| 0001침략Final Cross-System Transition Ledger | 침략→던전 | ACTIVE | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- UNLOCK
- TRIGGER CONDITION
- 2-5 클리어
- COST INPUT
- N/A
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 접근 권한
- CADENCE RESET
- 1회 상태 변경
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|---|
| 0002침략Final Cross-System Transition Ledger | 침략→교단 본부 | ACTIVE | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- UNLOCK
- TRIGGER CONDITION
- 2-10 클리어
- COST INPUT
- N/A
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 접근 권한
- CADENCE RESET
- 1회 상태 변경
|
|---|
| 0003침략Final Cross-System Transition Ledger | 침략→기록소 | ACTIVE | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- UNLOCK
- TRIGGER CONDITION
- 2-10 클리어
- COST INPUT
- N/A
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 접근 권한
- CADENCE RESET
- 1회 상태 변경
|
|---|
| 0004침략Final Cross-System Transition Ledger | 침략→모험회 | ACTIVE | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- UNLOCK
- TRIGGER CONDITION
- 2-10 클리어
- COST INPUT
- N/A
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 접근 권한
- CADENCE RESET
- 1회 상태 변경
|
|---|
| 0005침략Final Cross-System Transition Ledger | 침략→생산 랩 | ACTIVE | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- UNLOCK
- TRIGGER CONDITION
- 2-10 클리어
- COST INPUT
- N/A
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 접근 권한
- CADENCE RESET
- 1회 상태 변경
|
|---|
| 0006침략Final Cross-System Transition Ledger | 침략→연회장 | ACTIVE | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- UNLOCK
- TRIGGER CONDITION
- 2-10 클리어
- COST INPUT
- N/A
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 접근 권한
- CADENCE RESET
- 1회 상태 변경
|
|---|
| 0007침략Final Cross-System Transition Ledger | 침략→세계수 굴착기지 | ACTIVE | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- UNLOCK
- TRIGGER CONDITION
- 3-10 클리어
- COST INPUT
- N/A
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 접근 권한
- CADENCE RESET
- 1회 상태 변경
|
|---|
| 0008침략Final Cross-System Transition Ledger | 침략→승자의 줘팸터 | ACTIVE | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- UNLOCK
- TRIGGER CONDITION
- 4-10 클리어
- COST INPUT
- N/A
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 접근 권한
- CADENCE RESET
- 1회 상태 변경
|
|---|
| 0009침략Final Cross-System Transition Ledger | 침략→차원 대충돌 | ACTIVE | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- UNLOCK
- TRIGGER CONDITION
- 5-10 클리어
- COST INPUT
- N/A
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 접근 권한
- CADENCE RESET
- 1회 상태 변경
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| 0010침략Final Cross-System Transition Ledger | 침략→누루링 버스터즈 | ACTIVE | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- UNLOCK
- TRIGGER CONDITION
- 7-5 클리어
- COST INPUT
- N/A
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 접근 권한
- CADENCE RESET
- 1회 상태 변경
|
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| 0011침략Final Cross-System Transition Ledger | 침략→평일 농장 | ACTIVE | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- QUALIFICATION
- TRIGGER CONDITION
- 2-4 클리어 후 농장 가입
- COST INPUT
- N/A
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 구성원 권한
- CADENCE RESET
- 1회 상태 변경
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|---|
| 0012침략Final Cross-System Transition Ledger | 침략→엘리아스 프론티어 | CONDITIONAL | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- UNLOCK
- TRIGGER CONDITION
- 초기 공식 조건 12-10 클리어
- COST INPUT
- N/A
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 접근 권한
- CADENCE RESET
- 1회 상태 변경
|
|---|
| 0013침략Final Cross-System Transition Ledger | 침략→무럭 무럭! 파워 타워! | RECURRING | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- EVENT ACTIVATION
- TRIGGER CONDITION
- 순한맛 1-10 클리어 및 해당 정규 시즌 활성
- COST INPUT
- N/A
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 접근 권한
- CADENCE RESET
- 주말 정규 시즌
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| 0014평일 농장Final Cross-System Transition Ledger | 평일 농장→사도 대여 | ACTIVE | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- QUALIFICATION
- TRIGGER CONDITION
- 구성원 대표 사도 설정
- COST INPUT
- N/A
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 대여 가능 상태
- CADENCE RESET
- 상시
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| 0015사도 대여Final Cross-System Transition Ledger | 사도 대여→침략 | ACTIVE | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- QUALIFICATION
- TRIGGER CONDITION
- 침략 덱 편성; 일 3회·덱당 1명
- COST INPUT
- N/A
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 대여 사도 사용 권한
- CADENCE RESET
- 일일
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| 0016차원 대충돌Final Cross-System Transition Ledger | 차원 대충돌→차원 대충돌 사도 대여 | RECURRING | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- QUALIFICATION
- TRIGGER CONDITION
- 시즌 진입; 대여 선택
- COST INPUT
- N/A
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 대여 사도 사용 권한
- CADENCE RESET
- 시즌
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|---|
| 0017평일 농장Final Cross-System Transition Ledger | 평일 농장→평일 농장 상점 | ACTIVE | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- PURCHASE
- TRIGGER CONDITION
- 농장 당근 보유·교환
- COST INPUT
- 농장 당근
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 농장 당근
- CADENCE RESET
- 상시/목록 회전
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| 0018클론 팩토리Final Cross-System Transition Ledger | 클론 팩토리→사도 증명서 | ACTIVE | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- RESOURCE SUPPLY
- TRIGGER CONDITION
- 스테이지 클리어·보상 지급
- COST INPUT
- N/A
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 사도 증명서
- CADENCE RESET
- 일일
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| 0019클론 팩토리Final Cross-System Transition Ledger | 클론 팩토리→교단 증명서 | ACTIVE | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- RESOURCE SUPPLY
- TRIGGER CONDITION
- 스테이지 클리어·보상 지급
- COST INPUT
- N/A
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 교단 증명서
- CADENCE RESET
- 일일
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| 0020테마극장Final Cross-System Transition Ledger | 테마극장→이벤트 상점 | RECURRING | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- PURCHASE
- TRIGGER CONDITION
- 이벤트 재화 보유·상점 교환
- COST INPUT
- 이벤트 재화
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 이벤트 재화
- CADENCE RESET
- 이벤트 기간
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| 0021테마극장Final Cross-System Transition Ledger | 테마극장→이세계픽셀 | CONDITIONAL | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- UNLOCK
- TRIGGER CONDITION
- 해당 테마극장 진행 중
- COST INPUT
- N/A
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 접근 권한
- CADENCE RESET
- 이벤트 기간
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| 0022세계수 굴착기지Final Cross-System Transition Ledger | 세계수 굴착기지→고속 운행 | ACTIVE | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- STATE CHANGE
- TRIGGER CONDITION
- 과거 최원거리 층 기록
- COST INPUT
- N/A
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 전투 생략 권한
- CADENCE RESET
- 상시 기능
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| 0023침략Final Cross-System Transition Ledger | 침략→면제 | ACTIVE | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- STATE CHANGE
- TRIGGER CONDITION
- 대상 스테이지 3성 완료
- COST INPUT
- N/A
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 반복 전투 생략 권한
- CADENCE RESET
- 상시
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| 0024던전Final Cross-System Transition Ledger | 던전→면제 | ACTIVE | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- STATE CHANGE
- TRIGGER CONDITION
- 대상 스테이지 3성 완료
- COST INPUT
- N/A
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 반복 전투 생략 권한
- CADENCE RESET
- 상시
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| 0025단기 속성반Final Cross-System Transition Ledger | 단기 속성반→면제 | ACTIVE | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- STATE CHANGE
- TRIGGER CONDITION
- 대상 스테이지 3성 완료
- COST INPUT
- N/A
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 반복 전투 생략 권한
- CADENCE RESET
- 상시
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| 0026딜:리버리Final Cross-System Transition Ledger | 딜:리버리→차원 대충돌 | RECURRING | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- STATE CHANGE
- TRIGGER CONDITION
- 차원 대충돌 시즌 종료·대상 갱신
- COST INPUT
- N/A
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 다음 보스·조건 연습 상태
- CADENCE RESET
- 시즌
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| 0027딜:리버리Final Cross-System Transition Ledger | 딜:리버리→엘리아스 프론티어 | ACTIVE | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- STATE CHANGE
- TRIGGER CONDITION
- 엘리아스 프론티어 시즌 휴지 구간; 다음 시즌 보스 조건 연습
- COST INPUT
- N/A
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 다음 보스·조건 연습 상태
- CADENCE RESET
- 시즌
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| 0028복층 성북 대저택Final Cross-System Transition Ledger | 복층 성북 대저택→크레페 일괄 청소 | CONDITIONAL | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- ACQUISITION
- TRIGGER CONDITION
- 구매 완료
- COST INPUT
- N/A
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 크레페 등장·일괄 청소 권한
- CADENCE RESET
- 1회 소유권 변경
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| 0029차원 대충돌 2.0 BETA 시즌Final Cross-System Transition Ledger | 차원 대충돌 2.0 BETA 시즌→림의 이면세계 | ACTIVE | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- EVENT ACTIVATION
- TRIGGER CONDITION
- BETA 활성
- COST INPUT
- N/A
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 접근 권한
- CADENCE RESET
- 2026-06-11~06-18 [활발] active occurrence; 2026-04-30~05-07 historical occurrence
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| 0030차원 대충돌 2.0 BETA 시즌Final Cross-System Transition Ledger | 차원 대충돌 2.0 BETA 시즌→셰이디의 차원 | ACTIVE | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- EVENT ACTIVATION
- TRIGGER CONDITION
- BETA 활성
- COST INPUT
- N/A
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 접근 권한
- CADENCE RESET
- 2026-06-11~06-18 [활발] active occurrence; 2026-04-30~05-07 historical occurrence
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| 0031림의 이면세계Final Cross-System Transition Ledger | 림의 이면세계→셰이디의 차원 | ACTIVE | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- RESOURCE SUPPLY
- TRIGGER CONDITION
- 스테이지 공략·코인 획득
- COST INPUT
- N/A
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 버프·코인
- CADENCE RESET
- 2026-06-11~06-18 [활발] active occurrence; 2026-04-30~05-07 historical occurrence
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| 0032엘리아스 프론티어Final Cross-System Transition Ledger | 엘리아스 프론티어→성격 구역 | RECURRING | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- EVENT ACTIVATION
- TRIGGER CONDITION
- 시즌 진입·구역 선택
- COST INPUT
- N/A
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 접근 권한
- CADENCE RESET
- 시즌
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| 0033성격 구역Final Cross-System Transition Ledger | 성격 구역→보스 구역 | RECURRING | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- RESOURCE SUPPLY
- TRIGGER CONDITION
- 구역 정화·실체의 코인 획득
- COST INPUT
- N/A
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 실체의 코인·정화 상태
- CADENCE RESET
- 시즌
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| 0034놀이터Final Cross-System Transition Ledger | 놀이터→골목대장 포인트 | RECURRING | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- RESOURCE SUPPLY
- TRIGGER CONDITION
- 정규 시즌 중 다른 교주와의 대전 승리
- COST INPUT
- N/A
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 골목대장 포인트
- CADENCE RESET
- 주말 정규 시즌
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| 0035침략Final Cross-System Transition Ledger | 침략→WWElias | RECURRING | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- UNLOCK
- TRIGGER CONDITION
- 순한맛 4-10 클리어 및 WWElias 정규 시즌 활성
- COST INPUT
- N/A
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 접근 권한
- CADENCE RESET
- 주말 정규 시즌
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| 0036연회장Final Cross-System Transition Ledger | 연회장→만찬장 | ACTIVE | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- UNLOCK
- TRIGGER CONDITION
- 연회장 건물 3레벨 달성
- COST INPUT
- N/A
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 접근 권한
- CADENCE RESET
- 1회 상태 변경
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| 0037침략Final Cross-System Transition Ledger | 침략→Tasty Table Time | RECURRING | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- UNLOCK
- TRIGGER CONDITION
- 순한맛 3-7 클리어 및 Tasty Table Time 정규 시즌 활성
- COST INPUT
- N/A
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 접근 권한
- CADENCE RESET
- 주말 정규 시즌
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