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전체 흐름 주요 연결 출시 전에 안내한 운영 계획에는 1–2개월마다 시나리오 추가를 검토하는 예정 주기가 포함된다.
예정; 사전-출시 설계 기재 문구; 글로벌; 출시 설계 및 예정 작동
진행·재진입 적용 조건:예정; 사전-출시 설계 기재 문구; 글로벌; 출시 설계 및 예정 작동
설명:조건: 출시 전에 운영 계획을 안내합니다.; 판정: 1–2개월마다 시나리오 추가 검토; 결과: 예정 시나리오 갱신 운영 주기; 수치: 1–2 월
출시 전에 운영 계획을 안내합니다. Planned scenario refresh cadence 적용 조건:월간; Android; Windows; 글로벌 판매 등록
설명:조건: 패스 도달 종료 관련 유효성 기간 없음: 취소; 판정: 자동 갱신 규칙을 적용한다.; 결과: 구독 자동-갱신; 수치: 예
Pass reaches end of validity period without cancellation Subscription auto-renews 적용 조건:매일; 글로벌 안내
설명:조건: 매일 상점 갱신 발생; 판정: 갱신 규칙; 결과: 매일 인벤토리 갱신; 수치: 일일 일
매일 shop refresh occurs 매일 inventory refresh 전체 진행·재진입 보기 → 의존·자원 연결
연결 유형 자원·의존 연결
적용 조건 조건을 충족한 무기 사용; 글로벌 플레이; iOS, Android
연결 유형 자원·의존 연결
적용 조건 종료 관련 턴; 글로벌 플레이; iOS, Android
연결 유형 자원·의존 연결
적용 조건 최초 완료에만 적용; 한국어; 스테이지 101601 전체 166개 연결 보기 → 상태 변화
연결 유형 상태 전이
적용 조건 모든 필요 구성 개 슬롯 충족; iOS, Android; 글로벌; 해당 회차의 체계 설명
연결 유형 상태 전이
적용 조건 스테이지 전투 지원 자동-모드; iOS, Android; 글로벌; 해당 회차의 체계 설명
연결 유형 상태 전이
적용 조건 스테이지 전투 지원 자동-모드; 글로벌 플레이; iOS, Android 전체 272개 상태 변화 보기 → 구조 설명 콘텐츠의 연결 방식 스테이지에서 유닛을 포획하거나 재료·Capital을 사용해 새 유닛을 개발한다. Main Stage 작품의 개발도감과 이벤트 기간에 열리는 개발도감은 서로 다른 이용 범위다. 콘텐츠 기능: 강화 스테이지는 업그레이드 재료와 캐피탈을 공급하고, 업그레이드는 유닛·캐릭터·서포터의 강화 상태를 변경한다. 프리미엄 유닛 어셈블리 판본.; 2를 이용할 수 있게 됩니다.
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