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일곱 개의 대죄: 오리진 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

상태 변화

전투 내 진척 → 전투 종료

상세 닫기 ↑
연결 유형
상태 전이
적용 조건
시간-한도 분기; 1.7; 전체; 글로벌
입력
전투 내 진척 → 전투 종료
발생 조건
제한 시간 도달한 함께 최소 하나 생존자
결과
실행 점수 종료
전달 자원
전투 상태