NOVASMC
본문으로 이동
← 전체 게임

일곱 개의 대죄: 오리진 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

의존·자원 연결

거점 이벤트 보상 상태 → 플레이어 계정

상세 닫기 ↑
연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
피버 시간 상태; 1.7; 전체; 글로벌
입력
거점 이벤트 보상 상태 → 플레이어 계정
발생 조건
피버 시간를 진입한다
결과
추가 별 조각 지급됨
전달 자원
별 조각