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Trickcal Re:vive

Mobile RPG / Collectible RPG · iOS·iPadOS·Android

Read this game through the selected section of its nine-part knowledge record.

CATALOG CONTENTS
148
CLASSIFICATION GROUPS
29
TRANSITIONS
14
RULES & PROCESS CONTENTS
7
PLAYER EXPERIENCE ELEMENTS

시스템 점검 기록

RECORDS
88
VISIBLE
88
PAGE
2 / 2

5188OF 88 MATCHING RECORDS

RECORDRELATIONSTATE / SCOPEATTRIBUTES
0051승자의 줘팸터Fairness Label 표준화
4 FIELDS
ENTRY TYPE
Improvement
CONS BOTTLENECK RISK
서로 다른 공정성 메커니즘을 MMR로 오인시키지 않는다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
계정 연령 그룹, 육성 스펙 반영, PvP 전용 조정, 친구전 비점수, 이벤트 고정 규칙을 UI에서 분리 표기한다.
EXPECTED OUTCOME
이용자가 스펙 경쟁·룰 보정·친선전을 사전에 구분할 수 있다.
0052승자의 줘팸터결과 학습 피드백 강화
4 FIELDS
ENTRY TYPE
Improvement
CONS BOTTLENECK RISK
비공개 상대 정보와 악용 방지 경계를 유지한다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
방어 기록·덱 차이·구역 사용 이력·점수 변화 원인을 결과 화면에서 재현 가능하게 제시한다.
EXPECTED OUTCOME
패배·기록 하락을 다음 편성·전략 수정으로 전환할 수 있다.
0053무럭 무럭! 파워 타워!Season Calendar 통합
4 FIELDS
ENTRY TYPE
Improvement
CONS BOTTLENECK RISK
각 공지의 원래 적용 기간과 보상 소멸 조건을 보존한다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
진행·정산·보상 수령·일일 초기화를 하나의 주말 콘텐츠 캘린더로 통합한다.
EXPECTED OUTCOME
진행·정산·수령 시점 누락이 줄어들 수 있다.
0054승자의 줘팸터Coverage 공백의 명시적 관리
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Improvement
CONS BOTTLENECK RISK
본 에서 신규 모드 도입을 처방하거나 구현 사실로 만들지 않는다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
미확인 셀을 존재한다고 추론하지 않고 제품 포트폴리오 결정 항목으로 별도 관리한다.
0055평일 농장구성원 기여 가시화
4 FIELDS
ENTRY TYPE
Improvement
CONS BOTTLENECK RISK
대여 강요·보상 독점·과도한 사회 압박을 만들지 않는다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
대여 제공·사용·지원 결과를 역할별 비금전 피드백과 상호 감사 신호로 표시한다.
EXPECTED OUTCOME
대여 제공자와 이용자가 지원의 발생·효과를 더 명확히 인지할 수 있다.
0056평일 농장선택형 공동 과제 보강
4 FIELDS
ENTRY TYPE
Improvement
CONS BOTTLENECK RISK
출석 의무화와 무임승차 낙인을 피하고 개인 보상과 공동 보상을 분리한다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
개인 기여와 농장 전체 진행을 동시에 보되 참여하지 않아도 핵심 성장에 막힘이 없는 선택형 공동 목표를 검토한다.
EXPECTED OUTCOME
농장 구성원이 개인 행동과 집단 진척의 연결을 체감할 수 있다.
0057모험회경계 명확화
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Improvement
CONS BOTTLENECK RISK
기존 개인 편의 기능을 협력 의무로 전환하지 않는다.
EXPECTED OUTCOME
협력 KPI가 개인 파견·생산 사용량으로 오염되는 것을 줄일 수 있다.
0058친구의 방 청소친구 지원 마찰 최소화
4 FIELDS
ENTRY TYPE
Improvement
CONS BOTTLENECK RISK
부동산 구매가 핵심 보상 독점 또는 필수 사회 행동으로 전도되지 않도록 한다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
일괄 처리의 편의성을 유지하면서 지원 대상·완료 상태·보상 경계를 명료하게 표시한다.
EXPECTED OUTCOME
청소 지원의 완료 상태와 편의성이 명확해질 수 있다.
0059침략직접 전이 표면화
4 FIELDS
ENTRY TYPE
Improvement
CONS BOTTLENECK RISK
확인되지 않은 반환 경로나 단일 Core를 새로 주장하지 않는다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
해금 직후 열린 actual destination과 조건을 동일한 진행 UI에서 명시한다.
EXPECTED OUTCOME
해금 후 다음 행동의 탐색 비용이 낮아질 수 있다.
0060세계수 성물generic 종점 해소
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Improvement
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
보상 툴팁에서 actual item name과 사용 destination을 연결한다.
EXPECTED OUTCOME
보상 수령 후 사용처 이탈이 줄어들 수 있다.
0061승자의 줘팸터경쟁·협력 대체 경로 가시화
4 FIELDS
ENTRY TYPE
Improvement
CONS BOTTLENECK RISK
경쟁·협력 보상을 핵심 성장의 독점 공급원으로 만들지 않는다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
필수·선택·지원 관계를 구분해 강제 참여 오인을 줄인다.
EXPECTED OUTCOME
플레이어가 선호 동기에 맞는 선택 경로를 구분할 수 있다.
0062테마극장시즌 캘린더 충돌 관리
4 FIELDS
ENTRY TYPE
Improvement
CONS BOTTLENECK RISK
기준일 이후 콘텐츠를 소급 적용하지 않는다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
주기·종료·정산·다음 준비 상태를 한 화면에서 비교 가능하게 한다.
EXPECTED OUTCOME
동시 활성 콘텐츠의 우선순위 혼란이 낮아질 수 있다.
0063교주 레벨Growth Master Table 공개
4 FIELDS
ENTRY TYPE
Improvement
CONS BOTTLENECK RISK
공개되지 않은 값을 추정·역산하지 않고 지역·플랫폼·버전별로 분리한다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
단계별 상한·필요 재화·수량·효과·해금 조건·변경일을 하나의 버전 표로 제공한다.
EXPECTED OUTCOME
유저와 후속 분석자가 성장 비용·상한·효과를 동일 기준으로 해석할 가능성이 높아진다.
0064교주 레벨Cap & Rank Change Ledger
4 FIELDS
ENTRY TYPE
Improvement
CONS BOTTLENECK RISK
역사적 상한을 현재값으로 재사용하지 않고 시행 예정과 적용 완료를 구분한다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
75→100→130→140과 장비 랭크 확장을 변경 전·후·적용일·공급 월드와 함께 누적한다.
EXPECTED OUTCOME
역사적 값이 현재 상한으로 오인되는 오류를 줄일 수 있다.
0065보드Reset & Protection Contract 통합
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Improvement
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
비용·반환율·누적 실패·확정 지급·대체 비율을 동일 UI 문법과 도움말로 공개한다.
EXPECTED OUTCOME
재투자 시 예상 손실과 복구 가능성을 사전에 판단할 수 있다.
0066사도Duplicate Asset Conversion Map
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Improvement
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
사도 분류별 교환 조건·비율·월 상한·사용처를 하나의 흐름도로 연결한다.
EXPECTED OUTCOME
중복 증명서의 장기 가치와 성장 경로가 명확해질 수 있다.
0067교주 레벨Meta Growth Definition Table
4 FIELDS
ENTRY TYPE
Improvement
CONS BOTTLENECK RISK
성장 효과가 확인되지 않은 공동체 객체를 계정 성장으로 자동 편입하지 않는다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
계정 단위 적용 대상·영구 효과·집계 공식·해금 조건·상한을 객체별로 분리해 공개한다.
EXPECTED OUTCOME
계정 단위 성장 효과와 단순 집계·연결 지표를 구분할 수 있다.
0068골드Currency Master Ledger 공개
4 FIELDS
ENTRY TYPE
Improvement
CONS BOTTLENECK RISK
미공개 값은 ``로 두고 추정·평균·역산하지 않는다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
객체별 Faucet·Sink·보유 상한·구매 cap·reset·변환·지역·버전을 한 표로 관리한다.
EXPECTED OUTCOME
재화 용도·잔여 처리·cap의 해석 오류를 줄일 수 있다.
0069엘리프Paid / Free Elif Contract
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Improvement
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
획득원·소비 우선순위·사용처·환불·플랫폼 이전·중복 대체 지급을 명시한다.
EXPECTED OUTCOME
유료·무료 잔액의 실제 가치와 구매 가능 범위를 사전에 판단할 수 있다.
0070신앙심Conversion & Expiry Matrix
4 FIELDS
ENTRY TYPE
Improvement
CONS BOTTLENECK RISK
이벤트별 고유명·기간을 보존하고 일반 `이벤트 재화`로 병합하지 않는다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
종료 전 경고, conversion 대상·비율·시각, 비소멸 예외, 배낭 판매 규칙을 동일 문법으로 제공한다.
EXPECTED OUTCOME
이벤트 종료·배너 교체 때 잔여 자산 손실 오해를 줄일 수 있다.
0071사도Duplicate Asset Value Map
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Improvement
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
사도 분류별 획득·승급·교환 조건·비율·상점 cap을 단일 흐름도로 연결한다.
EXPECTED OUTCOME
중복 획득 후 장기 성장 가치와 교환 우선순위를 설명할 수 있다.
0072왕사탕Cadence & Cap Ledger
4 FIELDS
ENTRY TYPE
Improvement
CONS BOTTLENECK RISK
역사적 cap을 기준일 현재값으로 재사용하지 않는다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
일·주·월·시즌별 reset timezone, cap, 변경 전·후, 적용일을 누적한다.
EXPECTED OUTCOME
역사적 cap·reset을 현재값으로 오인하는 오류를 줄일 수 있다.
0073골드Faucet–Sink Operations Dashboard
4 FIELDS
ENTRY TYPE
Improvement
CONS BOTTLENECK RISK
내부 운영 데이터와 공개 규칙을 구분하고 진단 임계값을 사전 승인한다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
주간 발행·소비·평균 보유·소진율·상위 보유자 분포를 버전별로 추적한다.
EXPECTED OUTCOME
잉여·고갈 신호를 개별 공지보다 일찍 감지할 가능성이 높아진다.
0074사도배너별 규칙 카드 표준화
4 FIELDS
ENTRY TYPE
Improvement
CONS BOTTLENECK RISK
확인되지 않은 수치를 새로 만들지 않고 공지·UI의 동일 원문을 재사용한다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
각 배너 첫 화면에 비용, 개별 확률, 신앙심 적립 단위, 교환 비용, carryover/reset, 중복 처리 링크를 동일 순서로 표시한다.
EXPECTED OUTCOME
조건부로 비용·확률·교환 규칙의 오독과 고객지원 문의를 줄일 수 있다.
0075사도Baseline 확률표 스냅샷 보존
4 FIELDS
ENTRY TYPE
Improvement
CONS BOTTLENECK RISK
과거 표와 현재 표를 병합하지 않고 배너·기간별 source-specific 레코드로 보존한다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
업데이트마다 URL을 덮어쓰지 말고 적용 시작·종료일과 버전이 고정된 텍스트 스냅샷을 남긴다.
EXPECTED OUTCOME
조건부로 과거 배너의 확률·풀·기간을 재현 가능한 상태로 유지할 수 있다.
0076삐릿삐릿 언더돌 전파주의보!회차 전환 확인 장치
4 FIELDS
ENTRY TYPE
Improvement
CONS BOTTLENECK RISK
전환을 강제하지 않고 취소·계속 뽑기 선택을 동일 위계로 제공한다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
다음 회차 이동 전 잔여 보상 수와 복귀 불가를 텍스트로 재확인한다.
EXPECTED OUTCOME
조건부로 잔여 보상 포기에 대한 비의도적 손실을 줄일 수 있다.
0077엘리프재화 관계 지도
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Improvement
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
획득처·사용처·전환 비율·소멸/자동 변환을 한 화면의 텍스트 레저로 연결한다.
EXPECTED OUTCOME
조건부로 픽업·소셜·이벤트 뽑기 간 재화 사용 우선순위를 이해하기 쉬워진다.
0078사도프로모션/구조 객체 분리
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Improvement
CONS BOTTLENECK RISK
증정 수량을 상시 가챠 규칙이나 관대함의 고정 수치로 일반화하지 않는다.
EXPECTED OUTCOME
조건부로 증정 캠페인과 상시 가챠 규칙의 혼동을 줄일 수 있다.
0079아이시움 라운지Baseline 상품·가격 레저 고정
4 FIELDS
ENTRY TYPE
Improvement
CONS BOTTLENECK RISK
기준일 이후 현재 가격을 과거 상품에 소급 적용하지 않는다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
적용 시작·종료일, 지역, 플랫폼, 실제 가격, 구성품, 구매 제한을 버전 고정 텍스트로 보존한다.
EXPECTED OUTCOME
조건부로 과거 상품의 가격·구성·기간을 재현하고 가격 앵커·가치 사다리 분석의 증거 공백을 줄일 수 있다.
0080트릭컬 패스패스 규칙 카드 표준화
4 FIELDS
ENTRY TYPE
Improvement
CONS BOTTLENECK RISK
확인되지 않은 자동 갱신·환불·재판매 조건을 관행으로 채우지 않는다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
구매 가능 기간, 진행 재화, 보상 수령, 종료 후 처리, 재판매·갱신 여부를 동일 순서로 표시한다.
EXPECTED OUTCOME
조건부로 구매 마감·레벨 달성·미수령 보상 처리에 대한 오독과 문의를 줄일 수 있다.
0081아이시움 라운지마일리지 정책 단일 원장화
4 FIELDS
ENTRY TYPE
Improvement
CONS BOTTLENECK RISK
프로모션 배수와 상시 적립 규칙을 분리하고 기간 종료 후 현재 혜택처럼 표시하지 않는다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
적립 시점, 구매 확정, 예외 상품, 청약철회 시 회수 여부를 구매 화면과 지원정책에서 동일 문구로 연결한다.
EXPECTED OUTCOME
조건부로 적립 지연·환불·예외 상품에 대한 분쟁 가능성을 낮출 수 있다.
0082엘리프상점 명칭·탭 계보 정규화
4 FIELDS
ENTRY TYPE
Improvement
CONS BOTTLENECK RISK
구명칭을 삭제하지 않고 Corrected lineage로 남긴다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
구명칭·현재명·상위 메뉴·통화·운영 주기를 한 레지스트리에서 관리한다.
EXPECTED OUTCOME
조건부로 구명칭과 현재명 간 검색·운영·FactCheck 혼선을 줄일 수 있다.
0083잡화 상점전용 재화 교환표 표준화
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Improvement
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
상품·투입 재화·수량·한도·reset·적용 기간을 행 단위로 공개한다.
EXPECTED OUTCOME
조건부로 유저가 재화별 우선 사용처와 구매 한도를 비교하기 쉬워진다.
0084테마극장 <키라키라! 언더그라운드 디바!>마감·전환 규칙 카드 표준화
4 FIELDS
ENTRY TYPE
Improvement
CONS BOTTLENECK RISK
공개되지 않은 변환율·유예 시간을 추정하지 않는다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
종료 시각, 보상 수령 마감, 재화 변환 대상·비율, 회차 이동 시 상실 항목을 동일 순서의 텍스트 카드로 제시한다.
EXPECTED OUTCOME
조건부로 회차 이동·재화 만료·미수령 보상에 대한 오독을 줄일 수 있다.
0085키샤의 공연공동 목표 진행도 투명화
4 FIELDS
ENTRY TYPE
Improvement
CONS BOTTLENECK RISK
개인 식별정보·게시글 심사 기준을 과도하게 노출하지 않는다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
유효 게시글 수, 중복·무효 처리 후 현재 기여, 목표 달성 여부를 공식 게시판과 인게임에서 동기화한다.
EXPECTED OUTCOME
조건부로 개인 게시 행동이 집단 목표에 반영되는 체감을 높일 수 있다.
0086테마극장이벤트 규칙·보상표의 텍스트 원장화
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Improvement
CONS BOTTLENECK RISK
RP 전용 수집 행을 ··고객 보고서로 자동 승격하지 않는다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
이미지 보상표와 별도로 행·열·기간·조건·수량이 재구성 가능한 텍스트 표를 보존한다.
0087트릭컬 리바이브 × 빼빼로 콜라보포트폴리오 마감 부하 분산
4 FIELDS
ENTRY TYPE
Improvement
CONS BOTTLENECK RISK
FOMO를 상시 압박으로 확대하지 않는다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
동일 시각 종료 객체의 필수 행동과 수령 기한을 구분하고, 사전 알림을 객체별로 제공한다.
EXPECTED OUTCOME
조건부로 동일 마감창의 행동 누락과 피로를 줄일 수 있다.
0088트릭컬 리바이브 × 스파오 콜라보 기념 쿠폰고유명·우산명 계보 정규화
4 FIELDS
ENTRY TYPE
Improvement
CONS BOTTLENECK RISK
구명칭·일반명은 삭제하지 않고 Corrected lineage로 남긴다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
우산 캠페인명과 독립 이벤트명, 판매 단계와 사후 쿠폰 단계를 별도 객체·기간으로 관리한다.
EXPECTED OUTCOME
조건부로 이벤트 검색·운영· 통합 시 객체 혼선을 줄일 수 있다.