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일곱 개의 대죄: 오리진 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

상태 변화

제작한 SSR 무기 보유 → 한도 돌파 입력 자산 보유

상세 닫기 ↑
연결 유형
상태 전이
적용 조건
제작한 SSR 무기가 분해 조건을 충족한 경우; 출시 버전; 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌
입력
제작한 SSR 무기 보유 → 한도 돌파 입력 자산 보유
발생 조건
제작한 SSR 무기 분해
결과
다른 무기의 한도 돌파에 사용할 수 있는 입력으로 전환
전달 자원
제작 SSR 무기