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Persona5: The Phantom X

Heart-Changing Heist RPG · iOS; Android; Steam; Google Play Games

Read this game through the selected section of its nine-part knowledge record.

CATALOG CONTENTS
248
CLASSIFICATION GROUPS
37
TRANSITIONS
0
RULES & PROCESS CONTENTS
4
PLAYER EXPERIENCE ELEMENTS

시스템 점검 기록

RECORDS
92
VISIBLE
92
PAGE
1 / 2

150OF 92 MATCHING RECORDS

RECORDRELATIONSTATE / SCOPEATTRIBUTES
0001Diagnosis & Direction 1Structural Causality: 현행 분류가 확장되었으나 공식 단일 glossary가 공개 자료에서 닫히지 않아 동일 객체가 Navigator/Elucidator, Baton Pass/Baton Touch처럼 이중 명명된다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
Opportunity: 분류 확장성. Risk: 명칭·버전 drift
CONS BOTTLENECK RISK
역할·속성·집단의 다중 분류가 로스터 확장 공간을 제공하지만, 7→8 Role과 10→11 Attribute의 문서 시점 차이가 taxonomy governance 리스크다.
0002Diagnosis & Direction 2Structural Causality: 상성 판단이 상태 감소, 행동권 개방, 팀 피니셔로 즉시 연결되고 별도 공유 자원이 타이밍 결정을 추가한다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
Opportunity: 명확한 행동-반응. Risk: 세부 Rule이 제3자 가이드에 분산
CONS BOTTLENECK RISK
Down Points→Knockdown→1 MORE→All-Out Attack의 접근권 체인과 Highlight·Speed가 전투 의사결정을 계층화한다.
0003Diagnosis & Direction 3Structural Causality: 공식 사이트는 하드웨어 minimum/recommended를 공개하나 목표 FPS·프리셋·대규모 전투 성능 기준은 공개하지 않는다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
Opportunity: 브랜드·가시성. Risk: 기술 품질 기준의 공개 불완전
CONS BOTTLENECK RISK
Persona5 계열 시각 정체성, 전투·탐색 피드백, 플랫폼 사양 공개는 강점이지만 품질 목표가 실행 사양에 머문다.
0004Diagnosis & Direction 4Structural Causality: 글로벌 SEGA 서비스와 한국 Perfect World 서비스의 콘텐츠 트랙이 달라 명칭·상태·버전을 병합하면 current implementation이 왜곡된다.
2 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
CONS BOTTLENECK RISK
Risk: 지역 혼합으로 인한 운영 기준 오염
0005Diagnosis & Direction 5Structural Causality: 상시 supply loop 위에 recurring challenge와 limited event loop를 겹쳐 일·주·이벤트 단위 재진입 이유를 만든다.
2 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
CONS BOTTLENECK RISK
반복 앵커는 강하다. 다만 recurring content의 현행 일정이 공식 웹에서 항상 닫히지 않아 복귀 예측성이 낮아질 수 있다.
0006Diagnosis & Direction 6Structural Causality: 난이도 선택과 실패 후 재도전이 단순 전투력 확인을 넘어 구성·최적화·누적 숙련을 요구한다.
2 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
CONS BOTTLENECK RISK
Mastery 표면은 넓다. 정확한 권장 전투력·실패율·보상 곡선이 공개되지 않아 공정성 진단은 제한된다.
0007Diagnosis & Direction 7Structural Causality: 일일·주간·이벤트 마감이 서로 다른 시간축으로 작동한다.
2 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
CONS BOTTLENECK RISK
Idle/Dispatch가 확인되지 않아 비접속 기간의 성장 앵커는 공식 근거상 약하다.
0008Diagnosis & Direction 8
2 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
CONS BOTTLENECK RISK
개별 stage Stamina cost, drop quantity, star threshold table가 미공개여서 supply balance를 수치 검증할 수 없다.
0009Diagnosis & Direction 9Structural Causality: Tycoon has an official corrected rank rule, while Trials and Gates lack public exact score equations, tier cutoffs and bracket logic.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
Opportunity: make the score-to-status path auditable. Risk: players cannot distinguish skill, roster power and hidden cutoff effects.
CONS BOTTLENECK RISK
Rule transparency is uneven across the portfolio.
0010Diagnosis & Direction 10Structural Causality: Live card PvP, CPU play, asynchronous boss ranking and Companio aggregation create different autonomy and competence routes, but current-window uncertainty can block planned participation.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
Opportunity: preserve optional mode choice. Risk: recurring modes without a public current schedule become unreliable goals.
CONS BOTTLENECK RISK
The portfolio offers distinct participation styles.
0011Diagnosis & Direction 11Structural Causality: Tycoon converts results into Rank; Gates converts personal bests into group total and applies membership-transfer reset rules.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
Opportunity: connect personal and group status without conflating them. Risk: unclear transfer effects can trigger attribution disputes.
CONS BOTTLENECK RISK
Individual Rank and Companio group ranking provide two status layers.
0012Diagnosis & Direction 12Structural Causality: Tycoon seasons and event overlays recur, Trials/Gates operate in cycles, and current exchange updates preserve reward continuity; exact Aug 8 windows are incomplete.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
Opportunity: use a single public competition calendar. Risk: missed windows weaken habit formation.
CONS BOTTLENECK RISK
Competition cadence exists but is not fully observable from public baseline text.
0013Diagnosis & Direction 13Structural Causality: 검증 가능한 동시 접속 raid·co-op dungeon·team combat 명칭과 공동 판정 규칙이 없다.
2 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
CONS BOTTLENECK RISK
실시간 역할 분담·통신·공동 효능감은 본 증거 집합에서 평가할 수 없다.
0014Diagnosis & Direction 14Structural Causality: 개인 성과 → Companio/Paradise 총점, 지원 유닛 → 개인 편성, 소속 이동 → 기여 상태 초기화가 직접 연결된다.
2 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
CONS BOTTLENECK RISK
시간대 제약은 낮지만 exact contribution formula와 AFK/최소기여 규칙 부재로 공정성 설명력이 제한된다.
0015Diagnosis & Direction 15Structural Causality: Companio-linked exchange 출력은 존재하지만 공동 기부·건설·연구·생산의 named action이 없다.
2 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
CONS BOTTLENECK RISK
사회적 기여 경로가 전투 score에 편중될 가능성이 있으나 실제 분포는 미확인이다.
0016Diagnosis & Direction 16Structural Causality: 사람 추가/수락 → Assist 사용·제공 → Friend Points, 친구 관계 → collectible exchange로 이어지는 직접 지원 경로가 있다.
2 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
CONS BOTTLENECK RISK
진입 마찰이 낮은 반면 멘토링·공동 행사·지식 공유와 같은 지속 관계 장치는 본 근거에서 확인되지 않는다.
0017Diagnosis & Direction 17Structural Causality: Growth/PvE 노드에서 성장 재료·장비·접근 상태로 이어지는 edge는 많다. 경쟁·협력 edge는 Tycoon·Sea·Gates·Companio에 집중된다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
강점: 각 노드의 직접 목적지가 존재한다. 리스크: 축 간 연결 밀도 차이가 구조 파편화로 이어질 수 있다.
CONS BOTTLENECK RISK
확인된 경로는 다수 존재하지만 성장·경쟁·협력 전 축을 순차 강제하는 폐쇄형 구조는 검증되지 않았다.
0018Diagnosis & Direction 18Structural Causality: 상시·한정 Growth 후보가 다수인 반면 검증된 경쟁은 Tycoon·Sea·Gates, 협력은 Companio/Gates 및 일부 비동기 기능에 집중된다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
기회: 서로 다른 동기 경로를 선택 가능하게 연결할 수 있다. 리스크: 경쟁·협력 비선호자 또는 선호자 모두에게 경로 편중이 발생할 수 있다.
CONS BOTTLENECK RISK
Achievement와 서사·수집 경로는 넓고, Competition과 Relatedness 경로는 상대적으로 제한적이다.
0019Diagnosis & Direction 19Structural Causality: Pheromone Sting Shard는 Mementos/Palace 탐색과 Companio Coin Exchange Shop·Star Crystal Exchange Shop에서 접근한다. Gates·Sea·Tycoon도 성장 또는 교환 목적지로 연결된다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
기회: 단일 콘텐츠 강제를 완화하는 대체 경로다. 리스크: 가격·수량·threshold 비공개로 경로 간 실질 균형을 평가할 수 없다.
CONS BOTTLENECK RISK
동일 장비 성장 목적지에 탐색과 협력 교환이라는 복수 공급 경로가 확인된다.
0020Diagnosis & Direction 20Structural Causality: Ver.4.6은 Realm/Gates의 상시 규칙을 바꾸면서 Haunted Beach Shack과 Tycoon exchange를 동시에 활성화했다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
강점: persistent와 seasonal surface를 함께 갱신한다. 리스크: 종료 후 남는 연결과 사라지는 연결을 구분하지 않으면 경로 가독성이 떨어진다.
CONS BOTTLENECK RISK
상시 노드 갱신과 기간 노드 회전이 같은 버전에서 병행된다.
0021Diagnosis & Direction 21Structural Causality: 기능 해금 임계값과 병렬 성장축이 한 축의 정체를 다른 축으로 전환시키지만, 전체 EXP·비용 곡선은 공개되지 않았다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
Opportunity: 장기 목표 연속성. Risk: 비용 곡선 불투명
CONS BOTTLENECK RISK
Player Level 해금 → Character/Weapon/Revelation → Mindscape → Lv.75/80 → S-LV.의 계단식 구조가 단기·중기·후기 목표를 연속 배치한다.
0022Diagnosis & Direction 22Structural Causality: 고정 회복·reset 단위가 반복 접속과 활동 속도를 분리하지만, 여러 자원 주기가 동시에 존재해 인지 부하가 커질 수 있다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
Opportunity: 습관화와 활동 분리. Risk: 일정·재료·회복주기 인지 부하
CONS BOTTLENECK RISK
The Velvet Trials의 일일 Stardust, Tasks의 시간 경과 보상, Pass의 시즌 reset, Action Points의 일일 회복, Stamina의 6분 회복이 다중 cadence를 형성한다.
0023Diagnosis & Direction 23Structural Causality: 다층 투자와 캐릭터 귀속 Weapon Level이 보유 효과를 강화한다. 반면 Customization reset의 Ink 미반환은 명시적 손실 지점이다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
Opportunity: 자산 애착. Risk: 성장재료 분산과 손실 회피
CONS BOTTLENECK RISK
Awareness·Mindscape·Forge·Revelation이 캐릭터별로 누적되고, 일부 성장 입력은 중복 자산·패스·교환소에 묶인다.
0024Diagnosis & Direction 24Structural Causality: 관계 성장과 주인공 장기 레벨이 캐릭터 교체와 무관한 누적 가치를 만들지만, 계정 컬렉션·Guild/VIP의 정량 보너스는 확인되지 않았다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
Opportunity: 장기 계정 가치. Risk: Meta 축 공개 커버리지 불완전
CONS BOTTLENECK RISK
Synergy와 Player Level/S-LV.가 전투 자산 외의 계정 정체성·관계 진척을 제공하고, Action Points가 City Life 참여 리듬을 고정한다.
0025Diagnosis & Direction 25Structural Causality: Contracts·Pass·Shop·Event가 각각 다른 통화와 재료를 공급하고, Cognigem·전용 교환소·성장 시스템이 sink를 형성한다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
Opportunity: 목적별 통제 용이. Risk: 공개 KPI 부재로 인플레이션·정체 강도 판정 불가.
CONS BOTTLENECK RISK
다층 전용 통화·교환소와 기간형 faucet이 공급 목적을 분리한다. 그러나 공개 자료만으로 재화별 순공급량과 평균 보유량은 평가할 수 없다.
0026Diagnosis & Direction 26Structural Causality: 정상가 대비 할인과 이전 단계 구매 후 다음 단계 해금이 지각 가치와 연속 구매 구조를 만든다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
Opportunity: bundle ladder 명확화. Risk: 가격 비교 기준과 paid/free 설명 부족 시 신뢰 마찰.
CONS BOTTLENECK RISK
Summer Riko discount와 단계형 Platinum/Milicoin Sets는 anchor·sequential unlock을 직접 사용한다. 실물화폐 기준 가격·플랫폼 차이는 공개되지 않았다.
0027Diagnosis & Direction 27Structural Causality: draw bonus와 duplicate overflow가 Cognigem Exchange Shop을 통해 성장 자원으로 회수된다.
2 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
Opportunity: dead duplicate 완충. Risk: 교환비·lineup rotation의 불투명성이 체감가치를 흔들 수 있음.
0028Diagnosis & Direction 28Structural Causality: 반복 Pass/Shop faucet과 기간 제한·회수 규칙이 장기 운영 리듬을 만든다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
Opportunity: 가챠 외 수익원 분산. Risk: 지역별 보상·가격 정책 편차가 신뢰를 훼손할 수 있음.
CONS BOTTLENECK RISK
Phantom Pass, shop passes, direct cosmetic sink, event currencies가 포트폴리오를 형성하고 시즌 reset·event invalidation이 재화 잔존을 통제한다.
0029Diagnosis & Direction 29Structural Causality: Current acquisition surfaces are verified; presentation layer evidence is absent.
2 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
CONS BOTTLENECK RISK
연출 진단을 추정하면 과잉 확언 위험
0030Diagnosis & Direction 30Structural Causality: 동일 featured target에 두 guarantee model이 병렬 존재하고 상세 rates는 별도 화면에 있다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
선택 전 비교 비용과 오인 가능성; 투명성 강화 기회
CONS BOTTLENECK RISK
Chance와 Targeted의 featured logic은 공식 support에 설명되지만 full probability table은 in-game Contract Rates로 분산되어 있다.
0031Diagnosis & Direction 31Structural Causality: 5★ 획득 reset, system별 counter separation, manual claim, duplicate conversion이 서로 다른 상태 규칙을 가진다.
2 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
CONS BOTTLENECK RISK
안전망 자체는 존재하나 state visibility가 낮으면 지원 문의와 체감 불공정이 발생할 수 있음
0032Diagnosis & Direction 32Structural Causality: 획득 대상이 Phantom Thief와 weapon으로 분리되고 duplicate 결과는 resource/exchange로 재순환된다.
2 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
공급·중복·교환 가치의 통합 모니터링 기회
0033Diagnosis & Direction 33Structural Causality: 공개 원가 3,200 Meta Jewels → 기준일 할인 2,880 Meta Jewels; fiat catalog는 동적
2 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
CONS BOTTLENECK RISK
단일 인게임 통화 상품의 가치 비교는 명확하나 cash shop 전반의 가격 인지는 불투명
0034Diagnosis & Direction 34Structural Causality: Ver.4.6 한정 세트 + Event Exchange + Phantom Pass season end + purchase caps
2 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
CONS BOTTLENECK RISK
구매 결정을 촉진하지만 반복 빈도가 높으면 피로·신뢰 비용이 누적될 수 있음
0035Diagnosis & Direction 35Structural Causality: Pass-like products → sequential sets → Premium tiers
2 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
CONS BOTTLENECK RISK
상품 기능 계층은 확인되나 가격 단계의 정량 완결성이 부족
0036Diagnosis & Direction 36Structural Causality: Cognigems; Salamander Coins; Joy Medals; Tycoon Points; Repression Medals; Rare Lures
2 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
CONS BOTTLENECK RISK
재화 목적성은 높지만 교환 가치·회수 속도 감사가 제한됨
0037Diagnosis & Direction 37Structural Causality: 동적 Official Store catalog + 인게임 상세 위임
2 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
CONS BOTTLENECK RISK
가격 공정성·지역 차이 검증 비용이 높음
0038Diagnosis & Direction 38Structural Causality: Beach Shack Business·Boss Battle·Sea Fishing Cruise의 병렬 활동과 로그인 보너스가 동일 주간에 배치된다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
활동 선택 폭은 강점이다. 다만 전체 Events 메뉴가 닫히지 않아 일일 루틴의 완전성 평가는 제한된다.
CONS BOTTLENECK RISK
현재 Ver.4.6은 메인 이벤트의 다중 활동과 별도 로그인 보너스를 결합해 저마찰 재접속 이유를 제공한다.
0039Diagnosis & Direction 39Structural Causality: 종료된 Scratch Cards는 채팅 공유를 직접 사용했지만, 기준일 핵심 이벤트 공지에는 길드·서버 공동 목표가 공개되지 않았다.
2 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
CONS BOTTLENECK RISK
검증된 공유 메커니즘을 재사용할 여지가 있으나, 현행 사회 밀도를 과대평가하면 안 된다.
0040Diagnosis & Direction 40Structural Causality: 동일 종료시각에 교환 중단과 진행 세션의 자원 손실 가능성이 결합된다.
3 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
PROS STRUCTURAL STRENGTH
명확한 마감 고지는 행동 촉발 기회이지만, 인지 실패 시 신뢰·지원 비용 리스크가 된다.
CONS BOTTLENECK RISK
이벤트 종료는 콘텐츠 접근뿐 아니라 교환·세션 보존에 직접 영향을 주는 강한 손실 경계다.
0041Diagnosis & Direction 41Structural Causality: Aug 13 메인 피크 뒤에도 Phantom Pass와 Capsule Toys가 Sep 9·Sep 24까지 남는다.
2 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
CONS BOTTLENECK RISK
다층 케이던스는 공백을 줄인다. 반면 종료선이 분산돼 사용자 일정 인지가 복잡해질 수 있다.
0042Diagnosis & Direction 42Structural Causality: TAKE YOUR HEART와 Met by Moonlight는 특별기간 뒤 regular event 전환을 명시하고, Marian은 조건부 모드 존속을 명시한다.
2 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
CONS BOTTLENECK RISK
장기 자산화가 가능하다. 단, 무엇이 종료되고 무엇이 남는지 객체별 상태 표현이 필요하다.
0043Diagnosis & Direction 43
1 FIELDS
ENTRY TYPE
시스템 점검 기록
0044Diagnosis & Direction 44Target: Role / Affinity / Baton Touch / Navigator
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
CONS BOTTLENECK RISK
현행 인게임 문자열을 우선하며 지역 서비스 번역을 자동 병합하지 않음
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
Canonical combat glossary freeze: 공식 도움말에 versioned 명칭표와 alias 관계를 한 화면으로 고정
0045Diagnosis & Direction 45Target: Down Points / 1 MORE / All-Out Attack / Highlight / Speed
4 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
CONS BOTTLENECK RISK
미공개 계산식·모드 예외를 추정하지 않음
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
Rule visibility consolidation: 상태 전이·사용 제한·동률 우선순위를 인게임 Combat Help에 통합
EXPECTED OUTCOME
Direct: 행동 조건과 즉시 System Response의 이해 가능성 향상 Connected: 콘텐츠 난이도·튜토리얼·전투 QA의 재사용성 향상 Preconditions: 모드별 예외와 계산식을 공식 도움말에서 유지
0046Diagnosis & Direction 46Target: System Requirements / Graphic Quality
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
CONS BOTTLENECK RISK
기기별 실제 성능 검증 전 단일 보장 수치를 확정하지 않음
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
Platform quality target publication: minimum/recommended 사양에 목표 FPS·프리셋·열/메모리 가드레일을 연결
0047Diagnosis & Direction 47Target: Global SEGA service / Korean Perfect World service
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
CONS BOTTLENECK RISK
지역 간 번역·운영 차이를 동일 Fact로 병합하지 않음
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
Region-version evidence gate: 모든 공지·명칭·수치에 Region·Platform·Version을 필수 태그로 적용
0048Diagnosis & Direction 48Target: Trial of Thorns; Trial of the Astrolabe; Trials from the Sea of Souls; Gates of the Nightmare Catcher
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
CONS BOTTLENECK RISK
확인되지 않은 시즌을 상시 Active로 표시하지 않는다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
Recurring schedule transparency: 공식 웹에 기준일 활성 회차, reset, 다음 opening을 한 화면에서 제공한다.
0049Diagnosis & Direction 49Target: Realm of Repression; The Velvet Trials
3 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
CONS BOTTLENECK RISK
미공개 수량을 평균·역산값으로 대체하지 않는다.
RECOMMENDATION IMPROVEMENT DIRECTION
Farming rule disclosure: stage별 Stamina cost, reward band, sweep/auto unlock, star-threshold reward를 공식 텍스트로 공개한다.
0050Diagnosis & Direction 50Target: Synergy; City Life; Stamina; Trial of the Astrolabe
2 FIELDS
ENTRY TYPE
Recommendation
CONS BOTTLENECK RISK
한국 서비스 용어를 global 공식명으로 자동 병합하지 않는다.