| 0001Diagnosis & Direction 1Lightbearer → Role/Element/Rarity → character-specific ability/loadout로 이어지는 구조가 선택 단위를 고정한다. | — | — | 5 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- PROS STRUCTURAL STRENGTH
- 신규 캐릭터를 동일 문법으로 확장 가능.
- CONS BOTTLENECK RISK
- 리스크: Offense/Attack 용어와 변형 캐릭터가 분류 일관성을 약화할 수 있다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- Offense/Attack, base/variant/awakened state, official localization을 하나의 공개 표에서 source-specific로 병기한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 캐릭터 분류·변형 상태의 오독 가능성이 감소할 수 있다.
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| 0002Diagnosis & Direction 2 | — | — | 5 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- PROS STRUCTURAL STRENGTH
- 주인공 지속 성장.
- CONS BOTTLENECK RISK
- 리스크: 기본/각성 상태 표기가 불명확하면 로스터·전투력 비교가 혼동된다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 전역 규칙과 활동별 예외를 분리한 텍스트 규칙 페이지를 제공한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 전역 규칙과 활동별 예외의 구분이 명확해질 수 있다.
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| 0003Diagnosis & Direction 3조작 숙련도와 캐릭터·무기 규칙이 동시에 결과에 작용하고, 활동별 Fair Play 프로파일이 일부 파워 효과를 제한한다. | — | — | 5 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- PROS STRUCTURAL STRENGTH
- 슈터 숙련과 캐릭터 수집의 차별화.
- CONS BOTTLENECK RISK
- 리스크: 전역 규칙과 활동별 예외를 한 화면에서 이해하기 어렵다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 지원 기기, 최대 FPS, 해상도 자동 조정, 컨트롤러·터치 지원 조건을 단일 표로 유지한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 기기별 기대 FPS·해상도·조작 방식의 불확실성이 줄어들 수 있다.
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| 0004Diagnosis & Direction 4패치노트가 개별 조정 단위로 정보를 공개하며 전투 규칙의 단일 기준표가 존재하지 않는다. | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- CONS BOTTLENECK RISK
- 리스크: 유저가 활동 간 규칙 차이와 빌드 유효성을 사전 판단하기 어렵다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 서버 선택, 연동 클러스터, 매칭 우선순위, 캐릭터 생성 제한과 리셋 시간을 동일 안내면에서 연결한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 연동 서버 선택과 매칭 결과에 대한 이해가 높아질 수 있다.
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| 0005Diagnosis & Direction 5디바이스 조건에 따라 프레임·해상도·컨트롤 표면이 달라지고 패치 단위로 최적화가 추가된다. | — | — | 5 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- PROS STRUCTURAL STRENGTH
- 고사양과 보급형 장치를 동시에 수용.
- CONS BOTTLENECK RISK
- 리스크: 공개 호환성 매트릭스 부재로 기대 성능을 예측하기 어렵다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 폐지·개명·현행 미확인 항목에 종료일 또는 재검증 표식을 부여한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 폐지된 자원과 오래된 모드 설명이 현재 구조로 오인되는 위험이 낮아질 수 있다.
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| 0006Diagnosis & Direction 6서버 선택은 유지하면서 매칭 풀을 연결하여 접근성과 지연 제약을 동시에 관리한다. | — | — | 5 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- PROS STRUCTURAL STRENGTH
- 매칭 풀 확대.
- CONS BOTTLENECK RISK
- 리스크: 물리 위치·연동 규칙·리셋 차이를 사용자가 오해할 수 있다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 폐지·개명·현행 미확인 항목에 종료일 또는 재검증 표식을 부여한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 폐지된 자원과 오래된 모드 설명이 현재 구조로 오인되는 위험이 낮아질 수 있다.
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| 0007Diagnosis & Direction 7기초 전투·캐릭터 구조는 유지되지만 운영 자원과 접근 조건이 시즌 업데이트로 제거·대체된다. | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- CONS BOTTLENECK RISK
- 리스크: 오래된 가이드가 현행 기본 구성으로 오인될 가능성. 기회: 공식 변경 로그의 정본화.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 폐지·개명·현행 미확인 항목에 종료일 또는 재검증 표식을 부여한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 폐지된 자원과 오래된 모드 설명이 현재 구조로 오인되는 위험이 낮아질 수 있다.
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| 0008Diagnosis & Direction 8다중 cadence가 재진입 트리거를 넓히지만 Activities·Season·Pack·Destination 표면에 분산되어 루틴 파악 비용이 증가할 수 있다. | — | — | 5 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- PROS STRUCTURAL STRENGTH
- 기회: 다양한 재방문 이유. 위험: checklist 과밀·표면 분산.
- CONS BOTTLENECK RISK
- 일일 Bounties·Commissions, 주간 Ultimate Trial·Gauntlet rewards, 21일 The Expanse leaderboard, 시즌·기간 이벤트가 다층 cadence를 만든다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 일일·주간·21일·시즌·기간 한정 cadence를 한 화면에서 구분하고 다음 reset·미수령 보상·주요 성장 목적을 표시한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 루틴 탐색·미수령 확인의 마찰 감소
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| 0009Diagnosis & Direction 9Elivagar는 진입 조건·동일 6인·fair-play normalization을 통해 순수 수행과 협동 숙련을 분리했다. | — | — | 5 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- PROS STRUCTURAL STRENGTH
- 기회: 고난도 권위·공략 문화. 위험: 공개 access/reward band 부족으로 준비 경로 불명확.
- CONS BOTTLENECK RISK
- Legendary Campaign·The Expanse·Singularity·Gauntlet·Bulwark가 단계형·협동형·랭킹형 mastery 사다리를 제공한다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 활동별 Basic/weekly high-tier/event 추가 보상의 발행량과 중복 획득 구조를 운영 지표로 분리한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 활동별 reward source의 공급 과잉·중복을 조기 식별
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| 0010Diagnosis & Direction 10접속 강제는 완화됐지만 지속 목표가 운영 cadence와 신규 변주에 더 의존한다. | — | — | 5 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- PROS STRUCTURAL STRENGTH
- 기회: 자율 반복. 위험: cadence 공백 시 목표 약화.
- CONS BOTTLENECK RISK
- Pinnacle Energy 폐지 후 강제 cap 대신 주간 정산·시즌 reset·이벤트 기간·21일 leaderboard가 retention anchor를 담당한다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 권장 Power·선행 Chapter·추천 보상·연습 단계가 이어지는 준비 경로를 명시한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 상위 콘텐츠 진입 실패와 준비 불확실성 감소
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| 0011Diagnosis & Direction 11전역 cap 제거 이후 reward tuning·weekly high-tier reward·event currency가 공급량 제어 레버가 된다. | — | — | 5 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- PROS STRUCTURAL STRENGTH
- 기회: 다중 공급 경로. 위험: 소스별 발행량·중복 보상 공개 부족.
- CONS BOTTLENECK RISK
- Campaign·Front Lines·Strikes·Gauntlet·Singularity·Season events가 Team XP·weapon·Artifact·currency를 병렬 공급한다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- Elivagar의 normalization 원리를 반복 가능한 도전 variant에 선택적으로 재사용해 과금·성장과 수행 숙련을 분리한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 수행 숙련 기반 경쟁의 신뢰도 상승
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| 0012Diagnosis & Direction 12비동기 경로가 특정 활동 dispatch에 집중되어 장기 미접속 누적 보상 역할은 공개 근거상 확인되지 않는다. | — | — | 5 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- PROS STRUCTURAL STRENGTH
- 기회: targeted catch-up. 위험: 캐주얼 복귀 완충의 공개 가시성 부족.
- CONS BOTTLENECK RISK
- Iron Commander dispatch는 확인되지만 별도 Idle Battle은 확인되지 않았다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- dispatch 대상·완료 시점·수익률·Season Rank scaling을 명시해 비동기 catch-up 역할을 강화한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 짧은 미접속 구간의 성장 단절 완화
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| 0013Diagnosis & Direction 13정규화·전용 밸런스 모드와 성장·자원 경합 모드가 병존해 플레이어가 기대하는 공정성 기준이 달라진다. | — | — | 5 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- PROS STRUCTURAL STRENGTH
- Iron Bar의 별도 밸런스는 강점. Shifting Gates의 roster·rule disclosure 부족은 신뢰 리스크.
- CONS BOTTLENECK RISK
- 공정성은 mode별로 분리된다. Iron Bar는 competition-specific balance가 명확하지만 Shifting Gates는 PvE farming·Data theft·성장 반영이 혼합되고 참가 규모까지 출처 충돌이 남는다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 팀 규모·승리 조건·현재 schedule·matchmaking 범위를 mode entry에서 effective date와 함께 공개한다.
- EXPECTED OUTCOME
- team size·schedule·win rule 오해 감소
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| 0014Diagnosis & Direction 14모드 다양성은 자율성을 높이지만 서로 다른 진입 조건과 time window는 접근 마찰을 만든다. | — | — | 5 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- PROS STRUCTURAL STRENGTH
- 선택 폭은 기회. live schedule discoverability가 병목.
- CONS BOTTLENECK RISK
- 슈터 PvP·PvPvE·카드·레이스·PvE 기록 경쟁이 선택지를 제공하지만 campaign unlock·weekend·12-hour·event 기간으로 availability가 분산된다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 정규화되는 stat과 유지되는 build 요소를 동일 포맷으로 비교 노출한다.
- EXPECTED OUTCOME
- mode 선택 전 성장 반영 범위 예측 가능
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| 0015Diagnosis & Direction 15상시 tier보다 기간 한정 event status가 더 명확하게 공개되어 지위 구조가 LiveOps peak에 집중된다. | — | — | 5 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- PROS STRUCTURAL STRENGTH
- event status peak는 강함. 상시 개인/팀 status continuity는 미검증.
- CONS BOTTLENECK RISK
- leaderboard·Emblem·title·chat frame·World First physical prize가 개인·fireteam·Pack 지위를 다층으로 표시한다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- base availability와 event-only modifier·leaderboard 기간을 별도 상태로 표시한다.
- EXPECTED OUTCOME
- Ended event를 Active로 오인하는 문제 감소
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| 0016Diagnosis & Direction 16반복 cadence는 존재하지만 지속형 schedule보다 단기 event가 더 잘 공개되어 기준일 habit loop의 연속성을 완전히 방어할 수 없다. | — | — | 5 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- PROS STRUCTURAL STRENGTH
- deadline 기반 재참여는 기회. event 공백과 matchmaking quality는 반복 동기 리스크.
- CONS BOTTLENECK RISK
- weekend Iron Bar, weekly Ultimate Trial, 21-day Expanse, event deadlines가 재참여 리듬을 만든다. 그러나 확인된 변주의 다수가 기준일 이전 종료다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- score formula·tie-break·settlement time·reward bands를 Published Table로 공개한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 순위 도전의 목표·비용·정산 예측성 향상
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| 0017Diagnosis & Direction 176-player/3-stage coordination, Trio 5-wave defense, 3-person Extremis progression이 공동 성공을 직접 요구한다. | — | — | 5 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- PROS STRUCTURAL STRENGTH
- 고강도 협력 무대는 존재하나 역할별 공헌·AFK 기준이 공개되지 않아 공정성 설명력이 제한된다.
- CONS BOTTLENECK RISK
- Gauntlet: Onslaught, Bulwark Trio, Operation Cordon은 명확한 동시 협력 목표를 제공한다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- damage 외 mechanic execution·support·survival 기여를 분리 표시하고 최소 참여 기준을 공개한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 협력 실패·보상 결과의 납득 가능성이 높아질 수 있다.
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| 0018Diagnosis & Direction 18damage/time 정렬, Pack best result, all-member reward, individual cap이 시간차 참여를 공동 결과로 변환한다. | — | — | 5 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- PROS STRUCTURAL STRENGTH
- 접속 시간대 차이를 흡수하는 강점. best-result 집중이 하위 기여의 체감 약화로 이어질 가능성은 현재 근거로 미확정.
- CONS BOTTLENECK RISK
- Ultimate Trial은 비동기 Pack contribution을 주간 best-result와 Pack-wide reward로 결속한다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- Pack best result 외 개인 Progress·stronghold·milestone contribution을 동시에 노출한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 중·하위 기여자의 참여 의미가 보존될 수 있다.
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| 0019Diagnosis & Direction 19요청·gift·SPI Coin reward·daily/weekly cap이 도움 행동을 반복 가능하게 만든다. | — | — | 5 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- PROS STRUCTURAL STRENGTH
- 자원 교환이 사회적 자본을 직접 축적할 기회. 필요한 캐릭터/Condensate 보유 조건은 신규자의 참여폭을 제한할 수 있다.
- CONS BOTTLENECK RISK
- Condensate Benediction은 명확한 상호 호혜 교환 구조다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 요청 충족률·gift response·미충족 사유를 투명하게 제공한다.
- EXPECTED OUTCOME
- Benediction request fulfillment과 gift reciprocity가 높아질 수 있다.
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| 0020Diagnosis & Direction 20stage-star 비대칭을 Mentor eligibility로 전환해 assisted clear를 보상하고, 투표 결과를 향후 hero optimization 선택에 연결한다. | — | — | 5 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- PROS STRUCTURAL STRENGTH
- 멘토링은 신규 정착의 직접 기회다. reward cap·mentor quality·baseline persistence가 미공개인 점은 운영 리스크다.
- CONS BOTTLENECK RISK
- Operation Cordon Mentor System은 전투 안에 newcomer support를 삽입하고, Hero Aura는 서버 공동 의사결정을 제공했다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 검색 범위·예상 pool·same-server priority·latency risk를 진입 전에 표시한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 불확실한 대기와 latency surprise가 줄어들 수 있다.
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| 0021Diagnosis & Direction 21server-wide search, same-server priority, majority-team server selection은 확인되지만 wait-time·failure-rate·AFK threshold는 미공개다. | — | — | 5 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- PROS STRUCTURAL STRENGTH
- 매칭 품질이 RTC 실효를 좌우한다. 수치 공개 부재는 운영 병목 진단을 제한한다.
- CONS BOTTLENECK RISK
- 협력 진입은 Fireteam Finder와 cross-server pool로 보강되지만 network/AFK governance는 부분 공개다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- assisted clear 성공, newcomer first-clear, Mentor Token 지급·교환을 연결해 결과 이력을 제공한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 신규자의 stage clear 마찰과 mentor 보상 불확실성이 줄어들 수 있다.
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| 0022Diagnosis & Direction 22Campaign·반복 PvE 노드가 경쟁·협력·보상 분기를 열거나 공급한다. 일부 보상 객체는 다음 콘텐츠 Trigger가 공개되지 않아 종점 여부가 미확정이다. | — | — | 5 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- PROS STRUCTURAL STRENGTH
- 다중 분기 진행.
- CONS BOTTLENECK RISK
- 리스크: 보상 소유 후 다음 도전이 보이지 않는 Dead End 체감.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 완료 후 다음 적격 활동 또는 보상 목적지를 현재 공식명·자격 상태와 함께 노출한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 종점 보상과 접근 권한형 보상을 구분하고 다음 유효 노드를 식별할 수 있다.
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| 0023Diagnosis & Direction 23Campaign/Singularity/Bulwark는 성취, Iron Bar/Shifting Gates/Legendary Star는 비교, Pack/Gauntlet/Operation Cordon은 관계 동기를 제공한다. | — | — | 5 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- PROS STRUCTURAL STRENGTH
- 플레이어 유형별 활동 거점.
- CONS BOTTLENECK RISK
- 리스크: 편성·현재 소셜 경로가 불명확하면 경쟁·협력 진입이 약화된다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 지역·버전별 현재 인원수·Stage 설명을 통일하거나 출처별 Variant를 명시한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 진입 시 잘못된 인원수·자격 기대가 감소할 수 있다.
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| 0024Diagnosis & Direction 24Legendary Star는 SUROS Regime Parameters와 SUROS Regime으로, Relax Week는 Light Shard와 Pandora로, 중복 캐릭터는 Character Elemental Condensate로 연결된다. | — | — | 5 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- PROS STRUCTURAL STRENGTH
- 목적지 가치가 명확한 경로.
- CONS BOTTLENECK RISK
- 리스크: 이벤트 종료 또는 교환 목적지 불명확 시 기간 재화가 고립된다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 편성 상태·적격 활동·종료 조건·실패 복구를 동일 진입면에서 확인하게 한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 그룹 편성과 활동 시작 사이 이탈이 감소할 가능성이 있다.
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| 0025Diagnosis & Direction 25Season of Awakening은 Phase/Missions/Shop을 Reset한다. Part II는 Legendary Star와 Battle Pass를 활성화한다. Pinnacle Energy는 폐지됐고 Great Hunt·Relax Week는 종료 이력이다. | — | — | 5 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- PROS STRUCTURAL STRENGTH
- 동기화된 시즌 갱신.
- CONS BOTTLENECK RISK
- 리스크: 구규칙·과거 경로가 기준일 현재 구조로 오인된다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 플레이 투입 전에 이벤트 종료·잔여 교환 기간·적격 목적지를 함께 표시한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 획득 재화가 만료 전 사용 가능한 목적지를 갖는지 판단할 수 있다.
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| 0026Diagnosis & Direction 26공용 레벨은 신규 캐릭터 반복 육성을 제거하지만 공개 상한 이후 성장축이 여러 장비·속성·시즌 시스템으로 분기된다. 전체 EXP·비용표가 없어 실제 절벽 위치는 확정할 수 없다. | — | — | 5 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- PROS STRUCTURAL STRENGTH
- Opportunity: 로스터 교체 비용 감소와 다층 목표. Risk: 상한 이후 병렬 트랙의 비용·우선순위 불투명.
- CONS BOTTLENECK RISK
- 공용 Team Level 위에 Talent, Weapon/Artifact, Awakening, Resonance가 병렬로 누적된다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 각 화면에 다음 단계 조건, cap, 소비 자원, 공급처, 계정/캐릭터 귀속, 보존 여부를 동일 schema로 표시한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 성장 우선순위와 다음 행동의 조건·비용·보존 가능성을 더 빠르게 판단할 수 있다.
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| 0027Diagnosis & Direction 27Team/Acclaim/Wolf의 threshold는 결정적이지만 Artifact 공급과 Resonance 속성은 확률·재추첨에 의존하고 Emanare는 시즌 단위로 교체된다. | — | — | 5 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- PROS STRUCTURAL STRENGTH
- Opportunity: 확정 목표와 변동 보상의 조합. Risk: 확률·비용·reset 경계가 미공개이면 목표 예측성이 약화.
- CONS BOTTLENECK RISK
- 확정 임계값과 확률형 속성 재추첨, 시즌 reset이 혼합된다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- attribute pool, weight, material cost, reroll 결과 범위, lock 적용 범위, weapon별 Protocol rollout을 공개한다.
- EXPECTED OUTCOME
- reroll·lock 시 예상 손실과 목표 속성 도달 가능성을 비교할 수 있다.
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| 0028Diagnosis & Direction 28같은 이름 무기 Mod 이전, Server Rank catch-up, 공개 Emanare 환불, legacy Gear/Enhancement 보정, Anchor Rune lock이 기존 투자를 보존한다. 다만 범위·예외·비용이 완전히 공개되지 않았다. | — | — | 5 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- PROS STRUCTURAL STRENGTH
- Opportunity: 신캐릭터·신시즌 전환 부담 완화. Risk: 부분 공개된 보호 규칙이 오히려 실행 불안을 남길 수 있음.
- CONS BOTTLENECK RISK
- Transfer, catch-up, refund, automatic upgrade, attribute lock이 투자 보호층을 형성한다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 시즌 시작/종료 시 reset, refund, carry-over, replacement, claim deadline을 객체별로 명시한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 시즌 종료 전 투자·claim·refund 판단 오류를 줄일 수 있다.
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| 0029Diagnosis & Direction 29공용 Team Level과 Acclaim은 계정 진척, Achievement는 기록·보상, Server Rank와 Pack Progress는 시즌·집단 진척을 제공한다. 영구 자산과 시즌 자산의 보존 경계는 불명확하다. | — | — | 5 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- PROS STRUCTURAL STRENGTH
- Opportunity: 개인-계정-집단 목표 다층화. Risk: 시즌 종료 시 가치 소멸과 영구 성장 혼동.
- CONS BOTTLENECK RISK
- Team Level, Acclaim, Achievement, Server Season Rank, Pack Progress가 개인·계정·집단 진척을 분리한다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- eligibility 비교식, boost 대상, 배율·상한·기간·종료 조건을 사전 공개한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 후발 계정이 추격 기간과 대상 시스템을 계산할 수 있다.
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| 0030Diagnosis & Direction 30상시 Glimmer·Lumia Leaves와 시즌 토큰이 병행 공급되고, Charm·Fortuna·Cosmic Collection shop·성장 재료로 소비된다. 그러나 발행량·소비량·평균 보유량이 공개되지 않는다. | — | — | 5 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- PROS STRUCTURAL STRENGTH
- Opportunity: 다층 경제 루프. Risk: 공급 과잉·소진 부족을 외부에서 검증 불가.
- CONS BOTTLENECK RISK
- 다수의 보상·이벤트 Faucet과 draw·growth·shop Sink가 존재하지만 공개 집계가 없어 전체 균형은 정량 판정할 수 없다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 각 객체의 paid/free, Faucet, Sink, exchange, cap, expiry, reset, region/platform을 한 최신 표로 공개한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 재화별 획득처·소비처·기간·귀속 판단 오류가 줄어들 수 있다.
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| 0031Diagnosis & Direction 31구 일일 회복·cap 구조가 제거됐지만 대체된 전체 Faucet–Sink 조정량은 공개되지 않았다. | — | — | 5 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- PROS STRUCTURAL STRENGTH
- Opportunity: 플레이 자유도. Risk: 시간 게이트 제거 후 보상 풀·소모처 재균형 불투명.
- CONS BOTTLENECK RISK
- Pinnacle Energy 폐지는 활동 cap Sink를 제거하고 경제 게이트를 콘텐츠·이벤트·성장 재료 쪽으로 이동시켰다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 이벤트 종료 시 잔액 소멸·자동 변환·mail·claim deadline·purchase-data carry-over를 객체별로 명시한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 종료 직전 미사용·미수령·이월 오해를 줄일 수 있다.
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| 0032Diagnosis & Direction 32 | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- CONS BOTTLENECK RISK
- 기준일 경제는 cumulative purchase, pass tier, 기간 할인·한도 구조를 사용하지만 전체 가격 계단은 검증되지 않았다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 보유 상태·Talent completion·duplicate tier별 전환 대상과 환산 가치를 하나의 decision table로 제공한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 중복 획득 시 예상 잔존가치와 성장 경로를 사전에 계산할 수 있다.
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| 0033Diagnosis & Direction 33일반 중복은 residual currency로, 완성 캐릭터의 추가 중복은 성장 재료로 전환된다. 객체별 precedence와 전체 환산 가치는 공개되지 않았다. | — | — | 5 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- PROS STRUCTURAL STRENGTH
- Opportunity: 중복 무가치 완화. Risk: 상태별 전환 규칙 복잡성과 상대 가치 불투명.
- CONS BOTTLENECK RISK
- 중복 잔존가치는 Fortuna 계층과 Character Elemental Condensate 계층으로 이중 보존된다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 공지에 UTC·지역별 현지시각·maintenance 전후 적용상태·보상 eligibility를 구조화한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 기준일 당일 pre/post maintenance 상태를 일관되게 판정할 수 있다.
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| 0034Diagnosis & Direction 34Emanare 투자에는 환급이 제공되지만 누적 구매 데이터는 이월되지 않고 이벤트 토큰의 잔존 처리는 모두 공개되지 않았다. | — | — | 5 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- PROS STRUCTURAL STRENGTH
- Opportunity: 경제 오염 차단. Risk: 전환일 오인·미수령·잔존가치 분쟁.
- CONS BOTTLENECK RISK
- 시즌 전환은 reset·refund·no-carryover를 병행해 경제를 재폐쇄하지만 규칙이 객체별 공지에 분산돼 있다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 개인정보를 제외한 주간 발행량·소비량·평균 보유량 분포·소진율·미사용 만료량을 운영 지표로 공개 또는 내부 gate로 고정한다.
- EXPECTED OUTCOME
- Faucet–Sink 이상 징후를 더 빠르게 탐지할 수 있다.
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| 0035Diagnosis & Direction 35같은 2026-08-06이라도 maintenance 전후로 Part I 종료와 Part II 개시가 갈린다. | — | — | 5 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- PROS STRUCTURAL STRENGTH
- Opportunity: 명확한 effective-time governance. Risk: date-only 문서의 상태 오분류.
- CONS BOTTLENECK RISK
- 기준일 당일 maintenance 경계가 경제 상태 판정의 필수 조건이다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- Season 4 이후 유효한 공식 exchange rate와 월간 cap을 재공시하고 구 guide와의 차이를 명시한다.
- EXPECTED OUTCOME
- Faucet–Sink 이상 징후를 더 빠르게 탐지할 수 있다.
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| 0036Diagnosis & Direction 36상시 pool은 장기 누적 목표를, limited family는 featured certainty와 기간성을, specialized draw는 무료 grant·독립 counter·cosmetic target을 결합한다. | — | — | 5 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- PROS STRUCTURAL STRENGTH
- Opportunity: 반복 자극의 다층화. Risk: 규칙 종류가 늘수록 이해 비용과 피로가 증가한다.
- CONS BOTTLENECK RISK
- 영구 draw, regular limited draw, character-specific draw, cosmetic draw가 서로 다른 기대 구조를 만든다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 배너별 period, pool, grade/individual rate, pity threshold, carryover, reset, ticket, duplicate result를 한 current schema로 공개한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 배너별 rate·counter·pool·ticket 판단 오류가 줄어들 수 있다.
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| 0037Diagnosis & Direction 37official notices는 기간·featured pool·pity sharing을 명확히 밝히지만 grade별·individual rate·soft-pity curve는 current official source에서 닫히지 않는다. | — | — | 5 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- PROS STRUCTURAL STRENGTH
- Opportunity: 안전성 강조. Risk: guide 의존과 outdated rate 인용으로 신뢰가 분산된다.
- CONS BOTTLENECK RISK
- featured guarantee와 shared pity는 이해 가능한 anchor를 제공하지만 current full probability table이 공지별로 분산돼 있다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- shared / independent / fallback counter를 banner family별로 비교하고 draw 화면에서 현재 counter의 적용 대상을 표시한다.
- EXPECTED OUTCOME
- counter가 어디에 이월되고 어디에서 분리되는지 사전에 이해할 수 있다.
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| 0038Diagnosis & Direction 38counter fragmentation을 줄이고 cumulative certainty를 제공한다. 다만 Wordless Watch 같은 독립 counter 예외가 별도 규칙으로 존재한다. | — | — | 5 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- PROS STRUCTURAL STRENGTH
- Opportunity: 투자 보호. Risk: 예외가 명확히 비교되지 않으면 counter 손실 오해가 발생한다.
- CONS BOTTLENECK RISK
- regular limited family의 shared counter와 permanent selector는 장기 미당첨 위험을 완충한다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- character rarity, Talent Tree completion, duplicate count, output asset, quantity, shop use를 condition table로 공개한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 중복 획득의 예상 residual value를 character 상태별로 계산할 수 있다.
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| 0039Diagnosis & Direction 39Light Crystal, Fortuna Crystal, fully-upgraded duplicate의 Condensate 전환이 서로 다른 source와 상태에 배치된다. | — | — | 5 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- PROS STRUCTURAL STRENGTH
- Opportunity: 장기 투자 보존. Risk: 동일 duplicate 결과의 기대가 상태별로 어긋날 수 있다.
- CONS BOTTLENECK RISK
- duplicate residual value는 무가치 중복을 완화하지만 conversion precedence가 불명확하다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- effective timestamp, pre/post maintenance status, claim deadline, counter continuity를 date와 분리해 표시한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 기준일 당일 pre/post maintenance 배너 상태를 일관되게 판정할 수 있다.
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| 0040Diagnosis & Direction 40draw result가 즉시 character power 및 중복 residual asset으로 바뀌고, ticket exchange와 shop stock이 재시도를 지원한다. | — | — | 4 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- PROS STRUCTURAL STRENGTH
- Opportunity: acquisition–growth–exchange의 폐쇄성. Risk: residual value와 power 결합이 경쟁 공정성 논란으로 전이될 수 있다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- pool additions, selector candidates, off-banner Mythics, removed/added characters를 versioned changelog로 제공한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 영구 selector와 limited off-banner pool의 outdated 정보 사용을 줄일 수 있다.
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| 0041Diagnosis & Direction 41shared limited counter는 배너 간 투자 연속성을 제공하지만 동시 featured target이 ticket 배분 결정을 만든다. | — | — | 5 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- PROS STRUCTURAL STRENGTH
- Opportunity: counter continuity. Risk: maintenance 전후 상태 오분류와 동시 배너 선택 혼선.
- CONS BOTTLENECK RISK
- 기준일에는 Triumphant Voyage와 Queen's Blade가 겹치고 Raucous Fire가 전환 종료된다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 획득처, 사용 draw, exchange, expiry, fallback, event-end conversion을 item별로 공개한다.
- EXPECTED OUTCOME
- ticket 잔액·fallback·conversion·expiry 오해를 줄일 수 있다.
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| 0042Diagnosis & Direction 42Multiple paid objects exist → relative value comparison is possible → exact unit-value verification remains incomplete. | — | — | 5 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- PROS STRUCTURAL STRENGTH
- Opportunity: visible tier ladder. Risk: opaque regional price and billing comparison.
- CONS BOTTLENECK RISK
- Pass tiers, bundles and limited offers create named comparison anchors, but a baseline-dated official unit-price ladder was not recovered.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- Expose payment currency, unit price, end time, cap and claim-after-sale rule in one text ledger.
- EXPECTED OUTCOME
- Players can compare offer value and expiry without leaving the purchase surface.
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| 0043Diagnosis & Direction 43Fixed end times / cap / reset → urgency and loss-avoidance pressure → conversion can rise while trust cost also rises. | — | — | 5 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- PROS STRUCTURAL STRENGTH
- Opportunity: clear campaign peaks. Risk: boundary confusion on transition dates.
- CONS BOTTLENECK RISK
- Limited sale windows, purchase caps, season resets and cumulative-purchase non-carryover create strong scarcity boundaries.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- Label one-time seasonal unlock separately from auto-renewing subscription; disclose cancellation only if applicable.
- EXPECTED OUTCOME
- One-time seasonal purchase and recurring billing risk become distinguishable.
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| 0044Diagnosis & Direction 44Free track → paid track → instant top tier → cumulative purchase / specialty exchange. | — | — | 5 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- PROS STRUCTURAL STRENGTH
- Opportunity: stepwise conversion. Risk: full price/value comparability is not public.
- CONS BOTTLENECK RISK
- Free Battle Pass, Premium Pass, Premium Pass Ultimate, bundles, Season Treasury and cumulative-purchase rewards form a multi-tier ladder.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- For each item, show source currency, cost, remaining cap, reset timestamp and post-event residual handling.
- EXPECTED OUTCOME
- Currency sinks, caps and resets become traceable across specialty shops.
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| 0045Diagnosis & Direction 45Currency specialization → targeted sink control → fragmented rules and stock increase comprehension cost. | — | — | 5 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- PROS STRUCTURAL STRENGTH
- Opportunity: multi-currency recovery. Risk: inventory and reset opacity.
- CONS BOTTLENECK RISK
- Black Market, Fortuna Shop, Cosmic Collection shop, Fishing Shop, Pack Shop and Mentor Shop provide separate sinks for distinct currencies.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- Use pre-maintenance / post-maintenance status labels and exact timezone on all surfaces.
- EXPECTED OUTCOME
- Pre/post-maintenance eligibility disputes may decrease.
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| 0046Diagnosis & Direction 46Seasonal Sign-In, Summer Special 로그인, Front Lines+ 퀘스트, Pass 진행이 동시에 작동한다. | — | — | 5 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- PROS STRUCTURAL STRENGTH
- 기회: 일일·시즌 리듬 고정. 위험: 과제 과밀과 마감 혼선.
- CONS BOTTLENECK RISK
- 기준일 포트폴리오는 로그인·미션·패스·진행 Trigger를 다수 제공한다. 다만 마감이 중첩되어 통합 Calendar가 없으면 일과 구조의 가독성이 낮다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 판매 종료, 플레이 종료, 정산, 교환소 종료, 보상 수령 유예를 분리한 서버 현지시간 Calendar를 제공한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 플레이어가 플레이·구매·정산·보상 수령 기간을 구분할 수 있다.
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| 0047Diagnosis & Direction 47Legendary Star·Star of Awakening은 비교를, Reunion Day·Hero Aura는 집단 기여와 공동 설계를 제공한다. | — | — | 5 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- PROS STRUCTURAL STRENGTH
- 기회: 사회 정체성과 공동 설계. 위험: 불투명한 기여도와 낮은 참여 밀도.
- CONS BOTTLENECK RISK
- 랭킹, Pack 기여, 공동 설계 표면은 존재하지만 전체 기여 공식과 참가 건강도는 공개되지 않았다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 각 이벤트의 통화 만료, 교환소 유예, 미수령 보상 기한, 미사용 자산 변환을 명시한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 통화·보상 의사결정의 예측 가능성이 높아질 수 있다.
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| 0048Diagnosis & Direction 48Queen’s Blade, Raucous Fire, 누적 구매, Summer Special, 이벤트 통화의 deadline이 중첩된다. | — | — | 5 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- PROS STRUCTURAL STRENGTH
- 기회: 전환 peak. 위험: FOMO 중첩과 유료 압박 인식.
- CONS BOTTLENECK RISK
- 한정 소환, 누적 구매 milestone, 이벤트 통화, 기준일 마감 이벤트가 여러 표면에서 동시에 희소성 압력을 만든다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 유료 누적 milestone, Pass 진행, 비유료 이벤트 목표를 UI에서 구분한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 유료 압력과 gameplay 목표를 독립적으로 평가할 수 있다.
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| 0049Diagnosis & Direction 49Pandora·Front Lines+는 반복되고 시즌·이벤트 layer가 중첩된다. 통화 만료·유예와 Bulwark stage 의미는 미해결이다. | — | — | 5 FIELDS- ENTRY TYPE
- 시스템 점검 기록
- PROS STRUCTURAL STRENGTH
- 기회: 재사용 가능한 운영 engine. 위험: cadence 피로, 재활용 체감, governance 모호성.
- CONS BOTTLENECK RISK
- 반복 template와 명시 기간을 가진 고밀도 시즌 cadence가 있으나 종료 후 closure rule과 버전 충돌은 불완전하다.
- RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
- 회차 번호, 이전 회차 대비 변경, Reset 범위를 공개해 반복 template의 현재 의미를 구분한다.
- EXPECTED OUTCOME
- 반복 template가 신규성 및 Reset 범위를 명확히 전달할 수 있다.
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