CookieRun: Kingdom
Unknown in · Global / Android, iOS, Windows; mobile/PC where specified in
Read this game through the selected section of its nine-part knowledge record.
- CATALOG CONTENTS
- 218
- CLASSIFICATION GROUPS
- 42
- TRANSITIONS
- 0
- RULES & PROCESS CONTENTS
- 7
- PLAYER EXPERIENCE ELEMENTS
- —
Content Structure
- RECORDS
- 66
- VISIBLE
- 66
- PAGE
- 1 / 2
1–50OF 66 MATCHING RECORDS
| RECORD | RELATION | STATE / SCOPE | ATTRIBUTES |
|---|---|---|---|
| 0001Content Structure 1 | — | ACTIVE | 1 FIELDS
|
| 0002Content Structure 2 | — | ACTIVE | 1 FIELDS
|
| 0003Content Structure 3 | — | RECURRING | 3 FIELDS
|
| 0004Content Structure 4 | — | RECURRING | 3 FIELDS
|
| 0005Content Structure 5 | — | ACTIVE Initially available; later arcs after Crispia progression; Always-on; Active; 초기 접근; 후속 아크는 Crispia Episode 8 최종 스테이지 완료 후; 상시; Active; Main story growth content verified.; 공식 영어 콘텐츠명으로 대응시켰다. | 3 FIELDS
|
| 0006Content Structure 6 | — | ACTIVE Initial World Exploration arc; Always-on; Active; 초기 해금; 상시; Active; Confirmed as the initial World Exploration arc.; Korean transliteration normalized to the verified current name.; World Exploration의 공식 아크명으로 확인했다.; 한국어 표기를 canonical 영문 아크명에 대응시켰다.; Beast-Yeast 및 Timeline of Fate 접근 | 3 FIELDS
|
| 0007Content Structure 7 | — | ACTIVE After Crispia Stage 8-30; Always-on; Active; Crispia Episode 8 최종 스테이지 클리어; 상시; Active; Confirmed as a later World Exploration arc.; Spacing/hyphenation normalized to verified current name.; World Exploration 후속 아크명으로 확인했다.; 한국어 음역을 canonical 영문 아크명에 대응시켰다. | 3 FIELDS
|
| 0008Content Structure 8 | — | ACTIVE After Crispia Stage 8-30; Always-on; episodes released over time; Active; Crispia Episode 8 최종 스테이지 클리어; 챕터 업데이트 주기; Active; Confirmed as a later World Exploration arc.; Candidate translation mapped to the verified current English title.; World Exploration 후속 아크명으로 확인했다.; 번역 후보를 canonical 영문 아크명에 대응시켰다. | 3 FIELDS
|
| 0009Content Structure 9 | — | ACTIVE Timeline of Fate access; Released before baseline; Active; Timeline of Fate 챕터; 공개 일정 기준; Active; Mapped to baseline episode table.; 기준일 공개 에피소드명으로 확인했다. | 3 FIELDS
|
| 0010Content Structure 10 | — | ACTIVE Timeline of Fate access; Released before baseline; Active; Timeline of Fate 챕터; 공개 일정 기준; Active; Mapped to baseline episode table.; 기준일 공개 에피소드명으로 확인했다. | 3 FIELDS
|
| 0011Content Structure 11 | — | ACTIVE Timeline of Fate access; Released before baseline; Active; Timeline of Fate 챕터; 공개 일정 기준; Active; Mapped to baseline episode table.; 기준일 공개 에피소드명으로 확인했다. | 3 FIELDS
|
| 0012Content Structure 12 | — | ACTIVE | 3 FIELDS
|
| 0013Content Structure 13 | — | ACTIVE Existing mode; sub-towers selectable; Always-on; rewards do not refresh; Active; 모드 접근 및 Tray 선행 조건; 상시; 보상 비갱신; Active; Verified parent tower object.; 상위 콘텐츠 표제에 대응시켰다.; 일반 분류어를 기준일 상위 콘텐츠명에 대응시켰다.; Sublime Cake Tower 전 Tray | 3 FIELDS
|
| 0014Content Structure 14 | — | ACTIVE Within Sublime Cake Tower; historical unlock after Crispia 4-12; Always-on; Active; 이전 Tray 클리어; 상시; Active; Verified sub-tower current name.; 하위 모드명으로 확인했다. | 3 FIELDS
|
| 0015Content Structure 15 | — | ACTIVE Within Sublime Cake Tower; Always-on; Active; 이전 Tray 클리어; 상시; Active; Verified sub-tower current name.; 하위 모드명으로 확인했다.; Endless Strawberry Cake Tower | 3 FIELDS
|
| 0016Content Structure 16 | — | ACTIVE Relevant Legendary Cookie required; Always-on with weekly Trial of Glory restriction; Active; Cookie별 참가 자격; 지속형 도전 세트; Active; Verified challenge content object.; 패치 기록에서 콘텐츠명과 Life Jewel 경로를 확인했다. | 3 FIELDS
|
| 0017Content Structure 17 | — | ACTIVE After rebuilding Soda Harbor; Permanent; village rewards on timer; Active; Soda Harbor 복구; 영구 콘텐츠; 마을 전달 주기; Active; Verified permanent exploration/idle object.; 공개 페이지 표제에 대응시켰다. | 3 FIELDS
|
| 0018Content Structure 18 | — | ACTIVE Cookie Castle Level 2; Always-on; expedition timer; Active; Cookie Castle Lv.2 및 해당 지역 완전 클리어; 지역별 타이머; Active; Verified dispatch object.; 공개 페이지 표제에 대응시켰다. | 3 FIELDS
|
| 0019Content Structure 19 | — | ACTIVE Cookie Castle Level 6 plus quest and facility; Always-on; task timers; shop cycle; Active; Cookie Castle Lv.6, 선행 퀘스트, 시설 건설; 비동기; Active; Verified mining and battle object.; 공개 페이지 표제에 대응시켰다.; 하위 Mines를 포함하는 기준일 상위 콘텐츠명에 통합했다. | 3 FIELDS
|
| 0020Content Structure 20 | — | ACTIVE After Crispia Stage 2-10; Season 3 active from June 18 to June 24; recurring seasons; Conditional; World Exploration: Crispia Stage 2-10 and Raid Ticket; Periodic seasons; baseline Season 3 active after disclosed start; Active; Crispia Stage 2-10 클리어 및 활성 시즌; 주기적 시즌; Active; 2026-06-04; 2026-07-01 05:00 schedule through Season 4; Clear World Exploration: Crispia Stage 2-10; Raid Ticket required per entry; Conditional; Official June 4 notice verifies Season 3 at baseline.; Official update directly verifies team-based periodic raid and server contribution track.; 공식 업데이트 명칭으로 확인했다.; 공식 June 4 update에서 periodic team raid로 확인.; Global / Season 3; June 2026 Raid seasons; Season 3 begins 2026-06-18 10:00; Global; June 2026 raid seasons | 3 FIELDS
|
| 0021Content Structure 21 | — | LIMITED Added by June 18 update; Active from baseline update; Active; 2026-06-18 업데이트; 이벤트 정의; Active; 2026-06-18; Enter as SCOOP agent; use Research Notebook clues within time limit; Active; Official June 18 notice verifies the content.; 기준일 공식 업데이트 명칭으로 확인했다.; 공식 June 18 update에서 game mode와 rules 확인.; Event: Anomaly Find / Start: 2026-06-18 / End: 2026-07-01 / Region: Global | 3 FIELDS
|
| 0022Content Structure 22 | — | ACTIVE Idle Sugar Gnome and production building; Persistent until manual recall; Active; 유휴 Sugar Gnome 존재; 수동 회수 전까지; Active; Official June 4 notice verifies the support mode.; 공식 업데이트 명칭으로 확인했다. | 3 FIELDS
|
| 0023Content Structure 23 | — | ACTIVE Configured inside Kingdom Arena; Persistent within season; editable; Active; Arena 접근; 시즌 내 지속; Active; Persistent defense object verified.; Duplicate lineage retained; mapped to the same verified Registry row.; Kingdom Arena 내부의 사전 편성 객체로 확인했다. | 3 FIELDS
|
| 0024Content Structure 24 | — | ACTIVE Generated by Arena results; Season reset rule applies; Active; Arena 조건; 시즌 연동; Active; Official/current English page uses plural Trophies as the score object.; Arena 승패·티어를 연결하는 상태·보상 객체다. | 3 FIELDS
|
| 0025Content Structure 25 | — | RECURRING Kingdom Arena participation; Season reset to lower tier group; Recurring; Arena 조건; 시즌 연동; Active; Generic candidate mapped to the Kingdom Arena status object.; Arena 순위 상태 단위로 확인했다.; Kingdom Arena | 3 FIELDS
|
| 0026Content Structure 26 | — | CONDITIONAL Defense Team defeat by another player; Conditional within Arena season; Conditional; Arena 조건; 시즌 연동; Conditional; Defense-loss rematch route verified.; Duplicate lineage retained; mapped to the same verified Registry row.; 방어 패배 후 조건부 재도전 객체로 확인했다. | 3 FIELDS
|
| 0027Content Structure 27 | — | ACTIVE Kingdom Arena results / tier state; Carry over between seasons; Active; Arena 조건; 시즌 연동; Active; Arena-exclusive reward currency verified.; Arena와 Medal Shop을 잇는 전용 재화다. | 3 FIELDS
|
| 0028Content Structure 28 | — | ACTIVE Medals of Victory balance; Periodic shop refresh; Active; Arena 조건; 3일 갱신; Active; Permanent; Current global-game text; mobile/PC; server tier context; Active; Named exchange destination verified.; Medals of Victory 교환 목적지로 확인했다.; 공개 표제에 맞췄다.; Kingdom Arena 문서의 현재 heading은 Medal Shop이다.; Kingdom Arena is the containing content; proper shop heading is Medal Shop. | 3 FIELDS
|
| 0029Content Structure 29 | — | ACTIVE Eligible Arena tiers; State persists until reset trigger; Active; Arena 조건; 시즌 연동; Active; Named Arena subrule and published table verified.; Kingdom Arena 내부의 조건부 Trophy 보정 규칙으로 확인했다. | 3 FIELDS
|
| 0030Content Structure 30 | — | RECURRING Fight Kingdom Arena battles; Recurring reward lineup; Recurring; Arena 조건; 시즌 연동; Recurring; Recurring battle-count reward lineup verified.; Arena 전투 횟수 누적 보상 라인으로 확인했다. | 3 FIELDS
|
| 0031Content Structure 31 | — | LIMITED Contribute through Chaos Dragon Raid; Daily; same-day boosted claim condition may apply; Active; Chaos Dragon Raid participation; Daily during periodic Raid season; Active; 일일 기여 정산; 일일; Active; Official heading and total-server-contribution basis verified.; 공식 Raid 보상 유형으로 확인했다.; Chaos Dragon Raid Season 3 | 3 FIELDS
|
| 0032Content Structure 32 | — | RECURRING Submit a campaign score before tallying; Seasonal tallying; Recurring; 캠페인 점수 확정; 시즌제; Recurring; Direct rank relationship verified; expanded display name retained.; 개인 최종점수 시즌 랭킹으로 확인했다. | 3 FIELDS
|
| 0033Content Structure 33 | — | RECURRING Guild members submit eligible campaign scores; Seasonal tallying; join/leave changes aggregate; Recurring; 구성원 점수 확보; 시즌제; Recurring; Direct guild-rank aggregation verified; expanded display name retained.; 길드 상위 점수 합산 랭킹으로 확인했다. | 3 FIELDS
|
| 0034Content Structure 34 | — | RECURRING Guild Battle Ticket and available boss; Permanent seasonal mode with rounds and tallying; Recurring; Guild membership and Guild Battle Tickets; Permanent seasonal mode with rounds and tallying; Recurring; Guild 멤버십과 활성 Round; 주간 Round / 시즌; Recurring; Permanent seasonal guild boss competition verified.; Shared boss state, Guild contribution and rewards verified.; Duplicate lineage retained and mapped to the same Registry row.; 길드 공동 보스 콘텐츠명으로 확인했다.; Guild Battle 시즌; 현재 공개 규칙 판본; Guild Battle 시즌; 현재 공개 규칙 판본 | 3 FIELDS
|
| 0035Content Structure 35 | — | RECURRING Available Guild Battle rotation; Rotational; Recurring; 활성 Rotation에 선택; Round Rotation; Recurring; Guild Battle boss verified.; Guild Battle 보스명으로 확인했다. | 3 FIELDS
|
| 0036Content Structure 36 | — | RECURRING Available Guild Battle rotation; Rotational; Recurring; 활성 Rotation에 선택; Round Rotation; Recurring; Guild Battle boss verified.; Guild Battle 보스명으로 확인했다. | 3 FIELDS
|
| 0037Content Structure 37 | — | RECURRING Available Guild Battle rotation; Rotational; Recurring; 활성 Rotation에 선택; Round Rotation; Recurring; Guild Battle boss verified.; Guild Battle 보스명으로 확인했다. | 3 FIELDS
|
| 0038Content Structure 38 | — | RECURRING Available Guild Battle rotation; Rotational; Recurring; 활성 Rotation에 선택; Round Rotation; Recurring; Current mode page includes “the”; the April patch heading omits it. Current verified mode-page name is used and both source forms remain traceable.; 공개 페이지의 현재 보스 표기로 정정했다. | 3 FIELDS
|
| 0039Content Structure 39 | — | ACTIVE Create or join a Guild; Always-on; daily check-in and submode cycles; Active; Guild 가입 또는 생성; 지속형; Active; Persistent collaboration organization and common-goal hub verified.; Duplicate lineage retained and mapped to the same Registry row.; 협력 조직·진입 허브로 확인했다. | 3 FIELDS
|
| 0040Content Structure 40 | — | ACTIVE Inside Guild Domain; Always-on; Active; Guild 멤버십; 지속형; Active; Named Guild Domain building and community/governance function verified.; Guild Domain 내부 진입·구성원 관리 건물로 확인했다. | 3 FIELDS
|
| 0041Content Structure 41 | — | ACTIVE Inside Guild Domain; Daily check-in; ongoing donation; Active; Guild 멤버십; 일일 / 지속형; Active; Named check-in and Guild-leveling object verified.; Flames of Unity 기부와 Guild EXP 연결 객체로 확인했다. | 3 FIELDS
|
| 0042Content Structure 42 | — | ACTIVE Inside Guild Domain; Relics obtained from named sources; Always-on; persistent Guild asset; Active; Guild 멤버십과 기부 가능한 Relic; 지속형; Active; Relic donation, Guild ownership and all-member effects verified.; Duplicate lineage retained and mapped to the same Registry row.; 기부 Relic과 공유 Set Effect 목적지로 확인했다. | 3 FIELDS
|
| 0043Content Structure 43 | — | ACTIVE Timeline of Fate 챕터; 공개 일정 기준; Active; 기준일 공개 에피소드명으로 확인했다.; Global / 2026-06-04 배포; Timeline of Fate / 2026-06-04 이후; Global / 2026-06-04 배포 | 3 FIELDS
|
| 0044Content Structure 44 | — | ACTIVE 2026-06-18 업데이트; 공개 일정 기준; Active; 기준일 당일 공식 업데이트에 공개된 명칭으로 정정했다.; Global; 2026-06-18 update | 3 FIELDS
|
| 0045Content Structure 45 | — | ACTIVE 대상 에피소드 진행; 점진적 진행; Active; Timeline of Fate 하위 객체의 공개 표제에 맞췄다.; Timeline of Fate | 3 FIELDS
|
| 0046Content Structure 46 | — | ACTIVE 필요 구성요소 획득; 상시; Active; Into the Depths 내부 제작 목적지로 확인했다. | 3 FIELDS
|
| 0047Content Structure 47 | — | ACTIVE | 3 FIELDS
|
| 0048Content Structure 48 | — | ACTIVE Cookie Castle Lv.4 이후 첫 열차·시설 복구; 귀환 타이머; Active; 페이지 표제는 Train Station이고 기능 객체는 Bear Jelly Train이므로 관계를 함께 보존했다. | 3 FIELDS
|
| 0049Content Structure 49 | — | ACTIVE | 3 FIELDS
|
| 0050Content Structure 50 | — | ACTIVE Arena 조건; 시즌 연동; Active; 상위 Arena 티어의 방어 정보 은닉 기능으로 확인했다.; Kingdom Arena / Tier-gated Defense Team | 3 FIELDS
|