구조 설명
도시 생존과 성장
용광로를 중심으로 도시의 생존과 건물 성장이 진행되며 연구·영웅의 전당·병력과 이후 불의 수정 성장으로 연결된다.
도시와 생존자 운영 · 도시 명령 재사용
이전 도시 명령 체계에서 긴급 동원은 Contentment를 투입해 강제 근무 효과를 주며 재사용 대기 후 다시 사용한다.
도시와 생존자 운영 · 건설 대기 조정
이전 도시 명령 체계에서 Double Time의 사용 창에 시작하는 신규 건설·업그레이드에 가속이 적용된다.
도시와 생존자 운영 · 생존자 상태 회복
이전 도시 명령 체계에서 Comprehensive Care는 도시의 아픈 생존자 전원을 치료하는 재사용 명령이다.
도시와 생존자 운영 · 생산 효과 적용
이전 도시 명령 체계에서 Productivity Day는 Contentment를 사용해 정해진 Survivor Time 동안 작업장 생산 효과를 만든다.
도시와 생존자 운영 · 기분·편안함 효과
이전 도시 명령 체계에서 Festivities는 Contentment를 사용해 Mood·Comfort 효과를 주며 쿨다운 후 재사용한다.
성장 활동의 보급
성장 콘텐츠에서 얻은 자원·경험치·조각·생명의 정수·여행 보급품과 이벤트 보상이 각 성장 대상에 투입된다.
Defeat Nearby Beasts · 행사 재참여
Defeat Nearby Beasts는 2주마다 2일 열리며 야수 처치와 Polar Terror 호출·사냥에 다시 참여한다.
Frostfire Mine · 전장 재참여
Frostfire Mine은 2주 주기로 등록한 시간대에 참여해 광맥 수집과 AI·다른 영주 상대 활동을 수행한다.
연맹의 공동 활동
영지·기술과 곰 사냥·크레이지 조·시설·주조공장·리그 활동은 연맹의 공동 준비와 참여를 연결한다.
연맹 영지와 건물 · 영지 자원 공급
자원지의 75%를 연맹 영지로 덮으면 연맹 자원을 매시간 자동 공급받는다.
크레이지 조 · 공동 방어의 성과
크레이지 조의 도시·연맹 본부 방어 기여는 회차 조건에 따라 개인·연맹 목표와 순위로 집계된다.
곰 사냥 · 개인 재참여
곰 사냥의 개인 참여 쿨다운 이후 재참여 기회는 연맹 가입 자격·함정·자동 개시 조건과 구분된다.
곰 사냥 · 함정의 재건과 재강화
함정을 철거하고 재건하면 레벨이 초기화되며 화살을 다시 기부해 강화한다.
경쟁 성과와 교환
아레나와 주요 경쟁 이벤트의 성장·전투 성과는 점수·순위·지위와 전용 상점 보상으로 이어진다.
Canyon Clash · 전장 활동 자원
Fuel은 매분 회복하고 Guardian이 추가 회복을 제공한다. 배치·부활·징병이 이 자원을 사용한다.
Wild Brawl · 회차 안의 대전 기회
Wild Brawl은 해당 조건의 2일 회차 안에서 6회의 대전 기회를 사용한다.
행사 안의 자원 사용
Hall of Chiefs·King of Icefield·서버전 준비·룰렛·영웅 홀·영웅 집결은 정해진 행사 안에서 저장한 자원을 점수·보상과 연결한다.
Dreamscape Memory · 찾기 진행 지원
Dreambells로 시간과 힌트를 보충하며 같은 섹션에서 연속 사용할 수 있다.
Mia Fortune · 행사 회차
Mia Fortune은 월 1회·2일의 행사 참여 기회와 보상 발견 후의 cycle 재개가 구분된다.
상위 성장의 경제
용광로 30과 불의 수정·결정 실험실·전쟁 아카데미·불꽃 기술·상위 병력이 후기 성장의 자원 투입과 연결된다.
펫 · 펫 돌봄 기회
각 펫의 길들이기·먹이 주기는 하루 2회 이용한다.
펫 · 반복 작업의 자동 실행
펫 자동 단련은 선택한 횟수의 반복 단련을 일괄 실행하는 기능이다. 결과 처리 조건은 수동 단련의 규칙과 함께 살펴본다.
재료 교환 · 재료 교환 재개
자격을 갖춘 재료 교환의 주간 사용 한도가 갱신되면 다시 이용한다.
결정 실험실 · 성장 재료 생성
결정 실험실은 네 자원을 투입해 Fire Crystal을 생성한다. 왕국 FC 조건에 따라 하루 5~8회의 범위가 적용된다.
영웅 장비 · 같은 장비의 단계 성장
영웅 장비는 Enhancement·Mastery 레벨과 단계별 재료·후속 조건을 따라 성장한다.
영주 장비 · 장비 품질과 세트
영주 장비는 품질별 재료를 사용해 성장하며 장비 품질과 세트 효과가 연결된다.
여명 섬 · 섬 성장과 표현
생명의 정수는 시설 성장과 장식 구매에 사용한다. 장식의 배치·성장은 번영으로 이어진다.
가차·상점·이벤트 연결
룰렛·영웅 홀·Frosty Fortune·명예 혜택과 이벤트 상품은 획득·교환·구매 경로를 연결한다.
행운의 룰렛 · 뽑기와 누적 보상
행운의 룰렛은 보석을 투입하는 1회·10회 스핀과 누적 횟수 보너스를 결합한다.
Frosty Fortune · 상자 개봉과 추가 보상
Frosty Fortune은 Gems of Enigma로 상자를 반복 개봉하며 누적 개봉 보너스를 받는다.
툰드라 거래 시설 · 교환 잔액의 다음 사용
여분 아이템을 Voucher로 바꾸고 다른 상품으로 교환한다. 만료 없는 Voucher 잔액은 다음 행사에도 사용한다.
활동별 보상 상점 · 미궁 상품 갱신
미궁 상점의 상품 공급은 매주 갱신된다.
활동별 보상 상점 · 협곡 상품 갱신
협곡 상점의 상품 공급은 2주마다 갱신된다. 월간 전장 참여와 별도 주기다.
서버의 진행과 이동
서버 이전과 합병은 성장한 서버의 영주 이동과 명부·이벤트 상태 재구성에 연결된다.
기간 활동과 수집
Snowbusters·Vision of Dawn·Dreamscape Memory·낚시·Wild Brawl은 도시·연맹 활동과 함께 기간별로 다른 플레이 기회를 제공한다.
낚시 토너먼트 · 다음 낚시 시도
미끼는 3시간마다 1개씩 회복하며 보관 상한은 10개다. 회복된 미끼가 다음 낚시 시도로 이어진다.
여명 섬 · 섬 돌봄과 도움받기
생명의 나무를 돌보면 양측이 생명의 정수를 얻는다. 수령자 기준 도움받기 기회는 6시간마다 1회다.
Marketplace와 Starry Lighthouse · 건설 계약 갱신
Marketplace의 General Accessory Construction Contract 공급은 매주 갱신된다.
스킨과 외형 수집 · 소유·수집 누적
영구 스킨 수집에 따라 Collection Points를 적립한다.
원정 · 전투 안의 반복 처리
원정 전투는 양측 행동과 피해 집계가 끝난 뒤 다음 턴으로 이어진다.
Return To Tundra · 복귀 기간의 수령
Journey Back은 10일 안의 7일 로그인이 기간 보상 수령으로 이어지는 하위 행사다.