Core Hub: Career Scenario
3년 단위 육성 시나리오가 성장·경쟁·이벤트·계승의 공통 출발점이다.
3년 단위 육성 시나리오가 성장·경쟁·이벤트·계승의 공통 출발점이다.
계승, 서포트카드, 재능개화·각성이 육성 결과의 품질과 다음 세대 준비를 증폭한다.
육성 완료체가 Team Stadium, Champions Meeting, League of Heroes로 재투입되어 지위와 보상을 생산한다.
서클, 계승 렌탈, 아이템 공유, 월간 팬 수 랭킹이 성장 허브를 보조한다.
메인스토리와 라이브시어터는 감정 소비·IP 체류·공연 보상을 담당한다.
스토리 이벤트와 레이스 이벤트는 기존 육성·경쟁 결과를 기간 한정 보상 경제로 재배열한다.
프리미엄 통화와 가챠로 확보한 캐릭터·서포트 자산이 육성 효율과 경쟁력으로 환류된다.
생태계 가치가 풀 육성 런에 과도하게 집중되어 반복 피로가 전체 체감 가치 하락으로 전이될 수 있다.
협력 레이어가 경량 비동기 구조라 경쟁·성장 피로의 독립 방어선으로는 약하다.