| 0001Growth Contents 1Arcane Labyrinth | — | ACTIVE | 9 FIELDS- TIER
- Core
- CONTENT TYPE
- Advanced Challenge / Progressive Dungeon
- OBJECT TYPE
- Advanced Challenge / Progressive Dungeon; Weekly roguelike growth node
- ENTRY UNLOCK CONDITION
- Battle Modes에서 진입; 상세 최초 해금 조건은 미확정
- ENTRY COST RULE
- 일반 15층 + Deep 5층, 총 20층
- CADENCE RESET
- 주간; 월요일 00:00 UTC 초기화
- TIME MODE
- RT
- CONTROL MODE
- 수동; 반복 전투 스킵은 후속 패치에서 지원
- REWARD OUTPUT
- Labyrinth 보상; Deep 최종 보스 피해·랭킹 보상
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|---|
| 0002Growth Contents 2Dream Realm | — | ACTIVE | 9 FIELDS- TIER
- Core
- CONTENT TYPE
- Advanced Challenge / Daily Boss
- OBJECT TYPE
- Advanced Challenge / Daily Boss; PvE Competition; Daily boss growth and record-comparison node
- ENTRY UNLOCK CONDITION
- Battle Modes에서 진입; 영구 모드
- ENTRY COST RULE
- 기본 5회/일; Mystic Collection으로 최대 10회
- CADENCE RESET
- 일일 보스 교대; 00:00 UTC 정산
- TIME MODE
- RT
- CONTROL MODE
- 자동 전투 중심; 편성·배치 수동
- REWARD OUTPUT
- Dream Fragment 및 성장 재화; 랭킹 보상
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|---|
| 0003Growth Contents 3AFK Stage | — | ACTIVE | 9 FIELDS- TIER
- Core
- CONTENT TYPE
- Basic Farming + Asynchronous / Idle
- OBJECT TYPE
- Basic Farming + Asynchronous / Idle; Always-on progression node
- ENTRY UNLOCK CONDITION
- Starter Story 및 시즌 진행에서 상시 노출
- ENTRY COST RULE
- 공개 기본 입장 비용 없음
- CADENCE RESET
- 상시; 시즌형은 시즌·Phase별 진척
- TIME MODE
- Async + RT challenge
- CONTROL MODE
- 자동 전투; Auto Progress; 직접 재도전
- REWARD OUTPUT
- Gold, Hero/Season Essence, Training/Season Manual, 장비, 시즌 재화
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| 0004Growth Contents 4AFK Rewards | — | ACTIVE | 9 FIELDS- TIER
- Core
- CONTENT TYPE
- Asynchronous / Idle
- OBJECT TYPE
- Asynchronous / Idle; Idle resource output node
- ENTRY UNLOCK CONDITION
- 현재 AFK Stage 보상 구간에 따라 생성
- ENTRY COST RULE
- 누적 상한은 진척·혜택에 따라 달라짐
- CADENCE RESET
- 접속·비접속 중 누적 후 수령
- TIME MODE
- Async
- CONTROL MODE
- Claim
- REWARD OUTPUT
- Gold, Essence, Manual, 장비 및 시즌 자원
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|---|
| 0005Growth Contents 5Instant AFK | — | ACTIVE | 9 FIELDS- TIER
- Core
- CONTENT TYPE
- Asynchronous / Idle
- OBJECT TYPE
- Asynchronous / Idle; Accelerated idle reward claim; Sink interface; Premium / Secondary Sink
- ENTRY UNLOCK CONDITION
- AFK Stage 화면에서 사용
- ENTRY COST RULE
- 무료 2회 + Diamonds 50 유료 1회; 1회당 2시간분
- CADENCE RESET
- 일일; 미사용 기본 횟수 최대 7일 소급
- TIME MODE
- Async
- CONTROL MODE
- Claim
- REWARD OUTPUT
- 현재 AFK Stage의 2시간 등가 자원
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| 0006Growth Contents 6King's Sword | — | ACTIVE CONDITIONAL | 9 FIELDS- TIER
- Core
- CONTENT TYPE
- Basic Farming / Seasonal Adventure
- OBJECT TYPE
- Basic Farming / Seasonal Adventure; Season main-story entry node
- ENTRY UNLOCK CONDITION
- 서버 21일 이상; Hands of Resonance 240; New Journey 완료; 시즌 튜토리얼 완료
- ENTRY COST RULE
- 계정별 시즌 Gate; 별도 입장 비용 미공개
- CADENCE RESET
- Crown of Ashes 시즌 동안
- TIME MODE
- RT
- CONTROL MODE
- 수동 탐험·전투
- REWARD OUTPUT
- 퀘스트·지역 진행 보상
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| 0007Growth Contents 7Peaks of Time: Tower of Memory | — | ACTIVE | 9 FIELDS- TIER
- Core
- CONTENT TYPE
- Basic Farming / Adventure Archive
- OBJECT TYPE
- Basic Farming / Adventure Archive; Archived seasonal adventure node
- ENTRY UNLOCK CONDITION
- The Last Leg 완료; 과거 참여자는 진행 승계
- ENTRY COST RULE
- 별도 입장 비용 미공개
- CADENCE RESET
- 2026-06-05 개방; 영구 아카이브
- TIME MODE
- RT
- CONTROL MODE
- 수동 탐험·전투
- REWARD OUTPUT
- 지도 자원과 미수령 진행 보상
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| 0008Growth Contents 8Legend Trial | — | ACTIVE | 9 FIELDS- TIER
- Core
- CONTENT TYPE
- Advanced Challenge / Faction Tower
- OBJECT TYPE
- Advanced Challenge / Faction Tower; Faction-restricted tower hub
- ENTRY UNLOCK CONDITION
- Battle Modes; 진영별 Season Tower 진입
- ENTRY COST RULE
- 진영 제한; 공개 입장 비용 없음
- CADENCE RESET
- 주간 요일 로테이션
- TIME MODE
- RT
- CONTROL MODE
- 자동 전투 + 수동 편성
- REWARD OUTPUT
- 영웅 성장 재료와 일회성 보상
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| 0009Growth Contents 9Season Tower of Light | — | ACTIVE In Scope; Lightbearer 영웅 제한; Scheduled faction availability | 9 FIELDS- TIER
- Core
- CONTENT TYPE
- Advanced Challenge / Faction Tower
- OBJECT TYPE
- Advanced Challenge / Faction Tower
- ENTRY UNLOCK CONDITION
- Lightbearer 영웅 제한
- ENTRY COST RULE
- 진영 제한; 공개 비용 없음
- CADENCE RESET
- 월·금·일 개방
- TIME MODE
- RT
- CONTROL MODE
- 자동 전투 + 수동 편성
- REWARD OUTPUT
- 성장 재료·일회성 보상
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|---|
| 0010Growth Contents 10Season Tower of Nature | — | ACTIVE In Scope; Wilder 영웅 제한; Scheduled faction availability | 9 FIELDS- TIER
- Core
- CONTENT TYPE
- Advanced Challenge / Faction Tower
- OBJECT TYPE
- Advanced Challenge / Faction Tower
- ENTRY UNLOCK CONDITION
- Wilder 영웅 제한
- ENTRY COST RULE
- 진영 제한; 공개 비용 없음
- CADENCE RESET
- 수·토·일 개방
- TIME MODE
- RT
- CONTROL MODE
- 자동 전투 + 수동 편성
- REWARD OUTPUT
- 성장 재료·일회성 보상
|
|---|
| 0011Growth Contents 11Season Tower of Eternity | — | ACTIVE In Scope; Graveborn 영웅 제한; Scheduled faction availability | 9 FIELDS- TIER
- Core
- CONTENT TYPE
- Advanced Challenge / Faction Tower
- OBJECT TYPE
- Advanced Challenge / Faction Tower
- ENTRY UNLOCK CONDITION
- Graveborn 영웅 제한
- ENTRY COST RULE
- 진영 제한; 공개 비용 없음
- CADENCE RESET
- 목·토·일 개방
- TIME MODE
- RT
- CONTROL MODE
- 자동 전투 + 수동 편성
- REWARD OUTPUT
- 성장 재료·일회성 보상
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|---|
| 0012Growth Contents 12Season Tower of Will | — | ACTIVE In Scope; Mauler 영웅 제한; Scheduled faction availability | 9 FIELDS- TIER
- Core
- CONTENT TYPE
- Advanced Challenge / Faction Tower
- OBJECT TYPE
- Advanced Challenge / Faction Tower
- ENTRY UNLOCK CONDITION
- Mauler 영웅 제한
- ENTRY COST RULE
- 진영 제한; 공개 비용 없음
- CADENCE RESET
- 화·금·일 개방
- TIME MODE
- RT
- CONTROL MODE
- 자동 전투 + 수동 편성
- REWARD OUTPUT
- 성장 재료·일회성 보상
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| 0013Growth Contents 13Dura's Trials | — | ACTIVE | 9 FIELDS- TIER
- Core
- CONTENT TYPE
- Seasonal Advanced Challenge
- OBJECT TYPE
- Seasonal Advanced Challenge; Seasonal class-trial hub
- ENTRY UNLOCK CONDITION
- 해당 클래스 Trial 개방 및 Dura's Token 보유
- ENTRY COST RULE
- 전투·소탕당 Token 1개; 실패 시 반환
- CADENCE RESET
- 하루 1개 클래스 Trial; 6일 로테이션
- TIME MODE
- RT
- CONTROL MODE
- 수동 도전; 첫 클리어 후 Sweep
- REWARD OUTPUT
- 클래스별 Magic Charm Essence
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| 0014Growth Contents 14Ironwall Treasure Trial | — | ACTIVE | 9 FIELDS- TIER
- Core
- CONTENT TYPE
- Advanced Challenge / Class Trial
- OBJECT TYPE
- Advanced Challenge / Class Trial; Tank-class Treasure Trial
- ENTRY UNLOCK CONDITION
- Tank 클래스 Trial 개방일
- ENTRY COST RULE
- Dura's Token 1개
- CADENCE RESET
- 6일 클래스 로테이션
- TIME MODE
- RT
- CONTROL MODE
- 수동; Sweep
- REWARD OUTPUT
- Tank 계열 Essence
|
|---|
| 0015Growth Contents 15Gale Treasure Trial | — | ACTIVE | 9 FIELDS- TIER
- Core
- CONTENT TYPE
- Advanced Challenge / Class Trial
- OBJECT TYPE
- Advanced Challenge / Class Trial; Rogue-class Treasure Trial
- ENTRY UNLOCK CONDITION
- Rogue 클래스 Trial 개방일
- ENTRY COST RULE
- Dura's Token 1개
- CADENCE RESET
- 6일 클래스 로테이션
- TIME MODE
- RT
- CONTROL MODE
- 수동; Sweep
- REWARD OUTPUT
- Rogue 계열 Essence
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|---|
| 0016Growth Contents 16Raid Treasure Trial | — | ACTIVE | 9 FIELDS- TIER
- Core
- CONTENT TYPE
- Advanced Challenge / Class Trial
- OBJECT TYPE
- Advanced Challenge / Class Trial; Warrior-class Treasure Trial
- ENTRY UNLOCK CONDITION
- Warrior 클래스 Trial 개방일
- ENTRY COST RULE
- Dura's Token 1개
- CADENCE RESET
- 6일 클래스 로테이션
- TIME MODE
- RT
- CONTROL MODE
- 수동; Sweep
- REWARD OUTPUT
- Warrior 계열 Essence
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| 0017Growth Contents 17Arcane Treasure Trial | — | ACTIVE | 9 FIELDS- TIER
- Core
- CONTENT TYPE
- Advanced Challenge / Class Trial
- OBJECT TYPE
- Advanced Challenge / Class Trial; Mage-class Treasure Trial
- ENTRY UNLOCK CONDITION
- Mage 클래스 Trial 개방일
- ENTRY COST RULE
- Dura's Token 1개
- CADENCE RESET
- 6일 클래스 로테이션
- TIME MODE
- RT
- CONTROL MODE
- 수동; Sweep
- REWARD OUTPUT
- Mage 계열 Essence
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| 0018Growth Contents 18Focused Treasure Trial | — | ACTIVE | 9 FIELDS- TIER
- Core
- CONTENT TYPE
- Advanced Challenge / Class Trial
- OBJECT TYPE
- Advanced Challenge / Class Trial; Marksman-class Treasure Trial
- ENTRY UNLOCK CONDITION
- Marksman 클래스 Trial 개방일
- ENTRY COST RULE
- Dura's Token 1개
- CADENCE RESET
- 6일 클래스 로테이션
- TIME MODE
- RT
- CONTROL MODE
- 수동; Sweep
- REWARD OUTPUT
- Marksman 계열 Essence
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| 0019Growth Contents 19Cooperative Treasure Trial | — | ACTIVE | 9 FIELDS- TIER
- Core
- CONTENT TYPE
- Advanced Challenge / Class Trial
- OBJECT TYPE
- Advanced Challenge / Class Trial; Support-class Treasure Trial
- ENTRY UNLOCK CONDITION
- Support 클래스 Trial 개방일
- ENTRY COST RULE
- Dura's Token 1개
- CADENCE RESET
- 6일 클래스 로테이션
- TIME MODE
- RT
- CONTROL MODE
- 수동; Sweep
- REWARD OUTPUT
- Support 계열 Essence
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|---|
| 0020Growth Contents 20Deep Labyrinth | — | ACTIVE | 9 FIELDS- TIER
- Core
- CONTENT TYPE
- Advanced Challenge + PvE Ranking
- OBJECT TYPE
- Advanced Challenge + PvE Ranking; Late-floor challenge and ranking node
- ENTRY UNLOCK CONDITION
- Arcane Labyrinth 15층 이후
- ENTRY COST RULE
- 16–20층; 최종 보스 피해 기록 1회
- CADENCE RESET
- 주간; Arcane Labyrinth 초기화에 종속
- TIME MODE
- RT
- CONTROL MODE
- 수동
- REWARD OUTPUT
- 주간 랭킹·탐험 보상
|
|---|
| 0021Growth Contents 21Homestead | — | ACTIVE | 9 FIELDS- TIER
- Core
- CONTENT TYPE
- Asynchronous + Task-Oriented Growth
- OBJECT TYPE
- Asynchronous + Task-Oriented Growth; Persistent management-growth hub
- ENTRY UNLOCK CONDITION
- 메인 퀘스트 Franz the Suspect 완료 후 우측 상단 Homestead 아이콘으로 진입
- ENTRY COST RULE
- 건설 슬롯·Stamina·Request·Invasion 제약
- CADENCE RESET
- 영구; 일일·주간 하위 주기
- TIME MODE
- Async + RT tasks
- CONTROL MODE
- 수동 관리; Harvest All 지원
- REWARD OUTPUT
- Wish Points, Ancient Coins, 생산품, 일일·기여 보상
|
|---|
| 0022Growth Contents 22Requests · inherited Orders · Requests / inherited Orders | — | ACTIVE | 9 FIELDS- TIER
- Core
- CONTENT TYPE
- Basic Farming / Management
- OBJECT TYPE
- Basic Farming / Management
- ENTRY UNLOCK CONDITION
- Homestead 방문객이 요구 생산품 제시
- ENTRY COST RULE
- Give Up 시 5분 후 교체
- CADENCE RESET
- 반복; 일일 보상 층
- TIME MODE
- Async + RT task
- CONTROL MODE
- 수동 제출
- REWARD OUTPUT
- Wish Points, Ancient Coins, 일일 보상
|
|---|
| 0023Growth Contents 23Requests · inherited Orders · Requests / inherited Orders | — | ACTIVE | 9 FIELDS- TIER
- Core
- CONTENT TYPE
- Basic Farming / Management
- OBJECT TYPE
- Basic Farming / Management
- ENTRY UNLOCK CONDITION
- Homestead 방문객이 요구 생산품 제시
- ENTRY COST RULE
- Give Up 시 5분 후 교체
- CADENCE RESET
- 반복; 일일 보상 층
- TIME MODE
- Async + RT task
- CONTROL MODE
- 수동 제출
- REWARD OUTPUT
- Wish Points, Ancient Coins, 일일 보상
|
|---|
| 0024Growth Contents 24Darkswarm Invasion | — | ACTIVE | 9 FIELDS- TIER
- Core
- CONTENT TYPE
- Advanced Challenge / Homestead Defense
- OBJECT TYPE
- Advanced Challenge / Homestead Defense; Homestead disruption and defense node
- ENTRY UNLOCK CONDITION
- Aggression이 레벨별 임계치에 도달할 때 발생
- ENTRY COST RULE
- Hypofiend별 제한 도전; 총 횟수 미공개
- CADENCE RESET
- 최대 24시간; 월요일 19:00 UTC-5 주간 초기화
- TIME MODE
- RT
- CONTROL MODE
- 수동 전투; 편성 저장
- REWARD OUTPUT
- 기여·진척 보상; 종료 시 약탈 자원 반환
|
|---|
| 0025Growth Contents 25Dream Pavilion | — | ACTIVE In Scope; Homestead 건물; Feature availability | 9 FIELDS- TIER
- Supplementary
- CONTENT TYPE
- Management Boost / Mini-Game-adjacent
- OBJECT TYPE
- Management Boost / Mini-Game-adjacent; Homestead-linked mini-game node
- ENTRY UNLOCK CONDITION
- Homestead 건물
- ENTRY COST RULE
- 첫 회 즉시; 두 번째는 Dream Objective 필요
- CADENCE RESET
- 하루 2회 Dream
- TIME MODE
- Async
- CONTROL MODE
- 수동 활성화
- REWARD OUTPUT
- 생산 부스트를 통한 Homestead 자원
|
|---|
| 0026Growth Contents 26Primal Lord · Marshtoad · Marshtoad / Primal Lord | — | RECURRING | 9 FIELDS- TIER
- Supplementary
- CONTENT TYPE
- Field Event / Shared Boss
- OBJECT TYPE
- Field Event / Shared Boss; Asynchronous Combat Cooperation; Seasonal shared-boss content family; Event Family / Server Boss; Boss Occurrence
- ENTRY UNLOCK CONDITION
- 해당 시즌·District·지역 조건 충족
- ENTRY COST RULE
- 기본 3회/일; 추가 시도는 버전별 규칙 변동
- CADENCE RESET
- 이벤트 인스턴스; 일일 00:00 UTC 초기화
- TIME MODE
- RT
- CONTROL MODE
- 자동 전투 + 수동 편성
- REWARD OUTPUT
- 전투·피해·승리·랭킹 보상
|
|---|
| 0027Growth Contents 27Marshtoad · Primal Lord · Marshtoad / Primal Lord | — | CONDITIONAL | 9 FIELDS- TIER
- Supplementary
- CONTENT TYPE
- Field Event / Shared Boss
- OBJECT TYPE
- Field Event / Shared Boss; District shared-boss node; Boss Occurrence
- ENTRY UNLOCK CONDITION
- District 시즌 14일차 이후 특정 지역 도달
- ENTRY COST RULE
- 3회/일
- CADENCE RESET
- District별 조건 충족 시 개방
- TIME MODE
- RT
- CONTROL MODE
- 자동 전투 + 수동 편성
- REWARD OUTPUT
- 전투·피해·승리 보상
|
|---|
| 0028Growth Contents 28Mirror Wraith | — | SCHEDULED | 9 FIELDS- TIER
- Supplementary
- CONTENT TYPE
- Field Event / Shared Boss
- OBJECT TYPE
- Field Event / Shared Boss; Season Primal Lord node
- ENTRY UNLOCK CONDITION
- Version 1.7.2 이후 District 시즌 48일차·지역 조건
- ENTRY COST RULE
- 3회/일 공통 규칙; 세부 변동 가능
- CADENCE RESET
- 기준일 이후
- TIME MODE
- RT
- CONTROL MODE
- 자동 전투 + 수동 편성
- REWARD OUTPUT
- 후속 인스턴스 보상
|
|---|
| 0029Growth Contents 29Doomword Phantom | — | SCHEDULED | 9 FIELDS- TIER
- Supplementary
- CONTENT TYPE
- Field Event / Shared Boss
- OBJECT TYPE
- Field Event / Shared Boss; Season Primal Lord node
- ENTRY UNLOCK CONDITION
- Version 1.7.3 이후 District 시즌 83일차·지역 조건
- ENTRY COST RULE
- 3회/일 공통 규칙; 세부 변동 가능
- CADENCE RESET
- 기준일 이후
- TIME MODE
- RT
- CONTROL MODE
- 자동 전투 + 수동 편성
- REWARD OUTPUT
- 후속 인스턴스 보상
|
|---|
| 0030Growth Contents 30Heroic Gauntlet | — | SCHEDULED | 9 FIELDS- TIER
- Supplementary
- CONTENT TYPE
- Tournament & Seasonal Ranking
- OBJECT TYPE
- Tournament & Seasonal Ranking; PvE Competition; Limited normalized PvE competition
- ENTRY UNLOCK CONDITION
- Battle Modes Events 탭; 해당 라운드 기간
- ENTRY COST RULE
- 3개 Stage; 240 초과 영웅은 240으로 정규화
- CADENCE RESET
- 라운드당 2주; 기준일 다음 인스턴스 2026-06-22
- TIME MODE
- RT
- CONTROL MODE
- 자동 전투 + 수동 편성; 반복 전투 스킵 지원
- REWARD OUTPUT
- 이벤트·점수·퀘스트 보상
|
|---|
| 0031Growth Contents 31Ravaged Realm | — | RECURRING | 9 FIELDS- TIER
- Supplementary
- CONTENT TYPE
- Tournament & Seasonal Ranking
- OBJECT TYPE
- Tournament & Seasonal Ranking; PvE Competition; Season-end PvE competition node; Event Family / Season-end Challenge
- ENTRY UNLOCK CONDITION
- 시즌 후반 이벤트 일정 충족
- ENTRY COST RULE
- Squad Rotation, Ultimate Siege, Valor Awards별 제한
- CADENCE RESET
- 시즌 말 Conditional
- TIME MODE
- RT
- CONTROL MODE
- 자동 전투 + 수동 편성
- REWARD OUTPUT
- Grimstones, Valor Store 및 랭킹 보상
|
|---|
| 0032Growth Contents 32Titan Reaver | — | RECURRING | 9 FIELDS- TIER
- Supplementary
- CONTENT TYPE
- Advanced Challenge + PvE Ranking
- OBJECT TYPE
- Advanced Challenge + PvE Ranking; PvE Competition; Multi-stage boss score event; Event Family / Multi-boss
- ENTRY UNLOCK CONDITION
- Battle Modes Events 탭; 인스턴스 기간
- ENTRY COST RULE
- 두 보스 연속 공격; 3단계 이벤트
- CADENCE RESET
- 기준일 다음 확인 인스턴스 2026-06-25
- TIME MODE
- RT
- CONTROL MODE
- 자동 전투 + 수동 편성
- REWARD OUTPUT
- 기간 한정·랭킹 보상
|
|---|
| 0033Growth Contents 33Trial of Abyss | — | ENDED In Scope / Lifecycle; 과거 서버 25일, The Last Leg, AFK Stage 1125; In Scope / Ended; Previously required late AFK progress; Transition Evidence / Ended | 9 FIELDS- TIER
- Core
- CONTENT TYPE
- Legacy Advanced Challenge
- OBJECT TYPE
- Legacy Advanced Challenge; Legacy tower node
- ENTRY UNLOCK CONDITION
- 과거 서버 25일, The Last Leg, AFK Stage 1125
- ENTRY COST RULE
- 과거 층형 도전; 기준일 입장 불가
- CADENCE RESET
- Version 1.6.1에서 폐쇄
- TIME MODE
- RT
- CONTROL MODE
- 자동 전투 + 수동 편성
- REWARD OUTPUT
- 과거 층·서버 최초 보상
|
|---|
| 0034Growth Contents 34Main Story | — | ACTIVE In Scope; 기본 월드·퀘스트 진행 | 9 FIELDS- TIER
- Core
- CONTENT TYPE
- Basic Farming / Adventure
- OBJECT TYPE
- Basic Farming / Adventure
- ENTRY UNLOCK CONDITION
- 기본 월드·퀘스트 진행
- ENTRY COST RULE
- 별도 입장 비용 미공개
- CADENCE RESET
- 상시; 업데이트로 퀘스트 추가
- TIME MODE
- RT
- CONTROL MODE
- 수동 탐험·자동 전투
- REWARD OUTPUT
- 퀘스트·탐험 보상
|
|---|
| 0035Growth Contents 35Battle Drills | — | ACTIVE | 9 FIELDS- TIER
- Core
- CONTENT TYPE
- Guild Challenge / Boss-Raid-adjacent
- OBJECT TYPE
- Guild Challenge / Boss-Raid-adjacent; Cooperative Competition / Guild PvE; Asynchronous Combat Cooperation; Guild map-progression and boss node
- ENTRY UNLOCK CONDITION
- Guild 가입 및 시즌/길드 일정
- ENTRY COST RULE
- 기여 횟수·노드 규칙은 인스턴스별
- CADENCE RESET
- 길드 이벤트 주기; 상세 일정은 인스턴스별
- TIME MODE
- RT
- CONTROL MODE
- 자동 전투 + 수동 편성
- REWARD OUTPUT
- 길드·성장 보상
|
|---|
| 0036Growth Contents 36AFK Apex Stages | — | ACTIVE | 9 FIELDS- TIER
- Core
- CONTENT TYPE
- Seasonal Basic Farming / Advanced Progress
- OBJECT TYPE
- Seasonal Basic Farming / Advanced Progress
- ENTRY UNLOCK CONDITION
- 시즌 AFK Stage의 Apex 구간
- ENTRY COST RULE
- 공개 단일 입장 비용 없음
- CADENCE RESET
- 시즌·Phase별 Cap
- TIME MODE
- RT
- CONTROL MODE
- 자동 전투; 반복 도전
- REWARD OUTPUT
- 시즌 AFK 보상; Triumph Satchel 연계
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|---|
| 0037Growth Contents 37Crown of Ashes | — | ACTIVE | 3 FIELDS- TIER
- Seasonal ecosystem container; Season / Portfolio
- CONTENT TYPE
- Seasonal ecosystem container; Core Candidate; Engagement-Oriented; Reward & Economy
- OBJECT TYPE
- Seasonal ecosystem container; Season / Portfolio
|
|---|
| 0038Growth Contents 38Magic Charms | — | ACTIVE | 3 FIELDS- TIER
- Seasonal hero loadout and refinement destination; Hero / season; External
- CONTENT TYPE
- Seasonal hero loadout and refinement destination; Bridge Candidate; Strategic
- OBJECT TYPE
- Seasonal hero loadout and refinement destination; Hero / season; External
|
|---|
| 0039Growth Contents 39Supreme+ | — | ACTIVE | 3 FIELDS- TIER
- Hero; Internal; Linked Tier; Linked
- CONTENT TYPE
- Expansion; Linked; Ascension Tier
- OBJECT TYPE
- Hero; Internal; Linked Tier; Linked
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| 0040Growth Contents 40Paragon 1–4 · Paragon | — | ACTIVE | 3 FIELDS- TIER
- Hero + account roster; Internal / Meta; Linked Tier; Linked
- CONTENT TYPE
- Expansion; Linked; Ascension Tier
- OBJECT TYPE
- Hero + account roster; Internal / Meta; Linked Tier; Linked
|
|---|
| 0041Growth Contents 41Season Resonance Level | — | RECURRING | 3 FIELDS- TIER
- Account roster / season; Meta
- CONTENT TYPE
- Fundamental
- OBJECT TYPE
- Account roster / season; Meta
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| 0042Growth Contents 42Season Equipment | — | RECURRING | 3 FIELDS- TIER
- Hero class / season; External
- CONTENT TYPE
- Fundamental
- OBJECT TYPE
- Hero class / season; External
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| 0043Growth Contents 43Divine Shard | — | ACTIVE Homestead | 3 FIELDS- TIER
- 누락 명칭
- CONTENT TYPE
- Growth Contents
- OBJECT TYPE
- 누락 명칭
|
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