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서브노티카 2 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

의존·자원 연결

태드폴 강화 항목에는 정찰 가오리 차체, 엔진 효율, 강습 방어구, 공동 현상 소음기, 태양광 충전기, 선체 수심 모듈 Mk1 및 운반 차체가 있습니다. → 태드폴 잠수정 업그레이드

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연결 유형
자원·의존 연결
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태드폴 강화 항목에는 정찰 가오리 차체, 엔진 효율, 강습 방어구, 공동 현상 소음기, 태양광 충전기, 선체 수심 모듈 Mk1 및 운반 차체가 있습니다. → 태드폴 잠수정 업그레이드
변화·전달 내용
태드폴 잠수정 업그레이드의 성장에 연결된 자원:태드폴 강화 항목에는 정찰 가오리 차체, 엔진 효율, 강습 방어구, 공동 현상 소음기, 태양광 충전기, 선체 수심 모듈 Mk1 및 운반 차체가 있습니다.

생체 연구소에서 바이오모드 해금; EA 1.1에서 생체 연구소 직접 해금이 6개로 증가 → 바이오모드 체계

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
바이오모드 체계의 성장에 연결된 자원:생체 연구소에서 바이오모드 해금; EA 1.1에서 생체 연구소 직접 해금이 6개로 증가

생물을 스캔하면 추가 패시브 슬롯을 해금한다. UI에 필요한 생체 스캔 횟수와 총 횟수를 표시한다. → 패시브 바이오모드 슬롯

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
패시브 바이오모드 슬롯의 성장에 연결된 자원:생물을 스캔하면 추가 패시브 슬롯을 해금한다. UI에 필요한 생체 스캔 횟수와 총 횟수를 표시한다.

협동에서도 적응·바이오모드 성장은 유저별로 구분됩니다.; 압력 내성도 유저별로 적용됩니다. → 적응 / 압력 내성

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
적응 / 압력 내성의 성장에 연결된 자원:협동에서도 적응·바이오모드 성장은 유저별로 구분됩니다.; 압력 내성도 유저별로 적용됩니다.

생체 연구소가 열리고 초기 바이오모드 진행을 지원한다. EA 1.1에서 산호 정원·악숨 유적 생체 연구소를 추가했다. → 생체 연구소

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
생체 연구소의 성장에 연결된 자원:생체 연구소가 열리고 초기 바이오모드 진행을 지원한다. EA 1.1에서 산호 정원·악숨 유적 생체 연구소를 추가했다.

생존 멀티툴, 음파 공명기, 생체 스캐너 및 기지 도구로 탐험에서 얻은 것을 생존 능력으로 연결합니다. → 도구 및 생존 장비

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
도구 및 생존 장비의 성장에 연결된 자원:생존 멀티툴, 음파 공명기, 생체 스캐너 및 기지 도구로 탐험에서 얻은 것을 생존 능력으로 연결합니다.

태드폴 강화 항목에는 정찰 가오리 차체, 엔진 효율, 강습 방어구, 공동 현상 소음기, 태양광 충전기, 선체 수심 모듈 Mk1 및 운반 차체가 있습니다. → 태드폴 잠수정 업그레이드

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
태드폴 잠수정 업그레이드의 성장에 연결된 자원:태드폴 강화 항목에는 정찰 가오리 차체, 엔진 효율, 강습 방어구, 공동 현상 소음기, 태양광 충전기, 선체 수심 모듈 Mk1 및 운반 차체가 있습니다.

EA 1.1의 창작 모드는 일반 생존 진행을 건너뛰고 모든 바이오모드가 해금된 상태로 시작한다. → 창작 모드 성장 우회

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
창작 모드 성장 우회의 성장에 연결된 자원:EA 1.1의 창작 모드는 일반 생존 진행을 건너뛰고 모든 바이오모드가 해금된 상태로 시작한다.