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MMORPG · PC·Android·iOS / PC·모바일 멀티플랫폼

Read this game through the selected section of its nine-part knowledge record.

CATALOG CONTENTS
245
CLASSIFICATION GROUPS
28
TRANSITIONS
38
RULES & PROCESS CONTENTS
23
PLAYER EXPERIENCE ELEMENTS

규칙과 절차 · RULES & PROCESS

기억의 전장

Growth Contents

RULES
13
PROCESSES
3
STEPS
7

Rules

Access Eligibility3 RULES

기억의 전장

WHEN
최종 보스 구역 진입
INPUT
정예 몬스터 처치 수
OPERATION
선행 처치 수 판정
RESULT
정예 3종 처치 후 게이트 개방
LIMIT
정예 종류별 세부 순서 미공개
EXCEPTION
정예 종류별 세부 순서 미공개
CADENCE
PER RUN

기억의 전장

WHEN
사전 파티 입장
INPUT
이미 구성된 파티
OPERATION
입장권 사용
RESULT
24시간 상시 입장
CADENCE
daily

기억의 전장

WHEN
최종 보스 접근
INPUT
엘리트 몬스터
OPERATION
3종 처치 완료 여부 판정
RESULT
최종 보스 등장
Cost Input1 RULES

기억의 전장

WHEN
던전 입장
INPUT
독자적 전용 입장권
OPERATION
입장권 보유·사용
RESULT
입장 가능
LIMIT
아케인의 시련 횟수와 비공유
EXCEPTION
아케인의 시련 횟수와 비공유
Limit Cap5 RULES

기억의 전장

WHEN
난이도 선택
INPUT
공개 난이도 수
OPERATION
난이도 목록 적용
RESULT
4개 난이도
CADENCE
FROM 2026-03

기억의 전장

WHEN
난이도 선택
INPUT
공개 난이도
OPERATION
공개 난이도 수 집계
RESULT
4단계 난이도
LIMIT
쉬움; 보통; 어려움; 지옥
EXCEPTION
쉬움; 보통; 어려움; 지옥

기억의 전장

WHEN
최종 보스 게이트 개방
INPUT
지역별 엘리트 몬스터
OPERATION
처치 대상 수
RESULT
엘리트 3기 처치 필요

기억의 전장

WHEN
던전 진행
INPUT
제한 시간
OPERATION
직접 수치 미공개
RESULT
제한 시간 내 클리어 요구

기억의 전장

WHEN
난이도 선택
INPUT
난이도 단계
OPERATION
공개 단계 수 적용
RESULT
총 4단계
Reset Cadence2 RULES

기억의 전장

WHEN
랜덤 매칭 이용
INPUT
서버 시간
OPERATION
매칭 가능 시간대 적용
RESULT
19:00~21:00
LIMIT
파티 직접 입장 조건은 별도
EXCEPTION
파티 직접 입장 조건은 별도
CADENCE
DAILY WINDOW

기억의 전장

WHEN
랜덤 매칭 이용
INPUT
일일 매칭 시간
OPERATION
시간창 내 신청
RESULT
랜덤 매칭 가능
CADENCE
매일
State Change2 RULES

기억의 전장

WHEN
엘리트 3기 전부 처치
INPUT
엘리트 생존 상태
OPERATION
전부 처치 여부
RESULT
최종 보스 공간 게이트 개방

기억의 전장

WHEN
최종 보스 처치
INPUT
던전 진행 상태
OPERATION
최종 보스 처치 여부
RESULT
던전 클리어

Processes

기억의 전장3 STEPS
ACTOR
Player Party
GOAL
정예 몬스터를 처치하고 최종 보스를 격파
ENTRY
전용 입장권; 파티 직접 입장 또는 지정 시간 랜덤 매칭
START
던전 입장 상태
COMPLETION
최종 보스 처치
END
던전 클리어·보상 수령 상태
  1. 01
    Player Party

    기억의 전장에 입장

    RESPONSE
    선택 난이도와 전투 구성을 로드한다.
    RESULTING STATE
    던전 전투 중
    BRANCH
    전용 입장권 및 파티/매칭 조건 충족
  2. 02
    Player Party

    세 정예 몬스터를 처치

    RESPONSE
    최종 보스 게이트를 개방한다.
    RESULTING STATE
    최종 보스 접근 가능
    BRANCH
    정예 몬스터 3종 처치
  3. 03
    Player Party

    최종 보스를 격파

    RESPONSE
    클리어를 기록하고 완료 보상을 지급한다.
    RESULTING STATE
    클리어·보상 수령
    BRANCH
    최종 보스 처치
    TERMINAL
기억의 전장2 STEPS
ACTOR
파티
GOAL
3기 엘리트와 최종 보스 클리어
ENTRY
독자적 전용 입장권; 사전 파티 또는 랜덤 매칭
START
던전 입장 대기
COMPLETION
최종 보스 처치
END
던전 완료
  1. 01
    파티

    전용 입장권으로 입장

    RESPONSE
    던전 인스턴스 생성·진입
    RESULTING STATE
    엘리트 공략 가능
    BRANCH
    사전 파티 24시간 또는 랜덤 매칭 19:00~21:00
  2. 02
    파티

    상단·중단·하단의 엘리트 3기를 모두 처치

    RESPONSE
    최종 보스 공간 게이트 개방
    RESULTING STATE
    보스 전투 가능
기억의 전장2 STEPS
ACTOR
파티
GOAL
엘리트 3종 처치 후 최종 보스를 클리어
ENTRY
전용 입장권
START
던전 입장·엘리트 미처치
COMPLETION
최종 보스 클리어
END
던전 완료·보상 수령 가능
  1. 01
    파티

    각 지역의 엘리트 몬스터 3종을 처치한다.

    RESPONSE
    최종 보스를 등장시키고 접근 가능 상태로 전환한다.
    RESULTING STATE
    최종 보스 전투 가능
  2. 02
    파티

    최종 보스를 처치한다.

    RESPONSE
    던전을 클리어하고 완료 상태로 전환한다.
    RESULTING STATE
    던전 완료
    BRANCH
    최종 보스 등장
    TERMINAL