Chaos Zero Nightmare
Roguelike turn-based card RPG · PC(STOVE), Android, iOS
Read this game through the selected section of its nine-part knowledge record.
- CATALOG CONTENTS
- 151
- CLASSIFICATION GROUPS
- 23
- TRANSITIONS
- 18
- RULES & PROCESS CONTENTS
- 13
- PLAYER EXPERIENCE ELEMENTS
- 54
시스템 점검 기록
- RECORDS
- 130
- VISIBLE
- 130
- PAGE
- 3 / 3
101–130OF 130 MATCHING RECORDS
| RECORD | RELATION | STATE / SCOPE | ATTRIBUTES |
|---|---|---|---|
| 0101Build Presetattribution·privacy·anti-copy guardrail과 in-game feedback가 필요하다. | — | — | 4 FIELDS
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| 0102Build Preset공식 상태 공지와 적용 build 확인이 필요하다. | — | — | 4 FIELDS
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| 0103Build Preset선택적 참여, non-exclusive core rewards, moderation capacity가 필요하다. | — | — | 4 FIELDS
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| 0104Chaos / Chaos MissionsGrowth Guide·Build Preset·Save Data의 현재 기능 범위를 유지하고 실제 목적지만 연결할 것. | — | — | 4 FIELDS
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| 0105Chaos / Chaos Missions지역·서버별 일정과 기준일 상태를 분리 표시할 것. | — | — | 4 FIELDS
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| 0106Chaos / Chaos Missions공개 Save Data와 Deck Code의 적용 조건·제한을 그대로 유지할 것. | — | — | 4 FIELDS
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| 0107Chaos / Chaos Missions미공개 수량·경제 밸런스를 추정하지 않을 것. | — | — | 4 FIELDS
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| 0108Combatant Level공식 기간·적용범위·Reset 문구를 공통 UI에 연결 | — | — | 4 FIELDS
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| 0109Combatant LevelGrowth Guide가 검증된 명칭과 실제 재료 출처를 유지 | — | — | 4 FIELDS
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| 0110Combatant Level대상별 공지 조건을 실행 전 그대로 표시 | — | — | 4 FIELDS
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| 0111Combatant Level공식 계산 규칙과 Build Preset의 관계를 동일 용어로 표현 | — | — | 4 FIELDS
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| 0112Combatant LevelDistortion Adaptation과 Sortie의 예외를 사전 노출 | — | — | 4 FIELDS
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| 0113Crystal공식 localization·상품·이벤트 데이터가 동일 객체 ID를 사용해야 한다. | — | — | 4 FIELDS
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| 0114Crystal모든 시즌 통화의 종료 규칙을 사전 공지해야 한다. | — | — | 4 FIELDS
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| 0115Crystal플랫폼·지역별 법적 조건을 검증해야 한다. | — | — | 4 FIELDS
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| 0116Crystal교환 한도·기간·대상 변경을 동일 화면에서 갱신해야 한다. | — | — | 4 FIELDS
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| 0117Crystal통화별 source/sink 이벤트 로그와 계정 잔액 스냅샷이 필요하다. | — | — | 4 FIELDS
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| 0118Normal Combatant Rescue / Combatant RescueUI text exactly matches official category and counter rules. | — | — | 4 FIELDS
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| 0119Normal Combatant Rescue / Combatant RescueAll published probability columns and rounding caveats remain visible. | — | — | 4 FIELDS
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| 0120Normal Combatant Rescue / Combatant RescueCurrent grade/acquisition-count state and archive inventory are available to the UI. | — | — | 4 FIELDS
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| 0121Normal Combatant Rescue / Combatant RescueStale community/database entry is updated or explicitly labeled historical. | — | — | 4 FIELDS
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| 0122ShopStorefront and in-game price metadata must be versioned. | — | — | 3 FIELDS
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| 0123ShopCurrent season end and entitlement rules must be disclosed. | — | — | 4 FIELDS
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| 0124ShopMaintenance-time boundaries must be synchronized across locale pages. | — | — | 4 FIELDS
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| 0125ShopOfficial current shop tables are required. | — | — | 4 FIELDS
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| 0126ShopProduct pages must label paid/free grant type consistently. | — | — | 4 FIELDS
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| 0127Galactic Disaster Season 3: A Song Rippling Through the StarsSingle authoritative calendar and consistent region/version labels. | — | — | 4 FIELDS
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| 0128Galactic Disaster Season 3: A Song Rippling Through the StarsActual catch-up and claim rules must be finalized and published. | — | — | 4 FIELDS
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| 0129Galactic Disaster Season 3: A Song Rippling Through the StarsModerated content ingestion and privacy-safe account handling. | — | — | 4 FIELDS
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| 0130Galactic Disaster Season 3: A Song Rippling Through the StarsExpiry and persistence rules must be authoritative before publication. | — | — | 4 FIELDS
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