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스톤에이지 키우기 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

구조 설명

Core Stage Growth Loop

방치형 성장 → 강화 → 스테이지 재진행. 보스 게이트가 정체와 재도전을 만든다.

Capture-to-Growth Connector

전투/포획 병렬 → 펫·장비 획득 → 성장 시스템 성장·가차(확률형 아이템) 획득 구조로 환류.

Gate Stack

Stage Gate, Schedule Gate, Version Gate. 2026-04-15 업데이트는 Version Gate 사례.

전투 편성·배치의 구성

최대 조련사 6명과 펫 18마리, 총 24개 유닛이 전투에 참여한다.

기본 전투·작동 구성의 구성

보드는 6×6, 슬롯 36개 및 2×2 플랫폼 6개 구성

파밍의 구성

퀘스트 완료 보상으로 포획권 제공 가능

이야기·진행의 구성

필드 전투는 자동으로 진행한다.

동료·펫 육성의 구성

낮은 등급 펫도 최고 등급까지 육성할 수 있다.

재료·게임 내 재화의 구성

공식 상점 보상 상태 10,000 블루 젬

목적별 통화의 구성

공식 상점 보상 상태 10,000 펫 뽑기권

탑승펫의 구조

공통 스케줄 서버의 메카펫 사냥 부족 랭킹 보상은 도라비스 펫에서 부족 펫 선택상자로 개편됐다. 상자 사용 시 도라비스 또는 알테로스 중 하나를 선택한다. / 순위 보상 적격의 구체 순위. 선택을50:50 무작위나 두 펫 동시 지급으로 해석하지 않음.

포획·장비 관리의 구조

공식 포획 가이드의 결과에는 장비와 펫이 있고, 모험가 레벨별 장비 레벨 지정과 포획 레벨별 결과 분포가 구분된다. / 포획을 통한 장비·펫 획득 경로.

원시 방어전의 구조

원시 방어전·원시왕 상점은 두 각인 주문서의 공급처다. 장비 각인 주문서는 장비 각인에 사용되어 장착 장비 능력치를 올리고 조련사·파티원에게 적용된다. / 공급→투입 기능을 각각 직접 확인. 반복 횟수·필수 공급 독점·순환/재진입.

천공의 탑의 구조

서버 간 매칭 안내는 전주 월요일까지 생성된 서버를 대상으로 매주 화요일 통합 채팅·양식장·천공의 탑 매칭을 안내한다. 천공의 탑은3번째 시즌부터 가능하고 양식장은 별도 시즌이 없다고 명시한다. / 공지의 기존 매칭 조건. 모든 콘텐츠가 같은 시즌·동일 그룹·동일 리셋을 가진다는 뜻이 아님. 천공의 탑 수련 보상의18시간 저장과1회12시간 수령은 서로 다른 제한이며 초과 누적분은 이후 획득할 수 있다. 수련층 이동 기능은 출시에서 제외됐다. / 천공의 탑 전체와 수련 보상의 이용·수령 조건을 구별한다.

투기장의 구조

공식 업데이트는 투기장의 전투 관련 수정과 월드 리그전의 방어 성공 점수 삭제·도전 승리 최대/최소 점수 조정을 안내한다. / 개인 경쟁 노드의 존재와 조정 범위.

메카펫 사냥의 구조

9월 공지는 서버 오픈14주차에 공통 스케줄을 적용하며 그 서버에 메카펫 사냥 보상 개편과 커스텀 뽑기 이용 조건이 적용된다고 설명한다. / 일반 서버 연령·주간 스케줄과 개별 콘텐츠의 참여/보상 적격을 구분.14주차를 고정 날짜나 서버29일 이후 동기화와 같게 만들지 않음. 공통 스케줄 서버의 메카펫 사냥 부족 랭킹 보상은 도라비스 펫에서 부족 펫 선택상자로 개편됐다. 상자 사용 시 도라비스 또는 알테로스 중 하나를 선택한다. / 순위 보상 적격의 구체 순위. 선택을50:50 무작위나 두 펫 동시 지급으로 해석하지 않음. 메카펫 사냥 참여 횟수는 부족을 옮겨도 유지된다. 사냥 시작 후 가입한 부족원은 다음 회차부터 참여/보상을 받을 수 있고, 시즌4회 참여 후 부족을 변경해도 그 시즌 추가 참여는 불가하다. / 부족 변경과 회차·시즌 적격의 직접 조건. 길드 소속만으로 즉시 공동 보상을 받는다고 추정하지 않음.

거점 쟁탈전의 구조

7월 공지는 서버 오픈24일차에 거점 쟁탈전을 이용할 수 있도록 개방 조건을 바꾸고, 그보다 이른 서버는 일시 잠금 처리한다고 설명한다. / 해당 업데이트의 서버 연령 접근 조건. 매칭·실제 참가·점령·랭킹·일일 보상 수령의 조건과 별개.

부족전의 구조

7월 공지는 부족전을 부족 단위의 시즌형 대전 콘텐츠로 추가했다.5번째 개발자 노트에는3레벨 이상 부족·최소6명 참가·3개 공격로 중2개 이상 승리 등의 사전 설명이 있다. / 실제 추가된 집단 경쟁 노드와 사전 세부 규칙을 구별.

도감의 구조

4월20일 공지는 펫 레벨 확장에 따라 도감 달성 효과가 추가된다고 설명한다. / 명칭과 달성 효과 존재를 확인. 도감의 개별 목표·등록 기준·완성 보상·미보유 대상 표시.

장비 각인의 구조

원시 방어전·원시왕 상점은 두 각인 주문서의 공급처다. 장비 각인 주문서는 장비 각인에 사용되어 장착 장비 능력치를 올리고 조련사·파티원에게 적용된다. / 공급→투입 기능을 각각 직접 확인. 반복 횟수·필수 공급 독점·순환/재진입.

펫의 구조

공식 포획 가이드의 결과에는 장비와 펫이 있고, 모험가 레벨별 장비 레벨 지정과 포획 레벨별 결과 분포가 구분된다. / 포획을 통한 장비·펫 획득 경로. 9월 공지는 원시왕 상점에서 고급 진주·일반진주로 살 수 있는 신규 아이템을 추가하고, 공통 스케줄 서버에 고급 진주 구매 대상 성기사 피피루 펫을 추가했다. / 원시왕 상점에서 진주를 아이템·펫으로 교환한다.

꾸미기·전투 표현의 구조

4월 공지는 꾸미기 보유 효과와 누적 보유 효과 보기를 추가하고 기간제 꾸미기는 만료 시 능력치가 회수된다고 명시한다. / 보유·효과 표시·기간 조건의 존재. 수집 목표/세트 완성 과제·자유 디자인·창작 플레이가 확인됐다는 뜻이 아님.

부족의 구조

부족 회관 건설 조건을 충족하면 부족 영토 안에 티오의 탑을 건설할 수 있고, 층 레벨업으로 부족 버프·투자로 특별 보상을 얻는다고 공지가 설명한다. / 공동 시설의 건설·운영과 조건부 연결. 건설 비용·회관 요구 레벨·층 수·버프 계수. 공통 스케줄 서버의 메카펫 사냥 부족 랭킹 보상은 도라비스 펫에서 부족 펫 선택상자로 개편됐다. 상자 사용 시 도라비스 또는 알테로스 중 하나를 선택한다. / 순위 보상 적격의 구체 순위. 선택을50:50 무작위나 두 펫 동시 지급으로 해석하지 않음. 메카펫 사냥 참여 횟수는 부족을 옮겨도 유지된다. 사냥 시작 후 가입한 부족원은 다음 회차부터 참여/보상을 받을 수 있고, 시즌4회 참여 후 부족을 변경해도 그 시즌 추가 참여는 불가하다. / 부족 변경과 회차·시즌 적격의 직접 조건. 길드 소속만으로 즉시 공동 보상을 받는다고 추정하지 않음.

가이드 퀘스트의 구조

6월 업데이트는481챕터 이후 가이드 퀘스트를 추가하고 신규 퀘스트를 스테이지 클리어 미션으로 배치한다고 명시한다. 총 보상은 기존과 유사한 수준이라는 정성 설명이다. / 챕터 진행과 과제 노출의 직접 연결. 동일 보상량·스테이지마다 한 과제·조련사 해금의 구체 조건까지 확정하지 않음. 9월 업데이트는 일괄 완료 가능한 퀘스트가50개 이상일 때 일괄 완료 기능을 노출하고 한 번에 최대300개를 완료할 수 있다고 설명한다. / 50은 버튼 노출 문턱,300은1회 처리 상한. 10월6일 패치는 가이드 퀘스트의 몬스터 처치 목표를100마리에서50마리로 낮췄다. / 우바의 주사위500마리 미션·보스 소환 마릿수와 구별. 전체 과제가 처치형이라는 뜻이 아님.

정령의 구조

7번째 개발자 노트는 정령의 제단에서 다양한 펫을 활용하고 정령의 성장 모습이 바뀌는 단계에 맞춰 다음 이야기가 열린다는 신규 콘텐츠 계획을 설명한다. / 공식 예고로 한정.

스테이지의 구조

6월 업데이트는481챕터 이후 가이드 퀘스트를 추가하고 신규 퀘스트를 스테이지 클리어 미션으로 배치한다고 명시한다. 총 보상은 기존과 유사한 수준이라는 정성 설명이다. / 챕터 진행과 과제 노출의 직접 연결. 동일 보상량·스테이지마다 한 과제·조련사 해금의 구체 조건까지 확정하지 않음. 스테이지는7월 공시1,696챕터까지의 진행을 제공하며 다른 콘텐츠 이용 중에도 자동 전투가 진행된다고 공식 공지가 설명한다. / 실제 진행 활동과 병행 가능성을 보존. 이야기 분기·시나리오 선택·이용시간/매출 비중.