| 0051Diagnosis & Direction 51특정 hero와 roster breadth에 누적 자원이 잠기지만 Exclusive Equipment Reset과 Hero Swap Item이 잘못된 투자·메타 변화의 손실을 일부 완충한다. | — | — | 2 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- CONS BOTTLENECK RISK
- duplicate Ascension, EX Essence bands, Paragon roster gates가 hero·account 투자 잠금을 강화하고 reset/swap이 일부 회수 가능성을 제공한다. / 기회: 장기 자산 가치와 retention. 리스크: reset/swap 접근성이 낮으면 sunk-cost가 좌절로 전환될 수 있다.
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| 0052Diagnosis & Direction 52shared level과 roster prerequisite가 account breadth를 가치화하고 season 결과가 다음 주기의 보상과 기록으로 전환된다. | — | — | 2 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- CONS BOTTLENECK RISK
- Resonance, roster-gated Paragon, season settlement가 개별 hero를 넘어 account-wide progression을 만든다. / 기회: account history 축적. 리스크: seasonal reset가 영구 계정 가치와 혼동될 경우 체감 손실이 커진다.
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| 0053Diagnosis & Direction 53Resonating Hall; Season Resonance Level; Season Equipment; Season Magic Charms; Season Artifacts; Soul Pact | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 새로운 reset 규칙을 추정하지 않고 version·season scope를 유지한다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 각 성장 자산에 `Permanent / Seasonal / Historical` 상태, reset 시점, settlement 반영 여부를 동일 화면 문법으로 표시한다.
- EXPECTED OUTCOME
- reset 대상과 영구 보존 자산을 사전에 구분하면 seasonal progression의 체감 손실 오해가 줄어들 수 있다.
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| 0054Diagnosis & Direction 54Ascension; Hero Focus; Exclusive Equipment; Enhance Force; Paragon; EX Refinement | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 공개되지 않은 비용·확률·효과를 예측값으로 채우지 않는다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- hero별 현재 tier에서 다음 unlock까지 필요한 prerequisite·resource category·account gate를 계단식으로 표시한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 다음 unlock과 병목 resource를 한 화면에서 파악할 수 있어 잘못된 분산 투자를 줄일 수 있다.
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| 0055Diagnosis & Direction 55Exclusive Equipment Reset; Hero Swap Item; Hands of Resonance swap | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 환불률과 대상 제한은 source-stated version별 규칙을 그대로 보존한다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- reset/swap 대상, 반환 범위, 동일 희귀도 제한, 획득 경로를 사용 전 preview로 제공한다.
- EXPECTED OUTCOME
- reset/swap의 기대 반환과 대상 제한이 명확해지면 고단계 투자 결정의 불확실성이 줄어들 수 있다.
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| 0056Diagnosis & Direction 56Resonating Hall; Class Equipment | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- shared system이 hero-specific investment를 자동 이전한다고 오인시키지 않는다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 신규 hero 투입 시 shared level·class gear·개별 Ascension/EX 중 무엇이 자동 적용되고 무엇이 별도 투자인지 명확히 구분한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 신규 hero의 자동 적용 성장과 별도 투자를 구분하면 roster 실험 비용을 더 정확히 인식할 수 있다.
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| 0057Diagnosis & Direction 57Gold; Hero Essence; Acorns; Essences; Casting Shards | — | — | 3 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 성장 화면에서 주요 source인 AFK Stages·modes·stores·Recruitment를 실제 명칭으로 연결한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 성장 병목에서 즉시 적격 source로 이동할 수 있어 탐색 비용이 줄어들 수 있다.
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| 0058Diagnosis & Direction 58AFK Stage가 기초 재료를 지속 공급하고 Recruitment·Growth·Emporium이 목적별 소비처를 형성한다. Store stock과 cadence가 일부 고급 재료 공급을 제한한다. | — | — | 2 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- CONS BOTTLENECK RISK
- AFK passive Faucet와 Recruitment·Growth·Store Sink가 다층 연결되어 있으나 전체 재화별 발행량·소비량·평균 보유량은 외부에서 검증할 수 없다. / Opportunity: 목적별 통화가 콘텐츠 참여를 구매력으로 전환. Risk: 공개 aggregate flow 부재로 인플레이션·병목 적정성을 외부 검증할 수 없음.
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| 0059Diagnosis & Direction 59동일 Premium Currency가 Recruitment·Instant AFK·Store에 공통 투입되어 선택 간 상대가치를 만든다. | — | — | 1 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
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| 0060Diagnosis & Direction 60Recruitment input이 hero/Acorn 결과와 Dolly Ticket을 동시에 만들고 Dolly Ticket이 다시 Recruitment Store purchasing power로 순환한다. | — | — | 1 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
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| 0061Diagnosis & Direction 61Paid currency는 상품 layer, Diamonds는 cross-system spend layer, mode currencies는 participation layer를 담당한다. | — | — | 2 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- CONS BOTTLENECK RISK
- Paid Dragon Crystals와 earnable/purchase-linked Diamonds가 분리되고 store cadence가 장기 공급을 제어한다. paid/free wallet·refund·season-end conversion 공개는 불완전하다. / Opportunity: 역할 분리와 recurring stock control. Risk: balance ownership·expiry·refund policy의 외부 투명성 부족.
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| 0062Diagnosis & Direction 62Diamonds; Dragon Crystals; mode currencies | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 실제 정책이 없는 경우 새 권리를 암시하지 말고 `not transferable / not refundable` 등 적용 범위만 정확히 고지한다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- paid/free source, consumption priority, refund deduction, platform-transfer status를 UI help에 객체별로 명시한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 유저가 paid/free 잔액의 획득·소비·환불 경계를 예측할 가능성이 높아진다.
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| 0063Diagnosis & Direction 63Season Token; Season Essence; Season Manual | — | — | 3 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- season 종료 시 carry-over·conversion·mail transfer·expiry 중 실제 처리와 effective timestamp를 사전 공지한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 시즌 종료 전 잔액 사용 의사결정과 손실 예측이 명확해질 수 있다.
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| 0064Diagnosis & Direction 64Gold; Hero Essence; Acorns; Essence ladder; mode currencies | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 수급량 예측치를 보장값처럼 표시하지 않는다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 획득처·사용처·reset cadence·stock cap을 한 화면에서 상호 링크한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 재화별 획득처·사용처 탐색 비용이 낮아지고 의도하지 않은 dead currency 체감이 줄 수 있다.
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| 0065Diagnosis & Direction 65Emporium child stores | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 지역·DST·server timing 차이를 숨기지 않는다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- Daily / Weekly / Monthly / Season reset 시각을 동일 표준과 countdown으로 표시한다.
- EXPECTED OUTCOME
- reset 누락·재고 오해가 감소하고 recurring visit의 예측 가능성이 높아질 수 있다.
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| 0066Diagnosis & Direction 66Soul Sigil; Spirit Shard; Spirit Store | — | — | 3 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- Winged Crown eligibility, conversion trigger, conversion ratio, eligible hero scope를 직접 문구로 공개한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 중복 획득 후 잔여가치와 Spirit Store 접근 조건을 사전에 계산할 수 있다.
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| 0067Diagnosis & Direction 67All major currencies/resources | — | — | 3 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 외부에 미공개인 운영 KPI를 구현 Fact처럼 보고서에 만들지 않는다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 운영 내부에서 source, sink, ending balance, stock-out, expiry, conversion을 currency별 weekly cohort로 감시한다.
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| 0068Diagnosis & Direction 68상시 접근점 위에 기간 배너와 조건 배너가 중첩되어 재시도 계기가 지속된다. 연출 강도 자체는 텍스트 근거가 없어 평가하지 않았다. | — | — | 2 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- CONS BOTTLENECK RISK
- 상시·신규 픽업·복각·콜라보·코스메틱을 분리한 다층 모집 포트폴리오가 반복 선택 지점을 만든다. / Opportunity: 목적별 선택점 / Risk: 배너 중첩 피로
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| 0069Diagnosis & Direction 69동일 보상에 대해 source-specific consolidated/base 값이 불일치하면 유저가 확률 의미를 오해할 수 있다. | — | — | 2 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- CONS BOTTLENECK RISK
- 공식 확률표와 보장 규칙은 계산 가능성을 높이지만, 공식·위키 및 현지화 표 사이 일부 수치·라벨 충돌이 남아 있다. / Risk: 공시 해석 불일치 / Opportunity: 버전형 단일 공시
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| 0070Diagnosis & Direction 70Rate Up은 누적 자산을 보존하지만 Rosy Cosmetics는 풀 종료 시 counter를 보존하지 않아 같은 계정 내 누적 규칙이 분화된다. | — | — | 2 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- CONS BOTTLENECK RISK
- 배너별 보장과 Rate Up carryover는 극단적 실패 구간을 제한한다. Rosy Cosmetics는 풀 간 carryover가 없어 안전망 경험이 모집 계열별로 비대칭이다. / Risk: reset 규칙 혼동 / Opportunity: 사전 비용 상한 명시
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| 0071Diagnosis & Direction 71모집 소비가 마일리지 상점으로, 영웅 중복이 승급으로, 코스메틱 중복이 패션 상점으로 직접 전환된다. | — | — | 2 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- CONS BOTTLENECK RISK
- Dolly Ticket, Soul Sigil, Mirage Crystal이 확률 결과를 상점·승급 자원으로 재순환시킨다. / Opportunity: 실패 결과의 잔존가치 / Risk: 영웅 중복-파워 결합
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| 0072Diagnosis & Direction 72전체 모집 계열 | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 공식 원문 수치를 변경하지 않고 출처·적용기간을 병기
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 공식 확률 공지를 배너·지역·버전별 스냅샷으로 고정하고 consolidated/base 정의를 같은 화면에 명시한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 확률표 의미와 적용 버전의 해석 오류 감소
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| 0073Diagnosis & Direction 73Epic Recruitment / Stargaze Station | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 충돌 해결 전 임의 평균·우선값 생성 금지
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 상충하는 확률 셀을 source/version 단위로 재검증하고 단일 현행 표를 공지한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 상충 셀로 인한 신뢰 손실 방지
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| 0074Diagnosis & Direction 74Rate Up Recruitment / Rosy Cosmetics | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- Rate Up과 Rosy의 서로 다른 정책 자체를 숨기지 않음
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 배너 진입 전에 carryover·reset·최악 시도 상한을 동일한 정보 구조로 노출한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 배너별 최악 비용과 누적 자산의 예측 가능성 향상
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| 0075Diagnosis & Direction 75Returner’s Recruitment / Dimensional Call | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 자격 미충족 유저에게 활성 배너처럼 표시하지 않음
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 자격 조건, 활성 기간, 입력 재화, 보장 승계 여부를 배너 목록과 공지에서 동시에 고정한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 조건형 배너의 오접근·오해 감소
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| 0076Diagnosis & Direction 76Soul Sigil / Dolly Ticket / Mirage Crystal | — | — | 3 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 중복 결과가 승급·교환 가치로 변환되는 경로와 잔여 필요량을 결과 화면에서 즉시 보여준다.
- EXPECTED OUTCOME
- 중복 결과의 잔존가치와 다음 목표 가시성 향상
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| 0077Diagnosis & Direction 77복수 상품군과 guide-priced tier는 확인되지만 지역 가격·세금·표시 순서는 미확정이다. | — | — | 2 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- CONS BOTTLENECK RISK
- 저가 진입 상품, Gazette, 패스, 성장 번들, 고가 신규계정 팩, 무제한 번들이 다층 가격 기준점을 형성한다. 다만 기준일 지역별 실제 SKU와 화면상의 앵커 배치가 확인되지 않았다. / Opportunity: 다층 포트폴리오. Risk: 지역 가격·표시 불투명성과 source-version drift.
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| 0078Diagnosis & Direction 78계정 연령, 시즌, 주·월·14일 cadence가 구매 가능성을 제한한다. | — | — | 2 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- CONS BOTTLENECK RISK
- 신규계정 한정, 짧은 판매창, 시즌 패스, Limited Bundle, 패션 로테이션이 시간·자격 희소성을 중첩한다. / Opportunity: 명확한 방문 리듬. Risk: 반복 한정 노출의 피로와 공식명·종료조건 불명확성.
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| 0079Diagnosis & Direction 79저가 conversion → 반복 지급 → 시즌 지출 → 누적 VIP 상태의 계단식 구조다. | — | — | 2 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- CONS BOTTLENECK RISK
- 소액 첫 구매부터 월간 상품, 패스, 성장 번들, Welcome Packs, Loyal Patronage까지 지출 단계가 연결된다. / Opportunity: 단계적 전환 경로. Risk: 고가 구간의 가치 신뢰와 P2W 감성.
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| 0080Diagnosis & Direction 80각 활동의 전용 통화를 독립 sink로 연결하고, 일부 상점은 모집·정련 입력을 다시 공급한다. | — | — | 2 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- CONS BOTTLENECK RISK
- Recruitment Store와 콘텐츠별 Emporium 상점이 가챠·경쟁·길드·시즌·중복 자원을 분리 소모한다. / Opportunity: 다층 sink와 확정 교환 경로. Risk: 재화·상점 수 증가에 따른 인지 비용과 재고 추적 복잡성.
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| 0081Diagnosis & Direction 81Gazette; passes; Season Growth Bundle | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 확인되지 않은 자동 갱신을 가정하지 않고 실제 플랫폼 계약과 일치시킨다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 지역 가격, 세금 포함 여부, 지급 기간, 자동 갱신·해지·환불 조건을 동일 필드 순서로 노출한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 가격·지급·청구 조건의 비교 가능성이 높아질 수 있다.
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| 0082Diagnosis & Direction 82Limited Bundle; Recruitment Store; Arena Store; Champion's Store; Emporium stores | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 서버·지역·계정 조건이 다르면 통합 숫자로 병합하지 않는다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 각 상품·재고 행에 reset 시각, 남은 횟수, 다음 갱신일을 직접 연결한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 재고 소진·갱신 시점에 대한 오인과 불필요한 반복 확인을 줄일 수 있다.
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| 0083Diagnosis & Direction 83Recruitment Store; Rosy Store; Spirit Store | — | — | 3 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 상점 진입 전에 입력 재화의 획득처와 구매 결과를 한 화면에서 연결한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 다층 상점에서 재화의 목적과 구매 결과를 더 빠르게 이해할 수 있다.
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| 0084Diagnosis & Direction 84Welcome Packs; VIP Levels; Guild Store; Season Store | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- Whale Zone을 공식 객체명으로 승격하지 않는다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 공식 UI명, product family, 가이드용 세그먼트 라벨을 메타데이터상 별도 필드로 관리한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 문서·UI·분석 간 명칭 충돌과 잘못된 운영 기준 승격을 줄일 수 있다.
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| 0085Diagnosis & Direction 85Season Growth Bundle | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 서로 다른 시점의 구성을 평균·통합하지 않는다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 구성·진행 임계값 변경 시 effective version과 기존 상품 종료 시점을 함께 기록한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 서로 다른 시점의 상품 구성을 잘못 비교하는 위험을 줄일 수 있다.
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| 0086Diagnosis & Direction 86일일 로그인과 복수 모드 주간 퀘스트가 접속·플레이 행동을 반복 보상에 연결한다. | — | — | 2 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- CONS BOTTLENECK RISK
- Lucky Flip의 주간 정산과 Gathering Gifts의 일일 로그인은 서로 다른 고정 cadence를 제공한다. / Opportunity: 일·주 리듬 분산. Risk: 특정 모드 강제감과 정산 규칙 인지 비용.
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| 0087Diagnosis & Direction 87개인 행동이 서버 피해, 길드 포인트, 길드원 Lucky Key 공유로 전환된다. | — | — | 2 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- CONS BOTTLENECK RISK
- Primal Lord, Titan Reaver, United in Glory, Lucky Flip 공유는 서버·길드 단위 기여를 형성한다. / Opportunity: 비동기 협동 밀도. Risk: 기여 산식·분배표 미공개 구간의 공정성 인지.
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| 0088Diagnosis & Direction 88동시다발 한정 객체와 종료 직전 상태가 참여 우선순위와 손실회피를 증폭한다. | — | — | 2 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- CONS BOTTLENECK RISK
- 캐릭터 체험, 협동 이벤트, 코스메틱 풀, 콜라보가 서로 다른 종료일을 갖는다. / Opportunity: 시즌 초 피크 집중. Risk: 다중 마감 피로와 미수령·통화 소멸 불확실성.
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| 0089Diagnosis & Direction 89서버 자격과 District 상대시계가 글로벌 날짜형 이벤트와 결합되어 동일 유저군에서도 개방 시점이 달라진다. | — | — | 2 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- CONS BOTTLENECK RISK
- Crown of Ashes가 시즌·캐릭터·협동·길드·코스메틱 객체를 하나의 상위 운영 축으로 묶는다. / Opportunity: 장기 시즌 포트폴리오. Risk: 서버별 캘린더 분기와 종료 후 처리의 복잡성.
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| 0090Diagnosis & Direction 90Crown of Ashes; Marshtoad Primal Lord; all limited events | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 실제 개방 로직을 변경하지 않고 표시 규칙만 통합한다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 각 이벤트 카드에 절대시각, 서버 상대일, 자격 충족 시각을 병기한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 유저가 실제 개방·마감 시각을 동일 화면에서 확인할 가능성이 높아진다.
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| 0091Diagnosis & Direction 91Lucky Flip | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 구형 페이지를 삭제하지 말고 적용 버전과 유효기간을 명시한다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 길드 공유 상한·정산·삭제 규칙을 최신 패치와 동일한 한 화면에서 유지한다.
- EXPECTED OUTCOME
- Lucky Flip의 상한·정산·삭제 규칙에 대한 해석 충돌이 줄어들 수 있다.
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| 0092Diagnosis & Direction 92Sacred Soundscape; Stellar Ascent; Frieren collaboration; Azure Regalia | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 공개되지 않은 변환 비율을 추정해 제시하지 않는다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 보상 수령 마감, 상점 유예, 미사용 통화 처리, 후속 교환 경로를 종료 전 고지한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 미수령 보상과 미사용 통화에 대한 불확실성이 감소할 수 있다.
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| 0093Diagnosis & Direction 93Dream Realm; Arcane Labyrinth; Legend Trial; Lucky Flip | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 영구 콘텐츠를 종료형 이벤트로 오인시키지 않는다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 영구 모드 본체와 기간 한정 퀘스트·보너스 레이어를 UI·데이터에서 분리 표기한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 영구 모드의 상시성·이벤트 미션의 한시성이 구분될 수 있다.
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| 0094Diagnosis & Direction 94Stellar Ascent | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 부분 공개값을 평균·보간해 누락 Phase를 채우지 않는다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 모든 Phase의 시작·종료·정규화 기준·보상표를 한 문서에서 제공한다.
- EXPECTED OUTCOME
- Stellar Ascent의 준비·팀 편성·보상 기대를 페이즈별로 계획하기 쉬워질 수 있다.
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