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소닉 럼블 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

상태 변화

유료 아이템 미지급 → 연결된 게임 계정

상세 닫기 ↑
연결 유형
상태 전이
적용 조건
성공한 결제 및 수정하는 지원 ID 연결; 웹 + 연결된 게임 플랫폼; 글로벌; 럼블 상점 구매
입력
유료 아이템 미지급 → 연결된 게임 계정
발생 조건
성공한 상점 결제 따르는 통해 다음 게임 로그인 / 홈 개방
결과
게임 내 아이템 이용 가능
전달 자원
선택한 구매 아이템

보관된 추가 혜택 은행 XP → 시즌별 점수 배지 소유권

연결 유형
상태 전이
적용 조건
럼블 플러스 및 최대 패스 조건; 지원 대상 전체; 글로벌; 콘텐츠 구조

시즌별 점수 보너스 상태 → 점수 보너스

연결 유형
상태 전이
적용 조건
획득한 시즌에만 적용; 지원 대상 전체; 글로벌; 콘텐츠 구조

시즌별 점수 보너스 활성 상태 → 점수 보너스

연결 유형
상태 전이
적용 조건
획득한 시즌의 종료; 지원 대상 전체; 글로벌; 콘텐츠 구조

하이퍼 부스트 배틀 이용 불가 → 하이퍼 부스트 배틀 반복

연결 유형
상태 전이
적용 조건
첫 복귀 후 매주 평일; 지원 대상 전체; 글로벌; 버전.1.6.0; 콘텐츠 구조

업데이트 전 점수 부스터 보관함 → 업데이트 후 점수 부스터 보관함

연결 유형
상태 전이
적용 조건
일회성 이전; 지원 대상 전체; 글로벌; 버전.1.5.0; 콘텐츠 구조

신규 스테이지 패널 획득 → 패널 포인트 보관함

연결 유형
상태 전이
적용 조건
자격 충족 스테이지 패널 획득; 지원하는 라이브 서비스 플랫폼; 글로벌; 라이브 서비스; 패널 포인트 보상

이전 보관함의 이모트 조각 → 튠-상승 렌치

연결 유형
상태 전이
적용 조건
플레이어 보유한 이모트 조각; 지원하는 라이브 서비스 플랫폼; 글로벌; 게시-이전; 기존-자원 전환