전체 흐름
구조와 연결 요약
방치형 성장과 강화가 스테이지 재진행으로 이어지고, 보스 진입 조건이 정체와 재도전 지점을 만든다.
진행·재진입
다양한 펫을 모아 탑승·전투 배치를 준비하고 모험의 보스 처치로 다음 스테이지를 연다.
입력 명시: 조련사와 펫이 적과 자동 전투하고 조건 충족 후 보스에 도전하며, 처치하면 다음 스테이지로 진행한다. 481챕터 이후 스테이지 클리어 과제가 가이드 퀘스트에 연결된다.
입력 명시: 보스전 패배 후 전투 게이지를 모두 채우면 보스를 자동 재소환한다. 스테이지 진행을 지원하는 하위 재도전 기능이다.
전체 진행·재진입 보기 →의존·자원 연결
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: 포획권; 조건: 퀘스트 완료 산출물을 펫 획득에 사용
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: 포획; 조건: 포획에서 성장 대상 펫 획득
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 대상·상태: 펫 뽑기권; 조건: 티켓 명칭 나타냄 뽑기 사용; 명시된 비용/확률 NPD
전체 41개 연결 보기 →상태 변화
- 연결 유형
- 상태 전이
- 적용 조건
- 명시된 스테이지 조건을 충족한 경우; 모바일; 글로벌; 시스템 특징 설명; 모험 스테이지
- 연결 유형
- 상태 전이
- 적용 조건
- 모바일; 글로벌; 시스템 특징 설명; 펫 승급
- 연결 유형
- 상태 전이
- 적용 조건
- 글로벌 이벤트 기간; 모바일; 글로벌; 100일 기념 안내; 축제·출석 이벤트
전체 7개 상태 변화 보기 →구조 설명
Core Stage Growth Loop
방치형 성장 → 강화 → 스테이지 재진행. 보스 게이트가 정체와 재도전을 만든다.
Capture-to-Growth Connector
전투/포획 병렬 → 펫·장비 획득 → 성장 시스템 성장·가차(확률형 아이템) 획득 구조로 환류.
Competition Return Loop
성장 덱 → 투기장/월드 리그/천공의 탑/양식장/거점 쟁탈전 → 포인트·보상·지위 → 성장 복귀.
전체 62개 구조 설명 보기 →