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페르소나5: 더 팬텀 X 게임 개요

게임 기본 정보

한국어명
페르소나5: 더 팬텀 X
영문명
Persona5: The Phantom X
개발사
Black Wings Game Studio
글로벌 서비스
SEGA
중국·한국 서비스
Perfect World
중국 오픈베타
2024-04-12
대만·홍콩·마카오·한국 출시
2024-04-18
일본·글로벌 출시
2025-06-26
동남아 출시
2025-07-03
플랫폼
iOS · Android · PC/Steam · Google Play Games
장르
턴제 RPG · 소셜 시뮬레이션

게임 소개

페르소나5: 더 팬텀 X는 도시의 일상·관계와 메타버스 탐험·턴제 전투를 오가는 RPG다. 괴도·페르소나·무기·계시를 준비하고 카드 경쟁·Companio 공동 점수·기간 이야기와 미니게임을 진행한다.

기본 플레이

Wonder와 괴도·Navigator를 편성하고 적의 약점·행동 순서를 활용한다. Knockdown·추가 행동·총공격·Highlight를 연결하며 도시 활동·관계·탐험에서 진행과 자원을 확보한다.

S1 Basic Configuration

정의·역할
괴도·페르소나와 행동 순서를 조합해 약점 중심의 턴제 전투를 진행한다.
구성요소
Wonder·네 전투원·별도 Navigator·무기·속성·SP·Highlight와 Knockdown·1 MORE·총공격이 포함된다.
현재 구현 사실
약점 공격과 조건을 갖춘 물리·총격 치명은 Down Points·Knockdown으로 연결된다. Knockdown은 추가 행동을 열고 모든 적이 다운되면 총공격이 가능하다. Wonder는 페르소나 선택으로 역할·속성·Harmony 조건을 바꾸며 행동 순서 UI로 스킬 시점을 조정한다. Wonder의 Persona 변경에 따라 발동하는 Harmony가 달라질 수 있습니다.

S2 Growth Contents

정의·역할
스토리 탐험·재료 스테이지·시련과 반복 도전에서 육성 자원을 확보한다.
구성요소
Mementos·Palaces·Realm of Repression·The Velvet Trials·Metro of Desire·Wish Line과 반복 시련이 포함된다.
현재 구현 사실
Mementos·Palace를 탐험하고 재료 스테이지·시련에서 캐릭터·장비 자원을 얻는다. Ver.4.6의 Shadows in Recollections는 대응 메인 스토리를 완료하지 않아도 선택적으로 해금할 수 있다. 일부 P3R 활동은 특별기간 후 조건부 일반 콘텐츠로 전환되어 남는다. 버전 4.6부터 해당 메인 스토리를 완료하지 않아도 선택적으로 해금해 이용할 수 있다.

S3 Competition Contents

정의·역할
카드 대전·개인 보스 점수·집단 총점으로 다른 참가자와 성과를 비교한다.
구성요소
Tycoon Ranked·CPU Solo·Trials from the Sea of Souls와 Gates of the Nightmare Catcher가 포함된다.
현재 구현 사실
Tycoon Ranked는 다른 이용자와 실시간 카드 승부를 겨루고 Solo는 CPU 상대의 별도 분기다. Trials는 보스 점수를 개인 순위·티어에 연결하며 Gates는 개인 최고 점수를 Companio 총점으로 집계한다. 각 시즌의 현재 회차·종료 시각은 구분한다. 조건:시즌 1 진행 중 / 처리:종료 운영 시즌 기간 / 결과:시즌 1이 종료된 경우입니다.

S4 Cooperation Contents

정의·역할
개별 보스 성과·전투 지원·친구 수집 교환을 공동 목표에 연결한다.
구성요소
Companio·Gates·개인 최고/집단 총점·지원 괴도·Friend Points와 친구 캡슐 교환이 포함된다.
현재 구현 사실
Gates는 구성원의 성과를 Companio 총점으로 모은다. 소속 이동은 집단 기여 상태를 바꾸지만 개인 배지 성취와 일부 보상 수령은 별도다. 다른 이용자에게 전투 지원을 사용·제공하고 친구 간 캡슐 교환으로 컬렉션 완성을 도울 수 있다. 조건:버전.4.0 업데이트 적용된 / 대상:Companio 주화 교환 상점 편성 / 처리:해당 아이템 추가합니다.

S5 Contents Structure

정의·역할
도시 일상·관계·메타버스 탐험과 기간 경영·낚시를 경험한다.
구성요소
City Life·Synergy·Mementos·Palaces·회상·캡슐 수집과 Beach Shack Business·Sea Fishing Cruise가 포함된다.
현재 구현 사실
도시 장소의 활동을 선택하고 Synergy 대상과 상호작용해 관계·이야기를 진행한다. 8월 해변 활동은 오두막 경영을 먼저 플레이해 이벤트 이야기를 열고, 낚시 크루를 선택해 낚시·미션·Catch Log 수집을 진행한 사례다. 해당 미니게임은 기간 전용 활동으로 구분한다. 버전 4.6부터 해당 메인 스토리를 완료하지 않아도 선택적으로 해금해 이용할 수 있다.

S6 Growth Systems

정의·역할
캐릭터·인지·심상·무기·페르소나와 계시 카드를 성장시킨다.
구성요소
레벨·Awareness·Mindscape·무기 레벨/제작·Persona Training·Revelation과 관계 성장이 포함된다.
현재 구현 사실
중복·Cognitite는 Awareness 단계에, 재료는 레벨·무기·계시 성장에 투입한다. 무기 레벨은 캐릭터에 귀속되어 교체 시 이어지고 Mindscape는 스킬·능력치 선택을 제공한다. 계시는 세트·옵션·각인·커스터마이즈를 가지며 Prophetic Ink는 리셋 때 반환되지 않는다. 성공·실패·초기화:결정적 아이템:내 선택한 상점 공지 지급합니다.

S7 Economy Systems

정의·역할
생활 활동·전투·계약과 콘텐츠 교환의 자원을 분리해 사용한다.
구성요소
yen·Meta Jewels·Cognition Crystals·Gold/Platinum Ticket·Milicoin·전용 코인과 Action Points·Stamina가 포함된다.
현재 구현 사실
도시 Action Points와 전투 Stamina는 별도 회복 자원이다. 기록된 규칙은 Action Points를 일일 5:00 AM에 5씩 최대 20까지, Stamina를 6분마다 1씩 최대 240까지 회복한다. 모집·중복 결과의 Cognigem은 후속 성장·계시 교환에 연결된다. 조건:구매 해당 할인된 세트 / 대상:Meta Jewels / 처리:공지된 할인된 수량 소모합니다.

S8 Gacha Systems

정의·역할
괴도·무기 계약과 계시·수집 결과의 무작위성을 종류별로 관리한다.
구성요소
캐릭터 Contracts·Chance/Targeted·무기 Arms Deals·개별 카운터·중복 전환과 계시 커스터마이즈가 포함된다.
현재 구현 사실
Chance는 비픽업 5성 뒤 픽업 보장을, Targeted는 나오는 5성을 픽업 대상으로 제한하는 서로 다른 방식이다. 두 카운터는 분리되고 5성 획득 시 초기화되며 무기도 별도 카운터다. 계시 획득·부옵션·커스터마이즈 결과는 별도 확률 경로이며 계정 기준 선택 계약과 회전 배너를 구분한다. 확정 조건 횟수는 5★ 획득 시 초기화되고, 기회와 대상별는 별도 횟수를 사용한다.

S9 Shop Systems

정의·역할
외부 공식 구매·기간 패스·단계 상품과 전용 교환소를 제공한다.
구성요소
Official Store·통화/티켓 세트·Phantom Pass·Premium/Premium+와 Cognigem·Tycoon·Companio 교환이 포함된다.
현재 구현 사실
Phantom Pass는 시즌 교체 시 EXP·레벨을 초기화한다. Premium+는 Premium 없이 단독 구매할 수 없고 결합 구매 또는 차액 경로를 이용한다. Summer Riko Set은 할인 종료와 상품 판매 종료가 다르며 외부 구매는 플레이어 확인 후 결제하고 로그인 시 상품을 지급한다. / 대상:구매한 단계 / 처리:명시된 티켓 수량 지급합니다.

S10 Event Systems

정의·역할
이야기·경영·낚시·출석·계약·패스를 기간별로 운영한다.
구성요소
Haunted Beach Shack·Bonus in a Bottle·로그인·Phantom Pass·캡슐 수집과 반복 시련이 포함된다.
현재 구현 사실
8월 제공판의 해변 이야기·미니게임과 회전 계약은 8월 13일 01:59 UTC의 종료선을 갖는다. 해변 교환은 종료 후 불가능하고 진행 중 세션도 소비 자원·획득품 손실 조건을 따른다. 일부 협업의 일반 콘텐츠 전환과 9월까지 남는 패스·수집은 별도 기간으로 구분한다. 조건:동안 버전.4.6 이벤트 기간 / 대상:로그인 일 / 처리:필요한 일 누적합니다.