| 0051한계돌파한계돌파 · 한계돌파 (duplicate source row) | — | ACTIVE | 9 FIELDS- TIER
- Core/Always-On
- CONTENT TYPE
- Other Confirmed
- OBJECT TYPE
- Character
- ENTRY UNLOCK CONDITION
- Unknown
- ENTRY COST RULE
- Unknown
- CADENCE RESET
- Unknown
- TIME MODE
- Unknown
- CONTROL MODE
- Unknown
- REWARD OUTPUT
- 상승 대상 스탯은 HP·EN·공격력·방어력·기동력 5종이며, 복수 공략 텍스트가 일치하는 2차 검증값으로 최대 상승률은 40%, 0→1단계 상승폭이 20%로 가장 크다. 가챠 획득 UR 유닛을 최대까지 한계돌파하면 홈 화면 연출 자산 `ホームアニメーション`을 획득한다.
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| 0052개발 | — | ACTIVE | 9 FIELDS- TIER
- Core/Always-On
- CONTENT TYPE
- Other Confirmed
- OBJECT TYPE
- Character
- ENTRY UNLOCK CONDITION
- Unknown
- ENTRY COST RULE
- Unknown
- CADENCE RESET
- Unknown
- TIME MODE
- Unknown
- CONTROL MODE
- Unknown
- REWARD OUTPUT
- Unit·CAPITAL·dedicated item을 사용하면 new Unit을 획득한다.
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| 0053개발도식개발도식 · 개발도식 (duplicate source row) | — | CONDITIONAL | 9 FIELDS- TIER
- Core/Always-On
- CONTENT TYPE
- Other Confirmed
- OBJECT TYPE
- Other Confirmed
- ENTRY UNLOCK CONDITION
- Unknown
- ENTRY COST RULE
- Unknown
- CADENCE RESET
- Unknown
- TIME MODE
- Unknown
- CONTROL MODE
- Unknown
- REWARD OUTPUT
- series-specific development path completion을 목표로 하며 completion reward로 special Unit을 제공하는 규칙이 공식 텍스트에 공개되었다.
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| 0054アルティメット(ULT)機体 | — | ACTIVE Development Diagram 100% completion; dedicated material アルティメット開発素材UR; Active identity at baseline | 8 FIELDS- TIER
- Core/Always-On
- CONTENT TYPE
- Other Confirmed
- OBJECT TYPE
- Character
- ENTRY UNLOCK CONDITION
- Unknown
- ENTRY COST RULE
- Unknown
- CADENCE RESET
- Unknown
- TIME MODE
- Unknown
- CONTROL MODE
- Unknown
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| 0055大規模攻略戦大規模攻略戦 · PP | — | CONDITIONAL Global / recurring; vol.1 2025-12-08–12-24 and vol.2 2026-04-16–04-30; no live instance on 2026-07-30 | 9 FIELDS- TIER
- Core/Always-On
- CONTENT TYPE
- Other Confirmed
- OBJECT TYPE
- Event
- ENTRY UNLOCK CONDITION
- Unknown
- ENTRY COST RULE
- Unknown
- CADENCE RESET
- Unknown
- TIME MODE
- Unknown
- CONTROL MODE
- Unknown
- REWARD OUTPUT
- 「대규모 공략전(大規模攻略戦)」은 「동료(仲間)」와 함께 여러 구역을 답파해 최심부의 강적 격파를 목표로 하는 회전형 이벤트다. 진입에는 AP가 아니라 전용 행동 포인트 「PP」를 사용한다. 확인된 회차는 vol.1 2025-12-08~12-24, vol.2 2026-04-16~04-30이며 기준일에는 개최되지 않았다. vol.2부터 동료의 강화 범위가 SP화까지 확장됐다.
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| 0056教官からの試練 (Instructor's Trials) / 教官からの試練教官からの試練 (Instructor's Trials) · 教官からの試練 | — | ACTIVE Global / permanent | 9 FIELDS- TIER
- Core/Always-On
- CONTENT TYPE
- Other Confirmed
- OBJECT TYPE
- System
- ENTRY UNLOCK CONDITION
- Unknown
- ENTRY COST RULE
- Unknown
- CADENCE RESET
- Unknown
- TIME MODE
- Unknown
- CONTROL MODE
- Unknown
- REWARD OUTPUT
- 「교관으로부터의 시련(教官からの試練)」은 2025-12-31 12:00부터 상설 운영되는 도전형 성장 콘텐츠이며 기준일에도 개최 중이었다. 하위에 라울 크루제의 시련, 사우스 버닝의 시련 1~3, 슈발츠 브루더의 시련 등 교관별로 명명된 시련 스테이지가 배치된다.
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| 0057ヒストリーステージ (History Stage) | — | ACTIVE Global / rerun rotation | 9 FIELDS- TIER
- Core/Always-On
- CONTENT TYPE
- Other Confirmed
- OBJECT TYPE
- Content
- ENTRY UNLOCK CONDITION
- Unknown
- ENTRY COST RULE
- Unknown
- CADENCE RESET
- Unknown
- TIME MODE
- Unknown
- CONTROL MODE
- Unknown
- REWARD OUTPUT
- 「히스토리 스테이지(ヒストリーステージ)」는 2025-10-16 추가된 과거 스토리 이벤트 복각 콘텐츠다. 초회 수록은 기동전사 건담 SEED ASTRAY와 기동전사 건담 선더볼트 DECEMBER SKY이며, 2026-04-10에는 블루 데스티니 이벤트가 추가됐다. 종료된 기간 한정 시나리오의 재플레이 경로이자 미회수 보상의 회수 경로로 작동한다.
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| 0058マップイベント (Map Event) / マップイベントマップイベント (Map Event) · マップイベント | — | CONDITIONAL Global / recurring | 9 FIELDS- TIER
- Core/Always-On
- CONTENT TYPE
- Field Event
- OBJECT TYPE
- Event
- ENTRY UNLOCK CONDITION
- Unknown
- ENTRY COST RULE
- Unknown
- CADENCE RESET
- Unknown
- TIME MODE
- Unknown
- CONTROL MODE
- Unknown
- REWARD OUTPUT
- 「맵 이벤트(マップイベント)」는 회차 단위로 개최되는 기간 한정 성장 콘텐츠다. 확인된 회차는 vol.1 2025-06-16~06-30, vol.2 2025-08-31~09-12이며 기준일에는 개최되지 않았다.
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| 0059メインステージCHALLENGE | — | ACTIVE Global / since 2026-04-16 | 9 FIELDS- TIER
- Core/Always-On
- CONTENT TYPE
- Advanced Challenge
- OBJECT TYPE
- System
- ENTRY UNLOCK CONDITION
- Unknown
- ENTRY COST RULE
- Unknown
- CADENCE RESET
- Unknown
- TIME MODE
- Unknown
- CONTROL MODE
- Unknown
- REWARD OUTPUT
- 「메인스테이지 CHALLENGE」는 2026-04-16 추가된 고난도 메인스테이지 모드다. 등장 적이 강화되고 편성 가능한 부대가 전부 시리즈 부대로 제한된다. 각 메인스테이지를 컴플리트 클리어하면 해방되며, 컴플리트 보상으로 홈 애니메이션과 홈 유닛 배틀맵을 획득한다. 최초 대상은 기동전사 건담·기동전사 건담 SEED이며 이후 Z건담·건담W로 확장됐다(작품별 하드 1~3). 공략 매체는 「스토리 챌린지」로도 표기한다.
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