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Destiny: Rising

Unknown in · iOS / Android

Read this game through the selected section of its nine-part knowledge record.

CATALOG CONTENTS
200
CLASSIFICATION GROUPS
42
TRANSITIONS
0
RULES & PROCESS CONTENTS
13
PLAYER EXPERIENCE ELEMENTS

Dependencies

RECORDS
147
VISIBLE
147
PAGE
3 / 3

101147OF 147 MATCHING RECORDS

RECORDRELATIONSTATE / SCOPEATTRIBUTES
0101Dependencies 101UNKNOWN
2 FIELDS
REQUIRED OBJECT STATE
기준일 패치는 guaranteed drop rate를 상향했으므로 Artifact 공급 결과는 활동·업데이트 규칙과 연결된다.
CONDITION
Effective at baseline
0102Dependencies 102UNKNOWN
3 FIELDS
DEPENDENCY TYPE
SCHEDULE
REQUIRED OBJECT STATE
이전 시즌 성장 투자 환불은 시즌 전환 실행에 종속된다.
CONDITION
Season 5 transition
0103Dependencies 103UNKNOWN
3 FIELDS
DEPENDENCY TYPE
SCHEDULE
REQUIRED OBJECT STATE
기존 활동 보상 cap은 폐지됐고 성장 자원 공급 Gate가 완화됐다.
CONDITION
Season 4 onward
0104Dependencies 104UNKNOWN
2 FIELDS
REQUIRED OBJECT STATE
출시 공식 설명은 Talent 레벨을 Character Power와 분리해 경쟁 파워 결합을 완화했다고 밝혔다.
CONDITION
Launch rule lineage
0105Dependencies 105UNKNOWN
3 FIELDS
DEPENDENCY TYPE
REWARD REINVESTMENT
REQUIRED OBJECT STATE
Achievement 완료는 계정 진척과 Lumia Leaves 보상을 연결한다.
CONDITION
Global launch lineage
0106Dependencies 106ENDED
3 FIELDS
DEPENDENCY TYPE
SCHEDULE
REQUIRED OBJECT STATE
Team XP를 시즌 Pact Point로 전환하는 기간 성장 구조였다.
CONDITION
Ended Season 1
0107Dependencies 107UNKNOWN
2 FIELDS
REQUIRED OBJECT STATE
공식 보상 상향으로 공급이 확인되며 성장 비용의 경제 입력으로 작동한다.
CONDITION
Global
0108Dependencies 108UNKNOWN
2 FIELDS
DEPENDENCY TYPE
ACQUISITION
CONDITION
Global
0109Dependencies 109UNKNOWN
3 FIELDS
DEPENDENCY TYPE
ENTRY REQUIREMENT
REQUIRED OBJECT STATE
중복 획득 결과가 residual currency 또는 성장 재료로 전환된다.
CONDITION
Eligibility depends on duplicate state
0110Dependencies 110UNKNOWN
3 FIELDS
DEPENDENCY TYPE
MONETIZATION ACCESS
REQUIRED OBJECT STATE
Silver 구매 집계가 보상 통화·토큰을 공급하고 Prism은 교환 상점에 사용된다.
CONDITION
Season 5 Part II
0111Dependencies 111UNKNOWN
3 FIELDS
DEPENDENCY TYPE
MONETIZATION ACCESS
REQUIRED OBJECT STATE
Pass 보상이 성장 재료를 공급한다.
CONDITION
Part II after maintenance
0112Dependencies 112UNKNOWN
3 FIELDS
DEPENDENCY TYPE
SCHEDULE
REQUIRED OBJECT STATE
기간 한정 이벤트가 랭킹·교환·합성 경제를 구성한다.
CONDITION
08/06–08/20
0113Dependencies 113UNKNOWN
3 FIELDS
DEPENDENCY TYPE
MONETIZATION ACCESS
REQUIRED OBJECT STATE
전용 성장 재료가 기간 할인·한도 상품으로 연결된다.
CONDITION
08/06–09/03
0114Dependencies 114UNKNOWN
3 FIELDS
DEPENDENCY TYPE
SCHEDULE
REQUIRED OBJECT STATE
시즌 전환이 경제 reset과 성장 투자 반환을 동시에 실행한다.
CONDITION
Season 5 transition
0115Dependencies 115UNKNOWN
3 FIELDS
DEPENDENCY TYPE
ACQUISITION
REQUIRED OBJECT STATE
draw 결과가 플레이어블 character 소유권으로 연결된다.
CONDITION
Character draw result
0116Dependencies 116UNKNOWN
2 FIELDS
REQUIRED OBJECT STATE
중복 결과가 character 성장 node 또는 overflow material로 전환된다.
CONDITION
Duplicate state dependent
0117Dependencies 117UNKNOWN
3 FIELDS
DEPENDENCY TYPE
MONETIZATION ACCESS
REQUIRED OBJECT STATE
경제 통화와 exchange shop이 draw input ticket을 공급한다.
CONDITION
Guide lineage; current rate continuity risk
0118Dependencies 118UNKNOWN
3 FIELDS
DEPENDENCY TYPE
MONETIZATION ACCESS
REQUIRED OBJECT STATE
중복 residual token이 shop 교환과 Talent Tree 자산으로 연결된다.
CONDITION
Shop stock / monthly limits vary
0119Dependencies 119UNKNOWN
3 FIELDS
DEPENDENCY TYPE
SCHEDULE
REQUIRED OBJECT STATE
기간·maintenance·trial이 event schedule에 의해 통제된다.
CONDITION
Banner-specific periods
0120Dependencies 120UNKNOWN
3 FIELDS
DEPENDENCY TYPE
MONETIZATION ACCESS
REQUIRED OBJECT STATE
specialized cosmetic draw와 event exchange shop이 같은 기간에 운영된다.
CONDITION
Historical event period
0121Dependencies 121UNKNOWN
3 FIELDS
DEPENDENCY TYPE
SCHEDULE
REQUIRED OBJECT STATE
milestone event가 character-specific draw items를 공급하고 독립 draw를 지원한다.
CONDITION
Historical season event
0122Dependencies 122UNKNOWN
2 FIELDS
DEPENDENCY TYPE
ACQUISITION
CONDITION
08/06–08/20
0123Dependencies 123UNKNOWN
3 FIELDS
DEPENDENCY TYPE
MONETIZATION ACCESS
REQUIRED OBJECT STATE
구매된 Silver 누적량이 Part II cumulative-purchase progress로 연결된다.
CONDITION
After 08/06 maintenance
0124Dependencies 124UNKNOWN
3 FIELDS
DEPENDENCY TYPE
MONETIZATION ACCESS
REQUIRED OBJECT STATE
Lumia Leaves가 draw item 및 food purchase의 payment input으로 사용된다.
CONDITION
Global mobile
0125Dependencies 125UNKNOWN
3 FIELDS
DEPENDENCY TYPE
MONETIZATION ACCESS
REQUIRED OBJECT STATE
draw duplicate residual currency가 shop exchange를 통해 draw item 또는 growth material로 전환된다.
CONDITION
Stock and caps vary
0126Dependencies 126UNKNOWN
3 FIELDS
DEPENDENCY TYPE
MONETIZATION ACCESS
REQUIRED OBJECT STATE
shop stock이 artifact growth material로 연결된다.
CONDITION
Historical stock continuity risk
0127Dependencies 127UNKNOWN
3 FIELDS
DEPENDENCY TYPE
MONETIZATION ACCESS
REQUIRED OBJECT STATE
event purchase progress가 Singularity Prism supply와 event exchange shop을 연다.
CONDITION
After 08/06 maintenance
0128Dependencies 128UNKNOWN
3 FIELDS
DEPENDENCY TYPE
MONETIZATION ACCESS
REQUIRED OBJECT STATE
sale period와 claim condition이 live-event schedule에 종속된다.
CONDITION
07/31–08/06
0129Dependencies 129UNKNOWN
3 FIELDS
DEPENDENCY TYPE
MONETIZATION ACCESS
REQUIRED OBJECT STATE
season/act transition이 stock, reward track, reset을 동시에 갱신한다.
CONDITION
Season 5 / Part II
0130Dependencies 130UNKNOWN
2 FIELDS
DEPENDENCY TYPE
MONETIZATION ACCESS
CONDITION
08/06–09/03
0131Dependencies 131UNKNOWN
3 FIELDS
DEPENDENCY TYPE
SOCIAL ELIGIBILITY
REQUIRED OBJECT STATE
Pack progress와 member purchase가 shared claim entitlement로 연결된다.
CONDITION
Pack members
0132Dependencies 132UNKNOWN
3 FIELDS
DEPENDENCY TYPE
ENTRY REQUIREMENT
REQUIRED OBJECT STATE
content eligibility와 Mentor Tokens가 Treasure Map exchange access를 형성한다.
CONDITION
Content-linked
0133Dependencies 133UNKNOWN
3 FIELDS
DEPENDENCY TYPE
SCHEDULE
REQUIRED OBJECT STATE
Campaign 완료가 랭킹·교환에 쓰이는 이벤트 객체를 생성한다.
CONDITION
Legendary Star 이벤트 기간
0134Dependencies 134UNKNOWN
3 FIELDS
DEPENDENCY TYPE
SCHEDULE
REQUIRED OBJECT STATE
이벤트 객체 획득과 정산 참여가 랭킹 점수를 높인다.
CONDITION
Legendary Star 이벤트 기간
0135Dependencies 135UNKNOWN
3 FIELDS
DEPENDENCY TYPE
SCHEDULE
REQUIRED OBJECT STATE
이벤트 안에서 공식명 통화·점수 객체를 획득한다.
CONDITION
Legendary Star 이벤트 기간
0136Dependencies 136UNKNOWN
3 FIELDS
DEPENDENCY TYPE
MONETIZATION ACCESS
REQUIRED OBJECT STATE
유료 구매 Silver 누적이 이벤트 보상 구간을 열고 Singularity Prism은 교환 입력이 된다.
CONDITION
Part II 이벤트 기간
0137Dependencies 137UNKNOWN
3 FIELDS
DEPENDENCY TYPE
MONETIZATION ACCESS
REQUIRED OBJECT STATE
Singularity Prism을 공식 공개 목록의 상품으로 교환한다.
CONDITION
Part II 이벤트 기간
0138Dependencies 138UNKNOWN
3 FIELDS
DEPENDENCY TYPE
RESOURCE
REQUIRED OBJECT STATE
공식명 콘텐츠 완료가 이벤트 한정 드롭을 생성한다.
CONDITION
07/30~08/13
0139Dependencies 139UNKNOWN
3 FIELDS
DEPENDENCY TYPE
SCHEDULE
REQUIRED OBJECT STATE
Season Missions와 Awakening Coins가 이벤트 랭킹 정산으로 이어진다.
CONDITION
06/25~07/01
0140Dependencies 140UNKNOWN
3 FIELDS
DEPENDENCY TYPE
SOCIAL ELIGIBILITY
REQUIRED OBJECT STATE
World First 이벤트가 6인 협력 활동 위에서 작동한다.
CONDITION
과거 대회
0141Dependencies 141UNKNOWN
3 FIELDS
DEPENDENCY TYPE
SOCIAL ELIGIBILITY
REQUIRED OBJECT STATE
Origami Condors가 개인·Pack 진행 milestone에 반영된다.
CONDITION
과거 이벤트
0142Dependencies 142UNKNOWN
3 FIELDS
DEPENDENCY TYPE
RESOURCE
REQUIRED OBJECT STATE
Dashing Through the Snow가 레이싱 활동을 이벤트 표면으로 사용한다.
CONDITION
과거 이벤트
0143Dependencies 143UNKNOWN
3 FIELDS
DEPENDENCY TYPE
SOCIAL ELIGIBILITY
REQUIRED OBJECT STATE
6인 협력 활동에 대회 규칙을 덧씌우고 3개 stage에 동일 roster를 검증한다.
CONDITION
과거 대회
0144Dependencies 144UNKNOWN
2 FIELDS
REQUIRED OBJECT STATE
두 성장 객체가 이벤트의 직접 접근 조건이다.
CONDITION
과거 이벤트
0145Dependencies 145UNKNOWN
2 FIELDS
DEPENDENCY TYPE
RESOURCE
REQUIRED OBJECT STATE
dispatch 대상 지정
0146Dependencies 146UNKNOWN
3 FIELDS
DEPENDENCY TYPE
RESOURCE
REQUIRED OBJECT STATE
수령자 Condensate / 증여자 SPI Coins
CONDITION
일일 1개 선택·주간 3개 수령·일일 5개 증여 한도가 적용된다.
0147Dependencies 147UNKNOWN
2 FIELDS
DEPENDENCY TYPE
RESOURCE
REQUIRED OBJECT STATE
직전 시즌 Emanare·Bulwark Ops 투자 재화 환급