| 0001メンバーProjected from Final Dependency Map | メンバー→キャラクターランク | — | 2 FIELDS- REQUIRED OBJECT STATE
- 성장 결과가 멤버 퍼포먼스와 스킬을 통해 유닛 총합 및 쇼 점수에 반영된다.
- CONDITION
- Member-specific; training eligibility differs
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| 0002メンバーProjected from Final Dependency Map | メンバー→— | — | 2 FIELDS- REQUIRED OBJECT STATE
- 멤버는 스토리·가챠·이벤트 등에서 획득되며 레어리티와 일러스트·스킬·사이드 스토리를 가진다.
- CONDITION
- Acquisition channel-specific
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| 0003メンバーProjected from Final Dependency Map | メンバー→— | — | 2 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- ACQUISITION
- REQUIRED OBJECT STATE
- 멤버 타입·유닛 정보가 이벤트 편성 보너스 조건과 연결된다.
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| 0004ライブボーナスProjected from Final Dependency Map | ライブボーナス→Event Points; Event Tokens | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- RESOURCE
- REQUIRED OBJECT STATE
- 시간·랭크·아이템·광고·크리스탈로 회복되며 소비량이 보상·EXP·이벤트 포인트 배율과 연결된다.
- CONDITION
- Mode and event context-specific
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| 0005プレイヤーランクProjected from Final Dependency Map | プレイヤーランク→ひとりでライブ | — | 2 FIELDS- REQUIRED OBJECT STATE
- 라이브 결과가 プレイヤーランクEXP와 멤버 성장 입력을 공급하고, 성장한 유닛 성능이 다시 스코어에 반영된다.
- CONDITION
- Japan / eligible live
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| 0006ライブボーナスProjected from Final Dependency Map | ライブボーナス→ライブボーナス | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- RESOURCE
- REQUIRED OBJECT STATE
- クリスタル·Live Bonus·stamina 간 전환과 소비가 보상 속도를 통제한다.
- CONDITION
- Japan / economy connection
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| 0007ライブミッションProjected from Final Dependency Map | ライブミッション→— | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- MONETIZATION ACCESS
- REQUIRED OBJECT STATE
- ライブP가 free/premium reward tracks를 진전시키며 premium reward access는 상품 구매와 연결된다.
- CONDITION
- Japan / monthly
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| 0008ワールドリンクイベント「Into the New Light」Projected from Final Dependency Map | ワールドリンクイベント「Into the New Light」→ワールドリンクイベント | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- SCHEDULE
- REQUIRED OBJECT STATE
- 이벤트와 chapter 운영 시간이 상시 활동의 추가 보상 규칙을 활성화한다.
- CONDITION
- Japan / 2026-06 event
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| 0009チャプターバッジProjected from Final Dependency Map | チャプターバッジ→イベントチャプター交換所 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- RESOURCE
- REQUIRED OBJECT STATE
- 획득 badge가 교환 행동을 통해 character items·Memoria·ワールドバッジ·overall items로 이동한다.
- CONDITION
- Japan / event exchange
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| 0010ランクマッチProjected from Final Dependency Map | ランクマッチ→— | — | 2 FIELDS- REQUIRED OBJECT STATE
- 리듬 판정 결과가 Rank Match 전용 점수와 승패의 직접 입력이다.
- CONDITION
- Japan / Rank Match
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| 0011ランクマッチProjected from Final Dependency Map | ランクマッチ→— | — | 2 FIELDS- REQUIRED OBJECT STATE
- 승패용 Rank score에서는 skill·cut-in·フィーバー가 비활성화되고, 일반 live reward는 unit Total Talent와 live result를 별도로 사용한다.
- CONDITION
- Japan / Rank Match
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| 0012ワールドリンクイベント「Into the New Light」Projected from Final Dependency Map | ワールドリンクイベント「Into the New Light」→ひとりでライブ | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- RESOURCE
- REQUIRED OBJECT STATE
- 각 activity 결과가 World Link Event P와 chapter badge의 입력이 된다.
- CONDITION
- Japan / event active
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| 0013マイセカイ百景Projected from Final Dependency Map | マイセカイ百景→— | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- SOCIAL ELIGIBILITY
- REQUIRED OBJECT STATE
- 다른 플레이어의 방문·Like가 비전투 competition의 평가 입력이다.
- CONDITION
- Theme held
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| 0014イベントランキングProjected from Final Dependency Map | イベントランキング→イベントP | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- SCHEDULE
- REQUIRED OBJECT STATE
- Event P ranking은 event 종료 시점과 rank reward settlement에 종속된다.
- CONDITION
- Eligible event
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| 0015みんなでライブProjected from Final Dependency Map | みんなでライブ→— | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- SOCIAL ELIGIBILITY
- REQUIRED OBJECT STATE
- 개인 rhythm performance와 leader skill이 team total, Fever 및 encore 결과의 입력이다.
- CONDITION
- Eligible Co-op Show
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| 0016みんなでライブProjected from Final Dependency Map | みんなでライブ→イベントP | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- SCHEDULE
- REQUIRED OBJECT STATE
- World Link 기간에는 live score가 Event P와 chapter badge 지급에 연결된다.
- CONDITION
- Into the New Light
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| 0017チアフルライブProjected from Final Dependency Map | チアフルライブ→— | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- SOCIAL ELIGIBILITY
- REQUIRED OBJECT STATE
- 5인 team 내부 협력이 상대 5인 team과의 cooperative competition 결과로 변환된다.
- CONDITION
- Cheerful Carnival held
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| 0018バーチャルライブProjected from Final Dependency Map | バーチャルライブ→バーチャルコイン | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- SCHEDULE
- REQUIRED OBJECT STATE
- Virtual Coin 또는 Crystal을 응원에 쓰고 Support P는 performance 종료 시 Wish Piece로 변환된다.
- CONDITION
- Virtual Live
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| 0019応援メッセージProjected from Final Dependency Map | 応援メッセージ→クリスタル | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- RESOURCE
- REQUIRED OBJECT STATE
- message display는 두 currency 중 하나의 소비를 요구한다.
- CONDITION
- On-demand use
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| 0020コネクトライブProjected from Final Dependency Map | コネクトライブ→— | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- MONETIZATION ACCESS
- REQUIRED OBJECT STATE
- ticket이 지정 performance access를 부여하며 다른 performance에 재사용할 수 없다.
- CONDITION
- Ticketed Connect Live
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| 0021マイセカイ百景Projected from Final Dependency Map | マイセカイ百景→— | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- SOCIAL ELIGIBILITY
- REQUIRED OBJECT STATE
- 방문·Like가 비전투 평가 경쟁과 status reward의 입력이다.
- CONDITION
- Theme held
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| 0022PracticeProjected from Final Dependency Map | Practice→ライブ | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- ACQUISITION
- REQUIRED OBJECT STATE
- Show clear가 Practice Scores와 Card EXP 획득의 공급 경로다.
- CONDITION
- Global English; reward details vary by mode
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| 0023UpgradeProjected from Final Dependency Map | Upgrade→ライブ | — | 2 FIELDS- REQUIRED OBJECT STATE
- Charms, Gems와 일부 성장 재료가 Show clear에서 공급된다.
- CONDITION
- Global English
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| 0024Practice Score (Intermediate)Projected from Final Dependency Map | Practice Score (Intermediate)→— | — | 2 FIELDS- REQUIRED OBJECT STATE
- Ver.5.0.0 Converter가 성장 재료 간 직접 변환과 Coin 비용을 제공한다.
- CONDITION
- Global English Ver.5.0.0
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| 0025メンバーProjected from Final Dependency Map | メンバー→想いのカケラ | — | 1 FIELDS- CONDITION
- Global English
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| 0026Wish DropProjected from Final Dependency Map | Wish Drop→イベント交換所 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- SCHEDULE
- REQUIRED OBJECT STATE
- 기간성 Event Exchange와 campaign이 일부 성장 재료의 공급 경로다.
- CONDITION
- Japan / Global; event-specific quantities vary
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| 0027マスターランクProjected from Final Dependency Map | マスターランク→ワールドリンクイベント | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- SOCIAL ELIGIBILITY
- REQUIRED OBJECT STATE
- Ver.5.2.0 World Link Support Group balance가 rarity, Mastery Rank와 Skill Level bonus를 사용한다.
- CONDITION
- Global English Ver.5.2.0; event-specific
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| 0028Costume Color VariantsProjected from Final Dependency Map | Costume Color Variants→Costume Color Variants | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- UNLOCK
- REQUIRED OBJECT STATE
- Mastery가 4★ Costume의 색상 변형을 해금해 Visual 표현 자산과 연결된다.
- CONDITION
- Applicable Costume-bearing 4★ only
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| 0029Side StoryProjected from Final Dependency Map | Side Story→マイセカイ | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- UNLOCK
- REQUIRED OBJECT STATE
- 성장 해금·열람 기록이 캐릭터 서사 소비와 계정 정체성에 연결된다.
- CONDITION
- Global English
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| 0030メモリアProjected from Final Dependency Map | メモリア→採取 | — | 2 FIELDS- REQUIRED OBJECT STATE
- 채집·첫 제작·Mission 수행이 MYSEKAI Rank와 Gate 성장 입력을 공급한다.
- CONDITION
- Global English Ver.5.0.0
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| 0031PracticeProjected from Final Dependency Map | Practice→コイン | — | 1 FIELDS- CONDITION
- Target baseline; region-specific costs retained
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| 0032クリスタルProjected from Final Dependency Map | クリスタル→ガチャシール | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- ACQUISITION
- REQUIRED OBJECT STATE
- Crystals fund eligible pulls, pulls create stickers, and duplicate Members convert into Wish assets.
- CONDITION
- Banner-specific; probabilities excluded
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| 0033クリスタルショップProjected from Final Dependency Map | クリスタルショップ→有償クリスタル | — | 1 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- MONETIZATION ACCESS
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| 0034イベントPProjected from Final Dependency Map | イベントP→イベントランキング | — | 2 FIELDS- REQUIRED OBJECT STATE
- Event participation issues temporary records/currencies and opens event-specific sinks.
- CONDITION
- Each event instance has its own period and exchange lineup
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| 0035バーチャルコインProjected from Final Dependency Map | バーチャルコイン→バーチャルライブ | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- RESOURCE
- REQUIRED OBJECT STATE
- Virtual Items consume Virtual Coins or Crystals and generate Fan Points that convert into Wish Pieces at show end.
- CONDITION
- Virtual Show instance
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| 0036Music CardProjected from Final Dependency Map | Music Card→音楽ショップ | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- MONETIZATION ACCESS
- REQUIRED OBJECT STATE
- Music Cards unlock songs, and ownership is a prerequisite for finding the corresponding Record.
- CONDITION
- Song-specific
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| 0037ライブボーナスProjected from Final Dependency Map | ライブボーナス→チャレンジライブ | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- MONETIZATION ACCESS
- REQUIRED OBJECT STATE
- Bonus Energy adjusts reward/EXP/Event Point multipliers and does not function as a universal entry ticket.
- CONDITION
- Use range differs inside/outside events
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| 0038マスターランクProjected from Final Dependency Map | —→マスターランク | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- UNLOCK
- REQUIRED OBJECT STATE
- 헤어스타일 포함 멤버는 Master Rank 2에서 해당 헤어스타일이 해금된다.
- CONDITION
- 헤어스타일 포함 멤버에 한함
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| 0039衣装ショップProjected from Final Dependency Map | —→衣装ショップ | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- ACQUISITION
- REQUIRED OBJECT STATE
- 연계 의상 최초 획득 후 다른 착용 가능 캐릭터용 버전을 의상 상점에서 제작할 수 있다.
- CONDITION
- 대상 카드–의상 쌍에 한함
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| 0040ガチャシールProjected from Final Dependency Map | ガチャシール→ガチャシール | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- ACQUISITION
- REQUIRED OBJECT STATE
- 뽑기 누적, 티켓 대체, 만료 후 변환이 가챠 결과를 자원 순환으로 연결한다.
- CONDITION
- 배너·티켓 유형별 상이
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| 0041ガチャシールProjected from Final Dependency Map | ガチャシール→ガチャシール | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- ACQUISITION
- REQUIRED OBJECT STATE
- 누적 씰·티켓은 멤버 교환 또는 변환을 위해 교환 Surface에서 소비된다.
- CONDITION
- 교환 적격 조건 적용
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| 0042想いの純結晶Projected from Final Dependency Map | —→想いの純結晶 | — | 2 FIELDS- REQUIRED OBJECT STATE
- 중복 변환은 카드 성장에 사용되는 자원을 만든다.
- CONDITION
- 보조 가이드; 공식 기준일 텍스트 미확보
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| 0043プロセカ公式ストアProjected from Final Dependency Map | プロセカ公式ストア→クリスタル | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- MONETIZATION ACCESS
- REQUIRED OBJECT STATE
- JPY 결제 상품이 paid Crystals를 지급하거나 판매한다.
- CONDITION
- 일본 서비스; product-specific
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| 0044有償クリスタルProjected from Final Dependency Map | 有償クリスタル→ワールドパス | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- MONETIZATION ACCESS
- REQUIRED OBJECT STATE
- Pass 구매와 기간 혜택이 premium currency 지급에 연결된다.
- CONDITION
- 일본 서비스; pass-specific
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| 0045カラフルパス DELUXEProjected from Final Dependency Map | カラフルパス DELUXE→— | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- SCHEDULE
- REQUIRED OBJECT STATE
- 유효 기간 중 weekly free gacha entitlement가 제공된다.
- CONDITION
- 일본 서비스; active pass; weekly reset
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| 0046カラフルパス PRECIOUSProjected from Final Dependency Map | カラフルパス PRECIOUS→— | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- ACQUISITION
- REQUIRED OBJECT STATE
- 상위 tier benefit이 event gacha의 free-use entitlement와 연결된다.
- CONDITION
- 일본 서비스; active pass; daily rule
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| 0047イベントチャプター交換所Projected from Final Dependency Map | イベントチャプター交換所→ワールドリンクイベント「Into the New Light」 | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- SCHEDULE
- REQUIRED OBJECT STATE
- World Link event 기간에 생성된 chapter/world badges를 event reward catalog에 사용한다.
- CONDITION
- 일본 서비스; event period
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| 0048イベント総合交換所Projected from Final Dependency Map | イベント総合交換所→ワールドバッジ | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- RESOURCE
- REQUIRED OBJECT STATE
- chapter badge를 World Badge로 전환한 뒤 event-wide sink로 사용한다.
- CONDITION
- 일본 서비스; World Link event
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| 0049音楽ショップProjected from Final Dependency Map | 音楽ショップ→— | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- UNLOCK
- REQUIRED OBJECT STATE
- Music Card exchange가 rhythm-game song access를 해금한다.
- CONDITION
- 일본 서비스; always-on
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| 0050アナザーボーカルショップProjected from Final Dependency Map | アナザーボーカルショップ→— | — | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- ACQUISITION
- REQUIRED OBJECT STATE
- 보유 곡과 character-specific vocal card를 alternate vocal collection으로 전환한다.
- CONDITION
- 일본 서비스; eligible song
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