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소닉 럼블 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

진행·재진입

시즌별 점수 배지 · 갱신·재진입

적용 조건:시즌별; 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌; 해당 규칙의 계정과 경기에 적용한다.

설명:조건: 시즌 종료; 판정: 보너스 초기화; 결과: 시즌별 점수 보너스 초기화; 수치: 시즌 종료 시즌 범위

  1. 시즌 종료
  2. Seasonal Score Bonus 초기화

시즌별 점수 배지 · 갱신·재진입

적용 조건:시즌별; 지원 대상 전체; 글로벌; 콘텐츠 구조

설명:조건: 시즌 종료; 판정: 시즌 보너스 초기화; 결과: 시즌별 점수 보너스가 초기화 상태로 돌아갑니다.; 수치: 시즌 종료 시즌

  1. 시즌 종료
  2. Seasonal Score Bonus가 초기화 상태로 돌아갑니다.

시즌별 점수 보너스 · 갱신·재진입

적용 조건:시즌 종료; 지원하는 라이브 서비스 플랫폼; 글로벌; 라이브 서비스; 시즌별 초기화

설명:조건: 시즌 종료; 판정: 시즌 구성 요소 초기화; 결과: 시즌별 점수 보너스가 초기화 상태로 돌아갑니다.; 수치: 점수 보너스

  1. 시즌 종료
  2. Seasonal Score Bonus가 초기화 상태로 돌아갑니다.

내-게임 일 · 갱신·재진입

적용 조건:FAQ 또한 명칭 하나 기능; 초기화 시점의 수령 규칙 유지; 매일; 지원하는 라이브 서비스 플랫폼; 글로벌; 라이브 서비스; 매일 초기화

설명:조건: 시간 처리 도달 공개된 UTC 범위; 판정: 게임 내 하루가 바뀌면 초기화한다.; 결과: 매일 작동 방식 갱신; 수치: 08:00 UTC

  1. Clock reaches published UTC boundary
  2. 매일 mechanics refresh

시즌별 점수 보너스 · 갱신·재진입

적용 조건:시즌 종료 시; 모든 플랫폼; 글로벌; 가차 시스템

설명:조건: 시즌 종료; 판정: 시즌에 한정된 보정을 초기화한다.; 결과: 시즌별 점수 보너스 초기화; 수치: 시즌 종료 이벤트

  1. 시즌 종료
  2. Seasonal Score Bonus 초기화

럼블 플러스 · 갱신·재진입

적용 조건:결제 수단 문제로도 중단될 수 있습니다.; 시점 만료 / 갱신 포인트; Android; iOS; 글로벌; 모바일 구독 진행 기간

설명:조건: 럼블 플러스 구독 도달 갱신 포인트; 판정: 사용자가 끄지 않으면 갱신; 결과: 자동 갱신 지속; 수치: 끄지 않으면 자동 갱신

  1. Rumble Plus subscription reaches renewal point
  2. Automatic renewal continues