NOVASMC

Destiny: Rising

Unknown in · iOS / Android

Read this game through the selected section of its nine-part knowledge record.

CATALOG CONTENTS
200
CLASSIFICATION GROUPS
42
TRANSITIONS
0
RULES & PROCESS CONTENTS
13
PLAYER EXPERIENCE ELEMENTS

시스템 점검 기록

RECORDS
49
VISIBLE
49
PAGE
1 / 1

149OF 49 MATCHING RECORDS

RECORDRELATIONSTATE / SCOPEATTRIBUTES
0001Diagnosis & Direction 1Lightbearer → Role/Element/Rarity → character-specific ability/loadout로 이어지는 구조가 선택 단위를 고정한다.
5 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
신규 캐릭터를 동일 문법으로 확장 가능.
CONS BOTTLENECK RISK
리스크: Offense/Attack 용어와 변형 캐릭터가 분류 일관성을 약화할 수 있다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
Offense/Attack, base/variant/awakened state, official localization을 하나의 공개 표에서 source-specific로 병기한다.
EXPECTED OUTCOME
캐릭터 분류·변형 상태의 오독 가능성이 감소할 수 있다.
0002Diagnosis & Direction 2
5 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
주인공 지속 성장.
CONS BOTTLENECK RISK
리스크: 기본/각성 상태 표기가 불명확하면 로스터·전투력 비교가 혼동된다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
전역 규칙과 활동별 예외를 분리한 텍스트 규칙 페이지를 제공한다.
EXPECTED OUTCOME
전역 규칙과 활동별 예외의 구분이 명확해질 수 있다.
0003Diagnosis & Direction 3조작 숙련도와 캐릭터·무기 규칙이 동시에 결과에 작용하고, 활동별 Fair Play 프로파일이 일부 파워 효과를 제한한다.
5 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
슈터 숙련과 캐릭터 수집의 차별화.
CONS BOTTLENECK RISK
리스크: 전역 규칙과 활동별 예외를 한 화면에서 이해하기 어렵다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
지원 기기, 최대 FPS, 해상도 자동 조정, 컨트롤러·터치 지원 조건을 단일 표로 유지한다.
EXPECTED OUTCOME
기기별 기대 FPS·해상도·조작 방식의 불확실성이 줄어들 수 있다.
0004Diagnosis & Direction 4패치노트가 개별 조정 단위로 정보를 공개하며 전투 규칙의 단일 기준표가 존재하지 않는다.
4 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
CONS BOTTLENECK RISK
리스크: 유저가 활동 간 규칙 차이와 빌드 유효성을 사전 판단하기 어렵다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
서버 선택, 연동 클러스터, 매칭 우선순위, 캐릭터 생성 제한과 리셋 시간을 동일 안내면에서 연결한다.
EXPECTED OUTCOME
연동 서버 선택과 매칭 결과에 대한 이해가 높아질 수 있다.
0005Diagnosis & Direction 5디바이스 조건에 따라 프레임·해상도·컨트롤 표면이 달라지고 패치 단위로 최적화가 추가된다.
5 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
고사양과 보급형 장치를 동시에 수용.
CONS BOTTLENECK RISK
리스크: 공개 호환성 매트릭스 부재로 기대 성능을 예측하기 어렵다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
폐지·개명·현행 미확인 항목에 종료일 또는 재검증 표식을 부여한다.
EXPECTED OUTCOME
폐지된 자원과 오래된 모드 설명이 현재 구조로 오인되는 위험이 낮아질 수 있다.
0006Diagnosis & Direction 6서버 선택은 유지하면서 매칭 풀을 연결하여 접근성과 지연 제약을 동시에 관리한다.
5 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
매칭 풀 확대.
CONS BOTTLENECK RISK
리스크: 물리 위치·연동 규칙·리셋 차이를 사용자가 오해할 수 있다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
폐지·개명·현행 미확인 항목에 종료일 또는 재검증 표식을 부여한다.
EXPECTED OUTCOME
폐지된 자원과 오래된 모드 설명이 현재 구조로 오인되는 위험이 낮아질 수 있다.
0007Diagnosis & Direction 7기초 전투·캐릭터 구조는 유지되지만 운영 자원과 접근 조건이 시즌 업데이트로 제거·대체된다.
4 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
CONS BOTTLENECK RISK
리스크: 오래된 가이드가 현행 기본 구성으로 오인될 가능성. 기회: 공식 변경 로그의 정본화.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
폐지·개명·현행 미확인 항목에 종료일 또는 재검증 표식을 부여한다.
EXPECTED OUTCOME
폐지된 자원과 오래된 모드 설명이 현재 구조로 오인되는 위험이 낮아질 수 있다.
0008Diagnosis & Direction 8다중 cadence가 재진입 트리거를 넓히지만 Activities·Season·Pack·Destination 표면에 분산되어 루틴 파악 비용이 증가할 수 있다.
5 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
기회: 다양한 재방문 이유. 위험: checklist 과밀·표면 분산.
CONS BOTTLENECK RISK
일일 Bounties·Commissions, 주간 Ultimate Trial·Gauntlet rewards, 21일 The Expanse leaderboard, 시즌·기간 이벤트가 다층 cadence를 만든다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
일일·주간·21일·시즌·기간 한정 cadence를 한 화면에서 구분하고 다음 reset·미수령 보상·주요 성장 목적을 표시한다.
EXPECTED OUTCOME
루틴 탐색·미수령 확인의 마찰 감소
0009Diagnosis & Direction 9Elivagar는 진입 조건·동일 6인·fair-play normalization을 통해 순수 수행과 협동 숙련을 분리했다.
5 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
기회: 고난도 권위·공략 문화. 위험: 공개 access/reward band 부족으로 준비 경로 불명확.
CONS BOTTLENECK RISK
Legendary Campaign·The Expanse·Singularity·Gauntlet·Bulwark가 단계형·협동형·랭킹형 mastery 사다리를 제공한다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
활동별 Basic/weekly high-tier/event 추가 보상의 발행량과 중복 획득 구조를 운영 지표로 분리한다.
EXPECTED OUTCOME
활동별 reward source의 공급 과잉·중복을 조기 식별
0010Diagnosis & Direction 10접속 강제는 완화됐지만 지속 목표가 운영 cadence와 신규 변주에 더 의존한다.
5 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
기회: 자율 반복. 위험: cadence 공백 시 목표 약화.
CONS BOTTLENECK RISK
Pinnacle Energy 폐지 후 강제 cap 대신 주간 정산·시즌 reset·이벤트 기간·21일 leaderboard가 retention anchor를 담당한다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
권장 Power·선행 Chapter·추천 보상·연습 단계가 이어지는 준비 경로를 명시한다.
EXPECTED OUTCOME
상위 콘텐츠 진입 실패와 준비 불확실성 감소
0011Diagnosis & Direction 11전역 cap 제거 이후 reward tuning·weekly high-tier reward·event currency가 공급량 제어 레버가 된다.
5 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
기회: 다중 공급 경로. 위험: 소스별 발행량·중복 보상 공개 부족.
CONS BOTTLENECK RISK
Campaign·Front Lines·Strikes·Gauntlet·Singularity·Season events가 Team XP·weapon·Artifact·currency를 병렬 공급한다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
Elivagar의 normalization 원리를 반복 가능한 도전 variant에 선택적으로 재사용해 과금·성장과 수행 숙련을 분리한다.
EXPECTED OUTCOME
수행 숙련 기반 경쟁의 신뢰도 상승
0012Diagnosis & Direction 12비동기 경로가 특정 활동 dispatch에 집중되어 장기 미접속 누적 보상 역할은 공개 근거상 확인되지 않는다.
5 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
기회: targeted catch-up. 위험: 캐주얼 복귀 완충의 공개 가시성 부족.
CONS BOTTLENECK RISK
Iron Commander dispatch는 확인되지만 별도 Idle Battle은 확인되지 않았다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
dispatch 대상·완료 시점·수익률·Season Rank scaling을 명시해 비동기 catch-up 역할을 강화한다.
EXPECTED OUTCOME
짧은 미접속 구간의 성장 단절 완화
0013Diagnosis & Direction 13정규화·전용 밸런스 모드와 성장·자원 경합 모드가 병존해 플레이어가 기대하는 공정성 기준이 달라진다.
5 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
Iron Bar의 별도 밸런스는 강점. Shifting Gates의 roster·rule disclosure 부족은 신뢰 리스크.
CONS BOTTLENECK RISK
공정성은 mode별로 분리된다. Iron Bar는 competition-specific balance가 명확하지만 Shifting Gates는 PvE farming·Data theft·성장 반영이 혼합되고 참가 규모까지 출처 충돌이 남는다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
팀 규모·승리 조건·현재 schedule·matchmaking 범위를 mode entry에서 effective date와 함께 공개한다.
EXPECTED OUTCOME
team size·schedule·win rule 오해 감소
0014Diagnosis & Direction 14모드 다양성은 자율성을 높이지만 서로 다른 진입 조건과 time window는 접근 마찰을 만든다.
5 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
선택 폭은 기회. live schedule discoverability가 병목.
CONS BOTTLENECK RISK
슈터 PvP·PvPvE·카드·레이스·PvE 기록 경쟁이 선택지를 제공하지만 campaign unlock·weekend·12-hour·event 기간으로 availability가 분산된다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
정규화되는 stat과 유지되는 build 요소를 동일 포맷으로 비교 노출한다.
EXPECTED OUTCOME
mode 선택 전 성장 반영 범위 예측 가능
0015Diagnosis & Direction 15상시 tier보다 기간 한정 event status가 더 명확하게 공개되어 지위 구조가 LiveOps peak에 집중된다.
5 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
event status peak는 강함. 상시 개인/팀 status continuity는 미검증.
CONS BOTTLENECK RISK
leaderboard·Emblem·title·chat frame·World First physical prize가 개인·fireteam·Pack 지위를 다층으로 표시한다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
base availability와 event-only modifier·leaderboard 기간을 별도 상태로 표시한다.
EXPECTED OUTCOME
Ended event를 Active로 오인하는 문제 감소
0016Diagnosis & Direction 16반복 cadence는 존재하지만 지속형 schedule보다 단기 event가 더 잘 공개되어 기준일 habit loop의 연속성을 완전히 방어할 수 없다.
5 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
deadline 기반 재참여는 기회. event 공백과 matchmaking quality는 반복 동기 리스크.
CONS BOTTLENECK RISK
weekend Iron Bar, weekly Ultimate Trial, 21-day Expanse, event deadlines가 재참여 리듬을 만든다. 그러나 확인된 변주의 다수가 기준일 이전 종료다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
score formula·tie-break·settlement time·reward bands를 Published Table로 공개한다.
EXPECTED OUTCOME
순위 도전의 목표·비용·정산 예측성 향상
0017Diagnosis & Direction 176-player/3-stage coordination, Trio 5-wave defense, 3-person Extremis progression이 공동 성공을 직접 요구한다.
5 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
고강도 협력 무대는 존재하나 역할별 공헌·AFK 기준이 공개되지 않아 공정성 설명력이 제한된다.
CONS BOTTLENECK RISK
Gauntlet: Onslaught, Bulwark Trio, Operation Cordon은 명확한 동시 협력 목표를 제공한다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
damage 외 mechanic execution·support·survival 기여를 분리 표시하고 최소 참여 기준을 공개한다.
EXPECTED OUTCOME
협력 실패·보상 결과의 납득 가능성이 높아질 수 있다.
0018Diagnosis & Direction 18damage/time 정렬, Pack best result, all-member reward, individual cap이 시간차 참여를 공동 결과로 변환한다.
5 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
접속 시간대 차이를 흡수하는 강점. best-result 집중이 하위 기여의 체감 약화로 이어질 가능성은 현재 근거로 미확정.
CONS BOTTLENECK RISK
Ultimate Trial은 비동기 Pack contribution을 주간 best-result와 Pack-wide reward로 결속한다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
Pack best result 외 개인 Progress·stronghold·milestone contribution을 동시에 노출한다.
EXPECTED OUTCOME
중·하위 기여자의 참여 의미가 보존될 수 있다.
0019Diagnosis & Direction 19요청·gift·SPI Coin reward·daily/weekly cap이 도움 행동을 반복 가능하게 만든다.
5 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
자원 교환이 사회적 자본을 직접 축적할 기회. 필요한 캐릭터/Condensate 보유 조건은 신규자의 참여폭을 제한할 수 있다.
CONS BOTTLENECK RISK
Condensate Benediction은 명확한 상호 호혜 교환 구조다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
요청 충족률·gift response·미충족 사유를 투명하게 제공한다.
EXPECTED OUTCOME
Benediction request fulfillment과 gift reciprocity가 높아질 수 있다.
0020Diagnosis & Direction 20stage-star 비대칭을 Mentor eligibility로 전환해 assisted clear를 보상하고, 투표 결과를 향후 hero optimization 선택에 연결한다.
5 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
멘토링은 신규 정착의 직접 기회다. reward cap·mentor quality·baseline persistence가 미공개인 점은 운영 리스크다.
CONS BOTTLENECK RISK
Operation Cordon Mentor System은 전투 안에 newcomer support를 삽입하고, Hero Aura는 서버 공동 의사결정을 제공했다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
검색 범위·예상 pool·same-server priority·latency risk를 진입 전에 표시한다.
EXPECTED OUTCOME
불확실한 대기와 latency surprise가 줄어들 수 있다.
0021Diagnosis & Direction 21server-wide search, same-server priority, majority-team server selection은 확인되지만 wait-time·failure-rate·AFK threshold는 미공개다.
5 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
매칭 품질이 RTC 실효를 좌우한다. 수치 공개 부재는 운영 병목 진단을 제한한다.
CONS BOTTLENECK RISK
협력 진입은 Fireteam Finder와 cross-server pool로 보강되지만 network/AFK governance는 부분 공개다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
assisted clear 성공, newcomer first-clear, Mentor Token 지급·교환을 연결해 결과 이력을 제공한다.
EXPECTED OUTCOME
신규자의 stage clear 마찰과 mentor 보상 불확실성이 줄어들 수 있다.
0022Diagnosis & Direction 22Campaign·반복 PvE 노드가 경쟁·협력·보상 분기를 열거나 공급한다. 일부 보상 객체는 다음 콘텐츠 Trigger가 공개되지 않아 종점 여부가 미확정이다.
5 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
다중 분기 진행.
CONS BOTTLENECK RISK
리스크: 보상 소유 후 다음 도전이 보이지 않는 Dead End 체감.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
완료 후 다음 적격 활동 또는 보상 목적지를 현재 공식명·자격 상태와 함께 노출한다.
EXPECTED OUTCOME
종점 보상과 접근 권한형 보상을 구분하고 다음 유효 노드를 식별할 수 있다.
0023Diagnosis & Direction 23Campaign/Singularity/Bulwark는 성취, Iron Bar/Shifting Gates/Legendary Star는 비교, Pack/Gauntlet/Operation Cordon은 관계 동기를 제공한다.
5 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
플레이어 유형별 활동 거점.
CONS BOTTLENECK RISK
리스크: 편성·현재 소셜 경로가 불명확하면 경쟁·협력 진입이 약화된다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
지역·버전별 현재 인원수·Stage 설명을 통일하거나 출처별 Variant를 명시한다.
EXPECTED OUTCOME
진입 시 잘못된 인원수·자격 기대가 감소할 수 있다.
0024Diagnosis & Direction 24Legendary Star는 SUROS Regime Parameters와 SUROS Regime으로, Relax Week는 Light Shard와 Pandora로, 중복 캐릭터는 Character Elemental Condensate로 연결된다.
5 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
목적지 가치가 명확한 경로.
CONS BOTTLENECK RISK
리스크: 이벤트 종료 또는 교환 목적지 불명확 시 기간 재화가 고립된다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
편성 상태·적격 활동·종료 조건·실패 복구를 동일 진입면에서 확인하게 한다.
EXPECTED OUTCOME
그룹 편성과 활동 시작 사이 이탈이 감소할 가능성이 있다.
0025Diagnosis & Direction 25Season of Awakening은 Phase/Missions/Shop을 Reset한다. Part II는 Legendary Star와 Battle Pass를 활성화한다. Pinnacle Energy는 폐지됐고 Great Hunt·Relax Week는 종료 이력이다.
5 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
동기화된 시즌 갱신.
CONS BOTTLENECK RISK
리스크: 구규칙·과거 경로가 기준일 현재 구조로 오인된다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
플레이 투입 전에 이벤트 종료·잔여 교환 기간·적격 목적지를 함께 표시한다.
EXPECTED OUTCOME
획득 재화가 만료 전 사용 가능한 목적지를 갖는지 판단할 수 있다.
0026Diagnosis & Direction 26공용 레벨은 신규 캐릭터 반복 육성을 제거하지만 공개 상한 이후 성장축이 여러 장비·속성·시즌 시스템으로 분기된다. 전체 EXP·비용표가 없어 실제 절벽 위치는 확정할 수 없다.
5 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
Opportunity: 로스터 교체 비용 감소와 다층 목표. Risk: 상한 이후 병렬 트랙의 비용·우선순위 불투명.
CONS BOTTLENECK RISK
공용 Team Level 위에 Talent, Weapon/Artifact, Awakening, Resonance가 병렬로 누적된다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
각 화면에 다음 단계 조건, cap, 소비 자원, 공급처, 계정/캐릭터 귀속, 보존 여부를 동일 schema로 표시한다.
EXPECTED OUTCOME
성장 우선순위와 다음 행동의 조건·비용·보존 가능성을 더 빠르게 판단할 수 있다.
0027Diagnosis & Direction 27Team/Acclaim/Wolf의 threshold는 결정적이지만 Artifact 공급과 Resonance 속성은 확률·재추첨에 의존하고 Emanare는 시즌 단위로 교체된다.
5 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
Opportunity: 확정 목표와 변동 보상의 조합. Risk: 확률·비용·reset 경계가 미공개이면 목표 예측성이 약화.
CONS BOTTLENECK RISK
확정 임계값과 확률형 속성 재추첨, 시즌 reset이 혼합된다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
attribute pool, weight, material cost, reroll 결과 범위, lock 적용 범위, weapon별 Protocol rollout을 공개한다.
EXPECTED OUTCOME
reroll·lock 시 예상 손실과 목표 속성 도달 가능성을 비교할 수 있다.
0028Diagnosis & Direction 28같은 이름 무기 Mod 이전, Server Rank catch-up, 공개 Emanare 환불, legacy Gear/Enhancement 보정, Anchor Rune lock이 기존 투자를 보존한다. 다만 범위·예외·비용이 완전히 공개되지 않았다.
5 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
Opportunity: 신캐릭터·신시즌 전환 부담 완화. Risk: 부분 공개된 보호 규칙이 오히려 실행 불안을 남길 수 있음.
CONS BOTTLENECK RISK
Transfer, catch-up, refund, automatic upgrade, attribute lock이 투자 보호층을 형성한다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
시즌 시작/종료 시 reset, refund, carry-over, replacement, claim deadline을 객체별로 명시한다.
EXPECTED OUTCOME
시즌 종료 전 투자·claim·refund 판단 오류를 줄일 수 있다.
0029Diagnosis & Direction 29공용 Team Level과 Acclaim은 계정 진척, Achievement는 기록·보상, Server Rank와 Pack Progress는 시즌·집단 진척을 제공한다. 영구 자산과 시즌 자산의 보존 경계는 불명확하다.
5 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
Opportunity: 개인-계정-집단 목표 다층화. Risk: 시즌 종료 시 가치 소멸과 영구 성장 혼동.
CONS BOTTLENECK RISK
Team Level, Acclaim, Achievement, Server Season Rank, Pack Progress가 개인·계정·집단 진척을 분리한다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
eligibility 비교식, boost 대상, 배율·상한·기간·종료 조건을 사전 공개한다.
EXPECTED OUTCOME
후발 계정이 추격 기간과 대상 시스템을 계산할 수 있다.
0030Diagnosis & Direction 30상시 Glimmer·Lumia Leaves와 시즌 토큰이 병행 공급되고, Charm·Fortuna·Cosmic Collection shop·성장 재료로 소비된다. 그러나 발행량·소비량·평균 보유량이 공개되지 않는다.
5 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
Opportunity: 다층 경제 루프. Risk: 공급 과잉·소진 부족을 외부에서 검증 불가.
CONS BOTTLENECK RISK
다수의 보상·이벤트 Faucet과 draw·growth·shop Sink가 존재하지만 공개 집계가 없어 전체 균형은 정량 판정할 수 없다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
각 객체의 paid/free, Faucet, Sink, exchange, cap, expiry, reset, region/platform을 한 최신 표로 공개한다.
EXPECTED OUTCOME
재화별 획득처·소비처·기간·귀속 판단 오류가 줄어들 수 있다.
0031Diagnosis & Direction 31구 일일 회복·cap 구조가 제거됐지만 대체된 전체 Faucet–Sink 조정량은 공개되지 않았다.
5 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
Opportunity: 플레이 자유도. Risk: 시간 게이트 제거 후 보상 풀·소모처 재균형 불투명.
CONS BOTTLENECK RISK
Pinnacle Energy 폐지는 활동 cap Sink를 제거하고 경제 게이트를 콘텐츠·이벤트·성장 재료 쪽으로 이동시켰다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
이벤트 종료 시 잔액 소멸·자동 변환·mail·claim deadline·purchase-data carry-over를 객체별로 명시한다.
EXPECTED OUTCOME
종료 직전 미사용·미수령·이월 오해를 줄일 수 있다.
0032Diagnosis & Direction 32
4 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
CONS BOTTLENECK RISK
기준일 경제는 cumulative purchase, pass tier, 기간 할인·한도 구조를 사용하지만 전체 가격 계단은 검증되지 않았다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
보유 상태·Talent completion·duplicate tier별 전환 대상과 환산 가치를 하나의 decision table로 제공한다.
EXPECTED OUTCOME
중복 획득 시 예상 잔존가치와 성장 경로를 사전에 계산할 수 있다.
0033Diagnosis & Direction 33일반 중복은 residual currency로, 완성 캐릭터의 추가 중복은 성장 재료로 전환된다. 객체별 precedence와 전체 환산 가치는 공개되지 않았다.
5 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
Opportunity: 중복 무가치 완화. Risk: 상태별 전환 규칙 복잡성과 상대 가치 불투명.
CONS BOTTLENECK RISK
중복 잔존가치는 Fortuna 계층과 Character Elemental Condensate 계층으로 이중 보존된다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
공지에 UTC·지역별 현지시각·maintenance 전후 적용상태·보상 eligibility를 구조화한다.
EXPECTED OUTCOME
기준일 당일 pre/post maintenance 상태를 일관되게 판정할 수 있다.
0034Diagnosis & Direction 34Emanare 투자에는 환급이 제공되지만 누적 구매 데이터는 이월되지 않고 이벤트 토큰의 잔존 처리는 모두 공개되지 않았다.
5 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
Opportunity: 경제 오염 차단. Risk: 전환일 오인·미수령·잔존가치 분쟁.
CONS BOTTLENECK RISK
시즌 전환은 reset·refund·no-carryover를 병행해 경제를 재폐쇄하지만 규칙이 객체별 공지에 분산돼 있다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
개인정보를 제외한 주간 발행량·소비량·평균 보유량 분포·소진율·미사용 만료량을 운영 지표로 공개 또는 내부 gate로 고정한다.
EXPECTED OUTCOME
Faucet–Sink 이상 징후를 더 빠르게 탐지할 수 있다.
0035Diagnosis & Direction 35같은 2026-08-06이라도 maintenance 전후로 Part I 종료와 Part II 개시가 갈린다.
5 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
Opportunity: 명확한 effective-time governance. Risk: date-only 문서의 상태 오분류.
CONS BOTTLENECK RISK
기준일 당일 maintenance 경계가 경제 상태 판정의 필수 조건이다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
Season 4 이후 유효한 공식 exchange rate와 월간 cap을 재공시하고 구 guide와의 차이를 명시한다.
EXPECTED OUTCOME
Faucet–Sink 이상 징후를 더 빠르게 탐지할 수 있다.
0036Diagnosis & Direction 36상시 pool은 장기 누적 목표를, limited family는 featured certainty와 기간성을, specialized draw는 무료 grant·독립 counter·cosmetic target을 결합한다.
5 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
Opportunity: 반복 자극의 다층화. Risk: 규칙 종류가 늘수록 이해 비용과 피로가 증가한다.
CONS BOTTLENECK RISK
영구 draw, regular limited draw, character-specific draw, cosmetic draw가 서로 다른 기대 구조를 만든다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
배너별 period, pool, grade/individual rate, pity threshold, carryover, reset, ticket, duplicate result를 한 current schema로 공개한다.
EXPECTED OUTCOME
배너별 rate·counter·pool·ticket 판단 오류가 줄어들 수 있다.
0037Diagnosis & Direction 37official notices는 기간·featured pool·pity sharing을 명확히 밝히지만 grade별·individual rate·soft-pity curve는 current official source에서 닫히지 않는다.
5 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
Opportunity: 안전성 강조. Risk: guide 의존과 outdated rate 인용으로 신뢰가 분산된다.
CONS BOTTLENECK RISK
featured guarantee와 shared pity는 이해 가능한 anchor를 제공하지만 current full probability table이 공지별로 분산돼 있다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
shared / independent / fallback counter를 banner family별로 비교하고 draw 화면에서 현재 counter의 적용 대상을 표시한다.
EXPECTED OUTCOME
counter가 어디에 이월되고 어디에서 분리되는지 사전에 이해할 수 있다.
0038Diagnosis & Direction 38counter fragmentation을 줄이고 cumulative certainty를 제공한다. 다만 Wordless Watch 같은 독립 counter 예외가 별도 규칙으로 존재한다.
5 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
Opportunity: 투자 보호. Risk: 예외가 명확히 비교되지 않으면 counter 손실 오해가 발생한다.
CONS BOTTLENECK RISK
regular limited family의 shared counter와 permanent selector는 장기 미당첨 위험을 완충한다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
character rarity, Talent Tree completion, duplicate count, output asset, quantity, shop use를 condition table로 공개한다.
EXPECTED OUTCOME
중복 획득의 예상 residual value를 character 상태별로 계산할 수 있다.
0039Diagnosis & Direction 39Light Crystal, Fortuna Crystal, fully-upgraded duplicate의 Condensate 전환이 서로 다른 source와 상태에 배치된다.
5 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
Opportunity: 장기 투자 보존. Risk: 동일 duplicate 결과의 기대가 상태별로 어긋날 수 있다.
CONS BOTTLENECK RISK
duplicate residual value는 무가치 중복을 완화하지만 conversion precedence가 불명확하다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
effective timestamp, pre/post maintenance status, claim deadline, counter continuity를 date와 분리해 표시한다.
EXPECTED OUTCOME
기준일 당일 pre/post maintenance 배너 상태를 일관되게 판정할 수 있다.
0040Diagnosis & Direction 40draw result가 즉시 character power 및 중복 residual asset으로 바뀌고, ticket exchange와 shop stock이 재시도를 지원한다.
4 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
Opportunity: acquisition–growth–exchange의 폐쇄성. Risk: residual value와 power 결합이 경쟁 공정성 논란으로 전이될 수 있다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
pool additions, selector candidates, off-banner Mythics, removed/added characters를 versioned changelog로 제공한다.
EXPECTED OUTCOME
영구 selector와 limited off-banner pool의 outdated 정보 사용을 줄일 수 있다.
0041Diagnosis & Direction 41shared limited counter는 배너 간 투자 연속성을 제공하지만 동시 featured target이 ticket 배분 결정을 만든다.
5 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
Opportunity: counter continuity. Risk: maintenance 전후 상태 오분류와 동시 배너 선택 혼선.
CONS BOTTLENECK RISK
기준일에는 Triumphant Voyage와 Queen's Blade가 겹치고 Raucous Fire가 전환 종료된다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
획득처, 사용 draw, exchange, expiry, fallback, event-end conversion을 item별로 공개한다.
EXPECTED OUTCOME
ticket 잔액·fallback·conversion·expiry 오해를 줄일 수 있다.
0042Diagnosis & Direction 42Multiple paid objects exist → relative value comparison is possible → exact unit-value verification remains incomplete.
5 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
Opportunity: visible tier ladder. Risk: opaque regional price and billing comparison.
CONS BOTTLENECK RISK
Pass tiers, bundles and limited offers create named comparison anchors, but a baseline-dated official unit-price ladder was not recovered.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
Expose payment currency, unit price, end time, cap and claim-after-sale rule in one text ledger.
EXPECTED OUTCOME
Players can compare offer value and expiry without leaving the purchase surface.
0043Diagnosis & Direction 43Fixed end times / cap / reset → urgency and loss-avoidance pressure → conversion can rise while trust cost also rises.
5 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
Opportunity: clear campaign peaks. Risk: boundary confusion on transition dates.
CONS BOTTLENECK RISK
Limited sale windows, purchase caps, season resets and cumulative-purchase non-carryover create strong scarcity boundaries.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
Label one-time seasonal unlock separately from auto-renewing subscription; disclose cancellation only if applicable.
EXPECTED OUTCOME
One-time seasonal purchase and recurring billing risk become distinguishable.
0044Diagnosis & Direction 44Free track → paid track → instant top tier → cumulative purchase / specialty exchange.
5 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
Opportunity: stepwise conversion. Risk: full price/value comparability is not public.
CONS BOTTLENECK RISK
Free Battle Pass, Premium Pass, Premium Pass Ultimate, bundles, Season Treasury and cumulative-purchase rewards form a multi-tier ladder.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
For each item, show source currency, cost, remaining cap, reset timestamp and post-event residual handling.
EXPECTED OUTCOME
Currency sinks, caps and resets become traceable across specialty shops.
0045Diagnosis & Direction 45Currency specialization → targeted sink control → fragmented rules and stock increase comprehension cost.
5 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
Opportunity: multi-currency recovery. Risk: inventory and reset opacity.
CONS BOTTLENECK RISK
Black Market, Fortuna Shop, Cosmic Collection shop, Fishing Shop, Pack Shop and Mentor Shop provide separate sinks for distinct currencies.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
Use pre-maintenance / post-maintenance status labels and exact timezone on all surfaces.
EXPECTED OUTCOME
Pre/post-maintenance eligibility disputes may decrease.
0046Diagnosis & Direction 46Seasonal Sign-In, Summer Special 로그인, Front Lines+ 퀘스트, Pass 진행이 동시에 작동한다.
5 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
기회: 일일·시즌 리듬 고정. 위험: 과제 과밀과 마감 혼선.
CONS BOTTLENECK RISK
기준일 포트폴리오는 로그인·미션·패스·진행 Trigger를 다수 제공한다. 다만 마감이 중첩되어 통합 Calendar가 없으면 일과 구조의 가독성이 낮다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
판매 종료, 플레이 종료, 정산, 교환소 종료, 보상 수령 유예를 분리한 서버 현지시간 Calendar를 제공한다.
EXPECTED OUTCOME
플레이어가 플레이·구매·정산·보상 수령 기간을 구분할 수 있다.
0047Diagnosis & Direction 47Legendary Star·Star of Awakening은 비교를, Reunion Day·Hero Aura는 집단 기여와 공동 설계를 제공한다.
5 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
기회: 사회 정체성과 공동 설계. 위험: 불투명한 기여도와 낮은 참여 밀도.
CONS BOTTLENECK RISK
랭킹, Pack 기여, 공동 설계 표면은 존재하지만 전체 기여 공식과 참가 건강도는 공개되지 않았다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
각 이벤트의 통화 만료, 교환소 유예, 미수령 보상 기한, 미사용 자산 변환을 명시한다.
EXPECTED OUTCOME
통화·보상 의사결정의 예측 가능성이 높아질 수 있다.
0048Diagnosis & Direction 48Queen’s Blade, Raucous Fire, 누적 구매, Summer Special, 이벤트 통화의 deadline이 중첩된다.
5 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
기회: 전환 peak. 위험: FOMO 중첩과 유료 압박 인식.
CONS BOTTLENECK RISK
한정 소환, 누적 구매 milestone, 이벤트 통화, 기준일 마감 이벤트가 여러 표면에서 동시에 희소성 압력을 만든다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
유료 누적 milestone, Pass 진행, 비유료 이벤트 목표를 UI에서 구분한다.
EXPECTED OUTCOME
유료 압력과 gameplay 목표를 독립적으로 평가할 수 있다.
0049Diagnosis & Direction 49Pandora·Front Lines+는 반복되고 시즌·이벤트 layer가 중첩된다. 통화 만료·유예와 Bulwark stage 의미는 미해결이다.
5 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
기회: 재사용 가능한 운영 engine. 위험: cadence 피로, 재활용 체감, governance 모호성.
CONS BOTTLENECK RISK
반복 template와 명시 기간을 가진 고밀도 시즌 cadence가 있으나 종료 후 closure rule과 버전 충돌은 불완전하다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
회차 번호, 이전 회차 대비 변경, Reset 범위를 공개해 반복 template의 현재 의미를 구분한다.
EXPECTED OUTCOME
반복 template가 신규성 및 Reset 범위를 명확히 전달할 수 있다.