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Lucky Defense

캐주얼 타워 디펜스 · Android·iOS / Mobile

Read this game through the selected section of its nine-part knowledge record.

CATALOG CONTENTS
141
CLASSIFICATION GROUPS
28
TRANSITIONS
14
RULES & PROCESS CONTENTS
2
PLAYER EXPERIENCE ELEMENTS

규칙과 절차 · RULES & PROCESS

길드 점령전

Competition · Cooperation

RULES
2
PROCESSES
2
STEPS
6

Rules

Limit Cap1 RULES

길드 점령전 — Limit Cap

WHEN
길드 점령전 시즌 구성
INPUT
라운드 수
OPERATION
시즌 내 라운드 수 적용
RESULT
시즌 라운드 구성 확정
LIMIT
5
EXCEPTION
Not Specified
CADENCE
시즌마다
Reset Cadence1 RULES

길드 점령전 — Reset Cadence

WHEN
길드 점령전 시즌 운영
INPUT
시즌 기간
OPERATION
공식 시즌 길이 적용
RESULT
시즌 종료 경계 설정
LIMIT
5주
EXCEPTION
Not Specified
CADENCE
시즌마다

Processes

길드 점령전3 STEPS
ACTOR
길드원; 시스템
GOAL
구역 참여로 점령 점수를 축적하고 라운드 결과와 시즌 최종 길드 랭킹을 확정하여 보상을 지급
ENTRY
길드 점령전 시즌 및 첫 라운드의 전투 기간 개시
START
길드 점령전 시즌 활성 / 라운드 전투 가능
COMPLETION
마지막 라운드 정산 완료 후 시즌 종료
END
최종 길드 랭킹 확정 및 길드 랭킹 보상 자동 지급
  1. 01
    길드원

    구역에 참여한다.

    RESPONSE
    점령 점수를 부여하고 참여 상태를 기록한다.
    RESULTING STATE
    라운드 점수·개인 참여 상태 갱신
    BRANCH
    전투 기간
  2. 02
    시스템

    전투 결과를 집계한다.

    RESPONSE
    라운드 승패와 순위를 확정한다.
    RESULTING STATE
    라운드 결과 확정
    BRANCH
    정산 기간
  3. 03
    시스템

    소속 길드의 최종 랭킹을 평가한다.

    RESPONSE
    모든 길드원에게 길드 랭킹 보상을 자동 지급한다.
    RESULTING STATE
    시즌 보상 지급 완료
    BRANCH
    시즌 종료
    TERMINAL
길드 점령전3 STEPS
ACTOR
길드원; 시스템
GOAL
구역 참여로 점령 점수를 축적하고 라운드 결과와 시즌 최종 길드 랭킹을 확정하여 보상을 지급
ENTRY
길드 점령전 시즌 및 첫 라운드 전투 기간 개시
START
시즌 활성 / 라운드 전투 가능
COMPLETION
마지막 라운드 정산 완료 후 시즌 종료
END
최종 길드 랭킹 확정 및 길드 랭킹 보상 자동 지급
  1. 01
    길드원

    구역에 참여한다.

    RESPONSE
    점령 점수를 부여하고 개인 참여 상태를 기록한다.
    RESULTING STATE
    라운드 점수·개인 참여 상태 갱신
    BRANCH
    전투 기간
  2. 02
    시스템

    전투 결과를 집계한다.

    RESPONSE
    라운드 승패와 순위를 확정한다.
    RESULTING STATE
    라운드 결과 확정
    BRANCH
    정산 기간
  3. 03
    시스템

    소속 길드의 최종 랭킹을 평가한다.

    RESPONSE
    모든 길드원에게 길드 랭킹 보상을 자동 지급한다.
    RESULTING STATE
    시즌 보상 지급 완료
    BRANCH
    시즌 종료
    TERMINAL