NOVASMC
본문으로 이동
← 전체 게임

타운쉽 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

의존·자원 연결

시청 지표 및 예상 표시 → 병목 예측 UI

상세 닫기 ↑
연결 유형
자원·의존 연결
입력
시청 지표 및 예상 표시 → 병목 예측 UI
변화·전달 내용
병목 예측 UI의 성장에 연결된 자원:시청 지표 및 예상 표시