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Read this game through the selected section of its nine-part knowledge record.

CATALOG CONTENTS
218
CLASSIFICATION GROUPS
42
TRANSITIONS
0
RULES & PROCESS CONTENTS
7
PLAYER EXPERIENCE ELEMENTS

시스템 점검 기록

RECORDS
91
VISIBLE
91
PAGE
2 / 2

5191OF 91 MATCHING RECORDS

RECORDRELATIONSTATE / SCOPEATTRIBUTES
0051Diagnosis & Direction 51Do not silently choose between source variants; version and scope each value.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
Standardize uncertainty disclosure: Resolve or clearly disclose conflicting/missing ticket and effect values in official text surfaces.
EXPECTED OUTCOME
Rule interpretation disputes may decrease.
0052Diagnosis & Direction 52Do not fabricate a single linear path where multiple routes coexist.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
Strengthen path continuity: Surface which World Exploration milestone opens the next growth route and what preparation it expects.
EXPECTED OUTCOME
Unlocks may feel like a deliberate progression chain rather than disconnected menus.
0053Diagnosis & Direction 53Do not silently overwrite historical values or infer the baseline winner without an effective-date source.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
Publish effective-dated rule authority: Maintain one authoritative, effective-dated rule block for ticket delivery, per-boss limits, rounds and settlement; retain historical variants as versioned records.
EXPECTED OUTCOME
Players and analysts could identify the applicable Guild Battle cadence and limits without selecting between conflicting pages.
0054Diagnosis & Direction 54Do not present an undisclosed matchmaking formula or claim that a normalized mode currently exists.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
Improve result explainability: Make the contribution of opponent selection, team composition, hidden information and post-battle statistics easier to distinguish from raw specification advantage.
EXPECTED OUTCOME
Arena losses and wins could be interpreted through visible composition, information and result factors rather than a single opaque power impression.
0055Diagnosis & Direction 55Preserve each mode’s separate calculation and do not merge ranks into one synthetic score.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
Unify layered status navigation: Expose individual, guild and server contribution status in a consistent comparison and settlement view.
EXPECTED OUTCOME
Individual, guild and server achievements could become easier to compare and retain as status memories.
0056Diagnosis & Direction 56Do not add new mandatory check-ins; visualize existing schedules only.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
Clarify cadence and settlement boundaries: Show when entry closes, when rankings freeze, and when rewards become claimable using source-authoritative timing.
EXPECTED OUTCOME
Entry, freeze and reward timing could require fewer external lookups and reduce missed participation windows.
0057Diagnosis & Direction 57Unconfirmed coverage is not proof of absence and must not be converted into a design mandate.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
Validate portfolio gaps before expansion: Treat missing verified modes as research and player-need questions before proposing new implementations.
EXPECTED OUTCOME
Future mode decisions could distinguish true player-need gaps from merely unverified public documentation.
0058Diagnosis & Direction 58Do not silently overwrite historical rules or retroactively reinterpret completed rounds.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
Version-lock contribution rules: Expose effective date/version beside ticket, per-boss cap, tally and eligibility rules; retain prior values in change history.
EXPECTED OUTCOME
Players and downstream analysts could apply the correct participation burden and cap for the active Guild Battle round.
0059Diagnosis & Direction 59Do not fabricate support metrics that the battle system cannot validate; avoid rewarding idle presence.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
Make contribution value multidimensional and visible: Separate damage, successful attacks, participation, support and shared-state progress in contribution feedback where those dimensions actually exist.
EXPECTED OUTCOME
More members could understand why their action changed shared progress or reward eligibility.
0060Diagnosis & Direction 60Do not expose personally sensitive performance in ways that create coercion or harassment.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
Reduce parallel-solo perception: Show how an individual result changes the Guild/server aggregate and what shared threshold or state changed immediately.
EXPECTED OUTCOME
Individual battle or campaign results could produce a clearer sense of shared Guild/server progress.
0061Diagnosis & Direction 61Keep participation optional and avoid attendance compulsion or exclusionary social pressure.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
Strengthen optional community use of shared spaces: Use the existing shared surfaces for opt-in planning, knowledge sharing or lightweight Guild events tied to verified cooperative goals.
EXPECTED OUTCOME
Guild Hall and Guild Domain could support relationship maintenance beyond resource donation and combat output.
0062Diagnosis & Direction 62Do not infer or announce rules that are not implemented; preserve regional/version applicability.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
Publish team and protection boundaries: Clarify team size, formation, role restrictions, AFK/free-rider handling and contribution eligibility in direct text help.
EXPECTED OUTCOME
Chaos Dragon participation expectations and reward eligibility could become auditable before entry.
0063Diagnosis & Direction 63강제 경로를 만들지 않고 실제 대체 Sink가 있을 때만 병기한다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
보상 수령 시 다음 명명 목적지 노출: Torch·Medal·Gem·Component 지급 시 실제 사용 목적지와 현재 사용 가능 상태를 함께 표시한다.
EXPECTED OUTCOME
외부 검색 없이 산출물의 사용처를 이해할 가능성이 높아진다.
0064Diagnosis & Direction 64과거 Source-specific 값을 삭제하거나 현재값으로 소급하지 않는다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
경로 핵심 Rule의 판본 고정: 공격 한도와 Round 적용 Rule에 Effective Date와 Version을 붙인다.
EXPECTED OUTCOME
후속 업무량 분석이 정확한 기준일 Variant를 사용할 수 있다.
0065Diagnosis & Direction 65노드 수나 분석자 선호를 최종 Core 판정으로 바꾸지 않는다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
후보 위치와 최종 Core 권한 분리: 이용·유지·전환 증거가 확보될 때까지 Core/Periphery/Bridge를 검증 가능한 Candidate로 유지한다.
EXPECTED OUTCOME
행동 증거가 생기기 전 구조 결정을 되돌릴 수 있다.
0066Diagnosis & Direction 66개인 성과 공개가 괴롭힘·강제 출석으로 전도되지 않도록 최소 공개 원칙을 둔다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
공동 기여 결과의 즉시 상태 표시: 구성원 행동이 Guild·Boss·Gallery·Server Contribution 상태를 어떻게 바꿨는지 즉시 표시한다.
EXPECTED OUTCOME
개인 행동과 집단 진행의 인과가 더 명확해질 수 있다.
0067Diagnosis & Direction 67기준일 이후 전환을 소급하지 않고 source-specific history를 유지한다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
성장 경로 기준일 맵 고정: Cookie별 적용 경로·진입 조건·상한·기준일을 하나의 matrix로 정렬한다.
EXPECTED OUTCOME
쿠키별 실제 성장 목표와 전환 시점을 더 정확히 구분할 수 있다.
0068Diagnosis & Direction 68공개되지 않은 기대값·평균 비용을 역산하지 않는다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
확정·확률 성장 사전 분리: 시도 비용, 성공·실패, 누적 보정, Reset·환급을 동일 문법으로 표시한다.
EXPECTED OUTCOME
시도 전 비용·실패·보정·회수 규칙의 예측 가능성이 높아질 수 있다.
0069Diagnosis & Direction 69
2 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
EXPECTED OUTCOME
어떤 콘텐츠와 상품이 어떤 성장 병목을 해소하는지 추적 가능해질 수 있다.
0070Diagnosis & Direction 70보호가 없는 시스템에 임의의 Pity를 존재하는 것처럼 쓰지 않는다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
보호·Reset·회수 규칙 통합 표시: 손실 완충의 발동 조건과 반환 제외 항목을 한 화면·한 용어 체계로 정리한다.
EXPECTED OUTCOME
실패 손실과 회복 가능 범위를 비교하기 쉬워질 수 있다.
0071Diagnosis & Direction 71
2 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
EXPECTED OUTCOME
전투력·계정·시설·경쟁 성과의 의미 혼합을 줄일 수 있다.
0072Diagnosis & Direction 72
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
한정 통화 종료 계약 표준화: 각 통화 화면과 공지에 종료일, 마지막 사용 시각, 미사용 잔액의 소멸·교환·우편 전환을 동일 필드로 표시한다.
EXPECTED OUTCOME
사용 가능 기간과 잔액 처리의 불확실성이 줄어든다.
0073Diagnosis & Direction 73통화 통합이나 환율 신설 없이 현재 목적 분리를 유지한다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
통합 지갑 출처·사용처 표기: 잔액 화면에서 주요 Faucet, 주요 Sink, Reset·Expiry, 관련 상점을 한 화면에서 연결한다.
EXPECTED OUTCOME
다층 통화의 용도 탐색 시간이 감소할 수 있다.
0074Diagnosis & Direction 74
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
중복 잔존가치 설명 일관화: 가챠 결과 화면에 중복 대상, 변환 수량, 최대 성장 후 추가 전환을 동일 문법으로 표시한다.
EXPECTED OUTCOME
중복 결과의 즉시 가치와 장기 교환 경로를 예측하기 쉬워질 수 있다.
0075Diagnosis & Direction 75확인되지 않은 별도 지갑을 전제로 설계하지 않고 실제 정책 확인 후 적용한다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
유료·무료 프리미엄 통화 조건 명시: 플랫폼·지역별 결제, 환불, 이전, 무료 지급분의 사용 제한이 다를 경우 지갑과 구매 화면에 구분한다.
EXPECTED OUTCOME
결제·환불·사용 범위 오해를 줄일 수 있다.
0076Diagnosis & Direction 76과도한 FOMO 압박 대신 정보성 경고와 접근 가능한 사용처 링크만 제공한다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
이벤트 경제 종료 전 소비 경고: ··에 잔액, 사용처, 종료 후 처리 규칙을 표시한다.
EXPECTED OUTCOME
미사용 잔액과 종료 후 분쟁이 감소할 수 있다.
0077Diagnosis & Direction 77현행 확률을 과거 기준일로 역투영하지 않고 region/version을 분리한다.
2 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
EXPECTED OUTCOME
기준일별 배너·확률 재현성이 높아지고 분쟁·FactCheck 비용이 감소할 수 있다.
0078Diagnosis & Direction 78기존 규칙을 변경하는 제안이 아니라 공개·추적 표면의 정합화다.
2 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
EXPECTED OUTCOME
유저가 최악 비용과 소멸 위험을 사전에 계산하기 쉬워질 수 있다.
0079Diagnosis & Direction 79
2 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
EXPECTED OUTCOME
중복 결과의 잔존 가치 비교가 명확해질 수 있다.
0080Diagnosis & Direction 80소급 변경 금지; 시작 전에 적용 범위를 고정한다.
2 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
EXPECTED OUTCOME
Legacy rerun 종료 시 누적 투자 손실에 대한 불확실성이 줄어들 수 있다.
0081Diagnosis & Direction 81기존 실제 가격·법정 세금·스토어 정책을 정확히 반영하고 과장된 가치 배수를 만들지 않는다.
2 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
EXPECTED OUTCOME
현금 상품의 실제 가치와 지역별 차이를 재현하기 쉬워지고 CS·FactCheck 비용이 감소할 수 있다.
0082Diagnosis & Direction 82실제 플랫폼 billing 계약과 불일치하는 subscription 표현을 금지한다.
2 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
EXPECTED OUTCOME
Pass가 subscription인지 season entitlement인지 오해하는 위험이 줄어들 수 있다.
0083Diagnosis & Direction 83동적 slot은 snapshot date와 `subject to rotation`을 분리 표시한다.
2 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
EXPECTED OUTCOME
여러 통화의 교환 효율·refresh 위험을 한 번에 비교할 수 있다.
0084Diagnosis & Direction 84종료 후 소급 reset 또는 미고지 소멸을 금지한다.
2 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
EXPECTED OUTCOME
event 종료 전 미사용 통화 손실에 대한 불확실성이 줄어들 수 있다.
0085Diagnosis & Direction 85시각 연출은 유지하되 텍스트 식별자와 수치의 1:1 대응을 보존한다.
2 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
EXPECTED OUTCOME
item·price·stock의 자동 검증과 접근성이 높아질 수 있다.
0086Diagnosis & Direction 86출처가 time zone을 공개하지 않은 기존 값에 임의 time zone을 붙이지 않는다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
공통 Event Boundary 표준화: 모든 event card에 start, end, time zone, reset, settlement, claim deadline, shop close를 같은 순서로 노출한다.
EXPECTED OUTCOME
시작·종료·reset·claim 위험을 동일 문법으로 비교할 수 있다.
0087Diagnosis & Direction 87
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
Raid Rule Disclosure 보강: Raid Ticket 수량·회복 간격·Crystal 가격·purchase cap, ranking cutoff, reward table, contribution formula를 공식 텍스트 표로 제공한다.
EXPECTED OUTCOME
ticket 투자와 ranking/reward 기대를 사전에 계산할 수 있다.
0088Diagnosis & Direction 88미공개 수치를 역산하거나 평균화하지 않는다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
Anomaly Find 점수 체계 가독화: 정답·오판·miss·Combo·Efficient bonus·Additional Inspection penalty와 stage threshold를 직접 숫자로 공개한다.
EXPECTED OUTCOME
Additional Inspection 사용과 판별 속도의 trade-off를 사용자가 이해할 수 있다.
0089Diagnosis & Direction 89추천 우선순위가 보상 가치의 확정 우열처럼 보이지 않게 한다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
Portfolio Priority View: 동시 이벤트를 남은 시간, daily reset, 핵심 목표, 연계 통화, 미수령 위험 기준으로 한 화면에서 정렬한다.
EXPECTED OUTCOME
동시 이벤트 중 오늘 소진·수령해야 할 행동을 빠르게 식별할 수 있다.
0090Diagnosis & Direction 90HUNTR/X에서 확인된 Coins conversion을 다른 이벤트에 일반화하지 않는다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
Post-event Asset Disposition 표준화: 이벤트 종료 전후에 미사용 통화 변환, 영구 보존 item, shop grace period, claim deadline을 분리 표기한다.
EXPECTED OUTCOME
미사용 재화 손실과 영구 보존 item을 구분할 수 있다.
0091Diagnosis & Direction 91Disney 종료일 충돌을 임의 단일 값으로 정리하지 않는다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
Collaboration Lifecycle Trace: umbrella collaboration과 하위 event 각각의 시작·종료·claim grace를 source-specific chronology로 관리한다.
EXPECTED OUTCOME
umbrella와 sub-event 상태 혼동을 줄인다.