| 0001Other ConfirmedF91/F90 인스턴스는 기준일에 운영 중이었고 다음 날 종료됐다. 자체 보장·교환·미이월 규칙을 보유했다. | — | ACTIVE 2026-07-31 10:59 JST까지 | 9 FIELDS- COUNTER SCOPE
- Banner
- COUNTER UNIT
- Unknown
- PROGRESSION OR SOFT PITY RULE
- F91/F90 인스턴스는 기준일에 운영 중이었고 다음 날 종료됐다. 자체 보장·교환·미이월 규칙을 보유했다.
- GUARANTEED REWARD NODE GRADE
- F91/F90 인스턴스는 기준일에 운영 중이었고 다음 날 종료됐다. 자체 보장·교환·미이월 규칙을 보유했다.
- REWARD AMOUNT CHOICE RULE
- F91/F90 인스턴스는 기준일에 운영 중이었고 다음 날 종료됐다. 자체 보장·교환·미이월 규칙을 보유했다.
- RESET ON SUCCESS
- No
- CARRYOVER RULE
- Unknown
- RESET TRIGGER
- Unknown
- RULE EFFECTIVE PERIOD
- 2026-07-31 10:59 JST까지
|
|---|
| 0002Other Confirmed서로 다른 명칭의 보장 ticket assembly 2개가 기준일에 운영 중이었다. | — | ACTIVE DB 기간 2026-06-30–2026-08-29; ticket 획득·자격 출처는 미공개 | 9 FIELDS- COUNTER SCOPE
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- COUNTER UNIT
- Unknown
- PROGRESSION OR SOFT PITY RULE
- 서로 다른 명칭의 보장 ticket assembly 2개가 기준일에 운영 중이었다.
- GUARANTEED REWARD NODE GRADE
- 서로 다른 명칭의 보장 ticket assembly 2개가 기준일에 운영 중이었다.
- REWARD AMOUNT CHOICE RULE
- 서로 다른 명칭의 보장 ticket assembly 2개가 기준일에 운영 중이었다.
- RESET ON SUCCESS
- No
- CARRYOVER RULE
- Unknown
- RESET TRIGGER
- Unknown
- RULE EFFECTIVE PERIOD
- DB 기간 2026-06-30–2026-08-29; ticket 획득·자격 출처는 미공개
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|---|
| 0003Choice Guarantee신규 계정 세트에는 무료 재추첨형 UR 보장 assembly와 72시간 유료 보장 변형이 포함된다. | — | CONDITIONAL 계정 경과 시간 또는 공지 표시 조건 | 10 FIELDS- COUNTER SCOPE
- Account
- COUNTER UNIT
- Account
- START THRESHOLD
- 1
- PROGRESSION OR SOFT PITY RULE
- 신규 계정 세트에는 무료 재추첨형 UR 보장 assembly와 72시간 유료 보장 변형이 포함된다.
- GUARANTEED REWARD NODE GRADE
- Re-pull until result confirmation
- REWARD AMOUNT CHOICE RULE
- Re-pull until result confirmation
- RESET ON SUCCESS
- No
- CARRYOVER RULE
- N/A
- RESET TRIGGER
- Step Completion
- RULE EFFECTIVE PERIOD
- 계정 경과 시간 또는 공지 표시 조건
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|---|
| 0004Other Confirmed표준 가샤의 최고 레어리티 총 제공 확률은 4%이며, 개별 대상 중에서는 UR 서포터가 1%로 가장 낮다. 배너별 개별 대상 확률은 각 가샤의 `詳細・提供割合`에서 확인한다. | — | ACTIVE Pool: 표준 가샤 / Target: 최고 레어리티 총계 | 9 FIELDS- COUNTER SCOPE
- Banner
- COUNTER UNIT
- Unknown
- PROGRESSION OR SOFT PITY RULE
- 표준 가샤의 최고 레어리티 총 제공 확률은 4%이며, 개별 대상 중에서는 UR 서포터가 1%로 가장 낮다. 배너별 개별 대상 확률은 각 가샤의 `詳細・提供割合`에서 확인한다.
- GUARANTEED REWARD NODE GRADE
- 표준 가샤의 최고 레어리티 총 제공 확률은 4%이며, 개별 대상 중에서는 UR 서포터가 1%로 가장 낮다. 배너별 개별 대상 확률은 각 가샤의 `詳細・提供割合`에서 확인한다.
- REWARD AMOUNT CHOICE RULE
- 표준 가샤의 최고 레어리티 총 제공 확률은 4%이며, 개별 대상 중에서는 UR 서포터가 1%로 가장 낮다. 배너별 개별 대상 확률은 각 가샤의 `詳細・提供割合`에서 확인한다.
- RESET ON SUCCESS
- No
- CARRYOVER RULE
- Unknown
- RESET TRIGGER
- Unknown
- RULE EFFECTIVE PERIOD
- Pool: 표준 가샤 / Target: 최고 레어리티 총계
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|---|
| 0005Guaranteed Slot보장 임계값·교환 요구량·이월·초기화는 배너별 규칙이다. 다만 2025-12-31 이후 개시된 신규 픽업 가샤에는 통산 100회째 UR 유닛 확정 규칙이 공통 적용된다. 이 확정 슬롯의 픽업 비율은 30%(픽업 3체 시 각 10%, 2체 시 각 15%)로 통상 배출 비율보다 낮다. 교환Pt는 배너 간 이월되지 않는다. | — | ACTIVE Banner: 프리미엄·픽업 / Currency: 交換Pt Banner: 2025-12-31 이후 신규 PU | 10 FIELDS- COUNTER SCOPE
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- COUNTER UNIT
- Draw
- START THRESHOLD
- 100
- PROGRESSION OR SOFT PITY RULE
- 보장 임계값·교환 요구량·이월·초기화는 배너별 규칙이다. 다만 2025-12-31 이후 개시된 신규 픽업 가샤에는 통산 100회째 UR 유닛 확정 규칙이 공통 적용된다. 이 확정 슬롯의 픽업 비율은 30%(픽업 3체 시 각 10%, 2체 시 각 15%)로 통상 배출 비율보다 낮다. 교환Pt는 배너 간 이월되지 않는다.
- GUARANTEED REWARD NODE GRADE
- UR Unit guaranteed
- REWARD AMOUNT CHOICE RULE
- UR Unit guaranteed
- RESET ON SUCCESS
- Yes
- CARRYOVER RULE
- Does Not Carry Over
- RESET TRIGGER
- On Highest-Rarity Hit
- RULE EFFECTIVE PERIOD
- Banner: 프리미엄·픽업 / Currency: 交換Pt Banner: 2025-12-31 이후 신규 PU
|
|---|
| 0006Other ConfirmedPremium Unit Assembly Ver.1은 기준일 전에 종료됐고 교환 point는 Ver.2로 이월되지 않은 채 Rare Medal로 전환됐다. | — | ENDED Premium Unit Assembly Ver.1 ended 2026-05-16 11:59 JST; start not earlier than 2025-04-16 service launch | 9 FIELDS- COUNTER SCOPE
- Banner
- COUNTER UNIT
- Banner
- PROGRESSION OR SOFT PITY RULE
- Premium Unit Assembly Ver.1은 기준일 전에 종료됐고 교환 point는 Ver.2로 이월되지 않은 채 Rare Medal로 전환됐다.
- GUARANTEED REWARD NODE GRADE
- Unused points convert to Rare Medals
- REWARD AMOUNT CHOICE RULE
- Unused points convert to Rare Medals
- RESET ON SUCCESS
- No
- CARRYOVER RULE
- Does Not Carry Over
- RESET TRIGGER
- Banner End
- RULE EFFECTIVE PERIOD
- Premium Unit Assembly Ver.1 ended 2026-05-16 11:59 JST; start not earlier than 2025-04-16 service launch
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|---|
| 0007Spark/Exchange가샤 1회당 `交換Pt` 1이 누적되고 200Pt로 원하는 UR 유닛 1체를 교환할 수 있다. 이것이 실질 천장이며 200연에 해당한다. 픽업 가샤에 한해 배출 대상 서포터도 교환할 수 있으나 300Pt가 필요하고 1회만 교환 가능하다. 교환Pt는 가샤별로 독립 누적되며 배너 간 이월되지 않는다. | — | ACTIVE Banner: 프리미엄·픽업 / Currency: 交換Pt | 10 FIELDS- COUNTER SCOPE
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- COUNTER UNIT
- Draw
- START THRESHOLD
- 200
- PROGRESSION OR SOFT PITY RULE
- 가샤 1회당 `交換Pt` 1이 누적되고 200Pt로 원하는 UR 유닛 1체를 교환할 수 있다. 이것이 실질 천장이며 200연에 해당한다. 픽업 가샤에 한해 배출 대상 서포터도 교환할 수 있으나 300Pt가 필요하고 1회만 교환 가능하다. 교환Pt는 가샤별로 독립 누적되며 배너 간 이월되지 않는다.
- GUARANTEED REWARD NODE GRADE
- UR Unit choice
- REWARD AMOUNT CHOICE RULE
- UR Unit choice
- RESET ON SUCCESS
- No
- CARRYOVER RULE
- Does Not Carry Over
- RESET TRIGGER
- Exchange
- RULE EFFECTIVE PERIOD
- Banner: 프리미엄·픽업 / Currency: 交換Pt
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|---|
| 0008Spark/Exchange가샤 1회당 `交換Pt` 1이 누적되고 200Pt로 원하는 UR 유닛 1체를 교환할 수 있다. 이것이 실질 천장이며 200연에 해당한다. 픽업 가샤에 한해 배출 대상 서포터도 교환할 수 있으나 300Pt가 필요하고 1회만 교환 가능하다. 교환Pt는 가샤별로 독립 누적되며 배너 간 이월되지 않는다. | — | ACTIVE Banner: 프리미엄·픽업 / Currency: 交換Pt | 10 FIELDS- COUNTER SCOPE
- Banner
- COUNTER UNIT
- Draw
- START THRESHOLD
- 300
- PROGRESSION OR SOFT PITY RULE
- 가샤 1회당 `交換Pt` 1이 누적되고 200Pt로 원하는 UR 유닛 1체를 교환할 수 있다. 이것이 실질 천장이며 200연에 해당한다. 픽업 가샤에 한해 배출 대상 서포터도 교환할 수 있으나 300Pt가 필요하고 1회만 교환 가능하다. 교환Pt는 가샤별로 독립 누적되며 배너 간 이월되지 않는다.
- GUARANTEED REWARD NODE GRADE
- Supporter choice / one exchange
- REWARD AMOUNT CHOICE RULE
- Supporter choice / one exchange
- RESET ON SUCCESS
- No
- CARRYOVER RULE
- Does Not Carry Over
- RESET TRIGGER
- Exchange
- RULE EFFECTIVE PERIOD
- Banner: 프리미엄·픽업 / Currency: 交換Pt
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|---|
| 0009Other Confirmed | — | ACTIVE | 5 FIELDS- COUNTER SCOPE
- Banner
- COUNTER UNIT
- Unknown
- RESET ON SUCCESS
- No
- CARRYOVER RULE
- Unknown
- RESET TRIGGER
- Unknown
|
|---|
| 0010Other Confirmed | — | ACTIVE assembly 결과; 특정 Unit 최초 획득 조건 | 7 FIELDS- COUNTER SCOPE
- Unknown
- COUNTER UNIT
- Unknown
- PROGRESSION OR SOFT PITY RULE
- Unit Assembly는 Unit과 Supporter를 배출하며, 일부 Unit은 최초 획득 시 Character도 함께 부여한다.
- RESET ON SUCCESS
- Unknown
- CARRYOVER RULE
- Unknown
- RESET TRIGGER
- Unknown
- RULE EFFECTIVE PERIOD
- assembly 결과; 특정 Unit 최초 획득 조건
|
|---|
| 0011Other Confirmed | — | ACTIVE Character 영입 경계 | 7 FIELDS- COUNTER SCOPE
- Unknown
- COUNTER UNIT
- Unknown
- PROGRESSION OR SOFT PITY RULE
- Scout는 가챠가 아니다. Character는 시나리오 진행으로 해금된 뒤 Scout로 영입하며 Unit Assembly는 별도 획득 surface다.
- RESET ON SUCCESS
- Unknown
- CARRYOVER RULE
- Unknown
- RESET TRIGGER
- Unknown
- RULE EFFECTIVE PERIOD
- Character 영입 경계
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|---|
| 0012Other Confirmed | — | ACTIVE 2026-04-16 시작; DB 기록에 근접 종료일 없음 | 7 FIELDS- COUNTER SCOPE
- Unknown
- COUNTER UNIT
- Unknown
- PROGRESSION OR SOFT PITY RULE
- 기준일에 갱신형 상시 Premium Unit Assembly Ver.2가 운영 중이었다.
- RESET ON SUCCESS
- Unknown
- CARRYOVER RULE
- Unknown
- RESET TRIGGER
- Unknown
- RULE EFFECTIVE PERIOD
- 2026-04-16 시작; DB 기록에 근접 종료일 없음
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| 0013Other Confirmed | — | ACTIVE 2026-07-16 12:00–2026-07-31 10:59 JST | 7 FIELDS- COUNTER SCOPE
- Unknown
- COUNTER UNIT
- Unknown
- PROGRESSION OR SOFT PITY RULE
- Darilbalde/Michaelis 인스턴스는 기준일에 운영 중이었으며 독립 pool과 교환 point 구조를 가졌다.
- RESET ON SUCCESS
- Unknown
- CARRYOVER RULE
- Unknown
- RESET TRIGGER
- Unknown
- RULE EFFECTIVE PERIOD
- 2026-07-16 12:00–2026-07-31 10:59 JST
|
|---|
| 0014Other Confirmed | — | ACTIVE 2026-07-16 12:00–2026-07-31 10:59 JST | 7 FIELDS- COUNTER SCOPE
- Unknown
- COUNTER UNIT
- Unknown
- PROGRESSION OR SOFT PITY RULE
- 9 Million DLs 인스턴스는 기준일에 운영 중이었고 공개된 UR Unit pool을 Mobile Suit Gundam 시리즈 항목으로 제한했다.
- RESET ON SUCCESS
- Unknown
- CARRYOVER RULE
- Unknown
- RESET TRIGGER
- Unknown
- RULE EFFECTIVE PERIOD
- 2026-07-16 12:00–2026-07-31 10:59 JST
|
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| 0015Other Confirmed | — | ENDED 2025-12-24–12-31 및 2026-03-25–05-07 | 7 FIELDS- COUNTER SCOPE
- Unknown
- COUNTER UNIT
- Unknown
- PROGRESSION OR SOFT PITY RULE
- 승계된 1주년·연말 명칭은 기준일 전에 종료된 특정 과거 assembly에 대응한다.
- RESET ON SUCCESS
- Unknown
- CARRYOVER RULE
- Unknown
- RESET TRIGGER
- Unknown
- RULE EFFECTIVE PERIOD
- 2025-12-24–12-31 및 2026-03-25–05-07
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|---|
| 0016Other Confirmed | — | UNKNOWN 입력 한계 | 6 FIELDS- COUNTER SCOPE
- Unknown
- COUNTER UNIT
- Unknown
- RESET ON SUCCESS
- Unknown
- CARRYOVER RULE
- Unknown
- RESET TRIGGER
- Unknown
- RULE EFFECTIVE PERIOD
- 입력 한계
|
|---|
| 0017Other Confirmed | — | ACTIVE Global / paid-only | 7 FIELDS- COUNTER SCOPE
- Unknown
- COUNTER UNIT
- Unknown
- PROGRESSION OR SOFT PITY RULE
- §2.2 Verified Named Item Registry 신규 행
- RESET ON SUCCESS
- Unknown
- CARRYOVER RULE
- Unknown
- RESET TRIGGER
- Unknown
- RULE EFFECTIVE PERIOD
- Global / paid-only
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