| 0051다이아Final Cross-System Transition Ledger | 다이아→로버 | — | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- ACQUISITION
- TRIGGER CONDITION
- 로버 소환에서 다이아 사용
- COST INPUT
- 다이아
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 확률형 로버 획득 결과
- CADENCE RESET
- Historical system guides
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| 0052바이오슈트Final Cross-System Transition Ledger | 바이오슈트→바이오슈트 합성 | — | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- GROWTH APPLICATION
- TRIGGER CONDITION
- 동일 등급 바이오슈트 4개 투입
- COST INPUT
- 동일 등급 바이오슈트 4개
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 합성 결과로 상위 또는 동일 등급 바이오슈트 생성
- CADENCE RESET
- Launch-era rules
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| 0053로버Final Cross-System Transition Ledger | 로버→로버 합성 | — | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- GROWTH APPLICATION
- TRIGGER CONDITION
- 동일 등급 로버 4개 투입
- COST INPUT
- 동일 등급 로버 4개
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 합성 결과로 상위 또는 동일 등급 로버 생성
- CADENCE RESET
- Launch-era rules
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| 0054RF 온라인 넥스트 웹상점Final Cross-System Transition Ledger | RF 온라인 넥스트 웹상점→다이아 | — | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- PURCHASE
- TRIGGER CONDITION
- 연동 계정·Lv.10 이상 조건에서 현금 결제 완료
- COST INPUT
- 법정통화 결제
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 다이아 상품을 인게임 캐시 상점 보관함으로 지급
- CADENCE RESET
- 연동 계정 / Lv.10+ / 가입 국가 통화
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| 0055주간 성장 지원 패키지Final Cross-System Transition Ledger | 주간 성장 지원 패키지→사이언 훈련소 모드 전용 입장권 | — | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- ACQUISITION
- TRIGGER CONDITION
- 주간 성장 지원 패키지 구매·수령
- COST INPUT
- 다이아
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 훈련소 입장권을 포함한 성장 가속 자산 지급
- CADENCE RESET
- Until separate notice in 2025-12 source
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| 0056월간 성장 지원 패키지Final Cross-System Transition Ledger | 월간 성장 지원 패키지→사이언 훈련소 모드 전용 입장권 | — | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- ACQUISITION
- TRIGGER CONDITION
- 월간 성장 지원 패키지 구매·수령
- COST INPUT
- 다이아
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 훈련소 입장권을 포함한 성장 가속 자산 지급
- CADENCE RESET
- Until separate notice in 2025-12 source
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| 0057모험 코인Final Cross-System Transition Ledger | 모험 코인→모험코인 상점 | — | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- PURCHASE
- TRIGGER CONDITION
- 모험코인 상점 상품의 모험 코인 가격 지불
- COST INPUT
- 모험 코인
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 모험 코인 감소와 콘텐츠 상점 상품 소유권 증가
- CADENCE RESET
- Content-specific
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| 0058RF 온라인 넥스트 웹상점Final Cross-System Transition Ledger | RF 온라인 넥스트 웹상점→RF 온라인 넥스트 웹상점 100% 당첨 선물 뽑기 | CONDITIONAL | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- ENTRY
- TRIGGER CONDITION
- 웹상점 이벤트 페이지에서 일일 참여 기회 사용
- COST INPUT
- N/A
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 선물 뽑기 참여 상태와 보상 결과 확정
- CADENCE RESET
- Daily; 05:00 UTC+9 reset
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| 0059보물선의 해안Final Cross-System Transition Ledger | 보물선의 해안→오라클 파편 | UNKNOWN | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- RESOURCE SUPPLY
- TRIGGER CONDITION
- 연계 이벤트 던전 참여·보상 획득
- COST INPUT
- N/A
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 오라클 파편 추가 공급
- CADENCE RESET
- Limited event; exact end unresolved
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| 0060봄의 추억Final Cross-System Transition Ledger | 봄의 추억→RF 기념 주화 | UNKNOWN | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- RESOURCE SUPPLY
- TRIGGER CONDITION
- 봄의 추억 사냥 및 확률 보상 획득
- COST INPUT
- N/A
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- RF 기념 주화 공급
- CADENCE RESET
- 1st-anniversary campaign
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| 0061설날 기념 출석부Final Cross-System Transition Ledger | 설날 기념 출석부→Ctrl+Z 쿠폰 | ENDED | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- ACQUISITION
- TRIGGER CONDITION
- 설날 출석 조건 달성
- COST INPUT
- N/A
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 성장 실패 복구용 Ctrl+Z 쿠폰 지급
- CADENCE RESET
- 2026 Lunar event
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| 0062알베른 포트리스Final Cross-System Transition Ledger | 알베른 포트리스→월드 거래소 | ACTIVE | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- REWARD
- TRIGGER CONDITION
- 알베른 포트리스 공성 승리
- COST INPUT
- N/A
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 월드 거래소 누적 세금 권한 및 공성 승리 경제 보상
- CADENCE RESET
- Siege cycle
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| 0063광산 전쟁Final Cross-System Transition Ledger | 광산 전쟁→길드 금고 | RECURRING | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- REWARD / RESOURCE TRANSFER
- TRIGGER CONDITION
- 광산 전쟁 국가전 최종 승리 길드
- COST INPUT
- N/A
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 서버 거래소 누적 세금 인출
- CADENCE RESET
- Recurring / 광산 전쟁 회차
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| 0064외행성 점령전Final Cross-System Transition Ledger | 외행성 점령전→외행성: 알베른 워존 | RECURRING | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- STATE CHANGE
- TRIGGER CONDITION
- 점령전 종료
- COST INPUT
- N/A
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 점령 상태에서 사냥 구간 상태로 전환
- CADENCE RESET
- Biweekly rotation with Ushas Warzone
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| 0065기억의 전장 챌린지 모드Final Cross-System Transition Ledger | 기억의 전장 챌린지 모드→월드 랭킹·기간제 칭호 | RECURRING | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- RANKING SUBMISSION / REWARD
- TRIGGER CONDITION
- 스쿼드 클리어 타임 제출
- COST INPUT
- 스쿼드 클리어 기록
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 클리어 타임 기록 제출·순위 반영
- CADENCE RESET
- 2주 시즌
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| 0066월드보스Final Cross-System Transition Ledger | 월드보스→모험코인 상인 | RECURRING | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- RESOURCE SUPPLY / EXCHANGE ACCESS
- TRIGGER CONDITION
- 기여도 기반 보상 수령
- COST INPUT
- 월드보스 기여도
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 모험 코인 획득 및 교환 접근
- CADENCE RESET
- KR live / 보스별 회차
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| 0067길드 토벌: 지옥2Final Cross-System Transition Ledger | 길드 토벌: 지옥2→차원 삼각판 | RECURRING | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- REWARD / CONTENT ACCESS
- TRIGGER CONDITION
- 난이도 클리어 보상 수령
- COST INPUT
- 길드 토벌: 지옥2 클리어
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 차원 삼각판 획득·소환 콘텐츠 접근
- CADENCE RESET
- 길드 토벌 회차
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| 0068미션 계약서Final Cross-System Transition Ledger | 미션 계약서→계약 미션 | ACTIVE | 5 FIELDS- TRANSITION TYPE
- ENTRY / MISSION ACTIVATION
- TRIGGER CONDITION
- 50레벨 이상 캐릭터가 미션 계약서 사용
- COST INPUT
- 미션 계약서
- RESOURCE OR STATE TRANSFER
- 계약 레벨에 따른 무작위 임무 수주 상태
- CADENCE RESET
- 아이템 획득·사용 시
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