NOVASMC
본문으로 이동
← 전체 게임

서브노티카 2 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

의존·자원 연결

생체 연구소가 열리고 초기 바이오모드 진행을 지원한다. EA 1.1에서 산호 정원·악숨 유적 생체 연구소를 추가했다. → 생체 연구소

상세 닫기 ↑
연결 유형
자원·의존 연결
입력
생체 연구소 개방·초기 바이오모드 성장 진행; 산호 정원 및 악숨 유적 생체 연구소 추가된 내 EA 1.1. → 생체 연구소
변화·전달 내용
생체 연구소의 성장에 연결된 자원:생체 연구소가 열리고 초기 바이오모드 진행을 지원한다. EA 1.1에서 산호 정원·악숨 유적 생체 연구소를 추가했다.

생체 연구소에서 바이오모드 해금; EA 1.1에서 생체 연구소 직접 해금이 6개로 증가 → 바이오모드 체계

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
바이오모드 체계의 성장에 연결된 자원:생체 연구소에서 바이오모드 해금; EA 1.1에서 생체 연구소 직접 해금이 6개로 증가

생물을 스캔하면 추가 패시브 슬롯을 해금한다. UI에 필요한 생체 스캔 횟수와 총 횟수를 표시한다. → 패시브 바이오모드 슬롯

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
패시브 바이오모드 슬롯의 성장에 연결된 자원:생물을 스캔하면 추가 패시브 슬롯을 해금한다. UI에 필요한 생체 스캔 횟수와 총 횟수를 표시한다.

협동에서도 적응·바이오모드 성장은 유저별로 구분됩니다.; 압력 내성도 유저별로 적용됩니다. → 적응 / 압력 내성

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
적응 / 압력 내성의 성장에 연결된 자원:협동에서도 적응·바이오모드 성장은 유저별로 구분됩니다.; 압력 내성도 유저별로 적용됩니다.

생체 연구소가 열리고 초기 바이오모드 진행을 지원한다. EA 1.1에서 산호 정원·악숨 유적 생체 연구소를 추가했다. → 생체 연구소

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
생체 연구소의 성장에 연결된 자원:생체 연구소가 열리고 초기 바이오모드 진행을 지원한다. EA 1.1에서 산호 정원·악숨 유적 생체 연구소를 추가했다.

생존 멀티툴, 음파 공명기, 생체 스캐너 및 기지 도구로 탐험에서 얻은 것을 생존 능력으로 연결합니다. → 도구 및 생존 장비

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
도구 및 생존 장비의 성장에 연결된 자원:생존 멀티툴, 음파 공명기, 생체 스캐너 및 기지 도구로 탐험에서 얻은 것을 생존 능력으로 연결합니다.

태드폴 강화 항목에는 정찰 가오리 차체, 엔진 효율, 강습 방어구, 공동 현상 소음기, 태양광 충전기, 선체 수심 모듈 Mk1 및 운반 차체가 있습니다. → 태드폴 잠수정 업그레이드

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
태드폴 잠수정 업그레이드의 성장에 연결된 자원:태드폴 강화 항목에는 정찰 가오리 차체, 엔진 효율, 강습 방어구, 공동 현상 소음기, 태양광 충전기, 선체 수심 모듈 Mk1 및 운반 차체가 있습니다.

EA 1.1의 창작 모드는 일반 생존 진행을 건너뛰고 모든 바이오모드가 해금된 상태로 시작한다. → 창작 모드 성장 우회

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
창작 모드 성장 우회의 성장에 연결된 자원:EA 1.1의 창작 모드는 일반 생존 진행을 건너뛰고 모든 바이오모드가 해금된 상태로 시작한다.