NOVASMC

CookieRun: Kingdom

Unknown in · Global / Android, iOS, Windows; mobile/PC where specified in

Read this game through the selected section of its nine-part knowledge record.

CATALOG CONTENTS
218
CLASSIFICATION GROUPS
42
TRANSITIONS
0
RULES & PROCESS CONTENTS
7
PLAYER EXPERIENCE ELEMENTS

Content Structure

RECORDS
66
VISIBLE
66
PAGE
1 / 2

150OF 66 MATCHING RECORDS

RECORDRELATIONSTATE / SCOPEATTRIBUTES
0001Content Structure 1ACTIVE
1 FIELDS
S5 NODE POSITION
Gear Interface; Combat; External; Cookie equipment; Name Preservation occurrence
0002Content Structure 2ACTIVE
1 FIELDS
S5 NODE POSITION
Team Support; Combat; Name Preservation occurrence
0003Content Structure 3RECURRING
3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Core Candidate
STRUCTURAL ROLE
비동기 경쟁과 보상 공급 노드
BASIS SUMMARY
Trophies, Arena Tier 상태, Medals of Victory
0004Content Structure 4RECURRING
3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Bridge Candidate
STRUCTURAL ROLE
다중 팀 도전·랭킹·Relic 공급 노드
BASIS SUMMARY
캠페인 보상, Relic, 랭킹 점수
0005Content Structure 5ACTIVE

Initially available; later arcs after Crispia progression; Always-on; Active; 초기 접근; 후속 아크는 Crispia Episode 8 최종 스테이지 완료 후; 상시; Active; Main story growth content verified.; 공식 영어 콘텐츠명으로 대응시켰다.

3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Core Candidate
STRUCTURAL ROLE
스토리 진행과 성장 재화 공급의 상위 노드
BASIS SUMMARY
Coins, EXP, Toppings, 별 보상과 접근 상태
0006Content Structure 6ACTIVE

Initial World Exploration arc; Always-on; Active; 초기 해금; 상시; Active; Confirmed as the initial World Exploration arc.; Korean transliteration normalized to the verified current name.; World Exploration의 공식 아크명으로 확인했다.; 한국어 표기를 canonical 영문 아크명에 대응시켰다.; Beast-Yeast 및 Timeline of Fate 접근

3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Core Candidate
STRUCTURAL ROLE
World Exploration의 초기 아크이자 후속 접근 선행 상태
BASIS SUMMARY
스테이지 보상과 후속 접근 상태
0007Content Structure 7ACTIVE

After Crispia Stage 8-30; Always-on; Active; Crispia Episode 8 최종 스테이지 클리어; 상시; Active; Confirmed as a later World Exploration arc.; Spacing/hyphenation normalized to verified current name.; World Exploration 후속 아크명으로 확인했다.; 한국어 음역을 canonical 영문 아크명에 대응시켰다.

3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Core Candidate
STRUCTURAL ROLE
World Exploration의 후속 아크
BASIS SUMMARY
아크 보상과 진행 상태
0008Content Structure 8ACTIVE

After Crispia Stage 8-30; Always-on; episodes released over time; Active; Crispia Episode 8 최종 스테이지 클리어; 챕터 업데이트 주기; Active; Confirmed as a later World Exploration arc.; Candidate translation mapped to the verified current English title.; World Exploration 후속 아크명으로 확인했다.; 번역 후보를 canonical 영문 아크명에 대응시켰다.

3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Core Candidate
STRUCTURAL ROLE
후속 스토리 아크와 수집 진행 표면
BASIS SUMMARY
에피소드 진행과 Logbook 보상
0009Content Structure 9ACTIVE

Timeline of Fate access; Released before baseline; Active; Timeline of Fate 챕터; 공개 일정 기준; Active; Mapped to baseline episode table.; 기준일 공개 에피소드명으로 확인했다.

3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Periphery Candidate
STRUCTURAL ROLE
Timeline of Fate의 명명 에피소드
BASIS SUMMARY
스토리·스테이지 보상
0010Content Structure 10ACTIVE

Timeline of Fate access; Released before baseline; Active; Timeline of Fate 챕터; 공개 일정 기준; Active; Mapped to baseline episode table.; 기준일 공개 에피소드명으로 확인했다.

3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Periphery Candidate
STRUCTURAL ROLE
Timeline of Fate의 명명 에피소드
BASIS SUMMARY
스토리·스테이지 보상
0011Content Structure 11ACTIVE

Timeline of Fate access; Released before baseline; Active; Timeline of Fate 챕터; 공개 일정 기준; Active; Mapped to baseline episode table.; 기준일 공개 에피소드명으로 확인했다.

3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Periphery Candidate
STRUCTURAL ROLE
Timeline of Fate의 명명 에피소드
BASIS SUMMARY
스토리·스테이지 보상
0012Content Structure 12ACTIVE
3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Core Candidate
STRUCTURAL ROLE
일일 성장 재료 공급 전투 노드
BASIS SUMMARY
Skill Powders, Sugar Crystals, EXP Star Jellies, Coins, Chaos Cake Pieces
0013Content Structure 13ACTIVE

Existing mode; sub-towers selectable; Always-on; rewards do not refresh; Active; 모드 접근 및 Tray 선행 조건; 상시; 보상 비갱신; Active; Verified parent tower object.; 상위 콘텐츠 표제에 대응시켰다.; 일반 분류어를 기준일 상위 콘텐츠명에 대응시켰다.; Sublime Cake Tower 전 Tray

3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Periphery Candidate
STRUCTURAL ROLE
고난도 타워 상위 허브
BASIS SUMMARY
1회성 Tray 보상과 다음 Tray 접근
0014Content Structure 14ACTIVE

Within Sublime Cake Tower; historical unlock after Crispia 4-12; Always-on; Active; 이전 Tray 클리어; 상시; Active; Verified sub-tower current name.; 하위 모드명으로 확인했다.

3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Periphery Candidate
STRUCTURAL ROLE
보스 중심 타워 구역
BASIS SUMMARY
1회성 보상과 다음 Tray 접근
0015Content Structure 15ACTIVE

Within Sublime Cake Tower; Always-on; Active; 이전 Tray 클리어; 상시; Active; Verified sub-tower current name.; 하위 모드명으로 확인했다.; Endless Strawberry Cake Tower

3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Periphery Candidate
STRUCTURAL ROLE
웨이브 중심 타워 구역
BASIS SUMMARY
1회성 보상과 다음 Tray 접근
0016Content Structure 16ACTIVE

Relevant Legendary Cookie required; Always-on with weekly Trial of Glory restriction; Active; Cookie별 참가 자격; 지속형 도전 세트; Active; Verified challenge content object.; 패치 기록에서 콘텐츠명과 Life Jewel 경로를 확인했다.

3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Periphery Candidate
STRUCTURAL ROLE
Legendary Cookie 전용 재료 도전 노드
BASIS SUMMARY
Life Jewels
0017Content Structure 17ACTIVE

After rebuilding Soda Harbor; Permanent; village rewards on timer; Active; Soda Harbor 복구; 영구 콘텐츠; 마을 전달 주기; Active; Verified permanent exploration/idle object.; 공개 페이지 표제에 대응시켰다.

3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Periphery Candidate
STRUCTURAL ROLE
탐사·해방과 방치 산출 노드
BASIS SUMMARY
최초 보상과 해방 마을의 반복 산출
0018Content Structure 18ACTIVE

Cookie Castle Level 2; Always-on; expedition timer; Active; Cookie Castle Lv.2 및 해당 지역 완전 클리어; 지역별 타이머; Active; Verified dispatch object.; 공개 페이지 표제에 대응시켰다.

3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Bridge Candidate
STRUCTURAL ROLE
완료한 스토리 지역을 파견 목적지로 재사용하는 노드
BASIS SUMMARY
EXP, Coins, 무작위 보상
0019Content Structure 19ACTIVE

Cookie Castle Level 6 plus quest and facility; Always-on; task timers; shop cycle; Active; Cookie Castle Lv.6, 선행 퀘스트, 시설 건설; 비동기; Active; Verified mining and battle object.; 공개 페이지 표제에 대응시켰다.; 하위 Mines를 포함하는 기준일 상위 콘텐츠명에 통합했다.

3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Bridge Candidate
STRUCTURAL ROLE
비동기 채굴과 제작 재료 공급 노드
BASIS SUMMARY
Topping Tart Components, Fossils, Agar Cubes 등
0020Content Structure 20ACTIVE

After Crispia Stage 2-10; Season 3 active from June 18 to June 24; recurring seasons; Conditional; World Exploration: Crispia Stage 2-10 and Raid Ticket; Periodic seasons; baseline Season 3 active after disclosed start; Active; Crispia Stage 2-10 클리어 및 활성 시즌; 주기적 시즌; Active; 2026-06-04; 2026-07-01 05:00 schedule through Season 4; Clear World Exploration: Crispia Stage 2-10; Raid Ticket required per entry; Conditional; Official June 4 notice verifies Season 3 at baseline.; Official update directly verifies team-based periodic raid and server contribution track.; 공식 업데이트 명칭으로 확인했다.; 공식 June 4 update에서 periodic team raid로 확인.; Global / Season 3; June 2026 Raid seasons; Season 3 begins 2026-06-18 10:00; Global; June 2026 raid seasons

3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Bridge Candidate
STRUCTURAL ROLE
기간제 팀 Raid·랭킹·교환 재화 공급 노드
BASIS SUMMARY
점수, Chaos Gems, 기여 상태
0021Content Structure 21LIMITED

Added by June 18 update; Active from baseline update; Active; 2026-06-18 업데이트; 이벤트 정의; Active; 2026-06-18; Enter as SCOOP agent; use Research Notebook clues within time limit; Active; Official June 18 notice verifies the content.; 기준일 공식 업데이트 명칭으로 확인했다.; 공식 June 18 update에서 game mode와 rules 확인.; Event: Anomaly Find / Start: 2026-06-18 / End: 2026-07-01 / Region: Global

3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Periphery Candidate
STRUCTURAL ROLE
기준일 Mini-Game과 점수·상점 공급 노드
BASIS SUMMARY
Points와 Anomaly Find Coins
0022Content Structure 22ACTIVE

Idle Sugar Gnome and production building; Persistent until manual recall; Active; 유휴 Sugar Gnome 존재; 수동 회수 전까지; Active; Official June 4 notice verifies the support mode.; 공식 업데이트 명칭으로 확인했다.

3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Bridge Candidate
STRUCTURAL ROLE
생산 시간 단축 지원 노드
BASIS SUMMARY
생산 시간 단축 상태
0023Content Structure 23ACTIVE

Configured inside Kingdom Arena; Persistent within season; editable; Active; Arena 접근; 시즌 내 지속; Active; Persistent defense object verified.; Duplicate lineage retained; mapped to the same verified Registry row.; Kingdom Arena 내부의 사전 편성 객체로 확인했다.

3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Periphery Candidate
STRUCTURAL ROLE
비동기 Arena 상대 상태 노드
BASIS SUMMARY
Defense 결과와 Trophy 변화
0024Content Structure 24ACTIVE

Generated by Arena results; Season reset rule applies; Active; Arena 조건; 시즌 연동; Active; Official/current English page uses plural Trophies as the score object.; Arena 승패·티어를 연결하는 상태·보상 객체다.

3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Bridge Candidate
STRUCTURAL ROLE
Arena 점수·순위 상태 브리지
BASIS SUMMARY
순위·보상·접근 상태
0025Content Structure 25RECURRING

Kingdom Arena participation; Season reset to lower tier group; Recurring; Arena 조건; 시즌 연동; Active; Generic candidate mapped to the Kingdom Arena status object.; Arena 순위 상태 단위로 확인했다.; Kingdom Arena

3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Bridge Candidate
STRUCTURAL ROLE
Arena 진행·정산 지위 상태
BASIS SUMMARY
순위·보상·접근 상태
0026Content Structure 26CONDITIONAL

Defense Team defeat by another player; Conditional within Arena season; Conditional; Arena 조건; 시즌 연동; Conditional; Defense-loss rematch route verified.; Duplicate lineage retained; mapped to the same verified Registry row.; 방어 패배 후 조건부 재도전 객체로 확인했다.

3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Periphery Candidate
STRUCTURAL ROLE
조건부 Arena 재진입 노드
BASIS SUMMARY
순위·보상·접근 상태
0027Content Structure 27ACTIVE

Kingdom Arena results / tier state; Carry over between seasons; Active; Arena 조건; 시즌 연동; Active; Arena-exclusive reward currency verified.; Arena와 Medal Shop을 잇는 전용 재화다.

3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Bridge Candidate
STRUCTURAL ROLE
Arena 보상 재화 브리지
BASIS SUMMARY
순위·보상·접근 상태
0028Content Structure 28ACTIVE

Medals of Victory balance; Periodic shop refresh; Active; Arena 조건; 3일 갱신; Active; Permanent; Current global-game text; mobile/PC; server tier context; Active; Named exchange destination verified.; Medals of Victory 교환 목적지로 확인했다.; 공개 표제에 맞췄다.; Kingdom Arena 문서의 현재 heading은 Medal Shop이다.; Kingdom Arena is the containing content; proper shop heading is Medal Shop.

3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Bridge Candidate
STRUCTURAL ROLE
Arena 보상 교환 목적지
BASIS SUMMARY
순위·보상·접근 상태
0029Content Structure 29ACTIVE

Eligible Arena tiers; State persists until reset trigger; Active; Arena 조건; 시즌 연동; Active; Named Arena subrule and published table verified.; Kingdom Arena 내부의 조건부 Trophy 보정 규칙으로 확인했다.

3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Periphery Candidate
STRUCTURAL ROLE
조건부 Arena 점수 보정 규칙
BASIS SUMMARY
순위·보상·접근 상태
0030Content Structure 30RECURRING

Fight Kingdom Arena battles; Recurring reward lineup; Recurring; Arena 조건; 시즌 연동; Recurring; Recurring battle-count reward lineup verified.; Arena 전투 횟수 누적 보상 라인으로 확인했다.

3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Periphery Candidate
STRUCTURAL ROLE
Arena 참여 보상 라인
BASIS SUMMARY
순위·보상·접근 상태
0031Content Structure 31LIMITED

Contribute through Chaos Dragon Raid; Daily; same-day boosted claim condition may apply; Active; Chaos Dragon Raid participation; Daily during periodic Raid season; Active; 일일 기여 정산; 일일; Active; Official heading and total-server-contribution basis verified.; 공식 Raid 보상 유형으로 확인했다.; Chaos Dragon Raid Season 3

3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Bridge Candidate
STRUCTURAL ROLE
서버 합산 기여 보상 상태
BASIS SUMMARY
일일 보상 자격
0032Content Structure 32RECURRING

Submit a campaign score before tallying; Seasonal tallying; Recurring; 캠페인 점수 확정; 시즌제; Recurring; Direct rank relationship verified; expanded display name retained.; 개인 최종점수 시즌 랭킹으로 확인했다.

3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Periphery Candidate
STRUCTURAL ROLE
개인 시즌 지위 노드
BASIS SUMMARY
개인 순위 상태
0033Content Structure 33RECURRING

Guild members submit eligible campaign scores; Seasonal tallying; join/leave changes aggregate; Recurring; 구성원 점수 확보; 시즌제; Recurring; Direct guild-rank aggregation verified; expanded display name retained.; 길드 상위 점수 합산 랭킹으로 확인했다.

3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Bridge Candidate
STRUCTURAL ROLE
길드 합산 지위 노드
BASIS SUMMARY
길드 순위 상태
0034Content Structure 34RECURRING

Guild Battle Ticket and available boss; Permanent seasonal mode with rounds and tallying; Recurring; Guild membership and Guild Battle Tickets; Permanent seasonal mode with rounds and tallying; Recurring; Guild 멤버십과 활성 Round; 주간 Round / 시즌; Recurring; Permanent seasonal guild boss competition verified.; Shared boss state, Guild contribution and rewards verified.; Duplicate lineage retained and mapped to the same Registry row.; 길드 공동 보스 콘텐츠명으로 확인했다.; Guild Battle 시즌; 현재 공개 규칙 판본; Guild Battle 시즌; 현재 공개 규칙 판본

3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Bridge Candidate
STRUCTURAL ROLE
공동 보스 기여와 경쟁의 브리지
BASIS SUMMARY
Heroic Torches, Heroic Medals, Flames, Guild Trophies, 공동 Boss 진행
0035Content Structure 35RECURRING

Available Guild Battle rotation; Rotational; Recurring; 활성 Rotation에 선택; Round Rotation; Recurring; Guild Battle boss verified.; Guild Battle 보스명으로 확인했다.

3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Periphery Candidate
STRUCTURAL ROLE
Guild Battle 회전 보스
BASIS SUMMARY
공동 Boss 피해와 전투 보상
0036Content Structure 36RECURRING

Available Guild Battle rotation; Rotational; Recurring; 활성 Rotation에 선택; Round Rotation; Recurring; Guild Battle boss verified.; Guild Battle 보스명으로 확인했다.

3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Periphery Candidate
STRUCTURAL ROLE
Guild Battle 회전 보스
BASIS SUMMARY
공동 Boss 피해와 전투 보상
0037Content Structure 37RECURRING

Available Guild Battle rotation; Rotational; Recurring; 활성 Rotation에 선택; Round Rotation; Recurring; Guild Battle boss verified.; Guild Battle 보스명으로 확인했다.

3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Periphery Candidate
STRUCTURAL ROLE
Guild Battle 회전 보스
BASIS SUMMARY
공동 Boss 피해와 전투 보상
0038Content Structure 38RECURRING

Available Guild Battle rotation; Rotational; Recurring; 활성 Rotation에 선택; Round Rotation; Recurring; Current mode page includes “the”; the April patch heading omits it. Current verified mode-page name is used and both source forms remain traceable.; 공개 페이지의 현재 보스 표기로 정정했다.

3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Periphery Candidate
STRUCTURAL ROLE
Guild Battle 회전 보스
BASIS SUMMARY
공동 Boss 피해와 전투 보상
0039Content Structure 39ACTIVE

Create or join a Guild; Always-on; daily check-in and submode cycles; Active; Guild 가입 또는 생성; 지속형; Active; Persistent collaboration organization and common-goal hub verified.; Duplicate lineage retained and mapped to the same Registry row.; 협력 조직·진입 허브로 확인했다.

3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Core Candidate
STRUCTURAL ROLE
협력 조직이자 진입 허브
BASIS SUMMARY
Guild 전용 보상·공동 상태·접근 권한
0040Content Structure 40ACTIVE

Inside Guild Domain; Always-on; Active; Guild 멤버십; 지속형; Active; Named Guild Domain building and community/governance function verified.; Guild Domain 내부 진입·구성원 관리 건물로 확인했다.

3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Periphery Candidate
STRUCTURAL ROLE
길드 존재·구성원 관리 표면
BASIS SUMMARY
인사·아바타·거버넌스 상태
0041Content Structure 41ACTIVE

Inside Guild Domain; Daily check-in; ongoing donation; Active; Guild 멤버십; 일일 / 지속형; Active; Named check-in and Guild-leveling object verified.; Flames of Unity 기부와 Guild EXP 연결 객체로 확인했다.

3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Bridge Candidate
STRUCTURAL ROLE
Guild EXP와 출석 기여 노드
BASIS SUMMARY
Guild EXP와 일일 보상 상태
0042Content Structure 42ACTIVE

Inside Guild Domain; Relics obtained from named sources; Always-on; persistent Guild asset; Active; Guild 멤버십과 기부 가능한 Relic; 지속형; Active; Relic donation, Guild ownership and all-member effects verified.; Duplicate lineage retained and mapped to the same Registry row.; 기부 Relic과 공유 Set Effect 목적지로 확인했다.

3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Bridge Candidate
STRUCTURAL ROLE
개인 Relic을 길드 공동 자산·Buff로 전환하는 노드
BASIS SUMMARY
Gallery 진행과 Guildmate 대상 Set Effects
0043Content Structure 43ACTIVE

Timeline of Fate 챕터; 공개 일정 기준; Active; 기준일 공개 에피소드명으로 확인했다.; Global / 2026-06-04 배포; Timeline of Fate / 2026-06-04 이후; Global / 2026-06-04 배포

3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Periphery Candidate
STRUCTURAL ROLE
Timeline of Fate의 명명 에피소드
BASIS SUMMARY
스토리·스테이지 보상
0044Content Structure 44ACTIVE

2026-06-18 업데이트; 공개 일정 기준; Active; 기준일 당일 공식 업데이트에 공개된 명칭으로 정정했다.; Global; 2026-06-18 update

3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Periphery Candidate
STRUCTURAL ROLE
Timeline of Fate의 명명 에피소드
BASIS SUMMARY
스토리·스테이지 보상
0045Content Structure 45ACTIVE

대상 에피소드 진행; 점진적 진행; Active; Timeline of Fate 하위 객체의 공개 표제에 맞췄다.; Timeline of Fate

3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Bridge Candidate
STRUCTURAL ROLE
수집 진행을 보상·입장 조건으로 전환하는 브리지 노드
BASIS SUMMARY
Decor, Effect, Excerpt, 복원 Relic, 입장비 감소
0046Content Structure 46ACTIVE

필요 구성요소 획득; 상시; Active; Into the Depths 내부 제작 목적지로 확인했다.

3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Bridge Candidate
STRUCTURAL ROLE
광산 구성요소의 제작 목적지
BASIS SUMMARY
Topping Tart
0047Content Structure 47ACTIVE
3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Periphery Candidate
STRUCTURAL ROLE
킹덤 생산품을 보상으로 교환하는 노드
BASIS SUMMARY
Coins, Kingdom EXP, 일일 상자 진행
0048Content Structure 48ACTIVE

Cookie Castle Lv.4 이후 첫 열차·시설 복구; 귀환 타이머; Active; 페이지 표제는 Train Station이고 기능 객체는 Bear Jelly Train이므로 관계를 함께 보존했다.

3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Periphery Candidate
STRUCTURAL ROLE
킹덤 생산품을 희귀 재료로 전환하는 파견 노드
BASIS SUMMARY
Coins, Kingdom EXP, Rarities 등
0049Content Structure 49ACTIVE
3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Bridge Candidate
STRUCTURAL ROLE
Heroic Torch의 소비 목적지
BASIS SUMMARY
EXP Jellies, Sugar Crystals, Rarities, Toppings, 전용 아이템
0050Content Structure 50ACTIVE

Arena 조건; 시즌 연동; Active; 상위 Arena 티어의 방어 정보 은닉 기능으로 확인했다.; Kingdom Arena / Tier-gated Defense Team

3 FIELDS
S5 NODE POSITION
Periphery Candidate
STRUCTURAL ROLE
Arena Arena Tier 조건부 방어 정보 은닉 규칙
BASIS SUMMARY
순위·보상·접근 상태