| 0001Growth Systems 1Monster Collecting · Monsterling Collection / Monster Collecting | — | ACTIVE Active | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External / Meta Link
- GROWTH ROLE
- Strategic / Meta
- ACQUISITION HOW
- In-game
- TIMING WHEN
- All
- TARGET NAME TYPE
- 몬스터·몬스터링
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 상한 미공개
- CAP LIMIT
- 상한 미공개
- MECHANIC
- 포획·수집·합성
- SUCCESS FAILURE RESET
- 합성 성공 확률 일부 조정 이력; 보호·Pity 미공개; 분해 개선; 이전 미공개
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| 0002Growth Systems 2Monster Ring · Monsterling · 몬스터링 | — | ACTIVE Active | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External
- GROWTH ROLE
- Strategic / Expansion
- ACQUISITION HOW
- In-game / Hybrid
- TIMING WHEN
- Mid / Late
- TARGET NAME TYPE
- 캐릭터 외부 성장·동료
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 장착 슬롯·등급·레벨 일부 공개
- CAP LIMIT
- 장착 슬롯·등급·레벨 일부 공개
- MECHANIC
- 포획·합성·장착·강화·특성
- SUCCESS FAILURE RESET
- 합성·특성은 확률 요소; 전체 규칙 미공개; 특성 변경·승급 확인; 보호 미공개; 분해 개선; 이전·환불 미공개
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| 0003Growth Systems 3Monster Ring Linkchain · Link Chain · 링크 체인 | — | ACTIVE Active | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External
- GROWTH ROLE
- Strategic
- ACQUISITION HOW
- In-game / Hybrid
- TIMING WHEN
- Mid / Late
- TARGET NAME TYPE
- 몬스터링 전투 기능
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 전투 조건별 발동
- CAP LIMIT
- 전투 조건별 발동
- MECHANIC
- 조건부 소환·효과 발동
- SUCCESS FAILURE RESET
- 조건 충족 시 확정 등장으로 기술; 실패·보호 미공개; 초기화 미공개
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| 0004Growth Systems 4Reginula Monster Ring · Reginula Monsterling | — | ACTIVE Active | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External
- GROWTH ROLE
- Expansion / Strategic
- ACQUISITION HOW
- In-game / Hybrid
- TIMING WHEN
- Late
- TARGET NAME TYPE
- 캐릭터 외부 동료
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 전설 등급; 세부 상한 미공개
- CAP LIMIT
- 전설 등급; 세부 상한 미공개
- MECHANIC
- 전설 몬스터링·전용 링크체인
- SUCCESS FAILURE RESET
- 발동 조건 미공개; 보호 미공개; 이전·환불 미공개
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| 0005Growth Systems 5Reginula Monster Ring · Reginula Monsterling | — | ACTIVE Active | 2 FIELDS- GROWTH LAYER
- External
- GROWTH ROLE
- 레기눌라 몬스터링
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| 0006Growth Systems 6Experience Training | — | ACTIVE Active | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External Source Link
- GROWTH ROLE
- Supportive / Fundamental
- ACQUISITION HOW
- In-game
- TIMING WHEN
- Early / Mid
- TARGET NAME TYPE
- 캐릭터 EXP 재료
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 1~6단계 공개
- CAP LIMIT
- 1~6단계 공개
- MECHANIC
- 단계별 경험의 서 공급
- SUCCESS FAILURE RESET
- 보상별 확률 공개; 해당 없음; 해당 없음
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| 0007Growth Systems 7Legendary Monster Conquest | — | ACTIVE Active | 2 FIELDS- GROWTH LAYER
- Growth System
- GROWTH ROLE
- 전설 몬스터 토벌
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| 0008Growth Systems 8Field Dispatch | — | ACTIVE Active | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External / Supportive
- GROWTH ROLE
- Supportive
- ACQUISITION HOW
- In-game
- TIMING WHEN
- Mid / Late
- TARGET NAME TYPE
- 보유 캐릭터·자원 수급
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 파견 슬롯·시간·보상량 미공개
- CAP LIMIT
- 파견 슬롯·시간·보상량 미공개
- MECHANIC
- 캐릭터 파견형 자동 수급
- SUCCESS FAILURE RESET
- 실패 규칙 미공개; 가속·복구 규칙 미공개; 회수·취소 규칙 미공개
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| 0009Growth Systems 9Experience Book / EXP Book · 경험치 북 | — | ACTIVE Active | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- Internal
- GROWTH ROLE
- Fundamental
- ACQUISITION HOW
- In-game
- TIMING WHEN
- Early
- TARGET NAME TYPE
- 캐릭터
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 공식 던전표에서 일반·고급·희귀·영웅 등급 확인
- CAP LIMIT
- 공식 던전표에서 일반·고급·희귀·영웅 등급 확인
- MECHANIC
- 아이템 사용형 EXP 성장
- SUCCESS FAILURE RESET
- 확정 EXP 지급; 실패 규칙 없음; 확인되지 않음; 확인되지 않음
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| 0010Growth Systems 10Basic Experience Book · Common Experience Book | — | ACTIVE Active | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- Internal
- GROWTH ROLE
- Fundamental
- ACQUISITION HOW
- In-game
- TIMING WHEN
- Early
- TARGET NAME TYPE
- 캐릭터
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 1성
- CAP LIMIT
- 1성
- MECHANIC
- EXP 재료
- SUCCESS FAILURE RESET
- 확정 보상표에 수량·확률 공개; 해당 없음; 확인되지 않음
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| 0011Growth Systems 11Advanced Experience Book | — | ACTIVE Active | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- Internal
- GROWTH ROLE
- Fundamental
- ACQUISITION HOW
- In-game
- TIMING WHEN
- Early
- TARGET NAME TYPE
- 캐릭터
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 2성
- CAP LIMIT
- 2성
- MECHANIC
- EXP 재료
- SUCCESS FAILURE RESET
- 확정·확률 보상 혼재; 해당 없음; 확인되지 않음
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| 0012Growth Systems 12Rare Experience Book | — | ACTIVE Active | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- Internal
- GROWTH ROLE
- Fundamental
- ACQUISITION HOW
- In-game
- TIMING WHEN
- Early / Mid
- TARGET NAME TYPE
- 캐릭터
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 3성
- CAP LIMIT
- 3성
- MECHANIC
- EXP 재료
- SUCCESS FAILURE RESET
- 확정·확률 보상 혼재; 해당 없음; 확인되지 않음
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| 0013Growth Systems 13Heroic Experience Book | — | ACTIVE Active | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- Internal
- GROWTH ROLE
- Fundamental
- ACQUISITION HOW
- In-game
- TIMING WHEN
- Mid
- TARGET NAME TYPE
- 캐릭터
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 4성
- CAP LIMIT
- 4성
- MECHANIC
- EXP 재료
- SUCCESS FAILURE RESET
- 확정·확률 보상 혼재; 해당 없음; 확인되지 않음
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| 0014Growth Systems 14Adventure Level · 모험 레벨 | — | ACTIVE Active | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- Meta / Internal Link
- GROWTH ROLE
- Fundamental
- ACQUISITION HOW
- In-game
- TIMING WHEN
- All
- TARGET NAME TYPE
- 계정 또는 캐릭터 상한 연결
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 공식 던전표에 모험 레벨 경험치 확인; 상한 관계는 보조 출처
- CAP LIMIT
- 공식 던전표에 모험 레벨 경험치 확인; 상한 관계는 보조 출처
- MECHANIC
- 레벨 상한 조건
- SUCCESS FAILURE RESET
- 실패 규칙 없음; 확인되지 않음; 확인되지 않음
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| 0015Growth Systems 15Breakthrough · 한계 돌파 | — | ACTIVE Active | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- Internal
- GROWTH ROLE
- Expansion
- ACQUISITION HOW
- In-game
- TIMING WHEN
- Mid / Late
- TARGET NAME TYPE
- 캐릭터
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 단계 수·최대 상한 미공개
- CAP LIMIT
- 단계 수·최대 상한 미공개
- MECHANIC
- 레벨 상한 확장
- SUCCESS FAILURE RESET
- 확정형으로 기술; 실패 미공개; 보호·하락 미공개; 초기화·이전 미공개
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| 0016Growth Systems 16Skill Enhancement · 스킬 강화 | — | ACTIVE Active | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- Internal
- GROWTH ROLE
- Strategic
- ACQUISITION HOW
- In-game
- TIMING WHEN
- Mid
- TARGET NAME TYPE
- 캐릭터 스킬
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 최대 레벨 미공개
- CAP LIMIT
- 최대 레벨 미공개
- MECHANIC
- 스킬 레벨 증가
- SUCCESS FAILURE RESET
- 확정형으로 기술; 실패 미공개; 초기화 미공개; 스킬 초기화 미공개
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| 0017Growth Systems 17Seed of Destiny · 운명의 씨앗 · Destiny Seed | — | ACTIVE Active | 8 FIELDS- GROWTH LAYER
- Internal
- GROWTH ROLE
- Expansion
- ACQUISITION HOW
- Hybrid
- TIMING WHEN
- Late
- TARGET NAME TYPE
- 캐릭터 개화
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 중복 회차별 지급 규칙 공개
- CAP LIMIT
- 중복 회차별 지급 규칙 공개
- MECHANIC
- 중복 자산 변환형 개화 재료
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| 0018Growth Systems 18Bloom | — | ACTIVE Active | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- Internal
- GROWTH ROLE
- Expansion
- ACQUISITION HOW
- Hybrid
- TIMING WHEN
- Late
- TARGET NAME TYPE
- 캐릭터
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 총 6단계
- CAP LIMIT
- 총 6단계
- MECHANIC
- 동일 캐릭터 중복 획득 기반 확장 성장
- SUCCESS FAILURE RESET
- 확정형으로 기술; 실패 미공개; 보호·하락 미공개; 초기화·환불·이전 미공개
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| 0019Growth Systems 19Equipment · 장비 | — | ACTIVE Active | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External
- GROWTH ROLE
- Fundamental / Strategic
- ACQUISITION HOW
- In-game / Hybrid
- TIMING WHEN
- Early / Mid / Late
- TARGET NAME TYPE
- 캐릭터 외부 스탯
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 등급별 강화 상한 공개
- CAP LIMIT
- 등급별 강화 상한 공개
- MECHANIC
- 장착·강화·부 옵션 성장
- SUCCESS FAILURE RESET
- 부 옵션 증가는 확률형; 강화 실패 규칙 미공개; 보호·하락·파괴 미공개; 분해 개선 확인; 이전·환불 미공개
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| 0020Growth Systems 20Equipment Sub-Options | — | ACTIVE Active | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External
- GROWTH ROLE
- Strategic
- ACQUISITION HOW
- In-game / Hybrid
- TIMING WHEN
- Mid / Late
- TARGET NAME TYPE
- 장비
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 등급별 최대 강화 레벨과 옵션 수 공개
- CAP LIMIT
- 등급별 최대 강화 레벨과 옵션 수 공개
- MECHANIC
- 등급별 초기 옵션·강화 임계·확률 증가
- SUCCESS FAILURE RESET
- 옵션 레벨 증가 확률 공개; 실패 보호·재시도 비용 미공개; 변경·초기화·이전 미공개
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| 0021Growth Systems 21Artifact · 아티팩트 | — | ACTIVE Active | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External
- GROWTH ROLE
- Strategic
- ACQUISITION HOW
- In-game / Hybrid
- TIMING WHEN
- Early / Mid / Late
- TARGET NAME TYPE
- 캐릭터 외부 스탯·효과
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 상한 미공개
- CAP LIMIT
- 상한 미공개
- MECHANIC
- 장착·강화
- SUCCESS FAILURE RESET
- 실패 규칙 미공개; 보호·하락 미공개; 이전·환불 미공개
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| 0022Growth Systems 22Set Bonus · 세트 효과 | — | ACTIVE Active | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External
- GROWTH ROLE
- Strategic
- ACQUISITION HOW
- In-game / Hybrid
- TIMING WHEN
- Mid / Late
- TARGET NAME TYPE
- 장비·아티팩트 세팅
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 세트별 요구 부위·효과 미공개
- CAP LIMIT
- 세트별 요구 부위·효과 미공개
- MECHANIC
- 세트 장착 조건형 보너스
- SUCCESS FAILURE RESET
- 조건 충족형; 해제·보호 규칙 미공개; 장비 해제 외 초기화 미공개
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| 0023Growth Systems 23Role-specific Growth Paths · Breakthrough Path · Brawler Path | — | ACTIVE Active | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External Source Link
- GROWTH ROLE
- Supportive
- ACQUISITION HOW
- In-game
- TIMING WHEN
- Mid / Late
- TARGET NAME TYPE
- 역할별 돌파·스킬 재료
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 각 경로 1~5단계 공개
- CAP LIMIT
- 각 경로 1~5단계 공개
- MECHANIC
- 역할별 성장 재료 공급
- SUCCESS FAILURE RESET
- 보상별 확률 공개; 해당 없음; 해당 없음
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| 0024Growth Systems 24Role-specific Growth Paths · Breakthrough Path · Destroyer Path | — | ACTIVE Active | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External Source Link
- GROWTH ROLE
- Supportive
- ACQUISITION HOW
- In-game
- TIMING WHEN
- Mid / Late
- TARGET NAME TYPE
- 역할별 돌파·스킬 재료
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 각 경로 1~5단계 공개
- CAP LIMIT
- 각 경로 1~5단계 공개
- MECHANIC
- 역할별 성장 재료 공급
- SUCCESS FAILURE RESET
- 보상별 확률 공개; 해당 없음; 해당 없음
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| 0025Growth Systems 25Role-specific Growth Paths · Breakthrough Path · Assassin Path | — | ACTIVE Active | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External Source Link
- GROWTH ROLE
- Supportive
- ACQUISITION HOW
- In-game
- TIMING WHEN
- Mid / Late
- TARGET NAME TYPE
- 역할별 돌파·스킬 재료
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 각 경로 1~5단계 공개
- CAP LIMIT
- 각 경로 1~5단계 공개
- MECHANIC
- 역할별 성장 재료 공급
- SUCCESS FAILURE RESET
- 보상별 확률 공개; 해당 없음; 해당 없음
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|---|
| 0026Growth Systems 26Role-specific Growth Paths · Breakthrough Path · Support Path | — | ACTIVE Active | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External Source Link
- GROWTH ROLE
- Supportive
- ACQUISITION HOW
- In-game
- TIMING WHEN
- Mid / Late
- TARGET NAME TYPE
- 역할별 돌파·스킬 재료
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 각 경로 1~5단계 공개
- CAP LIMIT
- 각 경로 1~5단계 공개
- MECHANIC
- 역할별 성장 재료 공급
- SUCCESS FAILURE RESET
- 보상별 확률 공개; 해당 없음; 해당 없음
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| 0027Growth Systems 27Monster Codex | — | ACTIVE Active | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- Meta
- GROWTH ROLE
- Meta / Identity
- ACQUISITION HOW
- In-game / Hybrid
- TIMING WHEN
- All
- TARGET NAME TYPE
- 계정 컬렉션
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 완성도·상한 미공개
- CAP LIMIT
- 완성도·상한 미공개
- MECHANIC
- 수집 완성도 누적
- SUCCESS FAILURE RESET
- 실패 없음; 해당 없음; 초기화 미공개
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| 0028Growth Systems 28Monsterling Trait Change | — | ACTIVE Active | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External
- GROWTH ROLE
- Supportive / Strategic
- ACQUISITION HOW
- In-game / Hybrid
- TIMING WHEN
- Mid / Late
- TARGET NAME TYPE
- 몬스터링
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 변경 횟수·범위 미공개
- CAP LIMIT
- 변경 횟수·범위 미공개
- MECHANIC
- 특성 재설정
- SUCCESS FAILURE RESET
- 결과 확률 미공개; 보호 미공개; 환불 규칙 미공개
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|---|
| 0029Growth Systems 29Monsterling Trait Change | — | ACTIVE Active | 2 FIELDS- GROWTH LAYER
- External
- GROWTH ROLE
- 몬스터링 특성 변경
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|---|
| 0030Growth Systems 30Monsterling Trait Promotion | — | ACTIVE Active | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External
- GROWTH ROLE
- Expansion
- ACQUISITION HOW
- In-game / Hybrid
- TIMING WHEN
- Late
- TARGET NAME TYPE
- 몬스터링
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 상한 미공개
- CAP LIMIT
- 상한 미공개
- MECHANIC
- 특성 등급 상승
- SUCCESS FAILURE RESET
- 성공 확률 미공개; 보호·하락 미공개; 환불·이전 미공개
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|---|
| 0031Growth Systems 31Monsterling Trait Promotion | — | ACTIVE Active | 2 FIELDS- GROWTH LAYER
- External
- GROWTH ROLE
- 몬스터링 특성 승급
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| 0032Growth Systems 32Thread of Destiny · Destiny Thread | — | ACTIVE Active | 8 FIELDS- GROWTH LAYER
- Internal / External Link
- GROWTH ROLE
- Supportive / Expansion
- ACQUISITION HOW
- Hybrid
- TIMING WHEN
- Mid / Late
- TARGET NAME TYPE
- 성장 교환·후속 자원
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 회차·등급별 지급 규칙 공개
- CAP LIMIT
- 회차·등급별 지급 규칙 공개
- MECHANIC
- 중복·아티팩트 획득 변환 재화
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|---|
| 0033Growth Systems 33Thread of Promise · Promise Thread | — | ACTIVE Active | 8 FIELDS- GROWTH LAYER
- External Link
- GROWTH ROLE
- Supportive
- ACQUISITION HOW
- Hybrid
- TIMING WHEN
- Early / Mid
- TARGET NAME TYPE
- 후속 성장·교환 자원
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 지급 규칙 공개
- CAP LIMIT
- 지급 규칙 공개
- MECHANIC
- 아티팩트 획득 변환 재화
|
|---|
| 0034Growth Systems 34Equipment Enhancement Hall | — | ACTIVE Active | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External Source Link
- GROWTH ROLE
- Supportive
- ACQUISITION HOW
- In-game
- TIMING WHEN
- Early / Mid
- TARGET NAME TYPE
- 장비 강화 재료
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 1~6단계 공개
- CAP LIMIT
- 1~6단계 공개
- MECHANIC
- 단계별 강화석 공급
- SUCCESS FAILURE RESET
- 보상별 확률 공개; 해당 없음; 해당 없음
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|---|
| 0035Growth Systems 35Artifact Enhancement Hall | — | ACTIVE Active | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External Source Link
- GROWTH ROLE
- Supportive
- ACQUISITION HOW
- In-game
- TIMING WHEN
- Early / Mid
- TARGET NAME TYPE
- 아티팩트 강화 재료
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 1~6단계 공개
- CAP LIMIT
- 1~6단계 공개
- MECHANIC
- 단계별 마력핵 공급
- SUCCESS FAILURE RESET
- 보상별 확률 공개; 해당 없음; 해당 없음
|
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| 0036Growth Systems 36Monster Growth Hall | — | ACTIVE Active | 9 FIELDS- GROWTH LAYER
- External Source Link
- GROWTH ROLE
- Supportive
- ACQUISITION HOW
- In-game
- TIMING WHEN
- Mid
- TARGET NAME TYPE
- 몬스터링 성장 재료
- GROWTH STAGE LEVEL TIER
- 1~6단계 공개
- CAP LIMIT
- 1~6단계 공개
- MECHANIC
- 단계별 성장의 비약 공급
- SUCCESS FAILURE RESET
- 보상별 확률 공개; 해당 없음; 해당 없음
|
|---|
| 0037Growth Systems 37 | — | ACTIVE Active | 2 FIELDS- GROWTH LAYER
- Growth System
- GROWTH ROLE
- 아티팩트의 길
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| 0038Growth Systems 38 | — | ACTIVE Active | 2 FIELDS- GROWTH LAYER
- Growth System
- GROWTH ROLE
- 불의 가르침
|
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| 0039Growth Systems 39 | — | ACTIVE Active | 2 FIELDS- GROWTH LAYER
- Growth System
- GROWTH ROLE
- 바람의 인도
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|---|
| 0040Growth Systems 40 | — | ACTIVE Active | 2 FIELDS- GROWTH LAYER
- Growth System
- GROWTH ROLE
- 땅의 속삭임
|
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| 0041Growth Systems 41 | — | ACTIVE Active | 2 FIELDS- GROWTH LAYER
- Growth System
- GROWTH ROLE
- 얼음의 길
|
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| 0042Growth Systems 42 | — | ACTIVE Active | 2 FIELDS- GROWTH LAYER
- Growth System
- GROWTH ROLE
- 번개의 부름
|
|---|
| 0043Growth Systems 43 | — | ACTIVE Active | 2 FIELDS- GROWTH LAYER
- Growth System
- GROWTH ROLE
- 별빛의 반짝임
|
|---|
| 0044Growth Systems 44 | — | ACTIVE Active | 2 FIELDS- GROWTH LAYER
- Growth System
- GROWTH ROLE
- 계약
|
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| 0045Growth Systems 45 | — | ACTIVE Active | 2 FIELDS- GROWTH LAYER
- Growth System
- GROWTH ROLE
- 신뢰도
|
|---|
| 0046Growth Systems 46 | — | ACTIVE Active | 2 FIELDS- GROWTH LAYER
- Growth System
- GROWTH ROLE
- 자동 변경 기능
|
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| 0047Growth Systems 47 | — | ACTIVE Active | 2 FIELDS- GROWTH LAYER
- Growth System
- GROWTH ROLE
- 몬스터링 합성
|
|---|
| 0048Growth Systems 48 | — | ACTIVE Active | 2 FIELDS- GROWTH LAYER
- Growth System
- GROWTH ROLE
- 희미한 마력핵
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| 0049Growth Systems 49 | — | ACTIVE Active | 2 FIELDS- GROWTH LAYER
- Growth System
- GROWTH ROLE
- 반짝이는 마력핵
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| 0050Growth Systems 50 | — | ACTIVE Active | 2 FIELDS- GROWTH LAYER
- Growth System
- GROWTH ROLE
- 응축된 마력핵
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