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트릭컬 리바이브 게임 개요

게임 기본 정보

한국어명
트릭컬 리바이브
영문명
Trickcal Re:vive
개발·서비스
에피드게임즈(Epidgames)
재출시일
2023-09-27
게임 유형
SD 캐릭터 수집 RPG
플랫폼
Android · iOS

게임 소개

트릭컬 리바이브는 사도의 성격·역할·배치와 스킬을 조합하는 SD 캐릭터 수집 RPG다. 침략·던전·시즌 도전에 참여하고 볼 당기기·쓰다듬기·식사·방 미니게임과 평일 농장 활동을 즐긴다.

기본 플레이

사도를 편성해 자동 전투와 콘텐츠별 스킬·카드 규칙을 활용한다. 던전·파견에서 재료를 얻어 성장시키고 길드 농장·사도 대여·경쟁·테마극장에 참여한다.

S1 Basic Configuration

정의·역할
사도의 성격·역할·배치와 스킬을 조합해 전투한다.
구성요소
사도·배치열·저학년/고학년 스킬·SP·자동 전투와 콘텐츠별 카드가 포함된다.
현재 구현 사실
자동 전투에 모드별 규칙이 적용된다. 줘팸터의 PvP 스킬·차원 대충돌의 시즌 효과·프론티어의 편성 잠금은 서로 다른 조건이며 캐릭터 교감·보이스도 제공한다. 화면·피드백: 타이틀·상호작용·승패·성장 트리거와 연결.

S2 Growth Contents

정의·역할
침략·전용 던전·층 도전·파견에서 성장 자원을 얻는다.
구성요소
침략·비밀의 베이커리·GTA·클론 팩토리·슈가 프리·겟츄크레용과 방치/파견이 포함된다.
현재 구현 사실
콘텐츠 조건에 맞춰 재료를 모으고 완료 구간의 면제·고속 운행을 이용한다. 테마극장·이세계픽셀은 기간 활동이며 상시 던전과 구분된다. 개최분인 테마극장 <키라키라!; 언더그라운드 디바!> 공지에는 이세계픽셀 개최 안내가 포함되지 않았다.

S3 Competition Contents

정의·역할
비동기 대전·PvE 기록과 주말 활동 점수를 겨룬다.
구성요소
승자의 줘팸터·차원 대충돌·엘리아스 프론티어·놀이터가 포함된다.
현재 구현 사실
줘팸터는 계정 생성일 기반 그룹의 시즌 경쟁이다. 차원·프론티어는 PvE 기록이며 놀이터의 적층·예측·요리 점수는 서로 다른 규칙이다. 종료 BETA 회차는 현재 시즌으로 합치지 않는다. 결과 형태: 손님 요구에 맞는 요리·장식 수행으로 점수 획득.

S4 Cooperation Contents

정의·역할
평일 농장에서 구성원 지원과 비동기 공동 활동을 수행한다.
구성요소
길드 농장·대표 사도·대여·펫 심부름·농장 당근·친구 방 청소가 포함된다.
현재 구현 사실
대표 사도를 제공하거나 다른 구성원의 사도를 자기 전투에 대여한다. 침략·차원 대충돌 대여 횟수는 별도이며 친구 청소는 실시간 공동 전투와 다른 도움이다. 공동 목표: 공유 농장 공간 운영과 구성원 간 전력 지원.

S5 Contents Structure

정의·역할
사도와 교감하고 방·시설·미니게임·이야기를 즐긴다.
구성요소
볼 당기기·쓰다듬기·사도 면접·생산 랩·연회장·교주의 방과 미니게임이 포함된다.
현재 구현 사실
사도의 동작·보이스를 감상하고 식사·제작·친구 청소를 수행한다. 방의 액션·균형·전략 미니게임은 아카이브 활동이며 기간 테마극장은 별도 이야기·도전을 제공한다.

S6 Growth Systems

정의·역할
계정·사도·장비·카드·펫과 생활 스킬을 성장시킨다.
구성요소
교주 레벨·사도 레벨/스킬/승급/보드/어사이드·장비 랭크와 초기화 지원이 포함된다.
현재 구현 사실
재료로 사도를 성장시키고 여섯 부위 장비를 갖춰 랭크업한다. 모카롱·슈카롱의 레벨 구간과 계정·생활·사도 성장은 각각의 조건을 따른다.

S7 Economy Systems

정의·역할
성장·입장·모집·교환과 기간 자원을 관리한다.
구성요소
골드·엘리프·왕사탕/별사탕·증명서·배틀젬·리프 포인트·신앙심과 이벤트 토큰이 포함된다.
현재 구현 사실
자원은 콘텐츠 입장·성장·모집·전용 상점의 각 용도로 나뉜다. 모집 신앙심과 이벤트 전용 토큰의 종료 처리·교환은 같은 지갑 규칙으로 합치지 않는다. 교환·전환: 이벤트 종료 후 자동 교환 없음; 배낭 판매로 무료 엘리프 획득.

S8 Gacha Systems

정의·역할
사도·카드 모집과 회차형 보상 뽑기를 이용한다.
구성요소
픽업/일반/소셜 모집·신앙심 교환·스펙타클 카드와 짱볼 토큰 보상이 포함된다.
현재 구현 사실
아야 픽업은 대상·신앙심 교환, 스펙타클은 열 번마다 지정 카드 보장을 제공한 사례다. 이벤트는 당첨 후 다음 회차로 이동하면 이전 남은 보상에 돌아갈 수 없다. 각 모집은 해당 보장 규칙을 따른다.

S9 Shop Systems

정의·역할
웹 구매와 재화·모드별 상점을 이용한다.
구성요소
아이시움 라운지·엘리프 샵/충전·잡화·배틀젬·증명서·농장·프론티어 상점이 포함된다.
현재 구현 사실
웹 구매는 게임 계정에 연결되고 마일리지 정책을 따른다. 인게임 충전과 재화 사용 탭은 다르며 모드 상점은 각각의 입력·상품 조건을 따른다.

S10 Event Systems

정의·역할
테마극장과 연결된 스토리·공연·보상·도전을 운영한다.
구성요소
키라키라! 언더그라운드 디바!·키샤 공연/무대·이세계픽셀·회차 뽑기가 포함된다.
현재 구현 사실
6월의 테마극장은 이야기·스테이지·교환과 별도 공연·인증을 연계했다. 마감 뒤에는 재개봉관·재화 전환으로 연결됐다. 스파오 상품 판매와 쿠폰 사용은 서로 다른 종료 기간을 가졌다.