전투 편성·배치 · 작동 규칙
전투 편성·배치 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| Team Building | 표준 전투 팀 구성 | 팀 슬롯 상한 적용 | 최대 5 Cookies / 한도:5 |
| Team Building | 표준 전투 팀 구성 | 팀 슬롯 상한 적용 | 최대 3 Treasures / 한도:3 |
| Team Building | 표준 전투 팀; 공식·직접 자료가 Team Building과 Auto-mode로 분리해 기술.; 5 Cookies·3 Treasures 상한 확인. | 규칙·처리:콘텐츠별 제한·Auto profile과 결합 | |
| Team Building | 표준 전투 팀; 공식·직접 자료가 Team Building과 Auto-mode로 분리해 기술.; 5 Cookies·3 Treasures 상한 확인. | ||
| Treasures | World Exploration 진행 | 2-16 클리어 여부 판정 | Treasure 시스템·소환·첫 Treasure 해금 / 한도:2-16 |
| Treasures | 전투 팀; 연결됨 — Primary 성장 시스템/확률·보상 획득; 팀당 최대 3개·2-16 해금 확인.; 장비/Passive 성장 시스템, 아님 an 콘텐츠 입장; 복수형 통용 표기로 정리하며 장비·전투 시스템으로 분리한다.; Treasure 객체와 중복 기반 Level 성장 확인.; 계정 해금; Primary 성장 시스템/확률·보상 획득 | ||
| Treasures | 규칙·처리:Cookie 조합과 시너지 | ||
| Super Mayhem | 대전 팀 설정 | 팀 수 상한 적용 | 3 teams / 한도:3 |
| Super Mayhem | 팀 전투 결과 누적 | 승수 집계 | 먼저 2승한 플레이어 승리 / 한도:2 |
| Super Mayhem 3팀 전투 | 3팀·2승 임계값 | ||
| Super Mayhem | 3개 팀 대전; Recurring; 연결됨 — Primary 경쟁 콘텐츠; 3개 팀·2승제 확인.; 글로벌; 시즌형 반복 | ||
| Super Mayhem | 규칙·처리:3팀·2승 임계값 | ||
| Full Throttle! SCOOP Roadster! | Tactical Skill 사용 | Roadster charge | enemies knocked back / 한도:TRUE |
| Full Throttle! SCOOP Roadster! | Tactical Skill 사용 | charge damage application | charge damage dealt |
| Full Throttle! SCOOP Roadster! | Povidone-Iodine Cookie 편성 + Chaos Dragon Omen 의 Chaos Shield | 조건 확인 | extra damage dealt |
| Full Throttle! SCOOP Roadster! | Litmus Cookie 편성 | 조건 확인 | 재사용 대기 시간이 크게 줄어든다 |
| Full Throttle! SCOOP Roadster! | 해당 스테이지; Parent content 성장 콘텐츠; 공식 full Tactical Skill name으로 정정.; Korean and English official June 18 notices | ||
| Full Throttle! SCOOP Roadster! | 규칙·처리:Povidone-Iodine / Litmus 편성 시 추가 규칙 | ||
| Cookie Alliance | World Exploration progression | 요구 스테이지:6-28 stage | Cookie Alliance 해금됨 / 한도:6-28 |
| Cookie Alliance 진행 | 웨이브·팀 교체 구조 | ||
| Cookie Alliance 진행·Relic 보상 | 웨이브·팀 교체 구조 | ||
| Cookie Alliance 진행·Relic 보상 | 웨이브·팀 교체 구조 | ||
| Cookie Alliance 진행·Relic 보상 | 웨이브·팀 교체 구조 | ||
| Cookie Alliance Relic 획득 | 웨이브·팀 교체 구조 | ||
| Cookie Alliance | 연속 웨이브 PvE; Recurring; 연결됨 — Primary 협력 콘텐츠; World Exploration Stage 6-28 이후; 시즌별 / recurring; Recurring; World Exploration Stage 6-28; Alliance Ticket; 시즌별; 1-일 집계 지정된; Recurring; Mode access and Alliance Ticket; 시즌별; tallying 기간; Recurring; World Exploration Stage 6-28 클리어; 시즌제; Recurring; 최대 5개 팀·wave 전투 확인. | ||
| Cookie Alliance | 규칙·처리:웨이브·팀 교체 구조 | ||
| Cookie | 플레이 가능한 Cookie; 공식 스토어와 battle overview로 전투 유닛·캐릭터 존재 확인. | 규칙·처리:Type·Position·Rarity·Element·Skill과 결합 | |
| Cookie Type | 대부분의 전투 가능 Cookie; 8개 기본 Type 확인. BTS Type은 별도 예외. | 규칙·처리:Charge, Defense, Ambush, Magic, Ranged, Bomber, Support, Healing의 8개 기본 Type; BTS Cookies에는 별도 BTS Type | |
| Charge | Charge Cookies; 8개 기본 Type 확인. BTS Type은 별도 예외. | 규칙·처리:주로 Front | |
| Defense | Defense Cookies; 8개 기본 Type 확인. BTS Type은 별도 예외. | 규칙·처리:주로 Front | |
Team Building
콘텐츠별 제한·Auto profile과 결합
글로벌; iOS; Android
| 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|
|
|
|