| 0001전용 채굴장Final Dependency Map | 전용 채굴장→광산 전쟁 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- UNLOCK
- REQUIRED OBJECT STATE
- 전용 채굴장 접근권
- CONDITION
- 최종 승리 + 캐릭터 55레벨 이상
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| 0002공용 채굴장Final Dependency Map | 공용 채굴장→광산 전쟁 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- UNLOCK
- REQUIRED OBJECT STATE
- 공용 채굴장 접근
- CONDITION
- 전쟁 종료 + 캐릭터 50레벨 이상
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| 0003통합 격전지Final Dependency Map | 통합 격전지→광산 전쟁 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- SOCIAL ELIGIBILITY
- REQUIRED OBJECT STATE
- 서버별 우선 참여 50석
- CONDITION
- 승리 길드 좌석 배정
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| 0004알베른 포트리스Final Dependency Map | 알베른 포트리스→광산 전쟁 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- SOCIAL ELIGIBILITY
- REQUIRED OBJECT STATE
- 승리 길드 6개 참가 자격
- CONDITION
- 공성전 참가 구성
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| 0005독점 광산 채굴권Final Dependency Map | 독점 광산 채굴권→광산 전쟁 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- REWARD REINVESTMENT
- REQUIRED OBJECT STATE
- 독점 광산 채굴권
- CONDITION
- 광산 전쟁 국가전 최종 승리
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| 0006낙원 쟁탈전Final Dependency Map | 낙원 쟁탈전→길드 레이드: 쉬움 3라운드 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- SOCIAL ELIGIBILITY
- REQUIRED OBJECT STATE
- 워게임 참가 요건 일부 충족
- CONDITION
- 쉬움 3R 이상 + 기타 길드 조건
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| 0007강철의 전장Final Dependency Map | 강철의 전장→길드 레이드: 쉬움 3라운드 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- SOCIAL ELIGIBILITY
- REQUIRED OBJECT STATE
- 워게임 참가 요건 일부 충족
- CONDITION
- 쉬움 3R 이상 + 기타 길드 조건
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| 0008낙원 쟁탈전 코인Final Dependency Map | 낙원 쟁탈전 코인→낙원 쟁탈전 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- REWARD REINVESTMENT
- REQUIRED OBJECT STATE
- 낙원 쟁탈전 코인
- CONDITION
- 정규 시즌 개인 보상 수령
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| 0009낙원 쟁탈전 상점Final Dependency Map | 낙원 쟁탈전 상점→낙원 쟁탈전 코인 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- MONETIZATION ACCESS
- REQUIRED OBJECT STATE
- 상품별 코인 가격 지불
- CONDITION
- 상품별 코인 가격 지불
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| 0010국가전Final Dependency Map | 국가전→전초전 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- SOCIAL ELIGIBILITY
- REQUIRED OBJECT STATE
- 국가전 참가 상태
- CONDITION
- 디멘션 게이트 점령·대표 길드 선발
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| 0011기억의 전장Final Dependency Map | 기억의 전장→기억의 전장 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- UNLOCK
- REQUIRED OBJECT STATE
- 최종 보스 접근 상태
- CONDITION
- 3종 엘리트 처치
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| 0012내부 전장Final Dependency Map | 내부 전장→외부 전장 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- ENTRY REQUIREMENT
- REQUIRED OBJECT STATE
- 외부 전장에서 획득한 MAU 배치 상태
- CONDITION
- 동시 배치 상한; MAU 파괴 또는 캐릭터 사망 시 소유권 상실
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| 0013크라토르Final Dependency Map | 크라토르→코어월드 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- UNLOCK
- REQUIRED OBJECT STATE
- 텔레포트 활성화·보스 접근
- CONDITION
- 게이트 키퍼 처치
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| 0014외행성: 우샤스 워존Final Dependency Map | 외행성: 우샤스 워존→외행성 점령전 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- ENTRY REQUIREMENT
- REQUIRED OBJECT STATE
- 점령 상태에서 사냥 구간으로 상태 전환
- CONDITION
- 점령전 종료
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| 0015탈릭Final Dependency Map | 탈릭→바이오슈트 훈련 모드 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- RESOURCE
- REQUIRED OBJECT STATE
- 탈릭 공급
- CONDITION
- 바이오슈트 훈련 모드 클리어 보상 수령
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| 0016아케인 노드Final Dependency Map | 아케인 노드→바이오슈트 훈련 모드 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- RESOURCE
- REQUIRED OBJECT STATE
- 아케인 노드 공급
- CONDITION
- 바이오슈트 훈련 모드 클리어 보상 수령
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|---|
| 0017전투 모듈Final Dependency Map | 전투 모듈→바이오슈트 훈련 모드 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- RESOURCE
- REQUIRED OBJECT STATE
- 전투 모듈 성장 입력 공급
- CONDITION
- 바이오슈트 훈련 모드 클리어 보상 수령
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|---|
| 0018메모리칩Final Dependency Map | 메모리칩→바이오슈트 훈련 모드 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- RESOURCE
- REQUIRED OBJECT STATE
- 메모리칩 공급
- CONDITION
- 바이오슈트 훈련 모드 클리어 보상 수령
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| 0019아케인 노드Final Dependency Map | 아케인 노드→신기 훈련 모드 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- RESOURCE
- REQUIRED OBJECT STATE
- 아케인 노드 공급
- CONDITION
- 신기 훈련 모드 클리어 보상 수령
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|---|
| 0020홀리가스Final Dependency Map | 홀리가스→신기 훈련 모드 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- RESOURCE
- REQUIRED OBJECT STATE
- 홀리가스 출격·성장 자원 공급
- CONDITION
- 신기 훈련 모드 클리어 보상 수령
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|---|
| 0021메모리칩Final Dependency Map | 메모리칩→신기 훈련 모드 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- RESOURCE
- REQUIRED OBJECT STATE
- 메모리칩 공급
- CONDITION
- 신기 훈련 모드 클리어 보상 수령
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|---|
| 0022메모리칩Final Dependency Map | 메모리칩→월드보스 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- RESOURCE
- REQUIRED OBJECT STATE
- 메모리칩 공급
- CONDITION
- 월드보스 참가·클리어 또는 기여도 보상 수령
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|---|
| 0023모험 코인Final Dependency Map | 모험 코인→월드보스 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- RESOURCE
- REQUIRED OBJECT STATE
- 모험 코인 공급
- CONDITION
- 월드보스 참가·클리어 또는 기여도 보상 수령
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|---|
| 0024크레딧Final Dependency Map | 크레딧→지역 던전 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- RESOURCE
- REQUIRED OBJECT STATE
- 크레딧 공급
- CONDITION
- 지역 던전 자동 사냥 결과 수령
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| 0025정해된 크리스탈 파편Final Dependency Map | 정해된 크리스탈 파편→녹슨 폐허 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- RESOURCE
- REQUIRED OBJECT STATE
- 정해된 크리스탈 파편 공급
- CONDITION
- 기간 한정 녹슨 폐허 플레이·사냥
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| 0026존더 메탈 파편Final Dependency Map | 존더 메탈 파편→녹슨 폐허 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- RESOURCE
- REQUIRED OBJECT STATE
- 존더 메탈 파편 공급·교환 경로 연결
- CONDITION
- 기간 한정 콜라보 플레이 및 교환 경로 참여
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| 0027MAU 오딘 설계도 조각Final Dependency Map | MAU 오딘 설계도 조각→외행성: 알베른 워존 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- RESOURCE
- REQUIRED OBJECT STATE
- MAU 오딘 설계도 조각 공급
- CONDITION
- 알베른 워존 점령전 종료 후 PvE 사냥·보상 획득
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| 0028무기형상Final Dependency Map | 무기형상→길드 토벌 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- RESOURCE
- REQUIRED OBJECT STATE
- 무기 형상 및 장비 성장 재료 공급
- CONDITION
- 길드 토벌 지옥2 보상 수령
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|---|
| 0029지원 연구Final Dependency Map | 지원 연구→알베리움 주괴 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- RESOURCE
- REQUIRED OBJECT STATE
- 알베리움 주괴
- CONDITION
- 지원 연구 재료 투입
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| 0030길드 연구Final Dependency Map | 길드 연구→지원 연구 | — | 2 FIELDS- REQUIRED OBJECT STATE
- 길드 연구 진행·공동 성장 상태 반영
- CONDITION
- 지원 연구 진행
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| 0031팔루스Final Dependency Map | 팔루스→용자왕 가오가이가 콜라보레이션 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- SCHEDULE
- REQUIRED OBJECT STATE
- 기간 한정 월드보스·저지 횟수 미션 활성화
- CONDITION
- 콜라보레이션 운영 기간 및 이벤트 컨테이너 활성화
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| 0032탈릭Final Dependency Map | 탈릭→사이언 훈련소 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- RESOURCE
- REQUIRED OBJECT STATE
- 탈릭 공급
- CONDITION
- 사이언 훈련소 보상 수령
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|---|
| 0033아케인 노드Final Dependency Map | 아케인 노드→사이언 훈련소 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- RESOURCE
- REQUIRED OBJECT STATE
- 아케인 노드 공급
- CONDITION
- 사이언 훈련소 보상 수령
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|---|
| 0034메모리칩Final Dependency Map | 메모리칩→사이언 훈련소 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- RESOURCE
- REQUIRED OBJECT STATE
- 메모리칩 공급
- CONDITION
- 사이언 훈련소 보상 수령
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|---|
| 0035코어 링크Final Dependency Map | 코어 링크→아케인 노드 | — | 2 FIELDS- REQUIRED OBJECT STATE
- 아케인 노드
- CONDITION
- 코어 링크 강화 재료 투입
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| 0036국가 ID 카드Final Dependency Map | 국가 ID 카드→무기명 신용 주화 | — | 2 FIELDS- REQUIRED OBJECT STATE
- 무기명 신용 주화
- CONDITION
- 국가 ID 카드 강화 입력
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| 0037Ctrl+Z 쿠폰Final Dependency Map | Ctrl+Z 쿠폰→1주년 14일 특별 출석 이벤트 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- ACQUISITION
- REQUIRED OBJECT STATE
- 성장 실패 복구 권한인 Ctrl+Z 쿠폰 지급
- CONDITION
- 1주년 출석 마일스톤 달성
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| 0038프라임 장비Final Dependency Map | 프라임 장비→라바론 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- RESOURCE
- REQUIRED OBJECT STATE
- 프라임 장비 및 고티어 장비·재료 공급
- CONDITION
- 라바론 고레벨 지역 사냥·보상 획득
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| 0039프라임 장비Final Dependency Map | 프라임 장비→코르디스 분화구 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- RESOURCE
- REQUIRED OBJECT STATE
- 프라임 장비 및 고티어 장비·재료 공급
- CONDITION
- 코르디스 분화구 고레벨 지역 사냥·보상 획득
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| 0040장비 강화Final Dependency Map | 장비 강화→크레딧 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- RESOURCE
- REQUIRED OBJECT STATE
- 크레딧
- CONDITION
- 장비 성장 비용 지불
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| 0041장비 강화Final Dependency Map | 장비 강화→탈릭 | — | 2 FIELDS- REQUIRED OBJECT STATE
- 탈릭
- CONDITION
- 탈릭 장착·조합 후 장비에 적용
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| 0042무기 변환Final Dependency Map | 무기 변환→다이아 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- RESOURCE
- REQUIRED OBJECT STATE
- 다이아
- CONDITION
- 무기 직군 변환 조건 충족 및 비용 지불
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| 00431:1 개인 거래Final Dependency Map | 1:1 개인 거래→다이아 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- RESOURCE
- REQUIRED OBJECT STATE
- 다이아
- CONDITION
- 직접 거래 조건 충족 및 비용 지불
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| 0044길드 경매Final Dependency Map | 길드 경매→길드 레이드 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- REWARD REINVESTMENT
- REQUIRED OBJECT STATE
- 길드 레이드 보상 아이템의 길드 경매 분배 상태 생성
- CONDITION
- 길드 레이드 보상 발생
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| 0045사이언 훈련소Final Dependency Map | 사이언 훈련소→사이언 훈련소 모드 전용 입장권 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- ENTRY REQUIREMENT
- REQUIRED OBJECT STATE
- 사이언 훈련소 모드 전용 입장권
- CONDITION
- 모드별 입장권 보유·사용
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| 0046월드보스Final Dependency Map | 월드보스→월드보스 입장권 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- ENTRY REQUIREMENT
- REQUIRED OBJECT STATE
- 월드보스 입장권
- CONDITION
- 월드보스 입장권 보유·사용
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| 0047아케인의 시련Final Dependency Map | 아케인의 시련→아케인의 시련 입장 티켓 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- ENTRY REQUIREMENT
- REQUIRED OBJECT STATE
- 아케인의 시련 입장 티켓
- CONDITION
- 아케인의 시련 입장 티켓 보유·사용
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| 0048바이오슈트Final Dependency Map | 바이오슈트→다이아 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- ACQUISITION
- REQUIRED OBJECT STATE
- 다이아
- CONDITION
- 바이오슈트 소환에서 다이아 사용
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| 0049바이오슈트Final Dependency Map | 바이오슈트→바이오슈트 소환권 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- ACQUISITION
- REQUIRED OBJECT STATE
- 바이오슈트 소환권
- CONDITION
- 바이오슈트 소환권 사용
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| 0050로버Final Dependency Map | 로버→다이아 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- ACQUISITION
- REQUIRED OBJECT STATE
- 다이아
- CONDITION
- 로버 소환에서 다이아 사용
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