| 0001ZanpakutoZanpakuto / 참백도 · 참백도무기 능력치가 캐릭터 ATK·HP·DEF에 반영되며 공식 스토어가 Zanpakuto 명칭을 확인함 공개 텍스트에서 확인되지 않음 Hollow Hunt·Challenge·단계별 파밍이 공급 경로로 보고됨 In Scope | — | ACTIVE | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
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- 다단계 구조이며 정확한 상한은 공개 자료로 통합 확인되지 않음
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- 무기 정체성과 무기 레벨 성장
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- 확정 EXP 증가가 명시됐고 실패 규칙은 공개되지 않음 공개 텍스트에서 확인되지 않음
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| 0002ZanpakutoZanpakuto / 참백도 · 참백도무기 능력치가 캐릭터 ATK·HP·DEF에 반영되며 공식 스토어가 Zanpakuto 명칭을 확인함 공개 텍스트에서 확인되지 않음 Hollow Hunt·Challenge·단계별 파밍이 공급 경로로 보고됨 In Scope | — | ACTIVE | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
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- 확정 EXP 증가가 명시됐고 실패 규칙은 공개되지 않음 공개 텍스트에서 확인되지 않음
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| 0003Member’s Insight / Member’s InsightsMember’s Insight / 멤버즈 인사이트 · Member’s Insight(s) / Member’s Insight · Member’s Insight · 멤버즈 인사이트캐릭터 EXP를 높여 ATK·DEF·HP 성장에 기여 해당 없음 / 공개되지 않음 Story mission·Patrol·Event·반복 콘텐츠 In Scope | — | ACTIVE | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
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- 계층형 Insight Book이며 정확한 값은 RP Annex에만 기록
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- 고정값 캐릭터 EXP 아이템
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- 확정 고정 EXP 결과가 명시됨 공개 텍스트에서 확인되지 않음
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| 0004Seat Officer's InsightSeat Officer’s Insight / 시트 오피서 인사이트 · Seat Officer’s Insight · 시트 오피서 인사이트캐릭터 EXP를 높여 ATK·DEF·HP 성장에 기여 해당 없음 / 공개되지 않음 Story mission·Patrol·Event·반복 콘텐츠 In Scope | — | ACTIVE Active / In Scope; In Scope | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
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- 계층형 Insight Book이며 정확한 값은 RP Annex에만 기록
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- 고정값 캐릭터 EXP 아이템
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| 0005Captain's InsightCaptain’s Insight / 선장의 인사이트 · Captain’s Insight · 선장의 인사이트캐릭터 EXP를 높여 ATK·DEF·HP 성장에 기여 해당 없음 / 공개되지 않음 Story mission·Patrol·Event·반복 콘텐츠 In Scope | — | ACTIVE Active / In Scope; In Scope | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
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- 계층형 Insight Book이며 정확한 값은 RP Annex에만 기록
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| 0006Head Captain's InsightHead Captain’s Insight / 대장의 인사이트 · Head Captain’s Insight · 대장의 인사이트캐릭터 EXP를 높여 ATK·DEF·HP 성장에 기여 해당 없음 / 공개되지 않음 Story mission·Patrol·Event·반복 콘텐츠 In Scope | — | ACTIVE Active / In Scope; In Scope | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
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- 계층형 Insight Book이며 정확한 값은 RP Annex에만 기록
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| 0007Tamahagane ITamahagane I / 타마하가네 I · Tamahagane I · 타마하가네 IWeapon EXP와 이에 따른 무기 능력치를 상승 해당 없음 / 공개되지 않음 Hollow Hunt·Challenge·단계별 파밍 In Scope | — | ACTIVE | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
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- 계층형 Weapon EXP 재료이며 정확한 값은 RP Annex에만 기록
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- 계층형 Weapon EXP 재료이며 정확한 값은 RP Annex에만 기록
- MECHANIC
- 고정값 Weapon EXP 재료
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- 확정 고정 EXP 결과가 명시됨 공개 텍스트에서 확인되지 않음
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| 0008Tamahagane IITamahagane II / 타마하가네 II · 타마하가네 IIWeapon EXP와 이에 따른 무기 능력치를 상승 해당 없음 / 공개되지 않음 Hollow Hunt·Challenge·단계별 파밍 In Scope | — | ACTIVE Active / In Scope; In Scope | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
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- TARGET NAME TYPE
- Character weapon
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 계층형 Weapon EXP 재료이며 정확한 값은 RP Annex에만 기록
- CAP LIMIT
- 계층형 Weapon EXP 재료이며 정확한 값은 RP Annex에만 기록
- MECHANIC
- 고정값 Weapon EXP 재료
- SUCCESS FAILURE RESET
- 확정 고정 EXP 결과가 명시됨 공개 텍스트에서 확인되지 않음
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| 0009Tamahagane IIITamahagane III / 타마하가네 III · 타마하가네 IIIWeapon EXP와 이에 따른 무기 능력치를 상승 해당 없음 / 공개되지 않음 Hollow Hunt·Challenge·단계별 파밍 In Scope | — | ACTIVE Active / In Scope; In Scope | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
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- GROWTH ROLE
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- In-game
- TIMING WHEN
- All
- TARGET NAME TYPE
- Character weapon
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 계층형 Weapon EXP 재료이며 정확한 값은 RP Annex에만 기록
- CAP LIMIT
- 계층형 Weapon EXP 재료이며 정확한 값은 RP Annex에만 기록
- MECHANIC
- 고정값 Weapon EXP 재료
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- 확정 고정 EXP 결과가 명시됨 공개 텍스트에서 확인되지 않음
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| 0010Tamahagane IVTamahagane IV / 타마하가네 IV · 타마하가네 IVWeapon EXP와 이에 따른 무기 능력치를 상승 해당 없음 / 공개되지 않음 Hollow Hunt·Challenge·단계별 파밍 In Scope | — | ACTIVE Active / In Scope; In Scope | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
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- TARGET NAME TYPE
- Character weapon
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 계층형 Weapon EXP 재료이며 정확한 값은 RP Annex에만 기록
- CAP LIMIT
- 계층형 Weapon EXP 재료이며 정확한 값은 RP Annex에만 기록
- MECHANIC
- 고정값 Weapon EXP 재료
- SUCCESS FAILURE RESET
- 확정 고정 EXP 결과가 명시됨 공개 텍스트에서 확인되지 않음
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| 0011AscensionAscension · Boundary — Ascension Progress / 캐릭터 각성 · Boundary — Ascension Progress · 캐릭터 각성 | — | ACTIVE Public evaluation notation -; observed upper notation; official client table, duplicate requirements, and benefit table not recovered | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
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- Hybrid
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- Late
- TARGET NAME TYPE
- Character
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 다단계 구조이며 공통 상한과 중복 소모표는 통합 확인되지 않음
- CAP LIMIT
- 다단계 구조이며 공통 상한과 중복 소모표는 통합 확인되지 않음
- MECHANIC
- 캐릭터별 중복 자산에서 전환된 재료를 소비해 별 단계를 상승
- SUCCESS FAILURE RESET
- 확정 해금이 설명되며 확률은 성장 단계의 판정 요소가 아님 공개 텍스트에서 확인되지 않음
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| 0012Skill UpgradingSkill Upgrading / 스킬 강화 · 스킬 강화스킬별 피해·지속시간·회복·유틸리티를 개선 실패 또는 하락 규칙은 검증되지 않음 Story mission·Event·Dungeon In Scope | — | ACTIVE Active / In Scope; In Scope | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- Internal
- GROWTH ROLE
- Strategic
- ACQUISITION HOW
- In-game
- TIMING WHEN
- All
- TARGET NAME TYPE
- Character skill
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 스킬 레벨 구조이며 정확한 상한과 비용은 공개되지 않음
- CAP LIMIT
- 스킬 레벨 구조이며 정확한 상한과 비용은 공개되지 않음
- MECHANIC
- 재료 기반 스킬 레벨 상승
- SUCCESS FAILURE RESET
- 확정 레벨 상승이 설명됨 초기화·환불은 공개되지 않음
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| 0013Weapon StampsWeapon Stamps · Ascension / 무기 스탬프 강화 · Ascension · 무기 스탬프 강화능력치를 추가하고 메커니즘을 해금하며 캐릭터 성장 계수를 변경 성장 단계의 실패·Pity·하락 규칙은 검증되지 않음 Gacha와 보고된 F2P 대체 경로 In Scope | — | ACTIVE Weapon Stamp Ascension W1-W5; duplicate requirements undisclosed | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External
- GROWTH ROLE
- Strategic
- ACQUISITION HOW
- Hybrid
- TIMING WHEN
- Late
- TARGET NAME TYPE
- Character signature weapon
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 다단계 구조이며 정확한 상한은 RP Annex에만 기록
- CAP LIMIT
- 다단계 구조이며 정확한 상한은 RP Annex에만 기록
- MECHANIC
- 전용 강화 자산을 장착하고 중복으로 Ascension
- SUCCESS FAILURE RESET
- 중복 기반 확정 성장으로 설명됨 초기화·환불·이전은 공개되지 않음
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| 0014Weapon StampsWeapon Stamps · Ascension / 무기 스탬프 강화 · Ascension · 무기 스탬프 강화능력치를 추가하고 메커니즘을 해금하며 캐릭터 성장 계수를 변경 성장 단계의 실패·Pity·하락 규칙은 검증되지 않음 Gacha와 보고된 F2P 대체 경로 In Scope | — | ACTIVE Weapon Stamp Ascension W1-W5; duplicate requirements undisclosed | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External
- GROWTH ROLE
- Expansion
- ACQUISITION HOW
- Hybrid
- TIMING WHEN
- Late
- TARGET NAME TYPE
- Character signature weapon
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 다단계 구조이며 정확한 상한은 RP Annex에만 기록
- CAP LIMIT
- 다단계 구조이며 정확한 상한은 RP Annex에만 기록
- MECHANIC
- 전용 강화 자산을 장착하고 중복으로 Ascension
- SUCCESS FAILURE RESET
- 중복 기반 확정 성장으로 설명됨 초기화·환불·이전은 공개되지 않음
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| 0015Memory Bond SR IMemory Bond SR I / 메모리 본드 SR I · 메모리 본드 SR I전투 중 전체 팀 ATK를 상승 실패 또는 하락 규칙은 검증되지 않음 Adventure Mode full-star 완료와 fragment In Scope | — | ACTIVE Active / In Scope; In Scope | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External
- GROWTH ROLE
- Strategic
- ACQUISITION HOW
- In-game
- TIMING WHEN
- Mid
- TARGET NAME TYPE
- Team
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- SR tier이며 정확한 효과값은 RP Annex에만 기록
- CAP LIMIT
- SR tier이며 정확한 효과값은 RP Annex에만 기록
- MECHANIC
- 직접 전투 효과를 제공하는 장착형 Memory Bond
- SUCCESS FAILURE RESET
- 확정 Passive 효과가 명시됨 공개 텍스트에서 확인되지 않음
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| 0016Character LevelingATK·DEF·HP 기초 성장 보호·Pity·하락 규칙은 검증되지 않음 Story mission·Patrol·Event·반복 콘텐츠 In Scope | — | ACTIVE Active / In Scope | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- Internal
- GROWTH ROLE
- Fundamental
- ACQUISITION HOW
- In-game
- TIMING WHEN
- All
- TARGET NAME TYPE
- Character
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 다단계 구조이며 누적 곡선은 공개되지 않음
- CAP LIMIT
- 다단계 구조이며 누적 곡선은 공개되지 않음
- MECHANIC
- Insight Books를 사용해 캐릭터 EXP를 추가
- SUCCESS FAILURE RESET
- 별도 명시가 없는 한 실패 확률은 공개되지 않음 초기화·환불·이전은 공개되지 않음
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| 0017Weapon Upgrading캐릭터 능력치에 반영되는 무기 능력치 성장 보호·Pity·하락 규칙은 검증되지 않음 Hollow Hunt·Challenge·단계별 파밍 In Scope | — | ACTIVE Active / In Scope | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External
- GROWTH ROLE
- Fundamental
- ACQUISITION HOW
- In-game
- TIMING WHEN
- All
- TARGET NAME TYPE
- Character weapon
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 다단계 구조이며 상한은 공개되지 않음
- CAP LIMIT
- 다단계 구조이며 상한은 공개되지 않음
- MECHANIC
- Tamahagane를 사용해 Weapon EXP를 추가
- SUCCESS FAILURE RESET
- 별도 명시가 없는 한 실패 확률은 공개되지 않음 초기화·환불·이전은 공개되지 않음
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| 0018Stamps즉시 능력치와 특수 효과 보호·Pity·하락 규칙은 검증되지 않음 Stamp 분류별 Gacha·게임 모드 획득 경로 In Scope | — | ACTIVE Active / In Scope | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External
- GROWTH ROLE
- Strategic
- ACQUISITION HOW
- Hybrid
- TIMING WHEN
- Late
- TARGET NAME TYPE
- Character weapon / build
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 가이드에 R/SR/SSR이 명시되며 전체 taxonomy는 Stamp 분류별로 다름
- CAP LIMIT
- 가이드에 R/SR/SSR이 명시되며 전체 taxonomy는 Stamp 분류별로 다름
- MECHANIC
- 무기 귀속 강화 카드를 장착하고 중복을 융합
- SUCCESS FAILURE RESET
- 별도 명시가 없는 한 실패 확률은 공개되지 않음 초기화·환불·이전은 공개되지 않음
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| 0019Stamps즉시 능력치와 특수 효과 보호·Pity·하락 규칙은 검증되지 않음 Stamp 분류별 Gacha·게임 모드 획득 경로 In Scope | — | ACTIVE Active / In Scope | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External
- GROWTH ROLE
- Expansion
- ACQUISITION HOW
- Hybrid
- TIMING WHEN
- Late
- TARGET NAME TYPE
- Character weapon / build
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 가이드에 R/SR/SSR이 명시되며 전체 taxonomy는 Stamp 분류별로 다름
- CAP LIMIT
- 가이드에 R/SR/SSR이 명시되며 전체 taxonomy는 Stamp 분류별로 다름
- MECHANIC
- 무기 귀속 강화 카드를 장착하고 중복을 융합
- SUCCESS FAILURE RESET
- 별도 명시가 없는 한 실패 확률은 공개되지 않음 초기화·환불·이전은 공개되지 않음
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| 0020Core Stamps능력치와 범용 또는 캐릭터 전용 효과 보호·Pity·하락 규칙은 검증되지 않음 Event가 주요 공급 경로로 보고됨 In Scope | — | ACTIVE Core Stamp Ascension -; duplicate requirements undisclosed | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External
- GROWTH ROLE
- Strategic
- ACQUISITION HOW
- In-game
- TIMING WHEN
- Late
- TARGET NAME TYPE
- Character build
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 다중 tier·다단계 구조가 관찰되며 정확한 값은 아이템별 페이지에 존재
- CAP LIMIT
- 다중 tier·다단계 구조가 관찰되며 정확한 값은 아이템별 페이지에 존재
- MECHANIC
- 고정 능력치 카드를 장착하고 중복으로 Ascension
- SUCCESS FAILURE RESET
- 별도 명시가 없는 한 실패 확률은 공개되지 않음 초기화·환불·이전은 공개되지 않음
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| 0021Set Stamps능력치·세트 보너스·빌드 특화 보호·Pity·하락 규칙은 검증되지 않음 Realm of Mutation·Crafting Mode·Event·Masterpiece Research In Scope | — | ACTIVE Set Stamp Piece maximum 4 Ascensions; 2-piece and 3-piece effects distinguished | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External
- GROWTH ROLE
- Strategic
- ACQUISITION HOW
- In-game
- TIMING WHEN
- Late
- TARGET NAME TYPE
- Character build
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 부분 세트와 완성 세트 임계값 구조이며 정확한 표는 RP Annex에만 기록
- CAP LIMIT
- 부분 세트와 완성 세트 임계값 구조이며 정확한 표는 RP Annex에만 기록
- MECHANIC
- 세트를 조립하고 중복으로 각 Piece를 Ascension
- SUCCESS FAILURE RESET
- 별도 명시가 없는 한 실패 확률은 공개되지 않음 초기화·환불·이전은 공개되지 않음
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| 0022Set Stamps능력치·세트 보너스·빌드 특화 보호·Pity·하락 규칙은 검증되지 않음 Realm of Mutation·Crafting Mode·Event·Masterpiece Research In Scope | — | ACTIVE Set Stamp Piece maximum 4 Ascensions; 2-piece and 3-piece effects distinguished | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External
- GROWTH ROLE
- Expansion
- ACQUISITION HOW
- In-game
- TIMING WHEN
- Late
- TARGET NAME TYPE
- Character build
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 부분 세트와 완성 세트 임계값 구조이며 정확한 표는 RP Annex에만 기록
- CAP LIMIT
- 부분 세트와 완성 세트 임계값 구조이며 정확한 표는 RP Annex에만 기록
- MECHANIC
- 세트를 조립하고 중복으로 각 Piece를 Ascension
- SUCCESS FAILURE RESET
- 별도 명시가 없는 한 실패 확률은 공개되지 않음 초기화·환불·이전은 공개되지 않음
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| 0023Bond System전투 또는 계정 전역 보너스 보호·Pity·하락 규칙은 검증되지 않음 Adventure Mode와 Deploy In Scope | — | ACTIVE Active / In Scope | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- Meta
- GROWTH ROLE
- Strategic
- ACQUISITION HOW
- In-game
- TIMING WHEN
- All
- TARGET NAME TYPE
- Character / account
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- Memory·Regular 분류이며 tier 계열은 유형별로 다름
- CAP LIMIT
- Memory·Regular 분류이며 tier 계열은 유형별로 다름
- MECHANIC
- Bond를 장착하고 fragment로 레벨 상승
- SUCCESS FAILURE RESET
- 별도 명시가 없는 한 실패 확률은 공개되지 않음 초기화·환불·이전은 공개되지 않음
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| 0024Bond System전투 또는 계정 전역 보너스 보호·Pity·하락 규칙은 검증되지 않음 Adventure Mode와 Deploy In Scope | — | ACTIVE Active / In Scope | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- Meta
- GROWTH ROLE
- Supportive
- ACQUISITION HOW
- In-game
- TIMING WHEN
- All
- TARGET NAME TYPE
- Character / account
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- Memory·Regular 분류이며 tier 계열은 유형별로 다름
- CAP LIMIT
- Memory·Regular 분류이며 tier 계열은 유형별로 다름
- MECHANIC
- Bond를 장착하고 fragment로 레벨 상승
- SUCCESS FAILURE RESET
- 별도 명시가 없는 한 실패 확률은 공개되지 않음 초기화·환불·이전은 공개되지 않음
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|---|
| 0025Memory Bonds직접 전투 보너스 보호·Pity·하락 규칙은 검증되지 않음 Adventure Mode full-star 완료 In Scope | — | ACTIVE | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External
- GROWTH ROLE
- Strategic
- ACQUISITION HOW
- In-game
- TIMING WHEN
- All
- TARGET NAME TYPE
- 캐릭터 / 팀
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- SR·SSR 명명 계열
- CAP LIMIT
- SR·SSR 명명 계열
- MECHANIC
- 캐릭터 중심 Bond를 장착하고 fragment로 레벨 상승
- SUCCESS FAILURE RESET
- 별도 명시가 없는 한 실패 확률은 공개되지 않음 초기화·환불·이전은 공개되지 않음
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| 0026Regular Bonds자원 파밍과 고유명 모드 보너스 보호·Pity·하락 규칙은 검증되지 않음 Deploy 임무 In Scope | — | ACTIVE | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- Meta
- GROWTH ROLE
- Supportive
- ACQUISITION HOW
- In-game
- TIMING WHEN
- Late
- TARGET NAME TYPE
- Account
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 현행 출처의 I–VI 명명 계열
- CAP LIMIT
- 현행 출처의 I–VI 명명 계열
- MECHANIC
- 계정 전역 Bond를 fragment로 레벨 상승
- SUCCESS FAILURE RESET
- 별도 명시가 없는 한 실패 확률은 공개되지 않음 초기화·환불·이전은 공개되지 않음
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| 0027Boundary - Ascension ProgressBoundary — Ascension Progress | — | ACTIVE Active / In Scope; In Scope | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- Internal
- GROWTH ROLE
- Expansion
- ACQUISITION HOW
- Hybrid
- TIMING WHEN
- Late
- TARGET NAME TYPE
- Character
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 캐릭터 페이지별 계열이며 공통 비용표는 공개되지 않음
- CAP LIMIT
- 캐릭터 페이지별 계열이며 공통 비용표는 공개되지 않음
- MECHANIC
- 캐릭터별 Ascension milestone 계열
- SUCCESS FAILURE RESET
- 별도 명시가 없는 한 실패 확률은 공개되지 않음 초기화·환불·이전은 공개되지 않음
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| 0028Stamp Crafting랜덤 보조 능력치가 붙은 Set Stamp piece를 생성 보호·Pity·하락 규칙은 검증되지 않음 Realm of Mutation과 Crafting Mode In Scope | — | ACTIVE Active / In Scope | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External
- GROWTH ROLE
- Strategic
- ACQUISITION HOW
- In-game
- TIMING WHEN
- Late
- TARGET NAME TYPE
- Set Stamp
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 계정 레벨 요구조건은 명시되지 않음
- CAP LIMIT
- 계정 레벨 요구조건은 명시되지 않음
- MECHANIC
- 특정 Set Stamp를 제작하며 보조 능력치는 랜덤
- SUCCESS FAILURE RESET
- 별도 명시가 없는 한 실패 확률은 공개되지 않음 초기화·환불·이전은 공개되지 않음
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|---|
| 0029Fund Collection자원 보상 증가 보호·Pity·하락 규칙은 검증되지 않음 Fund Collection Linked | — | ACTIVE 반복 / Active / In Scope; Recurring / Active / In Scope; Active / Linked | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- Meta
- GROWTH ROLE
- Supportive
- ACQUISITION HOW
- In-game
- TIMING WHEN
- Late
- TARGET NAME TYPE
- Regular Bond I
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 보상 Rule 세부는 RP Annex에만 기록
- CAP LIMIT
- 보상 Rule 세부는 RP Annex에만 기록
- MECHANIC
- Regular Bond I이 보정하는 고유명 자원 콘텐츠
- SUCCESS FAILURE RESET
- 별도 명시가 없는 한 실패 확률은 공개되지 않음 초기화·환불·이전은 공개되지 않음
|
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| 0030Hollow Hunt무기 재료 획득 보호·Pity·하락 규칙은 검증되지 않음 Hollow Hunt Linked | — | ACTIVE 반복 / Active / In Scope; Recurring / Active / In Scope; Active / Linked | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External
- GROWTH ROLE
- Supportive
- ACQUISITION HOW
- In-game
- TIMING WHEN
- All
- TARGET NAME TYPE
- Regular Bond II
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 정확한 입장·Reset·드롭표는 공개되지 않음
- CAP LIMIT
- 정확한 입장·Reset·드롭표는 공개되지 않음
- MECHANIC
- 무기 성장 재료를 공급하며 Regular Bond II의 보정을 받음
- SUCCESS FAILURE RESET
- 별도 명시가 없는 한 실패 확률은 공개되지 않음 초기화·환불·이전은 공개되지 않음
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|---|
| 0031Academy Training스킬 재료 획득 보호·Pity·하락 규칙은 검증되지 않음 Academy Training Linked | — | ACTIVE 반복 / Active / In Scope; Recurring / Active / In Scope; Active / Linked | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- Internal
- GROWTH ROLE
- Supportive
- ACQUISITION HOW
- In-game
- TIMING WHEN
- Late
- TARGET NAME TYPE
- Skill Set
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 정확한 입장·Reset·드롭표는 공개되지 않음
- CAP LIMIT
- 정확한 입장·Reset·드롭표는 공개되지 않음
- MECHANIC
- Regular Bond III이 보정하는 고유명 콘텐츠
- SUCCESS FAILURE RESET
- 별도 명시가 없는 한 실패 확률은 공개되지 않음 초기화·환불·이전은 공개되지 않음
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| 0032Skill Set스킬 성장을 지원 보호·Pity·하락 규칙은 검증되지 않음 Academy Training / Regular Bond III In Scope | — | ACTIVE | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- Internal
- GROWTH ROLE
- Strategic
- ACQUISITION HOW
- In-game
- TIMING WHEN
- Late
- TARGET NAME TYPE
- Character skill
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 정확한 사용량과 스킬 매핑은 공개되지 않음
- CAP LIMIT
- 정확한 사용량과 스킬 매핑은 공개되지 않음
- MECHANIC
- 고유명 스킬 관련 보상 아이템
- SUCCESS FAILURE RESET
- 별도 명시가 없는 한 실패 확률은 공개되지 않음 초기화·환불·이전은 공개되지 않음
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| 0033Set Stamp FragmentSet Stamp 생성을 지원 보호·Pity·하락 규칙은 검증되지 않음 Realm of Mutation In Scope | — | ACTIVE | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External
- GROWTH ROLE
- Supportive
- ACQUISITION HOW
- In-game
- TIMING WHEN
- Late
- TARGET NAME TYPE
- Set Stamp
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 조립 수량은 공개되지 않음
- CAP LIMIT
- 조립 수량은 공개되지 않음
- MECHANIC
- Set Stamp 조립에 사용하는 fragment 입력
- SUCCESS FAILURE RESET
- 별도 명시가 없는 한 실패 확률은 공개되지 않음 초기화·환불·이전은 공개되지 않음
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|---|
| 0034Set Stamp PieceSet Stamp 조립과 세트 완성을 지원 보호·Pity·하락 규칙은 검증되지 않음 Realm of Mutation In Scope | — | ACTIVE | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External
- GROWTH ROLE
- Supportive
- ACQUISITION HOW
- In-game
- TIMING WHEN
- Late
- TARGET NAME TYPE
- Set Stamp
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- Piece 품질과 조립표는 공개되지 않음
- CAP LIMIT
- Piece 품질과 조립표는 공개되지 않음
- MECHANIC
- Set Stamp 성장에 사용하는 piece 입력/보상
- SUCCESS FAILURE RESET
- 별도 명시가 없는 한 실패 확률은 공개되지 않음 초기화·환불·이전은 공개되지 않음
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| 0035Against the Restraint캐릭터 전용 능력치 또는 메커니즘 성장 단계 보호 또는 하락 규칙은 검증되지 않음 Weapon Stamp 획득 경로이며 출처는 F2P 대체재도 언급 In Scope | — | ACTIVE Active / In Scope | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External
- GROWTH ROLE
- Strategic
- ACQUISITION HOW
- Hybrid
- TIMING WHEN
- Late
- TARGET NAME TYPE
- Character signature weapon
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 다단계 구조이며 정확한 상한은 RP Annex에만 기록
- CAP LIMIT
- 다단계 구조이며 정확한 상한은 RP Annex에만 기록
- MECHANIC
- 고유명 Weapon Stamp를 장착하고 중복으로 Ascension
- SUCCESS FAILURE RESET
- 중복 기반 확정 성장이 설명되며 성공 확률은 명시되지 않음 공개 텍스트에서 확인되지 않음
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| 0036Against the Restraint캐릭터 전용 능력치 또는 메커니즘 성장 단계 보호 또는 하락 규칙은 검증되지 않음 Weapon Stamp 획득 경로이며 출처는 F2P 대체재도 언급 In Scope | — | ACTIVE Active / In Scope | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External
- GROWTH ROLE
- Expansion
- ACQUISITION HOW
- Hybrid
- TIMING WHEN
- Late
- TARGET NAME TYPE
- Character signature weapon
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 다단계 구조이며 정확한 상한은 RP Annex에만 기록
- CAP LIMIT
- 다단계 구조이며 정확한 상한은 RP Annex에만 기록
- MECHANIC
- 고유명 Weapon Stamp를 장착하고 중복으로 Ascension
- SUCCESS FAILURE RESET
- 중복 기반 확정 성장이 설명되며 성공 확률은 명시되지 않음 공개 텍스트에서 확인되지 않음
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| 0037Amounts to Nothing캐릭터 전용 능력치 또는 메커니즘 성장 단계 보호 또는 하락 규칙은 검증되지 않음 Weapon Stamp 획득 경로이며 출처는 F2P 대체재도 언급 In Scope | — | ACTIVE Active / In Scope | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External
- GROWTH ROLE
- Strategic
- ACQUISITION HOW
- Hybrid
- TIMING WHEN
- Late
- TARGET NAME TYPE
- Character signature weapon
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 다단계 구조이며 정확한 상한은 RP Annex에만 기록
- CAP LIMIT
- 다단계 구조이며 정확한 상한은 RP Annex에만 기록
- MECHANIC
- 고유명 Weapon Stamp를 장착하고 중복으로 Ascension
- SUCCESS FAILURE RESET
- 중복 기반 확정 성장이 설명되며 성공 확률은 명시되지 않음 공개 텍스트에서 확인되지 않음
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| 0038Amounts to Nothing캐릭터 전용 능력치 또는 메커니즘 성장 단계 보호 또는 하락 규칙은 검증되지 않음 Weapon Stamp 획득 경로이며 출처는 F2P 대체재도 언급 In Scope | — | ACTIVE Active / In Scope | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External
- GROWTH ROLE
- Expansion
- ACQUISITION HOW
- Hybrid
- TIMING WHEN
- Late
- TARGET NAME TYPE
- Character signature weapon
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 다단계 구조이며 정확한 상한은 RP Annex에만 기록
- CAP LIMIT
- 다단계 구조이며 정확한 상한은 RP Annex에만 기록
- MECHANIC
- 고유명 Weapon Stamp를 장착하고 중복으로 Ascension
- SUCCESS FAILURE RESET
- 중복 기반 확정 성장이 설명되며 성공 확률은 명시되지 않음 공개 텍스트에서 확인되지 않음
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| 0039An Unseen Form캐릭터 전용 능력치 또는 메커니즘 성장 단계 보호 또는 하락 규칙은 검증되지 않음 Weapon Stamp 획득 경로이며 출처는 F2P 대체재도 언급 In Scope | — | ACTIVE Active / In Scope | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External
- GROWTH ROLE
- Strategic
- ACQUISITION HOW
- Hybrid
- TIMING WHEN
- Late
- TARGET NAME TYPE
- Character signature weapon
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 다단계 구조이며 정확한 상한은 RP Annex에만 기록
- CAP LIMIT
- 다단계 구조이며 정확한 상한은 RP Annex에만 기록
- MECHANIC
- 고유명 Weapon Stamp를 장착하고 중복으로 Ascension
- SUCCESS FAILURE RESET
- 중복 기반 확정 성장이 설명되며 성공 확률은 명시되지 않음 공개 텍스트에서 확인되지 않음
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| 0040An Unseen Form캐릭터 전용 능력치 또는 메커니즘 성장 단계 보호 또는 하락 규칙은 검증되지 않음 Weapon Stamp 획득 경로이며 출처는 F2P 대체재도 언급 In Scope | — | ACTIVE Active / In Scope | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External
- GROWTH ROLE
- Expansion
- ACQUISITION HOW
- Hybrid
- TIMING WHEN
- Late
- TARGET NAME TYPE
- Character signature weapon
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 다단계 구조이며 정확한 상한은 RP Annex에만 기록
- CAP LIMIT
- 다단계 구조이며 정확한 상한은 RP Annex에만 기록
- MECHANIC
- 고유명 Weapon Stamp를 장착하고 중복으로 Ascension
- SUCCESS FAILURE RESET
- 중복 기반 확정 성장이 설명되며 성공 확률은 명시되지 않음 공개 텍스트에서 확인되지 않음
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| 0041At Long Last캐릭터 전용 능력치 또는 메커니즘 성장 단계 보호 또는 하락 규칙은 검증되지 않음 Weapon Stamp 획득 경로이며 출처는 F2P 대체재도 언급 In Scope | — | ACTIVE Active / In Scope | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External
- GROWTH ROLE
- Strategic
- ACQUISITION HOW
- Hybrid
- TIMING WHEN
- Late
- TARGET NAME TYPE
- Character signature weapon
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 다단계 구조이며 정확한 상한은 RP Annex에만 기록
- CAP LIMIT
- 다단계 구조이며 정확한 상한은 RP Annex에만 기록
- MECHANIC
- 고유명 Weapon Stamp를 장착하고 중복으로 Ascension
- SUCCESS FAILURE RESET
- 중복 기반 확정 성장이 설명되며 성공 확률은 명시되지 않음 공개 텍스트에서 확인되지 않음
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| 0042At Long Last캐릭터 전용 능력치 또는 메커니즘 성장 단계 보호 또는 하락 규칙은 검증되지 않음 Weapon Stamp 획득 경로이며 출처는 F2P 대체재도 언급 In Scope | — | ACTIVE Active / In Scope | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External
- GROWTH ROLE
- Expansion
- ACQUISITION HOW
- Hybrid
- TIMING WHEN
- Late
- TARGET NAME TYPE
- Character signature weapon
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 다단계 구조이며 정확한 상한은 RP Annex에만 기록
- CAP LIMIT
- 다단계 구조이며 정확한 상한은 RP Annex에만 기록
- MECHANIC
- 고유명 Weapon Stamp를 장착하고 중복으로 Ascension
- SUCCESS FAILURE RESET
- 중복 기반 확정 성장이 설명되며 성공 확률은 명시되지 않음 공개 텍스트에서 확인되지 않음
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| 0043Before We Realized캐릭터 전용 능력치 또는 메커니즘 성장 단계 보호 또는 하락 규칙은 검증되지 않음 Weapon Stamp 획득 경로이며 출처는 F2P 대체재도 언급 In Scope | — | ACTIVE Active / In Scope | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External
- GROWTH ROLE
- Strategic
- ACQUISITION HOW
- Hybrid
- TIMING WHEN
- Late
- TARGET NAME TYPE
- Character signature weapon
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 다단계 구조이며 정확한 상한은 RP Annex에만 기록
- CAP LIMIT
- 다단계 구조이며 정확한 상한은 RP Annex에만 기록
- MECHANIC
- 고유명 Weapon Stamp를 장착하고 중복으로 Ascension
- SUCCESS FAILURE RESET
- 중복 기반 확정 성장이 설명되며 성공 확률은 명시되지 않음 공개 텍스트에서 확인되지 않음
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| 0044Before We Realized캐릭터 전용 능력치 또는 메커니즘 성장 단계 보호 또는 하락 규칙은 검증되지 않음 Weapon Stamp 획득 경로이며 출처는 F2P 대체재도 언급 In Scope | — | ACTIVE Active / In Scope | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External
- GROWTH ROLE
- Expansion
- ACQUISITION HOW
- Hybrid
- TIMING WHEN
- Late
- TARGET NAME TYPE
- Character signature weapon
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 다단계 구조이며 정확한 상한은 RP Annex에만 기록
- CAP LIMIT
- 다단계 구조이며 정확한 상한은 RP Annex에만 기록
- MECHANIC
- 고유명 Weapon Stamp를 장착하고 중복으로 Ascension
- SUCCESS FAILURE RESET
- 중복 기반 확정 성장이 설명되며 성공 확률은 명시되지 않음 공개 텍스트에서 확인되지 않음
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| 0045Blade of Lament캐릭터 전용 능력치 또는 메커니즘 성장 단계 보호 또는 하락 규칙은 검증되지 않음 Weapon Stamp 획득 경로이며 출처는 F2P 대체재도 언급 In Scope | — | ACTIVE Active / In Scope | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External
- GROWTH ROLE
- Strategic
- ACQUISITION HOW
- Hybrid
- TIMING WHEN
- Late
- TARGET NAME TYPE
- Character signature weapon
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 다단계 구조이며 정확한 상한은 RP Annex에만 기록
- CAP LIMIT
- 다단계 구조이며 정확한 상한은 RP Annex에만 기록
- MECHANIC
- 고유명 Weapon Stamp를 장착하고 중복으로 Ascension
- SUCCESS FAILURE RESET
- 중복 기반 확정 성장이 설명되며 성공 확률은 명시되지 않음 공개 텍스트에서 확인되지 않음
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| 0046Blade of Lament캐릭터 전용 능력치 또는 메커니즘 성장 단계 보호 또는 하락 규칙은 검증되지 않음 Weapon Stamp 획득 경로이며 출처는 F2P 대체재도 언급 In Scope | — | ACTIVE Active / In Scope | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External
- GROWTH ROLE
- Expansion
- ACQUISITION HOW
- Hybrid
- TIMING WHEN
- Late
- TARGET NAME TYPE
- Character signature weapon
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 다단계 구조이며 정확한 상한은 RP Annex에만 기록
- CAP LIMIT
- 다단계 구조이며 정확한 상한은 RP Annex에만 기록
- MECHANIC
- 고유명 Weapon Stamp를 장착하고 중복으로 Ascension
- SUCCESS FAILURE RESET
- 중복 기반 확정 성장이 설명되며 성공 확률은 명시되지 않음 공개 텍스트에서 확인되지 않음
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| 0047Crimson Ice Dragon캐릭터 전용 능력치 또는 메커니즘 성장 단계 보호 또는 하락 규칙은 검증되지 않음 Weapon Stamp 획득 경로이며 출처는 F2P 대체재도 언급 In Scope | — | ACTIVE Active / In Scope | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External
- GROWTH ROLE
- Strategic
- ACQUISITION HOW
- Hybrid
- TIMING WHEN
- Late
- TARGET NAME TYPE
- Character signature weapon
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 다단계 구조이며 정확한 상한은 RP Annex에만 기록
- CAP LIMIT
- 다단계 구조이며 정확한 상한은 RP Annex에만 기록
- MECHANIC
- 고유명 Weapon Stamp를 장착하고 중복으로 Ascension
- SUCCESS FAILURE RESET
- 중복 기반 확정 성장이 설명되며 성공 확률은 명시되지 않음 공개 텍스트에서 확인되지 않음
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| 0048Crimson Ice Dragon캐릭터 전용 능력치 또는 메커니즘 성장 단계 보호 또는 하락 규칙은 검증되지 않음 Weapon Stamp 획득 경로이며 출처는 F2P 대체재도 언급 In Scope | — | ACTIVE Active / In Scope | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External
- GROWTH ROLE
- Expansion
- ACQUISITION HOW
- Hybrid
- TIMING WHEN
- Late
- TARGET NAME TYPE
- Character signature weapon
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 다단계 구조이며 정확한 상한은 RP Annex에만 기록
- CAP LIMIT
- 다단계 구조이며 정확한 상한은 RP Annex에만 기록
- MECHANIC
- 고유명 Weapon Stamp를 장착하고 중복으로 Ascension
- SUCCESS FAILURE RESET
- 중복 기반 확정 성장이 설명되며 성공 확률은 명시되지 않음 공개 텍스트에서 확인되지 않음
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| 0049Dark Armor캐릭터 전용 능력치 또는 메커니즘 성장 단계 보호 또는 하락 규칙은 검증되지 않음 Weapon Stamp 획득 경로이며 출처는 F2P 대체재도 언급 In Scope | — | ACTIVE Active / In Scope | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External
- GROWTH ROLE
- Strategic
- ACQUISITION HOW
- Hybrid
- TIMING WHEN
- Late
- TARGET NAME TYPE
- Character signature weapon
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 다단계 구조이며 정확한 상한은 RP Annex에만 기록
- CAP LIMIT
- 다단계 구조이며 정확한 상한은 RP Annex에만 기록
- MECHANIC
- 고유명 Weapon Stamp를 장착하고 중복으로 Ascension
- SUCCESS FAILURE RESET
- 중복 기반 확정 성장이 설명되며 성공 확률은 명시되지 않음 공개 텍스트에서 확인되지 않음
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| 0050Dark Armor캐릭터 전용 능력치 또는 메커니즘 성장 단계 보호 또는 하락 규칙은 검증되지 않음 Weapon Stamp 획득 경로이며 출처는 F2P 대체재도 언급 In Scope | — | ACTIVE Active / In Scope | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External
- GROWTH ROLE
- Expansion
- ACQUISITION HOW
- Hybrid
- TIMING WHEN
- Late
- TARGET NAME TYPE
- Character signature weapon
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 다단계 구조이며 정확한 상한은 RP Annex에만 기록
- CAP LIMIT
- 다단계 구조이며 정확한 상한은 RP Annex에만 기록
- MECHANIC
- 고유명 Weapon Stamp를 장착하고 중복으로 Ascension
- SUCCESS FAILURE RESET
- 중복 기반 확정 성장이 설명되며 성공 확률은 명시되지 않음 공개 텍스트에서 확인되지 않음
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