| 0001침공 | 침공→태초 | ACTIVE | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- UNLOCK
- REQUIRED OBJECT STATE
- 침공 도전 권한
- CONDITION
- 태초를 빠른 시작으로 클리어
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|---|
| 0002협동 모드 랭킹 | 협동 모드 랭킹→보통 | ACTIVE | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- ENTRY REQUIREMENT
- REQUIRED OBJECT STATE
- 난이도별 도달 웨이브 기록
- CONDITION
- 난이도에서 도달 웨이브 기록 생성
|
|---|
| 0003협동 모드 랭킹 | 협동 모드 랭킹→어려움 | ACTIVE | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- ENTRY REQUIREMENT
- REQUIRED OBJECT STATE
- 난이도별 도달 웨이브 기록
- CONDITION
- 난이도에서 도달 웨이브 기록 생성
|
|---|
| 0004협동 모드 랭킹 | 협동 모드 랭킹→지옥 | ACTIVE | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- ENTRY REQUIREMENT
- REQUIRED OBJECT STATE
- 난이도별 도달 웨이브 기록
- CONDITION
- 난이도에서 도달 웨이브 기록 생성
|
|---|
| 0005협동 모드 랭킹 | 협동 모드 랭킹→신 | ACTIVE | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- ENTRY REQUIREMENT
- REQUIRED OBJECT STATE
- 난이도별 도달 웨이브 기록
- CONDITION
- 난이도에서 도달 웨이브 기록 생성
|
|---|
| 0006태초 난이도 랭킹 | 태초 난이도 랭킹→태초 | ACTIVE | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- ENTRY REQUIREMENT
- REQUIRED OBJECT STATE
- 태초 난이도 기록
- CONDITION
- 태초 난이도 기록 생성
|
|---|
| 0007히든 난이도 협동 랭킹 | 히든 난이도 협동 랭킹→히든 | ACTIVE | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- ENTRY REQUIREMENT
- REQUIRED OBJECT STATE
- 히든 난이도 기록
- CONDITION
- 히든 난이도 기록 생성
|
|---|
| 0008침공 난이도 협동 랭킹 | 침공 난이도 협동 랭킹→침공 | ACTIVE | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- ENTRY REQUIREMENT
- REQUIRED OBJECT STATE
- 침공 누적 점수
- CONDITION
- 침공 플레이에서 누적 점수 대상 행동 발생
|
|---|
| 0009종합 랭킹 | 종합 랭킹→영웅 랭킹 | ACTIVE | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- ENTRY REQUIREMENT
- REQUIRED OBJECT STATE
- 영웅 조건 달성도
- CONDITION
- 영웅별 조건 달성 기록 누적
|
|---|
| 0010종합 랭킹 | 종합 랭킹→협동 모드 랭킹 | ACTIVE | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- ENTRY REQUIREMENT
- REQUIRED OBJECT STATE
- 협동 난이도별 누적 웨이브 기록
- CONDITION
- 난이도별 최상위 웨이브 기록 누적
|
|---|
| 0011침공 전용 보상 상자 | 침공 전용 보상 상자→침공 | ACTIVE | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- REWARD REINVESTMENT
- REQUIRED OBJECT STATE
- 침공 전용 보상 상자
- CONDITION
- 침공 난이도 클리어
|
|---|
| 0012코인 | 코인→보통 | ACTIVE | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- REWARD REINVESTMENT
- REQUIRED OBJECT STATE
- 코인 지급
- CONDITION
- 주마등 미션 조건 충족
|
|---|
| 0013초나 뽑기 열쇠 | 초나 뽑기 열쇠→만년 초나 출시 기념 특별 이벤트 | ACTIVE | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- REWARD REINVESTMENT
- REQUIRED OBJECT STATE
- 초나 뽑기 열쇠·불멸석·룬 스톤·빛나는 초나 토큰
- CONDITION
- 이벤트 퀘스트 완료 또는 누적 뽑기 조건 충족
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|---|
| 0014협동 모드 | 협동 모드→에너지 배수 패키지 | ACTIVE | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- MONETIZATION ACCESS
- REQUIRED OBJECT STATE
- 게임 종료 보상 배수 상태
- CONDITION
- 패키지 구매 및 에너지 배수 선택
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|---|
| 0015신화 영웅 | 신화 영웅→신화석 | ACTIVE | 2 FIELDS- REQUIRED OBJECT STATE
- 신화 레벨 상승
- CONDITION
- 신화 영웅 레벨업 실행
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|---|
| 0016불멸 영웅 | 불멸 영웅→보석 | ACTIVE | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- UNLOCK
- REQUIRED OBJECT STATE
- 불멸 Lv1 해금
- CONDITION
- 신화 Lv15 이후 불멸 해금 구매
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|---|
| 0017펫 | 펫→펫 뽑기 | ACTIVE | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- ACQUISITION
- REQUIRED OBJECT STATE
- 펫 최초 획득
- CONDITION
- 펫 뽑기 결과 획득
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|---|
| 0018배트맨 | 배트맨→호랑이사부 | ACTIVE | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- ACQUISITION
- REQUIRED OBJECT STATE
- 배트맨 생성
- CONDITION
- 배트맨 신화 조합 실행
|
|---|
| 0019영웅 모집 | 영웅 모집→영웅 모집권 | ACTIVE | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- RESOURCE
- REQUIRED OBJECT STATE
- 영웅 모집 시도 권한
- CONDITION
- 영웅 모집 실행
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|---|
| 0020펫 뽑기 | 펫 뽑기→배터리 | ACTIVE | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- RESOURCE
- REQUIRED OBJECT STATE
- 펫 뽑기 시도
- CONDITION
- 펫 뽑기 실행
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|---|
| 0021룬 뽑기 | 룬 뽑기→룬 스톤 | ACTIVE | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- RESOURCE
- REQUIRED OBJECT STATE
- 룬 뽑기 시도
- CONDITION
- 룬 뽑기 실행
|
|---|
| 0022룬 시스템 | 룬 시스템→룬 뽑기 | ACTIVE | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- ACQUISITION
- REQUIRED OBJECT STATE
- 룬 획득
- CONDITION
- 룬 뽑기 결과 획득
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|---|
| 0023[불멸] 기사 랜슬롯 | [불멸] 기사 랜슬롯→불멸 기사 랜슬롯 출시! | ACTIVE | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- SCHEDULE
- REQUIRED OBJECT STATE
- 성장 연동 뽑기 보상과 한정 스킨·프로필 기회
- CONDITION
- v2.0.8 출시 이벤트 참여 및 랜슬롯 성장
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|---|
| 0024쿤 뽑기 열쇠 | 쿤 뽑기 열쇠→선인 쿤 출시 기념 이벤트 | ACTIVE | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- REWARD REINVESTMENT
- REQUIRED OBJECT STATE
- 쿤 뽑기 열쇠·빛나는 쿤 토큰·쿤 토큰 발행
- CONDITION
- 일일·한정 퀘스트 및 이벤트 뽑기 수행
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|---|
| 0025쿤 뽑기 | 쿤 뽑기→쿤 뽑기 열쇠 | ACTIVE | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- ACQUISITION
- REQUIRED OBJECT STATE
- 확률형 보상 및 누적·확정 조건 실행
- CONDITION
- 쿤 뽑기 실행
|
|---|
| 0026토큰 상점 | 토큰 상점→빛나는 쿤 토큰 | ACTIVE | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- MONETIZATION ACCESS
- REQUIRED OBJECT STATE
- 한정 스킨·프로필·프레임
- CONDITION
- 토큰 상점 교환 실행
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|---|
| 0027불멸 영웅 | 불멸 영웅→영웅 등급 | ACTIVE | 1 FIELDS- REQUIRED OBJECT STATE
- 신화 성장 계보와 불멸 해금 전제
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|---|
| 0028영웅 소환 | 영웅 소환→코인 | ACTIVE | 2 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- RESOURCE
- REQUIRED OBJECT STATE
- 전투 내 소환·강화·도박 비용 재화
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|---|
| 0029침공 | 침공→영웅 | ACTIVE | 2 FIELDS- REQUIRED OBJECT STATE
- 침공 보스 구간의 영웅 배치와 이동 제한
- CONDITION
- 침공 보스 구간; 정확한 제한 수 미공개
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|---|
| 0030대전 모드 전투 기록 | 대전 모드 전투 기록→영웅 | ACTIVE | 2 FIELDS- REQUIRED OBJECT STATE
- 상대 유저의 영웅 육성 상태 정보
- CONDITION
- 전투 기록 화면; 실제 전투 보정은 미공개
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|---|
| 0031영웅 랭킹 | 영웅 랭킹→신화 영웅 | ACTIVE | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- ENTRY REQUIREMENT
- REQUIRED OBJECT STATE
- 신화 영웅별 조건 달성 기록
- CONDITION
- 영웅별 지표; 구체 대상 예시는 RP Annex
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|---|
| 0032협동 모드 랭킹 | 협동 모드 랭킹→보통 | ACTIVE | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- ENTRY REQUIREMENT
- REQUIRED OBJECT STATE
- 난이도별 웨이브 기록
- CONDITION
- 2026년 5월 기준 가이드 공개 범위
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|---|
| 0033침공 난이도 협동 랭킹 | 침공 난이도 협동 랭킹→침공 | ACTIVE | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- ENTRY REQUIREMENT
- REQUIRED OBJECT STATE
- 침공 누적 점수 구성요소
- CONDITION
- 공식 적용 시즌 경계 이후; 상세는 RP Annex
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|---|
| 0034랭킹 시스템 | 랭킹 시스템→랭킹 시즌 | ACTIVE | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- SCHEDULE
- REQUIRED OBJECT STATE
- 시즌 종료·보상·다음 시즌 초기화 경계
- CONDITION
- 시즌형 랭킹
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| 0035길드 점령전 | 길드 점령전→길드원 | ACTIVE | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- SOCIAL ELIGIBILITY
- REQUIRED OBJECT STATE
- 길드원 참여 결과의 길드 단위 합산
- CONDITION
- 공식 길드 점령전
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|---|
| 0036길드 점령전 | 길드 점령전→신화 영웅 | ACTIVE | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- ENTRY REQUIREMENT
- REQUIRED OBJECT STATE
- 일부 구역의 특정 신화 영웅 사용 제한
- CONDITION
- 일부 구역
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|---|
| 0037길드 점령전 | 길드 점령전→길드 점령전 시즌 | ACTIVE | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- SCHEDULE
- REQUIRED OBJECT STATE
- 전투·정산 단계의 운영 주기
- CONDITION
- 공식 지원문서; 상세 수치는 RP Annex
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|---|
| 0038협동 모드 | 협동 모드→웨이브 | ACTIVE | 2 FIELDS- REQUIRED OBJECT STATE
- 공동 웨이브 방어를 위한 영웅 운용
- CONDITION
- 협동 모드 플레이
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| 0039협동 모드 | 협동 모드→어려움 | ACTIVE | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- REWARD REINVESTMENT
- REQUIRED OBJECT STATE
- 난이도별 상자와 성장 수준 기반 추천
- CONDITION
- 해당 난이도 선택·플레이
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| 0040길드 점령전 | 길드 점령전→길드 점령전 시즌 | ACTIVE | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- SCHEDULE
- REQUIRED OBJECT STATE
- 전투와 정산 기간 교대
- CONDITION
- 정해진 시즌 운영
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| 0041불멸 영웅 | 불멸 영웅→불멸석 | ACTIVE | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- RESOURCE
- REQUIRED OBJECT STATE
- 불멸 레벨업 재화 공급 경로
- CONDITION
- Supply links only
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| 0042룬 시스템 | 룬 시스템→룬 뽑기 | ACTIVE | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- ACQUISITION
- REQUIRED OBJECT STATE
- 룬 획득과 기간성 룬 대장간
- CONDITION
- Official update naming
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| 0043전용 보물 | 전용 보물→츄르 | ACTIVE | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- RESOURCE
- REQUIRED OBJECT STATE
- 전용 보물 시도 비용과 공급 경로
- CONDITION
- Resource source link
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| 0044영웅 모집 | 영웅 모집→영웅 모집권 | ACTIVE | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- ACQUISITION
- REQUIRED OBJECT STATE
- 영웅 획득 시도 티켓
- CONDITION
- Acquisition UI
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| 0045영웅 소환 | 영웅 소환→코인 | ACTIVE | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- RESOURCE
- REQUIRED OBJECT STATE
- 영웅 소환·등장 확률·등급별 강화 비용
- CONDITION
- Match scope
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| 0046도박 | 도박→행운석 | ACTIVE | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- RESOURCE
- REQUIRED OBJECT STATE
- 전투 소환·강화·스킬 레벨 비용
- CONDITION
- Match scope
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| 0047불멸 영웅 | 불멸 영웅→불멸석 | ACTIVE | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- RESOURCE
- REQUIRED OBJECT STATE
- 불멸 성장 Sink와 다수 공급 시스템
- CONDITION
- Account scope
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| 0048유물 | 유물→유물 열쇠 | ACTIVE | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- ACQUISITION
- REQUIRED OBJECT STATE
- 유물 획득권과 판매 경로
- CONDITION
- Account acquisition
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| 0049전용 보물 | 전용 보물→츄르 | ACTIVE | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- RESOURCE
- REQUIRED OBJECT STATE
- 전용 보물 성장 비용
- CONDITION
- Account scope
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| 0050펫 | 펫→펫 뽑기 | ACTIVE | 3 FIELDS- DEPENDENCY TYPE
- ACQUISITION
- REQUIRED OBJECT STATE
- 펫 획득 후 성장 상태 선택·유지
- CONDITION
- 2026-02 incident compensation
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