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Duet Night Abyss

Fantasy action RPG · Steam; Epic Games Store; official PC client; iOS; Android

Read this game through the selected section of its nine-part knowledge record.

CATALOG CONTENTS
277
CLASSIFICATION GROUPS
23
TRANSITIONS
0
RULES & PROCESS CONTENTS
5
PLAYER EXPERIENCE ELEMENTS

시스템 점검 기록

RECORDS
91
VISIBLE
91
PAGE
2 / 2

5191OF 91 MATCHING RECORDS

RECORDRELATIONSTATE / SCOPEATTRIBUTES
0051Diagnosis & Direction 51현행 Rule 사전 공개 Guardrail: 과거 회차 수치와 현재 회차 수치를 혼합하지 않는다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
회차 개시 전에 phase schedule, scoring axis, tie-break, Team Pass 처리, settlement, reward table을 하나의 공식 text page로 고정한다.
EXPECTED OUTCOME
참가 전 준비 기준과 결과 판정의 예측 가능성이 높아질 수 있다.
0052Diagnosis & Direction 52상시 Ranking 운영 정보 명시 Guardrail: Shop preview가 구매 강제나 power advantage로 오인되지 않도록 metric과 monetization 경계를 분리한다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
leaderboard scope, update timing, reset 여부, reward 여부, Glamour Gallery와의 관계를 UI와 공식 가이드에 명시한다.
EXPECTED OUTCOME
Glamour Rankings의 지위 신호와 반복 주기가 더 명확해질 수 있다.
0053Diagnosis & Direction 53Current/Historical Rule 분리 잠금 Guardrail: Recurring이라는 이유만으로 과거 수치·랭크 밴드·정산식을 current로 승격하지 않는다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
현재 회차 공식값이 공개될 때까지 historical phase·score·resource rule을 별도 scope와 표기로 유지한다.
EXPECTED OUTCOME
Phoxhunter Summit / Group Stage / Apex Rankings
0054Diagnosis & Direction 54Negative Coverage 공식화 Guardrail: 확인되지 않은 부재를 영구적 제품 원칙으로 일반화하지 않는다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
공식 mode guide 또는 support text에서 현재 제공 모드와 미제공 모드의 범위를 명시한다.
EXPECTED OUTCOME
Direct PvP / Arena surface
0055Diagnosis & Direction 55Publish one baseline-current co-op eligibility matrix Guardrail: Do not convert optional co-op into mandatory progression or promote community-only claims as official rules.
2 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
Expose current unlock layers, supported modes, participant cap, matching route and mode-specific restrictions in one official help surface.
0056Diagnosis & Direction 56Expose role and participation accounting Guardrail: Avoid damage-only contribution; retain solo viability and accessibility.
2 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
Show objective contribution, role-relevant actions, AFK state and reward eligibility before settlement.
0057Diagnosis & Direction 57Clarify Ensemble Act collaboration contract Guardrail: Do not import secondary-source rules without current official confirmation.
2 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
Publish participant count, timing mode, join/expiry window, contribution formula, tie rule, reward ownership and failure behavior.
0058Diagnosis & Direction 58Separate personal task completion from guild-level progress Guardrail: Prevent attendance coercion and disproportionate punishment of low-frequency members.
2 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
Display what is personal, what accumulates to the guild and how each layer changes shared outcomes.
0059Diagnosis & Direction 59Define time-based event quality checks Guardrail: Do not reward idle presence in a way that disadvantages active participants.
2 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
Publish total-time thresholds, active-participation treatment, claim rules and reward quantities when the event opens.
0060Diagnosis & Direction 60Named-path routing 통합 Guardrail: 공개되지 않은 확률·수량을 추정하지 않고 기존 결정적 획득 문법을 유지한다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
각 source node에서 현재 destination·필요 input·다음 reset을 동일 문법으로 노출한다.
EXPECTED OUTCOME
현재 source와 destination의 탐색 비용이 감소할 가능성이 있다.
0061Diagnosis & Direction 61Active/Scheduled 상태 분리 강화 Guardrail: 예정 콘텐츠를 현재 이용 가능으로 오인시키지 않는다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
Journey Guide와 Rewards에서 `Active / Scheduled / Ended`를 분리하고 예정 시점·선행 조건을 함께 표시한다.
EXPECTED OUTCOME
이용 가능 시점 오인과 종료 후 dead-click을 줄일 가능성이 있다.
0062Diagnosis & Direction 62교차 축 destination 가시화 Guardrail: 근거 없는 순환·강제 경로를 만들지 않는다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
성장 노드가 경쟁·협력·status로 이어지는 직접 연결만 UI에 표시하고 미확정 관계는 노출하지 않는다.
EXPECTED OUTCOME
성장 완료 후 다음 행동 후보가 더 명확해질 수 있다.
0063Diagnosis & Direction 63협력 선택권과 보상 경계 명료화 Guardrail: 협력 보너스를 필수 사회 락으로 전환하지 않는다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
solo/co-op 가능 여부, team cap, 개인·공동 보상 조건을 mode 진입 전 분리 표기한다.
EXPECTED OUTCOME
solo/co-op 선택 비용과 보상 불확실성이 낮아질 수 있다.
0064Diagnosis & Direction 64공식 명칭 충돌 정리 Guardrail: 동일성 미확정 상태에서 자동 병합하지 않는다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
공식 공지·스토어·클라이언트의 canonical label과 alias relation을 명시한다.
EXPECTED OUTCOME
검색·공지·클라이언트 간 객체 식별 오류를 줄일 수 있다.
0065Diagnosis & Direction 65
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
노드별 진입률·완료율·destination 전환률·reset 재방문률을 수집해 position candidate를 검증한다.
EXPECTED OUTCOME
Core/Periphery/Bridge candidate를 실제 이용 데이터로 검증할 수 있다.
0066Diagnosis & Direction 66성장 곡선 공개성 강화 Guardrail: 미공개 값을 추정치로 채우지 않고 라이브 데이터가 확정된 항목만 노출한다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
객체별 EXP·재료·Coin·gate를 동일 표면에서 단계별로 확인하도록 정렬한다.
EXPECTED OUTCOME
플레이어가 다음 gate와 필요 자원을 사전에 판단할 수 있다.
0067Diagnosis & Direction 67
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
시도 전 소비 자원, 즉시 결과, 상한, 다음 목표를 한 화면에서 연결한다.
EXPECTED OUTCOME
중복 자산·재료 소비의 목적과 즉시 결과가 명확해질 수 있다.
0068Diagnosis & Direction 68전환 안전망 명문화 Guardrail: 무료 build experimentation을 훼손하는 필수 유료문턱으로 전환하지 않는다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
적용 대상·소비 여부·되돌리기·환불·재적용 조건을 명시한다.
EXPECTED OUTCOME
build 변경의 예측 가능성과 실험 의지가 높아질 수 있다.
0069Diagnosis & Direction 69실패·보호 경계 공시 Guardrail: 공개되지 않은 실패율이나 천장을 임의 생성하지 않는다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
성공 확정 여부, 실패·하락·파괴 여부, 보호·보상·환불 여부를 객체별로 구분한다.
EXPECTED OUTCOME
성장 투자 손실에 대한 불확실성이 줄어들 수 있다.
0070Diagnosis & Direction 70Meta 가치 표면 확장 Guardrail: 단순 숫자 팽창보다 실제 해금·선택 폭·계정 편의와 연결한다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
분산된 캐릭터·무기·Wedge 투자가 계정 진척으로 어떻게 합산되는지 명확히 보여준다.
EXPECTED OUTCOME
여러 object에 분산된 투자가 계정 가치로 회수되는 체감이 강화될 수 있다.
0071Diagnosis & Direction 71공식 localization 경제 사전 고정 Guardrail: 공식 매핑이 확인되지 않은 명칭을 자동 병합하지 않고 source-specific alias를 유지한다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
언어별 공식명·통화 유형·잔액 분리·교환 상대를 동일 object key로 연결한다.
EXPECTED OUTCOME
지역·언어별 currency 중복 계산과 잔액 오인이 줄어들 수 있다.
0072Diagnosis & Direction 72Faucet–Sink 공개성 강화 Guardrail: 공개되지 않은 총량이나 평균 보유량을 추정치로 표시하지 않는다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
재화별 주요 공급원·소비처·주기·cap·만료를 동일 도움말 표면에서 확인하도록 정렬한다.
EXPECTED OUTCOME
플레이어가 재화의 획득·소비·만료를 사전에 판단할 수 있다.
0073Diagnosis & Direction 73Premium shortcut 경계 명문화 Guardrail: 캐릭터·무기 가챠 제거 정책과 직접 구매 shortcut을 같은 개념으로 혼합하지 않는다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
무료 획득 경로와 paid time-shortcut의 대상·비용·대체 가능성을 분리 표시한다.
EXPECTED OUTCOME
무료 획득과 유료 시간단축의 선택 구조가 명확해질 수 있다.
0074Diagnosis & Direction 74
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
배너별 count, cross-banner non-carryover, same-banner rerun carryover, duplicate conversion을 pull 전후에 명시한다.
EXPECTED OUTCOME
배너 변경·rerun·duplicate 결과에 대한 소비 예측 가능성이 높아질 수 있다.
0075Diagnosis & Direction 75Reset·expiry·conversion 정책 고정 Guardrail: 종료 후 자동 소멸·변환을 공지 없이 소급 적용하지 않는다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
cap 수, refresh timestamp, event 종료 후 잔액 처리, mail expiry, legacy conversion을 object별로 공시한다.
EXPECTED OUTCOME
만료·cap·legacy resource 처리로 인한 손실 불확실성이 줄어들 수 있다.
0076Diagnosis & Direction 76Current probability disclosure single-source 정렬 Guardrail: 실제 수치 변경 없이 공개 상태만 정렬하며 historical guide 수치를 current official value로 오인하지 않는다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
기준일 current-client의 grade/item probability table, guarantee counter, 적용 banner를 하나의 공식 text surface에 동기화한다.
EXPECTED OUTCOME
확률·guarantee·banner scope의 해석 불일치 감소가 기대된다.
0077Diagnosis & Direction 77Counter scope and rerun exception 명시 Guardrail: 이미 축적된 counter를 소급 변경하지 않고 source-stated scope만 설명한다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
배너별 non-carryover 원칙과 same-rerun carryover 예외를 banner entry에서 동시에 명시한다.
EXPECTED OUTCOME
사용자가 소비 전 carryover 가능 여부를 판단할 수 있다.
0078Diagnosis & Direction 78Finite-prize cost/odds transparency Guardrail: 미공개 값을 추정하지 않고 실제 configured table만 노출한다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
각 draw의 Starweave Thread cost, remaining pool, current per-prize probability, jackpot effect를 round별로 공개한다.
EXPECTED OUTCOME
round별 최대 소비량과 jackpot 기대를 사전에 계산할 수 있다.
0079Diagnosis & Direction 79Duplicate value visibility Guardrail: Shop inventory·refresh cadence와 표시값을 동기화한다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
draw result 화면에서 duplicate→Prism 수량과 다음 목표 교환까지의 잔여량을 즉시 표시한다.
EXPECTED OUTCOME
중복 결과의 즉시 가치와 목표 교환 진척을 인지할 수 있다.
0080Diagnosis & Direction 80Power/cosmetic boundary preservation Guardrail: Character/weapon power를 Myriad pool로 재도입하지 않는 현재 공정성 경계를 유지한다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
Secret Letter/Forging/Shop의 power acquisition과 Myriad cosmetic acquisition을 terminology와 UI에서 명확히 분리한다.
EXPECTED OUTCOME
전투력 획득의 결정성과 cosmetic monetization의 역할 구분이 유지된다.
0081Diagnosis & Direction 81Regional SKU 운영 기준 Guardrail: 세금·환율을 임의 환산하지 않고 source-local price를 유지한다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
Region·platform·effective date·SKU name·price·availability를 한 공식 text table로 version-stamp한다.
EXPECTED OUTCOME
지역별 가격·상품 identity의 비교 가능성과 변경 감사성이 높아질 수 있다.
0082Diagnosis & Direction 82Free-route parity disclosure Guardrail: 무료 경로의 성능·접근권을 유료보다 열등하게 만들지 않는다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
직접구매 화면에 무료 획득 경로, 필요한 활동, 이용 가능일, 가격을 함께 표시한다.
EXPECTED OUTCOME
직접구매가 독점 power gate가 아니라 시간 선택지임을 명확히 인지시킬 수 있다.
0083Diagnosis & Direction 83Monthly Pass rule consolidation Guardrail: 자동갱신·해지·환불을 공개 근거 없이 추정하지 않는다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
현재 upfront·daily·reset·duration stacking·90-day gate·missed-day rule·platform billing terms를 단일 공식 문서로 통합한다.
EXPECTED OUTCOME
구매 전 기대 보상과 daily-claim 손실 조건의 오해를 줄일 수 있다.
0084Diagnosis & Direction 84Pass version labeling Guardrail: 과거 시즌 보상을 현재 시즌 가치로 재사용하지 않는다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
시즌명·effective period·edition price·full reward table·immediate level benefit를 version-specific table로 공개한다.
EXPECTED OUTCOME
Hardcover / Collector의 시즌별 가치 비교와 reward-table reconstruction이 가능해질 수 있다.
0085Diagnosis & Direction 85Shop identity normalization Guardrail: 기존 명칭을 삭제하지 않고 alias lineage를 제공한다.
2 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
한국어·영어 공식명과 parent-child navigation을 고정해 legacy label을 alias로 관리한다.
0086Diagnosis & Direction 86Limit and reset disclosure Guardrail: Source에 없는 수치나 예상 재입고를 생성하지 않는다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
상품별 purchase cap·reset cadence·effective date를 shop text에 노출한다.
EXPECTED OUTCOME
교환 자원 계획과 주기적 shop revisit의 예측 가능성이 높아질 수 있다.
0087Diagnosis & Direction 87Unify schedule operating reference Guardrail: Do not silently overwrite archived source-specific values; publish correction lineage.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
Publish one canonical start/end record with explicit timezone and propagate the same identifier and deadline to Steam, App Store, regional press, and in-game UI.
EXPECTED OUTCOME
Players can identify one authoritative deadline and localized event name.
0088Diagnosis & Direction 88Expose full claim and expiration rules Guardrail: Avoid adding inferred deadlines where the source does not state them.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
Show claim grace, reset time, reward deadline, unused-resource handling, and phase-specific eligibility in one text table per event.
EXPECTED OUTCOME
Event participation and reward-claim decisions become more predictable.
0089Diagnosis & Direction 89Protect rerun progress explicitly Guardrail: Carryover protection must not be generalized to unrelated events without direct rule publication.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
Surface carryover state, covered counters, excluded counters, and reset boundary before the player enters the rerun.
EXPECTED OUTCOME
Returning participants can distinguish preserved progress from reset state.
0090Diagnosis & Direction 90Quantify social contribution Guardrail: Avoid coercive social gating and disclose fairness controls.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
Publish contribution measurement, co-op time thresholds, anti-idle logic, and reward attribution.
EXPECTED OUTCOME
Co-op participants can understand how time or contribution maps to rewards.
0091Diagnosis & Direction 91Standardize lifecycle closure checklist Guardrail: Do not route RP Annex rows into customer-facing diagnosis or operating reference.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
Use a common Tease/Open/Live/Closing/Post-event text template with source date, effective time, claim deadline, conversion, and support route.
EXPECTED OUTCOME
Version transitions can reduce missed claims and post-event ambiguity.