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플레이어 체감 · PLAYER EXPERIENCE

Last War: Survival

게임이 주는 것과 플레이어가 얻는 것 · 여섯 이용자 유형

게임의 전체 가치 형태에서 도메인·분야·요소까지 내려가며 읽습니다.

영역
2
도메인
6
분야
18
요소
54
이용자 유형
6
ANALYSIS BASELINE
2026-06-11

플레이어 체감 · PLAYER EXPERIENCE

Last War: Survival 플레이어 체감

넓은 영역에서 개별 요소와 여섯 이용자 유형까지 내려가며 게임의 가치 형태를 읽습니다.

영역
2
도메인
6
분야
18
요소
54
MDML

플레이어 체감을 여러 차원과 여러 층으로 읽는 방법

게임이 주는 것과 플레이어가 얻는 것을 함께 살펴, 계속되는 서비스로서 게임을 읽습니다.

54개 요소와 여섯 이용자 유형으로 체감 가치를 정리해, 플레이어가 시간·돈·열정을 더 들일 수 있는 조건을 보여줍니다.

  1. 01
    평균

    선택한 영역·도메인·분야·요소의 전체 측정 위치입니다.

  2. 02
    유형 간 차이

    여섯 이용자 유형이 얼마나 일치하거나 갈리는지 보여줍니다.

  3. 03
    이용자 유형

    어느 이용자 유형이 제공된 가치를 더 강하게 또는 약하게 받는지 보여줍니다.

AREA OVERVIEW

게임이 주는 것과 플레이어가 얻는 것

두 영역이 여섯 도메인, 열여덟 분야, 쉰네 개 요소를 담습니다. 여섯 이용자 유형은 하나의 평균이 가릴 수 있는 차이를 보존합니다.

영역

게임이 주는 것

57.7

플레이어에게 제공되는 게임의 코어·시스템·라이브 운영 구조입니다.

평균
57.7
표준편차
2.0
범위
5.8
Fair Competition56.4
Growth Efficiency59.2
Collection & Build54.6
Free Path56.7
Light-Spend Convenience58.8
Top-Ladder60.4
영역

플레이어가 얻는 것

61.4

플레이어가 시간·돈·장기적 관계를 통해 얻는 가치입니다.

평균
61.4
표준편차
0.9
범위
3.0
Fair Competition61.6
Growth Efficiency61.9
Collection & Build61.7
Free Path60.8
Light-Spend Convenience59.8
Top-Ladder62.8

이용자 유형

여섯 이용자 유형

Fair Competition

명확한 규칙·공정한 기회·플레이어 실력으로 결과를 설명할 수 있기를 기대합니다.

Growth Efficiency

시간·자원·행동·진행을 효율적으로 잇는 경로를 봅니다.

Collection & Build

개인에게 의미 있는 구성이나 빌드를 수집하고 조합하고 완성하는 가치를 봅니다.

Free Path

결제 없이도 의미 있게 성장하고 계속 참여할 수 있기를 기대합니다.

Light-Spend Convenience

적은 금액을 쓴 뒤 편의나 효용이 분명하게 좋아지는지 봅니다.

Top-Ladder

큰 투자가 가장 높은 목표로 가는 설득력 있는 경로를 만들기를 기대합니다.

플레이어가 얻는 것 · 도메인

니즈(돈)

지출 이유를 만드는 소유·경쟁·성장 니즈입니다.

평균
65.1
표준편차
5.0
범위
16.4

니즈(돈) · 이용자 유형

Fair Competition64.0
Growth Efficiency66.1
Collection & Build68.0
Free Path62.7
Light-Spend Convenience56.6
Top-Ladder73.0
분야 01

Possession

수집·꾸미기·축적이 소유의 가치를 만드는 방식을 봅니다.

평균
56.0
표준편차
11.5
범위
34.1
Fair Competition46.8
Growth Efficiency55.6
Collection & Build81.0
Free Path50.8
Light-Spend Convenience48.4
Top-Ladder53.2
요소 0154.4
Collection

원하거나 고유하거나 희귀한 자산을 얻을 때 느끼는 만족입니다.

표준편차
19.0
범위
59.5
Fair Competition45.2
Growth Efficiency50.0
Collection & Build95.2
Free Path35.7
Light-Spend Convenience50.0
Top-Ladder50.0
요소 0240.9
Customization

외형과 구성 선택을 통한 개인 표현입니다.

표준편차
11.5
범위
31.0
Fair Competition35.7
Growth Efficiency35.7
Collection & Build66.7
Free Path35.7
Light-Spend Convenience35.7
Top-Ladder35.7
요소 0372.6
Accumulation

자산과 자원의 구성을 쌓으며 얻는 지속적인 가치입니다.

표준편차
9.6
범위
21.4
Fair Competition59.5
Growth Efficiency81.0
Collection & Build81.0
Free Path81.0
Light-Spend Convenience59.5
Top-Ladder73.8
분야 02

Competition Needs

우위·목표 지향·인정이 경쟁 동기를 만드는 방식을 봅니다.

평균
67.5
표준편차
9.3
범위
26.2
Fair Competition74.6
Growth Efficiency65.1
Collection & Build57.9
Free Path65.1
Light-Spend Convenience57.9
Top-Ladder84.1
요소 0150.0
Dominance

더 높은 힘이나 성과를 보여 주는 데서 생기는 동기입니다.

표준편차
14.0
범위
45.2
Fair Competition57.1
Growth Efficiency45.2
Collection & Build45.2
Free Path31.0
Light-Spend Convenience45.2
Top-Ladder76.2
요소 0280.2
Aspiration

더 높은 단계·순위·목표에 도달하려는 동기입니다.

표준편차
11.7
범위
31.0
Fair Competition85.7
Growth Efficiency85.7
Collection & Build64.3
Free Path85.7
Light-Spend Convenience64.3
Top-Ladder95.2
요소 0372.2
Recognition

결과·순위·지위에 따라 얻는 사회적 인정입니다.

표준편차
8.0
범위
16.7
Fair Competition81.0
Growth Efficiency64.3
Collection & Build64.3
Free Path78.6
Light-Spend Convenience64.3
Top-Ladder81.0
분야 03

Growth Needs

진행·숙련·발전이 성장에 투자할 이유를 만드는 방식을 봅니다.

평균
71.8
표준편차
6.5
범위
18.3
Fair Competition70.6
Growth Efficiency77.8
Collection & Build65.1
Free Path72.2
Light-Spend Convenience63.5
Top-Ladder81.7
요소 0188.1
Progression

플레이어가 경험하는 눈에 보이는 단계별 성장입니다.

표준편차
7.1
범위
14.3
Fair Competition81.0
Growth Efficiency95.2
Collection & Build81.0
Free Path95.2
Light-Spend Convenience81.0
Top-Ladder95.2
요소 0273.4
Mastery

기술과 전략을 익히며 얻는 향상입니다.

표준편차
9.3
범위
21.4
Fair Competition81.0
Growth Efficiency81.0
Collection & Build64.3
Free Path64.3
Light-Spend Convenience64.3
Top-Ladder85.7
요소 0354.0
Development

지속적인 과제와 목표를 통해 이루는 장기적인 자기 발전입니다.

표준편차
6.2
범위
19.0
Fair Competition50.0
Growth Efficiency57.1
Collection & Build50.0
Free Path57.1
Light-Spend Convenience45.2
Top-Ladder64.3