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일곱 개의 대죄: 오리진 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

상태 변화

버전 1.8 미리보기 상태 → 활성 상태 사냥 이벤트 전장

상세 닫기 ↑
연결 유형
상태 전이
적용 조건
버전 1.8 미리보기; 전체; 글로벌
입력
버전 1.8 미리보기 상태 → 활성 상태 사냥 이벤트 전장
발생 조건
버전 1.8 한정 이벤트 시작
결과
매칭된 플레이어가 이벤트 접근 획득
전달 자원
대규모 전장 접근