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일곱 개의 대죄: 오리진 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

진행·재진입

콘텐츠 진행과 다음 활동

필드와 임무에서 얻은 재료를 레시피에 맞춰 가공·제작하고 포획한 펫을 탐사에 활용한다. 이벤트 던전은 혼자 또는 다른 플레이어와 함께 퍼즐·작동 기믹을 푸는 구성을 제공하며 일반부터 지옥까지 난도를 나눈다. 프리시즌 2의 랭킹 대상 이력과 상시 도전 기능을 구별한다. 원작 장면을 다시 보는 Memory of Dimensions는 예고된 기능으로 구별한다.