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AFK Journey

Unknown in · iOS/iPadOS; Android; PC client; Steam

Read this game through the selected section of its nine-part knowledge record.

CATALOG CONTENTS
202
CLASSIFICATION GROUPS
40
TRANSITIONS
0
RULES & PROCESS CONTENTS
6
PLAYER EXPERIENCE ELEMENTS

Competition

RECORDS
21
VISIBLE
21
PAGE
1 / 1

121OF 21 MATCHING RECORDS

RECORDRELATIONSTATE / SCOPEATTRIBUTES
0001Competition 1Dream RealmACTIVE
11 FIELDS
TIME MODE
비동기 (Asynchronous)
COMPETITION TARGET
PvE Competition
MATCH FORMAT
서버 및 District 랭킹 범위
PLAYER TEAM RULE
개인 플레이어
ELIGIBILITY UNLOCK
영구 모드; 일일 보스 순환
RANKING TIER
일일 서버 / District 랭킹
SEASON CADENCE RESET
일일 보스·보상 정산
SPEC CORRECTION RULE
보스 모드 제약과 계정 성장 반영
ENTRY COST
영구 모드; 일일 보스 순환
REWARD RESULT RULE
Dream Fragment; Tidal Essence; Temporal Essence; 기간형 코스메틱
RESULT STATE
1회 도전의 최고 피해량으로 랭킹 산정
0002Competition 2Heroic GauntletSCHEDULED
11 FIELDS
TIME MODE
비동기 (Asynchronous)
COMPETITION TARGET
PvE Competition
MATCH FORMAT
기간 한정 이벤트 라운드
PLAYER TEAM RULE
개인 플레이어
ELIGIBILITY UNLOCK
이벤트 인스턴스 활성
RANKING TIER
이벤트 점수 / 랭킹
SEASON CADENCE RESET
기간 한정 라운드
SPEC CORRECTION RULE
공개 상한을 초과한 영웅 레벨 정규화
ENTRY COST
이벤트 인스턴스 활성
REWARD RESULT RULE
이벤트 보상
RESULT STATE
Stage별 성과와 점수·퀘스트 조건
0003Competition 3Ravaged RealmRECURRING
11 FIELDS
TIME MODE
비동기 (Asynchronous)
COMPETITION TARGET
PvE Competition
MATCH FORMAT
District 랭킹
PLAYER TEAM RULE
개인 플레이어
ELIGIBILITY UNLOCK
시즌 후반 또는 이벤트 인스턴스 활성
RANKING TIER
일일 District 및 최종 District 랭킹
SEASON CADENCE RESET
Squad Rotations 후 Ultimate Siege·최종 정산
SPEC CORRECTION RULE
일일 편성 제한과 이벤트 버프 적용
ENTRY COST
시즌 후반 또는 이벤트 인스턴스 활성
REWARD RESULT RULE
Valor Awards; Essence; 통화; 코스메틱
RESULT STATE
편성별 피해 결과를 일일·최종 랭킹에 반영
0004Competition 4Titan ReaverRECURRING
11 FIELDS
TIME MODE
비동기 (Asynchronous)
COMPETITION TARGET
PvE Competition
MATCH FORMAT
기간 한정 이벤트 / District 랭킹
PLAYER TEAM RULE
개인 / District
ELIGIBILITY UNLOCK
공개 이벤트 인스턴스 활성
RANKING TIER
District 랭킹
SEASON CADENCE RESET
3개 Phase
SPEC CORRECTION RULE
이벤트 전투 규칙 반영
ENTRY COST
공개 이벤트 인스턴스 활성
REWARD RESULT RULE
Phase·랭킹 보상
RESULT STATE
연속 보스 피해가 Phase·이벤트 점수에 반영
0005Competition 5Battle DrillsACTIVE
11 FIELDS
TIME MODE
비동기 (Asynchronous)
COMPETITION TARGET
Cooperative Competition / Guild PvE
MATCH FORMAT
주기형 길드 이벤트
PLAYER TEAM RULE
길드
ELIGIBILITY UNLOCK
길드 가입 및 AFK Stage 접근 조건
RANKING TIER
Battle Drills 길드 순위·Reputation 경쟁
SEASON CADENCE RESET
준비·전투 주기의 다주차 운영
SPEC CORRECTION RULE
구성원 로스터와 길드 협업 반영
ENTRY COST
길드 가입 및 AFK Stage 접근 조건
REWARD RESULT RULE
Reputation Treasure 및 길드 모드 보상
RESULT STATE
길드원이 경로·적 진영·보스 진척을 공동 수행
0006Competition 6ArenaACTIVE
11 FIELDS
TIME MODE
비동기 (Asynchronous)
COMPETITION TARGET
PvP
MATCH FORMAT
동일 서버; 제시 상대 중 선택
PLAYER TEAM RULE
개인 플레이어
ELIGIBILITY UNLOCK
Arena 접근 후 Arena Ticket으로 도전
RANKING TIER
Arena Tiers; Champion Rankings
SEASON CADENCE RESET
일일 도전권; 티어별 일일·주간 정산
SPEC CORRECTION RULE
보유 로스터 반영; Arena 기준 레벨 보정; 시즌 성장 비반영
ENTRY COST
Arena 접근 후 Arena Ticket으로 도전
REWARD RESULT RULE
Arena Coin; Gold; 티어·랭킹 보상
RESULT STATE
전투 결과가 Arena Point와 티어에 반영
0007Competition 7Champion Rankings · Champion tier · Champion Rankings / Champion tier · Arena Champion RankingACTIVE

Linked; Linked node within Arena; Champion score band

11 FIELDS
TIME MODE
비동기 (Asynchronous)
COMPETITION TARGET
PvP
MATCH FORMAT
Arena 내부 상위 랭킹 풀
PLAYER TEAM RULE
개인 플레이어
ELIGIBILITY UNLOCK
Arena Point 임계값과 Champion 자격 절차
RANKING TIER
Champion Rankings
SEASON CADENCE RESET
Arena 일일·주간 정산에 종속
SPEC CORRECTION RULE
Arena와 동일한 로스터·보정 규칙
ENTRY COST
Arena Point 임계값과 Champion 자격 절차
REWARD RESULT RULE
Arena Coin; Gold; 기간 한정 지위 보상
RESULT STATE
상대 승리로 Champion 순위 개선
0008Competition 8Honor DuelACTIVE

In Scope; Mode unlock and run start

11 FIELDS
TIME MODE
비동기 (Asynchronous)
COMPETITION TARGET
PvP
MATCH FORMAT
런 전적 기반 상대 편성 매칭
PLAYER TEAM RULE
개인 플레이어
ELIGIBILITY UNLOCK
Duel Letter 사용 후 Starter 선택
RANKING TIER
Honor Duel Point와 랭킹
SEASON CADENCE RESET
런 정산; 토큰 갱신 주기
SPEC CORRECTION RULE
모드 전용 영웅 풀·밸런스 적용; 계정 로스터 파워는 주 입력이 아님
ENTRY COST
Duel Letter 사용 후 Starter 선택
REWARD RESULT RULE
Honor Badge; Point; 런 보상
RESULT STATE
승·패 누적이 런 종료 조건에 도달할 때까지 진행
0009Competition 9Fitz's TrialsACTIVE

Linked; Linked node within Honor Duel; Specified battle checkpoints

11 FIELDS
TIME MODE
비동기 (Asynchronous)
COMPETITION TARGET
Honor Duel 내부 PvE 보조 시련
MATCH FORMAT
Honor Duel 런 진행 중 조건부 발동
PLAYER TEAM RULE
개인 플레이어
ELIGIBILITY UNLOCK
Honor Duel 런의 지정 진행 시점
RANKING TIER
독립 리그 없음
SEASON CADENCE RESET
Honor Duel 런에 종속
SPEC CORRECTION RULE
Honor Duel 전용 유닛·규칙 적용
ENTRY COST
Honor Duel 런의 지정 진행 시점
REWARD RESULT RULE
Honor Badge 및 장비 관련 보상
RESULT STATE
시련 적 전멸; 결과는 본 PvP 전적에 미반영
0010Competition 10Supreme ArenaACTIVE

In Scope; Season AFK progress unlock; Transition Evidence

11 FIELDS
TIME MODE
비동기 (Asynchronous)
COMPETITION TARGET
PvP
MATCH FORMAT
동일 District; 다중 편성 매치
PLAYER TEAM RULE
개인 플레이어
ELIGIBILITY UNLOCK
Season AFK Stage Gate; Glory Badge
RANKING TIER
District 숫자 순위; 상위권 Supreme Point
SEASON CADENCE RESET
시즌형; 주간 맵 회전; 정산 시간 선택
SPEC CORRECTION RULE
Season Level 기준 보정; 시즌 로스터 반영
ENTRY COST
Season AFK Stage Gate; Glory Badge
REWARD RESULT RULE
일일·주간 순위 보상; Supreme Point
RESULT STATE
3개 편성 대전 결과로 순위 교환 가능
0011Competition 11Supreme LeagueCONDITIONAL

In Scope; Qualifying Supreme Arena performance; Transition Evidence

11 FIELDS
TIME MODE
비동기 (Asynchronous)
COMPETITION TARGET
Cross-District PvP Tournament
MATCH FORMAT
Supreme Arena 자격 Point; 단계형 토너먼트
PLAYER TEAM RULE
개인 플레이어
ELIGIBILITY UNLOCK
Supreme Arena 상위 성과로 진입
RANKING TIER
Supreme League
SEASON CADENCE RESET
자격 산정 주기 후 토너먼트 이벤트
SPEC CORRECTION RULE
보유 로스터를 다중 팀 경쟁에 반영
ENTRY COST
Supreme Arena 상위 성과로 진입
REWARD RESULT RULE
토너먼트·예측 보상
RESULT STATE
다단계 토너먼트에서 최종 Champion 결정
0012Competition 12Season Phase RankingsACTIVE

In Scope; Linked node within Season AFK Stage; Phase activation; Transition Evidence

11 FIELDS
TIME MODE
비동기 (Asynchronous)
COMPETITION TARGET
PvE Competition
MATCH FORMAT
Phase·시즌 리더보드
PLAYER TEAM RULE
개인 / 길드 / 서버 / District
ELIGIBILITY UNLOCK
Season AFK Stage 참여
RANKING TIER
Phase Ranking; Season Total Ranking
SEASON CADENCE RESET
Phase 정산; Apex 진척 Phase 초기화
SPEC CORRECTION RULE
시즌 진척 반영
ENTRY COST
Season AFK Stage 참여
REWARD RESULT RULE
우편 지급 Phase·시즌 랭킹 보상
RESULT STATE
Normal·Apex 완료 Stage 합계로 순위 산정
0013Competition 13Labyrinth Rankings · Deep Labyrinth RankingACTIVE

In Scope; Linked node within Deep Labyrinth; Complete deep section / boss record

11 FIELDS
TIME MODE
비동기 (Asynchronous)
COMPETITION TARGET
PvE Competition
MATCH FORMAT
주간 Arcane Labyrinth 랭킹
PLAYER TEAM RULE
개인 플레이어
ELIGIBILITY UNLOCK
Deep Labyrinth 최종 보스 도달
RANKING TIER
Labyrinth Rankings
SEASON CADENCE RESET
주간 초기화
SPEC CORRECTION RULE
현재 런 빌드와 계정 로스터 반영
ENTRY COST
Deep Labyrinth 최종 보스 도달
REWARD RESULT RULE
주간 랭킹 보상
RESULT STATE
최종 보스 총 피해량으로 순위 산정
0014Competition 14Primal Lord rankings · Primal Lord RankingCONDITIONAL

In Scope; Linked node within Primal Lord; Event participation

11 FIELDS
TIME MODE
비동기 (Asynchronous)
COMPETITION TARGET
PvE Competition + Cooperation
MATCH FORMAT
이벤트 인스턴스의 서버·District 범위
PLAYER TEAM RULE
개인 / 서버 또는 District
ELIGIBILITY UNLOCK
Primal Lord 이벤트 활성 및 도전 가능
RANKING TIER
Primal Lord Ranking
SEASON CADENCE RESET
이벤트 중 일일 도전 주기
SPEC CORRECTION RULE
계정 로스터와 이벤트 규칙 반영
ENTRY COST
Primal Lord 이벤트 활성 및 도전 가능
REWARD RESULT RULE
전투·랭킹·이벤트 보상
RESULT STATE
1회 도전의 최고 피해량으로 개인 순위 산정
0015Competition 15Crystal ClashRECURRING

In Scope; Event availability

11 FIELDS
TIME MODE
비동기 (Asynchronous)
COMPETITION TARGET
PvPvE / Resource Contest
MATCH FORMAT
반복 이벤트
PLAYER TEAM RULE
개인 플레이어
ELIGIBILITY UNLOCK
이벤트 인스턴스 활성
RANKING TIER
총수익 랭킹
SEASON CADENCE RESET
반복 이벤트 인스턴스
SPEC CORRECTION RULE
계정 영웅과 이벤트 지원 규칙 반영
ENTRY COST
이벤트 인스턴스 활성
REWARD RESULT RULE
Crystal Shard 및 이벤트 보상
RESULT STATE
약탈·방어 수익을 누적해 최종 순위 산정
0016Competition 16Wand WarsENDED

In Scope; In Scope / Ended; Historical event window

11 FIELDS
TIME MODE
실시간 (Real-Time)
COMPETITION TARGET
Equalized PvP
MATCH FORMAT
무작위 공유 영웅 풀의 교대 드래프트
PLAYER TEAM RULE
팀 / 개인
ELIGIBILITY UNLOCK
기간 한정 이벤트 인스턴스
RANKING TIER
이벤트 매치 결과
SEASON CADENCE RESET
2026-04-09~2026-04-22 인스턴스
SPEC CORRECTION RULE
무작위 공유 영웅 풀과 모드 보정
ENTRY COST
기간 한정 이벤트 인스턴스
REWARD RESULT RULE
이벤트 보상
RESULT STATE
실시간 3v3 팀 전투 결과
0017Competition 17Guild SupremacyENDED

In Scope; 과거 event activation; In Scope / Ended; Historical event availability; In Scope; Ended; Transition Evidence / Ended

11 FIELDS
TIME MODE
비동기 (Asynchronous)
COMPETITION TARGET
Cooperative Guild PvE Competition
MATCH FORMAT
주기형 길드 이벤트
PLAYER TEAM RULE
길드
ELIGIBILITY UNLOCK
과거 이벤트 접근
RANKING TIER
길드 이벤트 순위
SEASON CADENCE RESET
Version 1.7.1에서 중단
SPEC CORRECTION RULE
길드원 활동·로스터 반영
ENTRY COST
과거 이벤트 접근
REWARD RESULT RULE
중단 전 Guild Medal 및 이벤트 보상
RESULT STATE
길드 활동도와 보스 진척으로 성과 산정
0018Competition 18ClashfrontsUNKNOWN

In Scope; Active instance not confirmed at baseline

11 FIELDS
TIME MODE
비동기 (Asynchronous)
COMPETITION TARGET
Cooperative Guild PvP / Territory Control
MATCH FORMAT
Cross-server; Tier 기반 길드 매칭
PLAYER TEAM RULE
길드 / 개인
ELIGIBILITY UNLOCK
시즌 시작 및 길드·참가 자격 충족
RANKING TIER
Guild Tier 및 개인 랭킹
SEASON CADENCE RESET
주기형 다중 Game 이벤트
SPEC CORRECTION RULE
시즌 기준 레벨 보정과 배치 로스터 반영
ENTRY COST
시즌 시작 및 길드·참가 자격 충족
REWARD RESULT RULE
길드·개인·Raid·상점 보상
RESULT STATE
영토·Skirmish·Raid·Contribution Point로 순위 산정
0019Competition 19United in GloryENDED
0020Competition 20Honor Duel District RankingsACTIVE

District 단위

0021Competition 21Arcane Labyrinth District RankingsACTIVE

District 단위