| 0051승자의 줘팸터Fairness Label 표준화 | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 서로 다른 공정성 메커니즘을 MMR로 오인시키지 않는다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 계정 연령 그룹, 육성 스펙 반영, PvP 전용 조정, 친구전 비점수, 이벤트 고정 규칙을 UI에서 분리 표기한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 이용자가 스펙 경쟁·룰 보정·친선전을 사전에 구분할 수 있다.
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| 0052승자의 줘팸터결과 학습 피드백 강화 | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 비공개 상대 정보와 악용 방지 경계를 유지한다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 방어 기록·덱 차이·구역 사용 이력·점수 변화 원인을 결과 화면에서 재현 가능하게 제시한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 패배·기록 하락을 다음 편성·전략 수정으로 전환할 수 있다.
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| 0053무럭 무럭! 파워 타워!Season Calendar 통합 | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 각 공지의 원래 적용 기간과 보상 소멸 조건을 보존한다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 진행·정산·보상 수령·일일 초기화를 하나의 주말 콘텐츠 캘린더로 통합한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 진행·정산·수령 시점 누락이 줄어들 수 있다.
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| 0054승자의 줘팸터Coverage 공백의 명시적 관리 | — | — | 3 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 본 에서 신규 모드 도입을 처방하거나 구현 사실로 만들지 않는다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 미확인 셀을 존재한다고 추론하지 않고 제품 포트폴리오 결정 항목으로 별도 관리한다.
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| 0055평일 농장구성원 기여 가시화 | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 대여 강요·보상 독점·과도한 사회 압박을 만들지 않는다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 대여 제공·사용·지원 결과를 역할별 비금전 피드백과 상호 감사 신호로 표시한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 대여 제공자와 이용자가 지원의 발생·효과를 더 명확히 인지할 수 있다.
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| 0056평일 농장선택형 공동 과제 보강 | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 출석 의무화와 무임승차 낙인을 피하고 개인 보상과 공동 보상을 분리한다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 개인 기여와 농장 전체 진행을 동시에 보되 참여하지 않아도 핵심 성장에 막힘이 없는 선택형 공동 목표를 검토한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 농장 구성원이 개인 행동과 집단 진척의 연결을 체감할 수 있다.
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| 0057모험회경계 명확화 | — | — | 3 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 기존 개인 편의 기능을 협력 의무로 전환하지 않는다.
- EXPECTED OUTCOME
- 협력 KPI가 개인 파견·생산 사용량으로 오염되는 것을 줄일 수 있다.
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| 0058친구의 방 청소친구 지원 마찰 최소화 | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 부동산 구매가 핵심 보상 독점 또는 필수 사회 행동으로 전도되지 않도록 한다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 일괄 처리의 편의성을 유지하면서 지원 대상·완료 상태·보상 경계를 명료하게 표시한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 청소 지원의 완료 상태와 편의성이 명확해질 수 있다.
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| 0059침략직접 전이 표면화 | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 확인되지 않은 반환 경로나 단일 Core를 새로 주장하지 않는다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 해금 직후 열린 actual destination과 조건을 동일한 진행 UI에서 명시한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 해금 후 다음 행동의 탐색 비용이 낮아질 수 있다.
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| 0060세계수 성물generic 종점 해소 | — | — | 3 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 보상 툴팁에서 actual item name과 사용 destination을 연결한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 보상 수령 후 사용처 이탈이 줄어들 수 있다.
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| 0061승자의 줘팸터경쟁·협력 대체 경로 가시화 | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 경쟁·협력 보상을 핵심 성장의 독점 공급원으로 만들지 않는다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 필수·선택·지원 관계를 구분해 강제 참여 오인을 줄인다.
- EXPECTED OUTCOME
- 플레이어가 선호 동기에 맞는 선택 경로를 구분할 수 있다.
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| 0062테마극장시즌 캘린더 충돌 관리 | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 기준일 이후 콘텐츠를 소급 적용하지 않는다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 주기·종료·정산·다음 준비 상태를 한 화면에서 비교 가능하게 한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 동시 활성 콘텐츠의 우선순위 혼란이 낮아질 수 있다.
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| 0063교주 레벨Growth Master Table 공개 | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 공개되지 않은 값을 추정·역산하지 않고 지역·플랫폼·버전별로 분리한다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 단계별 상한·필요 재화·수량·효과·해금 조건·변경일을 하나의 버전 표로 제공한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 유저와 후속 분석자가 성장 비용·상한·효과를 동일 기준으로 해석할 가능성이 높아진다.
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| 0064교주 레벨Cap & Rank Change Ledger | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 역사적 상한을 현재값으로 재사용하지 않고 시행 예정과 적용 완료를 구분한다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 75→100→130→140과 장비 랭크 확장을 변경 전·후·적용일·공급 월드와 함께 누적한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 역사적 값이 현재 상한으로 오인되는 오류를 줄일 수 있다.
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| 0065보드Reset & Protection Contract 통합 | — | — | 3 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 비용·반환율·누적 실패·확정 지급·대체 비율을 동일 UI 문법과 도움말로 공개한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 재투자 시 예상 손실과 복구 가능성을 사전에 판단할 수 있다.
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| 0066사도Duplicate Asset Conversion Map | — | — | 3 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 사도 분류별 교환 조건·비율·월 상한·사용처를 하나의 흐름도로 연결한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 중복 증명서의 장기 가치와 성장 경로가 명확해질 수 있다.
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| 0067교주 레벨Meta Growth Definition Table | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 성장 효과가 확인되지 않은 공동체 객체를 계정 성장으로 자동 편입하지 않는다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 계정 단위 적용 대상·영구 효과·집계 공식·해금 조건·상한을 객체별로 분리해 공개한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 계정 단위 성장 효과와 단순 집계·연결 지표를 구분할 수 있다.
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| 0068골드Currency Master Ledger 공개 | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 미공개 값은 ``로 두고 추정·평균·역산하지 않는다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 객체별 Faucet·Sink·보유 상한·구매 cap·reset·변환·지역·버전을 한 표로 관리한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 재화 용도·잔여 처리·cap의 해석 오류를 줄일 수 있다.
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| 0069엘리프Paid / Free Elif Contract | — | — | 3 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 획득원·소비 우선순위·사용처·환불·플랫폼 이전·중복 대체 지급을 명시한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 유료·무료 잔액의 실제 가치와 구매 가능 범위를 사전에 판단할 수 있다.
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| 0070신앙심Conversion & Expiry Matrix | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 이벤트별 고유명·기간을 보존하고 일반 `이벤트 재화`로 병합하지 않는다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 종료 전 경고, conversion 대상·비율·시각, 비소멸 예외, 배낭 판매 규칙을 동일 문법으로 제공한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 이벤트 종료·배너 교체 때 잔여 자산 손실 오해를 줄일 수 있다.
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| 0071사도Duplicate Asset Value Map | — | — | 3 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 사도 분류별 획득·승급·교환 조건·비율·상점 cap을 단일 흐름도로 연결한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 중복 획득 후 장기 성장 가치와 교환 우선순위를 설명할 수 있다.
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| 0072왕사탕Cadence & Cap Ledger | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 역사적 cap을 기준일 현재값으로 재사용하지 않는다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 일·주·월·시즌별 reset timezone, cap, 변경 전·후, 적용일을 누적한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 역사적 cap·reset을 현재값으로 오인하는 오류를 줄일 수 있다.
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| 0073골드Faucet–Sink Operations Dashboard | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 내부 운영 데이터와 공개 규칙을 구분하고 진단 임계값을 사전 승인한다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 주간 발행·소비·평균 보유·소진율·상위 보유자 분포를 버전별로 추적한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 잉여·고갈 신호를 개별 공지보다 일찍 감지할 가능성이 높아진다.
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| 0074사도배너별 규칙 카드 표준화 | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 확인되지 않은 수치를 새로 만들지 않고 공지·UI의 동일 원문을 재사용한다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 각 배너 첫 화면에 비용, 개별 확률, 신앙심 적립 단위, 교환 비용, carryover/reset, 중복 처리 링크를 동일 순서로 표시한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 조건부로 비용·확률·교환 규칙의 오독과 고객지원 문의를 줄일 수 있다.
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| 0075사도Baseline 확률표 스냅샷 보존 | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 과거 표와 현재 표를 병합하지 않고 배너·기간별 source-specific 레코드로 보존한다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 업데이트마다 URL을 덮어쓰지 말고 적용 시작·종료일과 버전이 고정된 텍스트 스냅샷을 남긴다.
- EXPECTED OUTCOME
- 조건부로 과거 배너의 확률·풀·기간을 재현 가능한 상태로 유지할 수 있다.
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| 0076삐릿삐릿 언더돌 전파주의보!회차 전환 확인 장치 | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 전환을 강제하지 않고 취소·계속 뽑기 선택을 동일 위계로 제공한다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 다음 회차 이동 전 잔여 보상 수와 복귀 불가를 텍스트로 재확인한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 조건부로 잔여 보상 포기에 대한 비의도적 손실을 줄일 수 있다.
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| 0077엘리프재화 관계 지도 | — | — | 3 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 획득처·사용처·전환 비율·소멸/자동 변환을 한 화면의 텍스트 레저로 연결한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 조건부로 픽업·소셜·이벤트 뽑기 간 재화 사용 우선순위를 이해하기 쉬워진다.
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| 0078사도프로모션/구조 객체 분리 | — | — | 3 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 증정 수량을 상시 가챠 규칙이나 관대함의 고정 수치로 일반화하지 않는다.
- EXPECTED OUTCOME
- 조건부로 증정 캠페인과 상시 가챠 규칙의 혼동을 줄일 수 있다.
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| 0079아이시움 라운지Baseline 상품·가격 레저 고정 | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 기준일 이후 현재 가격을 과거 상품에 소급 적용하지 않는다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 적용 시작·종료일, 지역, 플랫폼, 실제 가격, 구성품, 구매 제한을 버전 고정 텍스트로 보존한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 조건부로 과거 상품의 가격·구성·기간을 재현하고 가격 앵커·가치 사다리 분석의 증거 공백을 줄일 수 있다.
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| 0080트릭컬 패스패스 규칙 카드 표준화 | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 확인되지 않은 자동 갱신·환불·재판매 조건을 관행으로 채우지 않는다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 구매 가능 기간, 진행 재화, 보상 수령, 종료 후 처리, 재판매·갱신 여부를 동일 순서로 표시한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 조건부로 구매 마감·레벨 달성·미수령 보상 처리에 대한 오독과 문의를 줄일 수 있다.
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| 0081아이시움 라운지마일리지 정책 단일 원장화 | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 프로모션 배수와 상시 적립 규칙을 분리하고 기간 종료 후 현재 혜택처럼 표시하지 않는다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 적립 시점, 구매 확정, 예외 상품, 청약철회 시 회수 여부를 구매 화면과 지원정책에서 동일 문구로 연결한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 조건부로 적립 지연·환불·예외 상품에 대한 분쟁 가능성을 낮출 수 있다.
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| 0082엘리프상점 명칭·탭 계보 정규화 | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 구명칭을 삭제하지 않고 Corrected lineage로 남긴다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 구명칭·현재명·상위 메뉴·통화·운영 주기를 한 레지스트리에서 관리한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 조건부로 구명칭과 현재명 간 검색·운영·FactCheck 혼선을 줄일 수 있다.
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| 0083잡화 상점전용 재화 교환표 표준화 | — | — | 3 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 상품·투입 재화·수량·한도·reset·적용 기간을 행 단위로 공개한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 조건부로 유저가 재화별 우선 사용처와 구매 한도를 비교하기 쉬워진다.
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| 0084테마극장 <키라키라! 언더그라운드 디바!>마감·전환 규칙 카드 표준화 | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 공개되지 않은 변환율·유예 시간을 추정하지 않는다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 종료 시각, 보상 수령 마감, 재화 변환 대상·비율, 회차 이동 시 상실 항목을 동일 순서의 텍스트 카드로 제시한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 조건부로 회차 이동·재화 만료·미수령 보상에 대한 오독을 줄일 수 있다.
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| 0085키샤의 공연공동 목표 진행도 투명화 | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 개인 식별정보·게시글 심사 기준을 과도하게 노출하지 않는다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 유효 게시글 수, 중복·무효 처리 후 현재 기여, 목표 달성 여부를 공식 게시판과 인게임에서 동기화한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 조건부로 개인 게시 행동이 집단 목표에 반영되는 체감을 높일 수 있다.
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| 0086테마극장이벤트 규칙·보상표의 텍스트 원장화 | — | — | 3 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- RP 전용 수집 행을 ··고객 보고서로 자동 승격하지 않는다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 이미지 보상표와 별도로 행·열·기간·조건·수량이 재구성 가능한 텍스트 표를 보존한다.
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| 0087트릭컬 리바이브 × 빼빼로 콜라보포트폴리오 마감 부하 분산 | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- FOMO를 상시 압박으로 확대하지 않는다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 동일 시각 종료 객체의 필수 행동과 수령 기한을 구분하고, 사전 알림을 객체별로 제공한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 조건부로 동일 마감창의 행동 누락과 피로를 줄일 수 있다.
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| 0088트릭컬 리바이브 × 스파오 콜라보 기념 쿠폰고유명·우산명 계보 정규화 | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- Improvement
- CONS BOTTLENECK RISK
- 구명칭·일반명은 삭제하지 않고 Corrected lineage로 남긴다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 우산 캠페인명과 독립 이벤트명, 판매 단계와 사후 쿠폰 단계를 별도 객체·기간으로 관리한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 조건부로 이벤트 검색·운영· 통합 시 객체 혼선을 줄일 수 있다.
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