전체 흐름
의존·자원 연결
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 카라자드 장신구의 성장에 연결된 자원:오딜리타 105,000+ 전리품, 어둠의 틈 낮은 확률 획득
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 전투력 게이트의 성장에 연결된 자원:오딜리타 85,000, 보상 풀 50,000+ 등 CP 조건이 콘텐츠 접근을 제어
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 혼돈의 균열에서 획득하는 성장 재료 / 해당 성장 재료를 균형의 돌 성장에 사용하는 범위
전체 3개 연결 보기 →구조 설명
Always-on Routine Loop
일반 사냥터(열기 소모) → 전리품/은화/티켓 → 성장 재료화/강화 → CP 상승 → 상위 지역 접근
Fallback Loop
열기 0 이후 입장권/입장시간 기반 콘텐츠 또는 흑정령 모드로 전환해 성장 입력 유지
Real-time→Reward Converter
흑정령 모드가 현실시간을 보상으로 전환하며 열기 200 단위/분을 소모
전체 6개 구조 설명 보기 →