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일곱 개의 대죄: 오리진 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

상태 변화

키 → 해당 심장 인벤토리 → 보상 큐브 출력

상세 닫기 ↑
연결 유형
상태 전이
적용 조건
이벤트 기간; 1.4; 전체; 글로벌
입력
키 → 해당 심장 인벤토리 → 보상 큐브 출력
발생 조건
보상 큐브를 연다
결과
보상 큐브 획득에 이벤트 키를 소비한다.
전달 자원
키 → 해당 심장