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일곱 개의 대죄: 오리진 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

상태 변화

작업대 제작 재료 보유 → 제작한 SR/SSR 또는 영웅-연결된 무기 보유

상세 닫기 ↑
연결 유형
상태 전이
적용 조건
조리법 및 필요한 재료를 이용할 수 있다; 출시 제작 및 이후; 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌
입력
작업대 제작 재료 보유 → 제작한 SR/SSR 또는 영웅-연결된 무기 보유
발생 조건
작업대 제작 실행
결과
재료를 사용하고 무기 획득
전달 자원
필요한 제작 재료