| 0051SylviaDirect | — | ACTIVE Global build | 8 FIELDS- DOMAIN
- Character
- TYPE
- Partner
- OBJECT TYPE
- Partner
- ROLE FUNCTION
- Ranger Partner associated with Heidemarie
- PRIMARY MODE POSITION
- Fixed entity identity
- CORE RULE MECHANIC
- Class/attribute/Partner relations where published
- TARGET PARTY FORMATION
- Global build
- COMBAT TEMPO TURN ORDER
- Class/attribute/Partner relations where published
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| 0052AdelheidDirect | — | ACTIVE Global build | 8 FIELDS- DOMAIN
- Character
- TYPE
- Combatant
- OBJECT TYPE
- Combatant
- ROLE FUNCTION
- Void Vanguard defensive Combatant specializing in ally protection
- PRIMARY MODE POSITION
- Fixed entity identity
- CORE RULE MECHANIC
- Class/attribute/Partner relations where published
- TARGET PARTY FORMATION
- Global build
- COMBAT TEMPO TURN ORDER
- Class/attribute/Partner relations where published
|
|---|
| 0053ClaraDirect | — | ACTIVE Global build | 8 FIELDS- DOMAIN
- Character
- TYPE
- Partner
- OBJECT TYPE
- Partner
- ROLE FUNCTION
- Vanguard Partner released with Adelheid
- PRIMARY MODE POSITION
- Fixed entity identity
- CORE RULE MECHANIC
- Class/attribute/Partner relations where published
- TARGET PARTY FORMATION
- Global build
- COMBAT TEMPO TURN ORDER
- Class/attribute/Partner relations where published
|
|---|
| 0054AmirDirect | — | ACTIVE Global build | 8 FIELDS- DOMAIN
- Character
- TYPE
- Combatant
- OBJECT TYPE
- Combatant
- ROLE FUNCTION
- 4-Star Combatant in secondary database; current implementation name is corroborated by upstream research; `Amir`는 Smilegate 공식 사전등록 공지에서 `4-Star Combatant`로 직접 확인된다. 전체 Combatant/Partner rarity 표는 여전히 미확정이다.
- PRIMARY MODE POSITION
- Fixed entity identity
- CORE RULE MECHANIC
- Class/attribute/Partner relations where published
- TARGET PARTY FORMATION
- Global build
- COMBAT TEMPO TURN ORDER
- Class/attribute/Partner relations where published
|
|---|
| 0055Pocket Watch | — | ACTIVE From 2026-07-08 | 8 FIELDS- DOMAIN
- Combat
- TYPE
- Prayer item / icon
- OBJECT TYPE
- Prayer item / icon
- ROLE FUNCTION
- 2026-07-08 적용 명칭 변경에 따라 Prayer의 아이템·아이콘 명칭은 `Pocket Watch`다. `Hourglass`는 변경 전 명칭으로만 보존한다.
- PRIMARY MODE POSITION
- N/A
- CORE RULE MECHANIC
- N/A
- TARGET PARTY FORMATION
- From 2026-07-08
- COMBAT TEMPO TURN ORDER
- N/A
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| 0056Clockwork of Time | — | ACTIVE From 2026-07-08 | 9 FIELDS- DOMAIN
- Combat
- TYPE
- Prayer consumable resource
- OBJECT TYPE
- Prayer consumable resource
- ROLE FUNCTION
- `Clockwork of Time`은 2026-07-08부터 사용되는 Prayer 관련 소비 자원명이다.
- PRIMARY MODE POSITION
- N/A
- CORE RULE MECHANIC
- N/A
- TARGET PARTY FORMATION
- From 2026-07-08
- COMBAT TEMPO TURN ORDER
- N/A
- COMBAT RESOURCE
- `Clockwork of Time`은 2026-07-08부터 사용되는 Prayer 관련 소비 자원명이다.
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| 0057Link Crash | — | ACTIVE Standard mode | 8 FIELDS- DOMAIN
- Combat
- TYPE
- Battle Failure State
- OBJECT TYPE
- Battle Failure State
- ROLE FUNCTION
- 공유 파티 HP 0 이후 다음 HP 피해 전까지의 실패 직전 상태
- PRIMARY MODE POSITION
- N/A
- CORE RULE MECHANIC
- N/A
- TARGET PARTY FORMATION
- Standard mode
- COMBAT TEMPO TURN ORDER
- N/A
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| 0058Ego Skill Side Deck | — | ACTIVE N/A | 8 FIELDS- DOMAIN
- N/A
- TYPE
- N/A
- OBJECT TYPE
- N/A
- ROLE FUNCTION
- 6개 Ego Skill 중 3개가 상단에 노출되고 나머지 3개는 그 아래에 가려진 상태로 배치된다. Partner Ego Skill은 전투당 1회만 사용할 수 있고 강화 수단이 없다.
- PRIMARY MODE POSITION
- N/A
- CORE RULE MECHANIC
- N/A
- TARGET PARTY FORMATION
- N/A
- COMBAT TEMPO TURN ORDER
- N/A
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| 0059Divine Epiphany | — | ACTIVE N/A | 9 FIELDS- DOMAIN
- N/A
- TYPE
- N/A
- OBJECT TYPE
- N/A
- ROLE FUNCTION
- 카드 강화형 Epiphany는 낮은 확률로 Divine Epiphany로 대체되며, 통상 강화에 더해 신(gods) 계열에 연동된 추가 효과를 부여한다.
- PRIMARY MODE POSITION
- N/A
- CORE RULE MECHANIC
- N/A
- TARGET PARTY FORMATION
- N/A
- COMBAT TEMPO TURN ORDER
- N/A
- COMBAT RESOURCE
- 카드 강화형 Epiphany는 낮은 확률로 Divine Epiphany로 대체되며, 통상 강화에 더해 신(gods) 계열에 연동된 추가 효과를 부여한다.
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| 0060Outfit | — | ACTIVE Global build; from 2026-07-29 | 10 FIELDS- DOMAIN
- Visual
- TYPE
- Appearance system
- OBJECT TYPE
- Appearance system
- ROLE FUNCTION
- 기준일 업데이트로 Outfit 시스템이 신설됐다. 보유 Combatant의 대체 외형과 전용 음성, 전용 스토리를 함께 제공하며 Hilde와 Tiphera가 최초 적용 대상이다.
- PRIMARY MODE POSITION
- N/A
- CORE RULE MECHANIC
- N/A
- TARGET PARTY FORMATION
- Global build; from 2026-07-29
- COMBAT TEMPO TURN ORDER
- N/A
- COMBAT RESOURCE
- 기준일 업데이트로 Outfit 시스템이 신설됐다. 보유 Combatant의 대체 외형과 전용 음성, 전용 스토리를 함께 제공하며 Hilde와 Tiphera가 최초 적용 대상이다.
- VISUAL UI FEEDBACK
- 기준일 업데이트로 Outfit 시스템이 신설됐다. 보유 Combatant의 대체 외형과 전용 음성, 전용 스토리를 함께 제공하며 Hilde와 Tiphera가 최초 적용 대상이다.
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| 0061Build Preset | — | ACTIVE Global build; from 2026-07-29 | 8 FIELDS- DOMAIN
- Combat
- TYPE
- Build configuration system
- OBJECT TYPE
- Build configuration system
- ROLE FUNCTION
- 기준일 업데이트로 Build Preset 시스템이 신설됐다. Combatant당 최대 3개의 빌드를 저장하고 목표 카드와 Epiphany를 사전 지정하며, 지정 대상이 Chaos에서 등장하면 별도 표시된다. 빌드 데이터는 코드 형태로 복사·공유할 수 있다.
- PRIMARY MODE POSITION
- N/A
- CORE RULE MECHANIC
- N/A
- TARGET PARTY FORMATION
- Global build; from 2026-07-29
- COMBAT TEMPO TURN ORDER
- N/A
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| 0062Sortie | — | ACTIVE N/A | 7 FIELDS- DOMAIN
- N/A
- TYPE
- N/A
- OBJECT TYPE
- N/A
- PRIMARY MODE POSITION
- N/A
- CORE RULE MECHANIC
- N/A
- TARGET PARTY FORMATION
- N/A
- COMBAT TEMPO TURN ORDER
- N/A
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| 0063Iron Rain | — | ACTIVE Hilde; Luke; Beryl | 8 FIELDS- DOMAIN
- Character
- TYPE
- Narrative organization / faction reference
- OBJECT TYPE
- Narrative organization / faction reference
- ROLE FUNCTION
- 서사 조직명만 확인; 전투 보너스·상성·배정 규칙은 미확정
- PRIMARY MODE POSITION
- N/A
- CORE RULE MECHANIC
- N/A
- TARGET PARTY FORMATION
- Hilde; Luke; Beryl
- COMBAT TEMPO TURN ORDER
- N/A
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| 00643-Star | — | ACTIVE Partner only | 6 FIELDS- DOMAIN
- Character
- TYPE
- Rarity tier
- OBJECT TYPE
- Rarity tier
- ROLE FUNCTION
- Partner rarity tier; Combatant에는 존재하지 않는다.
- PRIMARY MODE POSITION
- Fixed at entity release/acquisition
- TARGET PARTY FORMATION
- Partner only
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| 0065Run Failure | — | ACTIVE 표준 모드. Sortie Hardcore Mode는 예외로 0 HP 즉시 사망을 적용한다. | 8 FIELDS- DOMAIN
- Combat
- TYPE
- Battle terminal state
- OBJECT TYPE
- Battle terminal state
- ROLE FUNCTION
- Link Crash 중 HP 피해를 주는 다음 공격 1회로 런이 종료되는 terminal state.
- PRIMARY MODE POSITION
- System state
- CORE RULE MECHANIC
- Link Crash next HP-damage trigger
- TARGET PARTY FORMATION
- 표준 모드. Sortie Hardcore Mode는 예외로 0 HP 즉시 사망을 적용한다.
- COMBAT TEMPO TURN ORDER
- Link Crash next HP-damage trigger
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| 0066Turn-start DrawFallback projection from Final Integrated Node Index; no module registry row parsed. | — | PRESERVED Preserved | — |
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| 0067Shared Party HP / ShieldFallback projection from Final Integrated Node Index; no module registry row parsed. | — | PRESERVED Preserved | — |
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