| 0001Quick Couponevent-transition atom. | — | ACTIVE On use | 5 FIELDS- LINK ROLE
- PARTICIPATES
- DIRECTION
- OUTBOUND
- TRIGGER CONDITION
- Use coupon while waiting for a new lineup
- REWARD ITEM NAME
- N/A
- REWARD AMOUNT FORMULA
- N/A
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| 0002Season M-5 Battle Passesevent-transition atom. | — | ACTIVE Within Season M-5 | 5 FIELDS- LINK ROLE
- REWARDS
- DIRECTION
- OUTBOUND
- TRIGGER CONDITION
- Reach an applicable pass level; `Training`의 현행 VP 단가는 Stat Point 1점당 5 VP, 기술 변경 1건당 250 VP, Stat Alignment 변경 1회당 500 VP, Ability 변경 1회당 500 VP다. 공식 공개 페이지는 Training 및 ticket 우회 구조만 제시하고 exact amount는 게시하지 않으므로, 이 수치는 Baseline_Date에 복수의 독립적·재현 가능한 인게임 관측 출처가 일치한 현행값으로 출처 등급과 함께 기록한다.; `Season M-5 Battle Pass`의 공식 유효 기간은 2026-08-05 02:00 UTC부터 2026-09-09 01:59 UTC까지다. 2026-09-02 표기는 제3자 페이지의 이전 occurrence로 보존하되 현행 적용일로 사용하지 않는다.; `Season M-5 Battle Pass`의 공식 적용 기간은 2026-08-05 02:00 UTC부터 2026-09-09 01:59 UTC까지이며 Baseline_Date에 Active다. 보조 페이지의 2026-09-02 종료 표기는 갱신 전 occurrence로 별도 보존한다.; 영문 Nintendo 상품 문구의 `Teammate Ticket`과 한국 Nintendo 상품 문구의 `레귤러 티켓`은 동일 Starter Pack의 30장 구성품으로 연결한다. Faucet·Sink·수량은 하나의 객체로 통합하되 언어별 표시명은 보존한다.; Battle Pass는 시즌당 50단계로 구성된다. 1~30단계에 실제 보상 항목이 배치되고 31~50단계는 무료 트랙과 유료 트랙 모두 VP 보상으로 전환된다. Premium Battle Pass는 해당 시즌 50단계 보상 전체에 접근할 수 있으며, 진행 후 구매해도 이미 지나온 프리미엄 보상이 소급 해금된다.
- REWARD ITEM NAME
- Quick Coupon
- REWARD AMOUNT FORMULA
- Quick Coupon reward becomes claimable
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| 0003Season M-5 Battle Passesevent-transition atom. | — | ACTIVE Within Season M-5 | 5 FIELDS- LINK ROLE
- REWARDS
- DIRECTION
- OUTBOUND
- TRIGGER CONDITION
- Reach an applicable pass level; `Training`의 현행 VP 단가는 Stat Point 1점당 5 VP, 기술 변경 1건당 250 VP, Stat Alignment 변경 1회당 500 VP, Ability 변경 1회당 500 VP다. 공식 공개 페이지는 Training 및 ticket 우회 구조만 제시하고 exact amount는 게시하지 않으므로, 이 수치는 Baseline_Date에 복수의 독립적·재현 가능한 인게임 관측 출처가 일치한 현행값으로 출처 등급과 함께 기록한다.; `Season M-5 Battle Pass`의 공식 유효 기간은 2026-08-05 02:00 UTC부터 2026-09-09 01:59 UTC까지다. 2026-09-02 표기는 제3자 페이지의 이전 occurrence로 보존하되 현행 적용일로 사용하지 않는다.; `Season M-5 Battle Pass`의 공식 적용 기간은 2026-08-05 02:00 UTC부터 2026-09-09 01:59 UTC까지이며 Baseline_Date에 Active다. 보조 페이지의 2026-09-02 종료 표기는 갱신 전 occurrence로 별도 보존한다.; 영문 Nintendo 상품 문구의 `Teammate Ticket`과 한국 Nintendo 상품 문구의 `레귤러 티켓`은 동일 Starter Pack의 30장 구성품으로 연결한다. Faucet·Sink·수량은 하나의 객체로 통합하되 언어별 표시명은 보존한다.; Battle Pass는 시즌당 50단계로 구성된다. 1~30단계에 실제 보상 항목이 배치되고 31~50단계는 무료 트랙과 유료 트랙 모두 VP 보상으로 전환된다. Premium Battle Pass는 해당 시즌 50단계 보상 전체에 접근할 수 있으며, 진행 후 구매해도 이미 지나온 프리미엄 보상이 소급 해금된다.
- REWARD ITEM NAME
- Teammate Ticket
- REWARD AMOUNT FORMULA
- Teammate Ticket reward becomes claimable
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| 0004Season M-5 Battle Passesevent-transition atom. | — | ACTIVE Within Season M-5 | 5 FIELDS- LINK ROLE
- REWARDS
- DIRECTION
- OUTBOUND
- TRIGGER CONDITION
- Reach an applicable pass level; `Training`의 현행 VP 단가는 Stat Point 1점당 5 VP, 기술 변경 1건당 250 VP, Stat Alignment 변경 1회당 500 VP, Ability 변경 1회당 500 VP다. 공식 공개 페이지는 Training 및 ticket 우회 구조만 제시하고 exact amount는 게시하지 않으므로, 이 수치는 Baseline_Date에 복수의 독립적·재현 가능한 인게임 관측 출처가 일치한 현행값으로 출처 등급과 함께 기록한다.; `Season M-5 Battle Pass`의 공식 유효 기간은 2026-08-05 02:00 UTC부터 2026-09-09 01:59 UTC까지다. 2026-09-02 표기는 제3자 페이지의 이전 occurrence로 보존하되 현행 적용일로 사용하지 않는다.; `Season M-5 Battle Pass`의 공식 적용 기간은 2026-08-05 02:00 UTC부터 2026-09-09 01:59 UTC까지이며 Baseline_Date에 Active다. 보조 페이지의 2026-09-02 종료 표기는 갱신 전 occurrence로 별도 보존한다.; 영문 Nintendo 상품 문구의 `Teammate Ticket`과 한국 Nintendo 상품 문구의 `레귤러 티켓`은 동일 Starter Pack의 30장 구성품으로 연결한다. Faucet·Sink·수량은 하나의 객체로 통합하되 언어별 표시명은 보존한다.; Battle Pass는 시즌당 50단계로 구성된다. 1~30단계에 실제 보상 항목이 배치되고 31~50단계는 무료 트랙과 유료 트랙 모두 VP 보상으로 전환된다. Premium Battle Pass는 해당 시즌 50단계 보상 전체에 접근할 수 있으며, 진행 후 구매해도 이미 지나온 프리미엄 보상이 소급 해금된다.
- REWARD ITEM NAME
- Training Ticket
- REWARD AMOUNT FORMULA
- Training Ticket reward becomes claimable
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| 0005Season M-5 Battle Passesevent-transition atom. | — | ACTIVE Within Season M-5 | 5 FIELDS- LINK ROLE
- REWARDS
- DIRECTION
- OUTBOUND
- TRIGGER CONDITION
- Reach an applicable pass level; `Training`의 현행 VP 단가는 Stat Point 1점당 5 VP, 기술 변경 1건당 250 VP, Stat Alignment 변경 1회당 500 VP, Ability 변경 1회당 500 VP다. 공식 공개 페이지는 Training 및 ticket 우회 구조만 제시하고 exact amount는 게시하지 않으므로, 이 수치는 Baseline_Date에 복수의 독립적·재현 가능한 인게임 관측 출처가 일치한 현행값으로 출처 등급과 함께 기록한다.; `Season M-5 Battle Pass`의 공식 유효 기간은 2026-08-05 02:00 UTC부터 2026-09-09 01:59 UTC까지다. 2026-09-02 표기는 제3자 페이지의 이전 occurrence로 보존하되 현행 적용일로 사용하지 않는다.; `Season M-5 Battle Pass`의 공식 적용 기간은 2026-08-05 02:00 UTC부터 2026-09-09 01:59 UTC까지이며 Baseline_Date에 Active다. 보조 페이지의 2026-09-02 종료 표기는 갱신 전 occurrence로 별도 보존한다.; 영문 Nintendo 상품 문구의 `Teammate Ticket`과 한국 Nintendo 상품 문구의 `레귤러 티켓`은 동일 Starter Pack의 30장 구성품으로 연결한다. Faucet·Sink·수량은 하나의 객체로 통합하되 언어별 표시명은 보존한다.; Battle Pass는 시즌당 50단계로 구성된다. 1~30단계에 실제 보상 항목이 배치되고 31~50단계는 무료 트랙과 유료 트랙 모두 VP 보상으로 전환된다. Premium Battle Pass는 해당 시즌 50단계 보상 전체에 접근할 수 있으며, 진행 후 구매해도 이미 지나온 프리미엄 보상이 소급 해금된다.
- REWARD ITEM NAME
- Victory Points (VP)
- REWARD AMOUNT FORMULA
- VP reward becomes claimable
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| 0006Monthly Challenge Series August 2026event-transition atom. | — | CONDITIONAL Entry-time | 5 FIELDS- LINK ROLE
- PARTICIPATES
- DIRECTION
- OUTBOUND
- TRIGGER CONDITION
- Enter competition during entry period; 현재 시리즈를 지칭할 때는 `Monthly Challenge Series`를 사용하고, 기준일의 기간형 인스턴스를 지칭할 때는 `Monthly Challenge Series August 2026`를 사용한다. 등록은 2026-08-14 02:00 UTC에 시작하므로 기준일 내 세부 phase는 timestamp 조건으로 분리한다.
- REWARD ITEM NAME
- N/A
- REWARD AMOUNT FORMULA
- N/A
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| 0007Monthly Challenge Series August 2026event-transition atom. | — | UNKNOWN After final results | 5 FIELDS- LINK ROLE
- REWARDS
- DIRECTION
- OUTBOUND
- TRIGGER CONDITION
- Meet reward condition and check ranking results; 현재 시리즈를 지칭할 때는 `Monthly Challenge Series`를 사용하고, 기준일의 기간형 인스턴스를 지칭할 때는 `Monthly Challenge Series August 2026`를 사용한다. 등록은 2026-08-14 02:00 UTC에 시작하므로 기준일 내 세부 phase는 timestamp 조건으로 분리한다.
- REWARD ITEM NAME
- Mailbox
- REWARD AMOUNT FORMULA
- Reward claim permission is enabled
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| 0008Early-Download Bonus: Dragonite and 100 Quick Couponsevent-transition atom. | — | ACTIVE One-time campaign | 5 FIELDS- LINK ROLE
- REWARDS
- DIRECTION
- OUTBOUND
- TRIGGER CONDITION
- Play by deadline and claim
- REWARD ITEM NAME
- Mailbox
- REWARD AMOUNT FORMULA
- Dragonite and Quick Coupons are delivered
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| 0009Mega Evolve Raichu in a Campaign Celebrating the Release of the Mobile Version of the Game!event-transition atom. | — | ACTIVE One-time campaign | 5 FIELDS- LINK ROLE
- REWARDS
- DIRECTION
- OUTBOUND
- TRIGGER CONDITION
- Check Mailbox during campaign window
- REWARD ITEM NAME
- Mailbox
- REWARD AMOUNT FORMULA
- Raichu and two Mega Stones are delivered
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