Event Systems
콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.
과제·목표
상세 닫기 ↑정의·역할
이벤트에는 시장 컵, 시장의 임무, 시장의 주말, 타운 패스, 탐험, 셰프의 선물, 농부들의 경주, 디스코 대결, 해적의 보물, 광산의 지배자, 드릴 질주, 주간 경쟁, 프로즌 포춘, 정글 퀘스트, 컬렉션 및 팀 & 레가타가 있습니다. 해적의 보물은 해당 운영에서 이용할 수 없으며 일부 이벤트는 테스트 집단에만 표시될 수 있습니다.
구성·하위 콘텐츠
탐험
이벤트에는 시장 컵, 시장의 임무, 시장의 주말, 타운 패스, 탐험, 셰프의 선물, 농부들의 경주, 디스코 대결, 해적의 보물, 광산의 지배자, 드릴 질주, 주간 경쟁, 프로즌 포춘, 정글 퀘스트, 컬렉션 및 팀 & 레가타가 있습니다. 해적의 보물은 해당 운영에서 이용할 수 없으며 일부 이벤트는 테스트 집단에만 표시될 수 있습니다.
관련 규칙과 절차
콘텐츠 체험형
이벤트를 위해 별도로 제공하거나 변형한 스토리·전투·탐험·미니게임 등을 이용하는 이벤트
성장·혜택형
성장과 관련된 수급·비용·성공률·적용 규칙 등을 변경하거나 특별한 지원 혜택을 제공하는 이벤트