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Pokémon Friends

Single-player puzzle / plush collection / decoration · Nintendo Switch; Nintendo Switch 2 compatible; iOS; iPadOS; Android

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CATALOG CONTENTS
95
CLASSIFICATION GROUPS
12
TRANSITIONS
5
RULES & PROCESS CONTENTS
7
PLAYER EXPERIENCE ELEMENTS

규칙과 절차 · RULES & PROCESS

프렌즈 미션 / Friend Quests

Events

RULES
1
PROCESSES
2
STEPS
2

Rules

Reset Cadence1 RULES

프렌즈 미션 / Friend Quests

WHEN
반복 Friend Quest 완료 또는 소멸 후
INPUT
reappearance interval
OPERATION
재등장 cadence 적용
RESULT
30분 후 재등장 대상
LIMIT
30
EXCEPTION
플랫폼별 적용일 차이
CADENCE
Per recurring quest cycle

Processes

프렌즈 미션 / Friend Quests1 STEPS
ACTOR
Player
GOAL
requested plush를 전달해 Quest reward와 Friendship progression 획득
ENTRY
활성 Friend Quest와 requested plush 보유
START
Quest request active and incomplete
COMPLETION
requested plush delivered and Quest completed
END
Furniture obtained and Friendship Level progressed
  1. 01
    System

    Think Town resident request 활성화

    RESPONSE
    Friend Quest 표시
    RESULTING STATE
    Quest request active
    BRANCH
    NPC request available
프렌즈 미션 / Friend Quests1 STEPS
ACTOR
플레이어
GOAL
주민 부탁을 충족한다.
ENTRY
적격 주민 부탁이 활성화되고 요구 인형을 보유한다.
START
부탁이 미완료 상태다.
COMPLETION
요구 인형을 주민에게 전달한다.
END
Quest가 완료되고 보상·Friendship 진행이 적용된다.
  1. 01
    플레이어

    요구 인형을 주민에게 전달한다.

    RESPONSE
    Quest 완료 처리 후 가구·Friendship 진행을 적용한다.
    RESULTING STATE
    Quest 완료
    BRANCH
    활성 부탁 + 전달 가능한 요구 인형
    TERMINAL