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블리치: 소울 레조넌스 게임 개요

게임 기본 정보

공식 명칭
블리치: 소울 레조넌스 / BLEACH: Soul Resonance
개발·중국 퍼블리셔
Nuverse
공식 사이트 글로벌 퍼블리셔 표기
Nuverse Pte. Ltd
서구 퍼블리셔 표기
Crunchyroll Games + A PLUS JAPAN
베트남 퍼블리셔 표기
Mobi-Game
최초 출시일
2025-11-21 · 글로벌·중국 동시 출시 표기
장르
3D 실시간 액션 RPG + 캐릭터 수집 가챠
플랫폼
iOS·Android · PC 에뮬레이터 접근

게임 소개

블리치: 소울 레조넌스는 원작 캐릭터를 수집하고 교체·콤보를 활용해 실시간 전투를 진행하는 3D 액션 RPG다. 참백도와 만해 연출, 이야기 스테이지·성장 던전·협동 우두머리 공략을 제공한다.

기본 플레이

캐릭터를 교체하며 기본 공격·스킬·궁극기를 연결한다. 순간 이동 회피와 카운터를 활용하고 캐릭터별 자원·발동 조건에 맞춰 팀 콤보를 이어간다.

S1 Basic Configuration

정의·역할
캐릭터 교체와 참백도·스킬 연계로 빠른 실시간 전투를 진행한다.
구성요소
캐릭터 팀·교체·기본 공격·스킬·궁극기, 표본 키트의 회피·카운터·영압과 피해 타입이 포함된다.
현재 구현 사실
캐릭터를 끊김 없이 전환해 팀 콤보를 이어간다. 캐릭터별 키트는 자원 생성·소비와 진입·전장 스킬 등 다른 행동 조건을 가지며, 참백도·만해는 원작의 전투 연출에 연결된다. 작동 규칙: 보유 로스터에서 선택하며 클래스·타입·희소성은 캐릭터 폼별 고정 속성으로 관찰된다.; 캐릭터 전환, 클래스/타입 시너지, 캐릭터별 스킬 상호작용이 적용된다.

S2 Growth Contents

정의·역할
이야기·재료 던전·고난도 도전이 계정 진행과 캐릭터·Stamp 성장 입력을 제공한다.
구성요소
Main Story·Adventure Mode, Daily Activities, Training Supplies·Land of Trials, Personal Training·Trial Tower·정보 없음 Adventure가 포함된다.
현재 구현 사실
스토리와 일일 활동은 경험치·성장 재료를 공급한다. Training Supplies는 재료 수급에, Stamp Corridor는 키를 사용하는 Core Stamp 획득에 연결된다. Adventure의 별 조건 완료는 Memory Bond와 조각 획득 경로다.

S3 Competition Contents

정의·역할
보스 점수·팀 공략·길드 진척을 다른 이용자의 기록과 비교한다.
구성요소
Frenzy Feast의 주간 보스·고득점 팀·리플레이, Co-op Campaign의 팀 순위와 Guild Challenge의 진척 리더보드가 포함된다.
현재 구현 사실
Frenzy Feast에서는 회전 보스의 총점과 다른 플레이어의 고득점 편성·리플레이를 확인한다. Co-op Campaign은 세 이용자가 보스를 상대하는 순위형 협동이며, Guild Challenge는 길드 진행에 따른 순위·보상 경로를 제공한다.

S4 Cooperation Contents

정의·역할
협동 파티와 길드원의 우두머리 공략으로 공동 성과를 진행한다.
구성요소
Co-op Campaign의 세 플레이어·보스·Practice Mode·Party Captain과 Guild Challenge의 길드 진척이 포함된다.
현재 구현 사실
Co-op Campaign에서는 다른 두 플레이어와 보스를 상대하고 보상을 얻는다. Practice Mode의 재시작 권한은 파티장에게 있다. 길드 도전은 구성원의 완료가 후속 진척으로 연결된다. 공동 목표: 길드 구성 아래 새로 추가된 VII 도전 스테이지를 완료합니다.

S5 Contents Structure

정의·역할
원작 이야기 재현과 캐릭터 훈련·도전·파견이 성장·수집 활동을 확장한다.
구성요소
Soul Society의 이야기·Normal·Hard 스테이지, Adventure의 Memory·Trial, 캐릭터별 Personal Training·Deploy와 로그라이트 정보 없음 Adventure가 포함된다.
현재 구현 사실
스토리 진척은 훈련·무기 성장·추가 모드 접근과 연결된다. Adventure에서는 조건 완료로 Memory Bond를, Deploy에서는 Regular Bond 조각을 얻는다. 정보 없음 Adventure는 별도의 로그라이트 도전과 보상·업적 진행을 제공한다. 모집과 기부, 길드 콘텐츠를 이용하고 Guild Challenge와 길드 서비스로 이동한다.

S6 Growth Systems

정의·역할
캐릭터·전용 무기·Stamp·Bond의 성장으로 팀의 전투 성능을 높인다.
구성요소
Character Leveling·Insight Books, 스킬 재료·Ascension, Weapon·Tamahagane, Core·Set Stamps와 Memory·Regular Bonds가 포함된다.
현재 구현 사실
경험치 아이템은 캐릭터·무기를 성장시키고 스킬 재료는 캐릭터별 효과를 강화한다. 중복 자산은 캐릭터·Stamp 승급에 사용된다. Memory Bonds는 직접 전투 효과를, Regular Bonds는 지정 자원·전투 콘텐츠의 효과를 제공한다. 조건: 해당 조건에 따라 Realm of Mutation을 완료합니다.

S7 Economy Systems

정의·역할
일반 성장·모집·전용 교환에 서로 다른 통화와 재료를 사용한다.
구성요소
Spiritual Jade·Premium Spiritual Jade, Kan, Gacha Ticket·Limited Ticket·Limited Stamp Ticket, Corridor Key·Stamp Nexus·Guild Ectoplasm이 포함된다.
현재 구현 사실
Jade는 플레이 보상과 구매 경로에서 공급되고 경로별 모집권과 교환된다. Kan은 일반 성장 비용에 사용한다. Corridor Key는 대응 던전에, Stamp Nexus와 Guild Ectoplasm은 각각 지정 교환처에 연결된다. 조건: Boundary Ascension 한도에 도달한 캐릭터의 SSR 중복 획득. 해당 유형의 Skill Set 1개를 추가로 획득합니다.

S8 Gacha Systems

정의·역할
캐릭터·Stamp의 모집 결과를 보장 진척·중복 전환과 선택 획득으로 관리한다.
구성요소
상시·기간 캐릭터 모집, 기간 Stamp 모집, 신규 계정 Starter Rewards, 모집권·Jade와 중복 승급 자산이 포함된다.
현재 구현 사실
기간 캐릭터 모집은 동일 계열 풀 사이에 보장 진척을 이어가며 SSR 획득 시 초기화한다. 중복 캐릭터는 대응 승급 자산으로, 최대 승급 뒤 중복은 Advanced Ticket Stubs로 전환된다. Starter Rewards는 신규 계정의 첫 SSR 획득 후 종료되는 조건형 혜택이다. SR 이상 캐릭터 또는 Weapon Stamp가 최소 1개 포함됩니다.

S9 Shop Systems

정의·역할
지역별 결제 상품과 모집권·자원 구매로 수집·성장을 보완한다.
구성요소
Premium Spiritual Jade 충전, 기간 모집·Stamp·출석 상자, Jade의 모집권 구매와 공식 Recharge Center가 포함된다.
현재 구현 사실
기록된 미얀마 iOS 상품은 Jade 충전과 모집·Stamp 관련 상자·출석 상품을 제공한다. 모집권은 Jade 교환과 지정 유료 패키지 경로로 확보한다. 공식 사이트의 Recharge Center는 별도의 충전 진입점을 제공한다.

S10 Event Systems

정의·역할
캐릭터 테마·출석·보상 증가·점수·스크래치 목표로 기간 참여를 제공한다.
구성요소
Bambietta 관련 테마, Supplies Delivery, Hueco Mundo Showdown, Bingo Scratch-Off와 Deadlock Passage가 포함된다.
현재 구현 사실
기록된 테마 운영은 누적 로그인과 전용 이벤트를 모집·성장 보상에 연결했다. Supplies Delivery는 적격 재료 단계의 보상을 늘리고, Hueco Mundo Showdown은 적 웨이브 점수 누적으로 보상을 지급했다. Bingo Scratch-Off는 과제로 티켓을 얻어 긁기·줄 완성 보상을 진행한다.